1. 후우…… 오늘도 날씨 좋네. 단련하기에 딱 맞는 날씨……
  2. 차…… 찾았다~! 한참 찾았다구, [HERO_MF]!
  3. 오, 아네트잖아. 아침부터 기운도 좋네…… 무슨 일이야?
  4. 아이참, 태평하게 있을 때가 아니라니까! 완전 큰일 났단 말이야!
  5. 큰일이 나……? 나랑 상관있는 일이야?
  6. [HERO_MF]. 내 노래, 용병들 앞에서 불렀지!
  7. 네 노래……?
  8. ……아, 혹시 그건가? 사람 얼굴을 한 말이 어쨌느니 하던 거.
  9. 아니야~! 아니, 맞긴 하지만! 사람 얼굴을 한 말 같은 게 아니라구!
  10. 그래? 몸의 8할이 말이었나, 뭐 그런 가사였잖아.
  11. 맘에 들어서 흥얼거렸더니, 용병들이 물어봐서…… 가르쳐 준 것 같기도 하네.
  12. 숙영지를 걷다가, 어디선가 그 노래가 들려서 깜짝 놀랐다니까.
  13. 그 노래는 너밖에 들은 적이 없을 텐데……
  14. 미안, 알려 주면 안 되는 거였어? 재미있는 가사라고 생각했는데.
  15. ……그렇게 말해 주니 기쁘긴 하지만, 그 가사는 아직 완성이 안 됐었어.
  16. 나는 스스로 만족한 노래라면 남들 앞에서 불러도 부끄럽지 않지만……
  17. 미완성곡이나 만족스럽지 못한 곡을 남들이 듣는 건 창피하단 말이야.
  18. 이해한다고 말한다
  19. 의문을 표한다
  20. 하긴, 어중간한 상태로 남에게 보이기는 싫은 법이지.
  21. 나도 연습 중인 검술은 보여 주기 싫어. 실제로는 어쩔 수 없지만.
  22. ……그런 거야. 그래도, 이미 퍼진 건 어쩔 수 없으니까……
  23. 그런가? 무슨 일이든 중간 단계는 있는 법이잖아.
  24. 오히려 다른 사람이 부르는 걸 들으면 객관적으로 돌아볼 기회가 생기는 거 아냐?
  25. 그래도 난 싫단 말이야…… 하아. 하지만, 이미 퍼진 건 어쩔 수 없으니까……
  26. 조용히 모두에게서 잊히길 기다리는 수밖에 없겠다……
  27. 뭔가…… 미안하다. 지금이라도 잊으라고 모두에게 얘기해 줄까?
  28. 아, 안 돼! 그런 얘길 하면 괜히 더 미심쩍게 생각할 거야!
  29. 그럼 그 노래를 제대로 완성해서 다시 퍼뜨리는 건 어때?
  30. 넌 만족 못 했을지 몰라도, 널리 퍼질 만큼 좋았다는 거잖아?
  31. ……듣고 보니 네 말이 맞는 것 같아. 가사를 완성하면 그만인 거네.
  32. 그래, 맞아. 난 지금 그대로도 충분히 마음에 들지만.
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0
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1
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2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (110, 0, 0, 1, 20022, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 후우…… 오늘도 날씨 좋네. 단련하기에 딱 맞는 날씨……
11
EnterSceneEvent (7, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
12
UnkEvent 26(2, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (17, 1, NULL, 2, 20023, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 차…… 찾았다~! 한참 찾았다구, [HERO_MF]!
23
UnkEvent 135(45, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (110, 2, NULL, 0, 20024, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 오, 아네트잖아. 아침부터 기운도 좋네…… 무슨 일이야?
27
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (17, 3, 2401, 2, 20025, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아이참, 태평하게 있을 때가 아니라니까! 완전 큰일 났단 말이야!
30
UnkEvent 54(17, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(500, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (110, 4, 0, 0, 20026, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 큰일이 나……? 나랑 상관있는 일이야?
34
TalkEvent (17, 5, 2410, 2, 20027, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF]. 내 노래, 용병들 앞에서 불렀지!
35
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 27(2, 500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (110, 6, 2405, 3, 20028, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네 노래……?
38
TalkEvent (110, 7, 2407, 4, 20029, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……아, 혹시 그건가? 사람 얼굴을 한 말이 어쨌느니 하던 거.
39
UnkEvent 26(17, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(500, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (17, 8, 2401, 2, 20030, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니야~! 아니, 맞긴 하지만! 사람 얼굴을 한 말 같은 게 아니라구!
44
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (110, 9, 0, 0, 20031, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래? 몸의 8할이 말이었나, 뭐 그런 가사였잖아.
50
TalkEvent (110, 10, 2403, 0, 20032, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 맘에 들어서 흥얼거렸더니, 용병들이 물어봐서…… 가르쳐 준 것 같기도 하네.
51
UnkEvent 26(17, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(500, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (17, 11, 0, 0, 20033, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 숙영지를 걷다가, 어디선가 그 노래가 들려서 깜짝 놀랐다니까.
56
TalkEvent (17, 12, NULL, 3, 20034, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 노래는 너밖에 들은 적이 없을 텐데……
57
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (110, 13, 0, 3, 20035, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 미안, 알려 주면 안 되는 거였어? 재미있는 가사라고 생각했는데.
59
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (17, 14, 0, 3, 20036, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……그렇게 말해 주니 기쁘긴 하지만, 그 가사는 아직 완성이 안 됐었어.
62
TalkEvent (17, 15, 2411, 3, 20037, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나는 스스로 만족한 노래라면 남들 앞에서 불러도 부끄럽지 않지만……
63
TalkEvent (17, 16, 2403, 3, 20038, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 미완성곡이나 만족스럽지 못한 곡을 남들이 듣는 건 창피하단 말이야.
64
DialogChoiceEvent (0, 17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
66
TalkEvent (110, 19, 2400, 3, 20039, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 하긴, 어중간한 상태로 남에게 보이기는 싫은 법이지.
67
TalkEvent (110, 20, NULL, 3, 20040, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 나도 연습 중인 검술은 보여 주기 싫어. 실제로는 어쩔 수 없지만.
68
UnkEvent 54(110, 17, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 31(3, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 31(3, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(500, 10, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(500, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (17, 21, 2400, 0, 20041, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……그런 거야. 그래도, 이미 퍼진 건 어쩔 수 없으니까……
75
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
77
TalkEvent (110, 22, 2401, 0, 20042, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그런가? 무슨 일이든 중간 단계는 있는 법이잖아.
78
TalkEvent (110, 23, NULL, 0, 20043, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 오히려 다른 사람이 부르는 걸 들으면 객관적으로 돌아볼 기회가 생기는 거 아냐?
79
UnkEvent 54(110, 17, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 31(3, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 31(3, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(500, 10, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (17, 24, 2401, 3, 20044, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그래도 난 싫단 말이야…… 하아. 하지만, 이미 퍼진 건 어쩔 수 없으니까……
86
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (17, 25, NULL, 3, 20045, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 조용히 모두에게서 잊히길 기다리는 수밖에 없겠다……
88
UnkEvent 26(2, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (110, 26, 2403, 3, 20046, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭔가…… 미안하다. 지금이라도 잊으라고 모두에게 얘기해 줄까?
93
TalkEvent (17, 27, 2412, 4, 20047, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아, 안 돼! 그런 얘길 하면 괜히 더 미심쩍게 생각할 거야!
94
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (110, 28, 0, 0, 20048, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그럼 그 노래를 제대로 완성해서 다시 퍼뜨리는 건 어때?
97
TalkEvent (110, 29, NULL, 0, 20049, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 넌 만족 못 했을지 몰라도, 널리 퍼질 만큼 좋았다는 거잖아?
99
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TalkEvent (17, 30, 0, 0, 20050, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……듣고 보니 네 말이 맞는 것 같아. 가사를 완성하면 그만인 거네.
102
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TalkEvent (110, 31, 2400, 1, 20051, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래, 맞아. 난 지금 그대로도 충분히 마음에 들지만.
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link 세즈 volume_up
후우…… 오늘도 날씨 좋네. 단련하기에 딱 맞는 날씨……
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link 아네트 volume_up
차…… 찾았다~! 한참 찾았다구, [HERO_MF]!
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link 세즈 volume_up
오, 아네트잖아. 아침부터 기운도 좋네…… 무슨 일이야?
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link 아네트 volume_up
아이참, 태평하게 있을 때가 아니라니까! 완전 큰일 났단 말이야!
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link 세즈 volume_up
큰일이 나……? 나랑 상관있는 일이야?
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link 아네트 volume_up
[HERO_MF]. 내 노래, 용병들 앞에서 불렀지!
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네 노래……?
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……아, 혹시 그건가? 사람 얼굴을 한 말이 어쨌느니 하던 거.
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아니야~! 아니, 맞긴 하지만! 사람 얼굴을 한 말 같은 게 아니라구!
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그래? 몸의 8할이 말이었나, 뭐 그런 가사였잖아.
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맘에 들어서 흥얼거렸더니, 용병들이 물어봐서…… 가르쳐 준 것 같기도 하네.
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숙영지를 걷다가, 어디선가 그 노래가 들려서 깜짝 놀랐다니까.
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link 아네트 volume_up
그 노래는 너밖에 들은 적이 없을 텐데……
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link 세즈 volume_up
미안, 알려 주면 안 되는 거였어? 재미있는 가사라고 생각했는데.
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……그렇게 말해 주니 기쁘긴 하지만, 그 가사는 아직 완성이 안 됐었어.
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나는 스스로 만족한 노래라면 남들 앞에서 불러도 부끄럽지 않지만……
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link 아네트 volume_up
미완성곡이나 만족스럽지 못한 곡을 남들이 듣는 건 창피하단 말이야.
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하긴, 어중간한 상태로 남에게 보이기는 싫은 법이지.
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나도 연습 중인 검술은 보여 주기 싫어. 실제로는 어쩔 수 없지만.
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……그런 거야. 그래도, 이미 퍼진 건 어쩔 수 없으니까……
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그런가? 무슨 일이든 중간 단계는 있는 법이잖아.
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link 세즈 volume_up
오히려 다른 사람이 부르는 걸 들으면 객관적으로 돌아볼 기회가 생기는 거 아냐?
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link 아네트 volume_up
그래도 난 싫단 말이야…… 하아. 하지만, 이미 퍼진 건 어쩔 수 없으니까……
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TalkEvent (index: 87)
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link 아네트 volume_up
조용히 모두에게서 잊히길 기다리는 수밖에 없겠다……
UnkEvent (26) (index: 88)
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UnkEvent (59) (index: 90)
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UnkEvent (31) (index: 91)
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link 세즈 volume_up
뭔가…… 미안하다. 지금이라도 잊으라고 모두에게 얘기해 줄까?
TalkEvent (index: 93)
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link 아네트 volume_up
아, 안 돼! 그런 얘길 하면 괜히 더 미심쩍게 생각할 거야!
UnkEvent (26) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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link 세즈 volume_up
그럼 그 노래를 제대로 완성해서 다시 퍼뜨리는 건 어때?
TalkEvent (index: 97)
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link 세즈 volume_up
넌 만족 못 했을지 몰라도, 널리 퍼질 만큼 좋았다는 거잖아?
PanCameraEvent (index: 98)
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link 아네트 volume_up
……듣고 보니 네 말이 맞는 것 같아. 가사를 완성하면 그만인 거네.
UnkEvent (54) (index: 102)
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TalkEvent (index: 105)
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link 세즈 volume_up
그래, 맞아. 난 지금 그대로도 충분히 마음에 들지만.