1. 你听说格雷曼家的余党 被剿灭的事了吗?
  2. 嗯,听说那件事还对附近的村庄 造成了不少危害吧?
  3. 虽说举兵造反的人有错在先…… 但陛下也不该牺牲那么多人啊。
  4. ……
  5. 哦?你好像有话想说, 有什么意见就跟他们直说吧。
  6. 不……其实我也不懂帝弥托利的想法。
  7. 自从杀了自己的伯父后, 他就一直和我们保持着距离。
  8. [HERO_MF],不好意思, 能请你和古斯塔夫在这里留守几天吗?
  9. 你是要出门吗?这次没有和杜笃、 罗德利古先生一起行动呢,真罕见。
  10. 他们俩正好都去了达斯卡, 毕竟他们也有自己的工作要忙。
  11. 那我就陪你一起去吧。 我现在刚好放假,没什么事做。
  12. [HERO_MF],难得休假你还要工作? 这可不是什么值得赞赏的事。
  13. 唔, 你是最没资格跟我说这种话的……
  14. 也对……那就麻烦你了。 这趟令人不快的行程还是要一些人手的。
  15. 还以为要去哪儿……原来是 在上一次的讨伐战中遭到破坏的村庄啊。
  16. 可国王也没必要亲自去悼唁死者吧?
  17. 就算这不是国王的工作, 我也想尽我的一份力。
  18. 其实我不希望有任何人受伤, 更不希望有任何人死于战争……
  19. 然而让村民遭到屠杀的不是别人, 正是采用了这项战术的我。
  20. 这也是你再三考虑后才做出的选择吧, 而且你也和罗德利古先生他们讨论过了……
  21. 在血淋淋的结果面前,这些过程毫无意义, 因为你无法挽回消逝的生命。
  22. 同意。
  23. 否定。
  24. 就算再怎么努力…… 确实也不一定会有结果。
  25. 可也没有更好的办法吧? 既然已经尽了人事,那就别去后悔。
  26. 你能在那些失去了亲友的人面前, 问心无愧地说自己已经尽全力了吗?
  27. 这是我们亲自犯下的暴行, 我们不该对此熟视无睹。
  28. 可要是不将这场战争与这些牺牲歌颂为正义, 战士们也不会服从我们的命令。
  29. 这一切究竟还要持续多久啊……
  30. 帝弥托利……
  31. 如果你能告诉大家今天发生的事, 他们多少能理解你的想法吧。
  32. 没有那个必要…… 这说到底是我自己的问题。
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0
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1
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2
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3
EnterSceneEvent (3, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
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7
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (672, 0, NULL, 0, 19436, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你听说格雷曼家的余党 被剿灭的事了吗?
10
TalkEvent (673, 1, NULL, 0, 19437, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯,听说那件事还对附近的村庄 造成了不少危害吧?
11
TalkEvent (673, 2, NULL, 0, 19438, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 虽说举兵造反的人有错在先…… 但陛下也不该牺牲那么多人啊。
13
TalkEvent (111, 3, NULL, 3, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……
14
TalkEvent (140, 4, NULL, 0, 19439, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哦?你好像有话想说, 有什么意见就跟他们直说吧。
16
TalkEvent (111, 5, 2401, 3, 20694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不……其实我也不懂帝弥托利的想法。
18
TalkEvent (111, 6, 0, 3, 20695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 自从杀了自己的伯父后, 他就一直和我们保持着距离。
19
UnkEvent 6(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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EnterSceneEvent (0, 3, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 7(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (3, 7, 2403, 0, 19442, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF],不好意思, 能请你和古斯塔夫在这里留守几天吗?
28
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 8, NULL, 4, 20696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你是要出门吗?这次没有和杜笃、 罗德利古先生一起行动呢,真罕见。
30
UnkEvent 26(17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 600, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (3, 9, 0, 0, 19444, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 他们俩正好都去了达斯卡, 毕竟他们也有自己的工作要忙。
35
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (111, 10, 2403, 0, 20697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那我就陪你一起去吧。 我现在刚好放假,没什么事做。
37
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (3, 11, 2401, 2, 19446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF],难得休假你还要工作? 这可不是什么值得赞赏的事。
39
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 12, 2411, 3, 20698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 唔, 你是最没资格跟我说这种话的……
41
UnkEvent 26(17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
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47
TalkEvent (3, 13, NULL, 0, 19448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 也对……那就麻烦你了。 这趟令人不快的行程还是要一些人手的。
48
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
LeaveSceneEvent (0, 111, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
52
EnterSceneEvent (1, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
53
EnterSceneEvent (2, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
54
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(1, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
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58
TalkEvent (111, 14, NULL, 0, 20699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 还以为要去哪儿……原来是 在上一次的讨伐战中遭到破坏的村庄啊。
60
TalkEvent (111, 15, 2403, 0, 20700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 可国王也没必要亲自去悼唁死者吧?
61
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(600, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 166(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (3, 16, NULL, 0, 19451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 就算这不是国王的工作, 我也想尽我的一份力。
67
UnkEvent 26(16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(600, 0, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (3, 17, NULL, 3, 19452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 其实我不希望有任何人受伤, 更不希望有任何人死于战争……
74
TalkEvent (3, 18, 2022, 3, 19453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 然而让村民遭到屠杀的不是别人, 正是采用了这项战术的我。
75
UnkEvent 54(3, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(3, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (111, 19, 2403, 0, 20701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 这也是你再三考虑后才做出的选择吧, 而且你也和罗德利古先生他们讨论过了……
82
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(600, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (3, 20, 2401, 3, 19455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 在血淋淋的结果面前,这些过程毫无意义, 因为你无法挽回消逝的生命。
87
DialogChoiceEvent (0, 21, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
89
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (111, 23, NULL, 3, 20702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 就算再怎么努力…… 确实也不一定会有结果。
92
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (111, 24, 2401, 0, 20703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 可也没有更好的办法吧? 既然已经尽了人事,那就别去后悔。
94
UnkEvent 26(16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (3, 25, NULL, 3, 19458, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 你能在那些失去了亲友的人面前, 问心无愧地说自己已经尽全力了吗?
96
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(2, 600, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (3, 26, NULL, 3, 19459, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 这是我们亲自犯下的暴行, 我们不该对此熟视无睹。
102
TalkEvent (3, 27, NULL, 2, 19460, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 可要是不将这场战争与这些牺牲歌颂为正义, 战士们也不会服从我们的命令。
104
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (3, 28, 0, 3, 19461, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 这一切究竟还要持续多久啊……
108
UnkEvent 54(3, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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114
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (111, 29, NULL, 3, 20704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝弥托利……
118
TalkEvent (111, 30, 2403, 0, 20705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果你能告诉大家今天发生的事, 他们多少能理解你的想法吧。
119
UnkEvent 54(111, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
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122
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (3, 31, 2401, 3, 19464, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 没有那个必要…… 这说到底是我自己的问题。
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link ??? volume_up
你听说格雷曼家的余党 被剿灭的事了吗?
TalkEvent (index: 10)
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673 1 NULL 0 19437 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
嗯,听说那件事还对附近的村庄 造成了不少危害吧?
TalkEvent (index: 11)
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673 2 NULL 0 19438 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
虽说举兵造反的人有错在先…… 但陛下也不该牺牲那么多人啊。
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111 3 NULL 3 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹
……
TalkEvent (index: 14)
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140 4 NULL 0 19439 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉鲁瓦 volume_up
哦?你好像有话想说, 有什么意见就跟他们直说吧。
LookEvent (index: 15)
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link 谢兹 volume_up
不……其实我也不懂帝弥托利的想法。
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link 谢兹 volume_up
自从杀了自己的伯父后, 他就一直和我们保持着距离。
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link 帝弥托利 volume_up
[HERO_MF],不好意思, 能请你和古斯塔夫在这里留守几天吗?
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link 谢兹 volume_up
你是要出门吗?这次没有和杜笃、 罗德利古先生一起行动呢,真罕见。
UnkEvent (26) (index: 30)
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link 帝弥托利 volume_up
他们俩正好都去了达斯卡, 毕竟他们也有自己的工作要忙。
UnkEvent (26) (index: 35)
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link 谢兹 volume_up
那我就陪你一起去吧。 我现在刚好放假,没什么事做。
UnkEvent (26) (index: 37)
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link 帝弥托利 volume_up
[HERO_MF],难得休假你还要工作? 这可不是什么值得赞赏的事。
UnkEvent (26) (index: 39)
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link 谢兹 volume_up
唔, 你是最没资格跟我说这种话的……
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link 帝弥托利 volume_up
也对……那就麻烦你了。 这趟令人不快的行程还是要一些人手的。
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link 谢兹 volume_up
还以为要去哪儿……原来是 在上一次的讨伐战中遭到破坏的村庄啊。
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link 谢兹 volume_up
可国王也没必要亲自去悼唁死者吧?
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link 帝弥托利 volume_up
就算这不是国王的工作, 我也想尽我的一份力。
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link 帝弥托利 volume_up
其实我不希望有任何人受伤, 更不希望有任何人死于战争……
TalkEvent (index: 74)
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link 帝弥托利 volume_up
然而让村民遭到屠杀的不是别人, 正是采用了这项战术的我。
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link 谢兹 volume_up
这也是你再三考虑后才做出的选择吧, 而且你也和罗德利古先生他们讨论过了……
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link 帝弥托利 volume_up
在血淋淋的结果面前,这些过程毫无意义, 因为你无法挽回消逝的生命。
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link 谢兹 volume_up
就算再怎么努力…… 确实也不一定会有结果。
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link 谢兹 volume_up
可也没有更好的办法吧? 既然已经尽了人事,那就别去后悔。
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link 帝弥托利 volume_up
你能在那些失去了亲友的人面前, 问心无愧地说自己已经尽全力了吗?
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link 帝弥托利 volume_up
这是我们亲自犯下的暴行, 我们不该对此熟视无睹。
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link 帝弥托利 volume_up
可要是不将这场战争与这些牺牲歌颂为正义, 战士们也不会服从我们的命令。
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link 帝弥托利 volume_up
这一切究竟还要持续多久啊……
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帝弥托利……
TalkEvent (index: 118)
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如果你能告诉大家今天发生的事, 他们多少能理解你的想法吧。
UnkEvent (54) (index: 119)
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没有那个必要…… 这说到底是我自己的问题。