1. 對了,你們有聽說嗎? 格雷曼家的餘黨已經被討伐了。
  2. 嗯……聽說那件事對附近的村莊 也造成了不少危害吧?
  3. 當然舉兵造反的人確實愚昧…… 但陛下也真是的,竟然造成那麼多的犧牲。
  4. ………………
  5. 哎呀,你好像有什麼想法呢。 如果有異議,就直接對他們說吧。
  6. 不……其實我也沒辦法完全理解 帝彌托利到底在想什麼。
  7. 自從殺了自己的伯父後, 他就總是跟我們保持距離。
  8. [HERO_MF],不好意思, 這幾天能請你和古斯塔夫一起留守嗎?
  9. 你要出去嗎? 還真罕見呢, 竟然沒和杜篤或羅德利古先生一起行動。
  10. 他們兩個正好都去了達斯卡, 畢竟他們也有自己的工作要忙。
  11. 這樣的話,那我陪你一起去吧。 我現在正好休假沒事做。
  12. [HERO_MF],難得休假還要工作, 可不是件值得讚賞的事喔。
  13. 呃,全天下就只有你 沒資格對我說這句話吧……
  14. 說得也是……那就麻煩你了。 雖然不是趟愉快的行程,但還是需要些人手。
  15. 我還以為要去哪裡…… 原來是上次討伐戰中受害的村莊啊。
  16. 而且還親自弔祭死者, 這不是國王的工作吧?
  17. 就算這不是國王的工作, 我還是得盡力去做自己能做的事。
  18. 其實我並不希望有任何人被捲入戰火…… 也不希望以這種形式奪走任何人的性命。
  19. 但害村民遭到屠殺的不是別人, 正是採用這項戰術的我。
  20. 那是你深思熟慮後才決定的方法吧。 況且也找羅德利古先生他們討論了……
  21. 在結果面前,過程是毫無意義的。 因為消逝的生命永遠不會再回來了。
  22. 同意。
  23. 否定。
  24. 的確……無論付出多少努力, 也不能保證就會有所結果。
  25. 不過,我們也沒有更好的選擇了吧。 你已經盡力了,那就無須懊悔。
  26. 你能在那些失去親友的人面前, 問心無愧地說那已經是盡力了嗎?
  27. 我們不該對自己所犯的 殘忍罪孽視若無睹。
  28. 但若不將此次戰役與犧牲讚頌為正義, 就無法令將士順從。
  29. 這一切到底還得持續多久呢……
  30. 帝彌托利……
  31. 如果你告訴大家今天的事, 他們應該也多少能明白你的想法吧。
  32. 不……沒有那個必要。 這畢竟只是我個人的問題。
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TalkEvent (index: 123)
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0
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1
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2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (3, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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7
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (672, 0, NULL, 0, 19436, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 對了,你們有聽說嗎? 格雷曼家的餘黨已經被討伐了。
10
TalkEvent (673, 1, NULL, 0, 19437, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯……聽說那件事對附近的村莊 也造成了不少危害吧?
11
TalkEvent (673, 2, NULL, 0, 19438, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 當然舉兵造反的人確實愚昧…… 但陛下也真是的,竟然造成那麼多的犧牲。
13
TalkEvent (111, 3, NULL, 3, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
14
TalkEvent (140, 4, NULL, 0, 19439, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哎呀,你好像有什麼想法呢。 如果有異議,就直接對他們說吧。
16
TalkEvent (111, 5, 2401, 3, 20694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不……其實我也沒辦法完全理解 帝彌托利到底在想什麼。
18
TalkEvent (111, 6, 0, 3, 20695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 自從殺了自己的伯父後, 他就總是跟我們保持距離。
19
UnkEvent 6(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
EnterSceneEvent (0, 3, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
22
UnkEvent 54(111, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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24
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 7(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (3, 7, 2403, 0, 19442, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF],不好意思, 這幾天能請你和古斯塔夫一起留守嗎?
28
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 8, NULL, 4, 20696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你要出去嗎? 還真罕見呢, 竟然沒和杜篤或羅德利古先生一起行動。
30
UnkEvent 26(17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 600, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (3, 9, 0, 0, 19444, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 他們兩個正好都去了達斯卡, 畢竟他們也有自己的工作要忙。
35
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (111, 10, 2403, 0, 20697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這樣的話,那我陪你一起去吧。 我現在正好休假沒事做。
37
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (3, 11, 2401, 2, 19446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF],難得休假還要工作, 可不是件值得讚賞的事喔。
39
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 12, 2411, 3, 20698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 呃,全天下就只有你 沒資格對我說這句話吧……
41
UnkEvent 26(17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(2, 600, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (3, 13, NULL, 0, 19448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 說得也是……那就麻煩你了。 雖然不是趟愉快的行程,但還是需要些人手。
48
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
LeaveSceneEvent (0, 111, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
52
EnterSceneEvent (1, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
53
EnterSceneEvent (2, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
54
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(1, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 166(111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (111, 14, NULL, 0, 20699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我還以為要去哪裡…… 原來是上次討伐戰中受害的村莊啊。
60
TalkEvent (111, 15, 2403, 0, 20700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 而且還親自弔祭死者, 這不是國王的工作吧?
61
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(600, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 166(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (3, 16, NULL, 0, 19451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 就算這不是國王的工作, 我還是得盡力去做自己能做的事。
67
UnkEvent 26(16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(600, 0, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (3, 17, NULL, 3, 19452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 其實我並不希望有任何人被捲入戰火…… 也不希望以這種形式奪走任何人的性命。
74
TalkEvent (3, 18, 2022, 3, 19453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但害村民遭到屠殺的不是別人, 正是採用這項戰術的我。
75
UnkEvent 54(3, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(3, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (111, 19, 2403, 0, 20701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那是你深思熟慮後才決定的方法吧。 況且也找羅德利古先生他們討論了……
82
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(600, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (3, 20, 2401, 3, 19455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 在結果面前,過程是毫無意義的。 因為消逝的生命永遠不會再回來了。
87
DialogChoiceEvent (0, 21, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
89
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (111, 23, NULL, 3, 20702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 的確……無論付出多少努力, 也不能保證就會有所結果。
92
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (111, 24, 2401, 0, 20703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 不過,我們也沒有更好的選擇了吧。 你已經盡力了,那就無須懊悔。
94
UnkEvent 26(16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (3, 25, NULL, 3, 19458, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 你能在那些失去親友的人面前, 問心無愧地說那已經是盡力了嗎?
96
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(2, 600, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (3, 26, NULL, 3, 19459, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我們不該對自己所犯的 殘忍罪孽視若無睹。
102
TalkEvent (3, 27, NULL, 2, 19460, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但若不將此次戰役與犧牲讚頌為正義, 就無法令將士順從。
104
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(600, 0, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (3, 28, 0, 3, 19461, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這一切到底還得持續多久呢……
108
UnkEvent 54(3, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 31(3, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (111, 29, NULL, 3, 20704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝彌托利……
118
TalkEvent (111, 30, 2403, 0, 20705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果你告訴大家今天的事, 他們應該也多少能明白你的想法吧。
119
UnkEvent 54(111, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (3, 31, 2401, 3, 19464, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不……沒有那個必要。 這畢竟只是我個人的問題。
UnkEvent (15) (index: 4)
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TalkEvent (index: 9)
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672 0 NULL 0 19436 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
對了,你們有聽說嗎? 格雷曼家的餘黨已經被討伐了。
TalkEvent (index: 10)
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673 1 NULL 0 19437 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
嗯……聽說那件事對附近的村莊 也造成了不少危害吧?
TalkEvent (index: 11)
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673 2 NULL 0 19438 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
當然舉兵造反的人確實愚昧…… 但陛下也真是的,竟然造成那麼多的犧牲。
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111 3 NULL 3 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲
………………
TalkEvent (index: 14)
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140 4 NULL 0 19439 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 拉魯瓦 volume_up
哎呀,你好像有什麼想法呢。 如果有異議,就直接對他們說吧。
LookEvent (index: 15)
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link 謝茲 volume_up
不……其實我也沒辦法完全理解 帝彌托利到底在想什麼。
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link 謝茲 volume_up
自從殺了自己的伯父後, 他就總是跟我們保持距離。
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link 帝彌托利 volume_up
[HERO_MF],不好意思, 這幾天能請你和古斯塔夫一起留守嗎?
UnkEvent (26) (index: 28)
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link 謝茲 volume_up
你要出去嗎? 還真罕見呢, 竟然沒和杜篤或羅德利古先生一起行動。
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link 帝彌托利 volume_up
他們兩個正好都去了達斯卡, 畢竟他們也有自己的工作要忙。
UnkEvent (26) (index: 35)
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link 謝茲 volume_up
這樣的話,那我陪你一起去吧。 我現在正好休假沒事做。
UnkEvent (26) (index: 37)
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link 帝彌托利 volume_up
[HERO_MF],難得休假還要工作, 可不是件值得讚賞的事喔。
UnkEvent (26) (index: 39)
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link 謝茲 volume_up
呃,全天下就只有你 沒資格對我說這句話吧……
UnkEvent (26) (index: 41)
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link 帝彌托利 volume_up
說得也是……那就麻煩你了。 雖然不是趟愉快的行程,但還是需要些人手。
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link 謝茲 volume_up
我還以為要去哪裡…… 原來是上次討伐戰中受害的村莊啊。
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link 謝茲 volume_up
而且還親自弔祭死者, 這不是國王的工作吧?
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link 帝彌托利 volume_up
就算這不是國王的工作, 我還是得盡力去做自己能做的事。
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link 帝彌托利 volume_up
其實我並不希望有任何人被捲入戰火…… 也不希望以這種形式奪走任何人的性命。
TalkEvent (index: 74)
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link 帝彌托利 volume_up
但害村民遭到屠殺的不是別人, 正是採用這項戰術的我。
UnkEvent (54) (index: 75)
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link 謝茲 volume_up
那是你深思熟慮後才決定的方法吧。 況且也找羅德利古先生他們討論了……
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link 帝彌托利 volume_up
在結果面前,過程是毫無意義的。 因為消逝的生命永遠不會再回來了。
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link 謝茲 volume_up
的確……無論付出多少努力, 也不能保證就會有所結果。
ElseEvent (index: 92)
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link 謝茲 volume_up
不過,我們也沒有更好的選擇了吧。 你已經盡力了,那就無須懊悔。
UnkEvent (26) (index: 94)
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link 帝彌托利 volume_up
你能在那些失去親友的人面前, 問心無愧地說那已經是盡力了嗎?
EndIfEvent (index: 96)
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UnkEvent (26) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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link 帝彌托利 volume_up
我們不該對自己所犯的 殘忍罪孽視若無睹。
TalkEvent (index: 102)
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link 帝彌托利 volume_up
但若不將此次戰役與犧牲讚頌為正義, 就無法令將士順從。
PanCameraEvent (index: 103)
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UnkEvent (59) (index: 104)
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TalkEvent (index: 107)
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link 帝彌托利 volume_up
這一切到底還得持續多久呢……
UnkEvent (54) (index: 108)
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UnkEvent (31) (index: 113)
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link 謝茲 volume_up
帝彌托利……
TalkEvent (index: 118)
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111 30 2403 0 20705 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
如果你告訴大家今天的事, 他們應該也多少能明白你的想法吧。
UnkEvent (54) (index: 119)
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link 帝彌托利 volume_up
不……沒有那個必要。 這畢竟只是我個人的問題。