1. [HERO_MF]、 现在、有空、聊聊吗?
  2. 嗯,怎么了?
  3. 你的佣兵故事、很有趣。 我希望、再多听、一些。
  4. 可以是可以…… 只是我也没什么特别有趣的故事了。
  5. 不会的。不管什么、都很有趣。 学习知识、很新鲜!
  6. 比如……你是、佣兵。 现在、会有、报酬吗?
  7. 那当然了。 我的雇主就是艾黛尔贾特。
  8. 那当然了。 我的雇主就是帝弥托利。
  9. 那当然了。 我的雇主就是库罗德。
  10. 而且对佣兵来说,算是很不得了的报酬。 毕竟我被提拔成指挥官了嘛。
  11. 是的、你说过、报酬对佣兵、很重要。
  12. 如果、敌国、提出更高的、报酬、 你会、怎么做?
  13. 回答自己不会背叛。
  14. 回答谁都不会背叛。
  15. 虽然我会拒绝,但肯定会有人倒戈吧。 毕竟高额的报酬的确很有吸引力……
  16. 更何况,能提供大笔酬金的人, 本身就更有可能成为战争的赢家。
  17. 应该不会有人因此背叛吧。
  18. 不过,能提供大笔酬金的人, 本身就更有可能成为战争的赢家。
  19. 毕竟待在没有胜算的阵营里, 送命的风险自然会更高不是吗?
  20. 有钱、战争、就有利…… 这是、芙朵拉的真理?
  21. 但这也只限于值得信赖的对象。 要是轻易就背叛原雇主……
  22. 很可能会落入对方的圈套,因为对方的目的 或许就是想把碍事的佣兵引出来干掉。
  23. 反过来说从雇主的角度来说,他们真能 信得过会为了钱轻易倒戈的佣兵吗?
  24. 对佣兵而言,信誉也是必不可少的。 这点我差点忘了说。
  25. 不、我理解。 这点、不只限于佣兵。
  26. 不过、我想……佣兵、应该要、 比别人、更加重视、信誉。
  27. 是啊,尤其是那些高额报酬的任务, 雇主在委托前一定会调查佣兵的经历……
  28. 而佣兵们也会彼此分享一些 不重视佣兵死活的雇主情报。
  29. 为了活下去,每个人都拼尽了全力。
  30. 是的……大家都是、为了生存。 这与、善恶、无关。
  31. 如果不是敌人、而是、由我、雇佣你呢? 我们是伙伴、这样不算、背叛。
  32. 在布里基特工作、可以给你、比现在、 更高、更多的、报酬。
  33. 感到开心。
  34. 不感兴趣。
  35. 听起来真不错, 可我现在还有别的工作。
  36. 我不怎么感兴趣, 而且我现在还有别的工作。
  37. 重视信誉的佣兵可不能 中途抛下工作不管吧?
  38. 我就知道、你会、这么回答。 真不愧是、佣兵的、典范。
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15
TalkEvent (11, 0, 0, 0, 8903, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF]、 现在、有空、聊聊吗?
16
TalkEvent (110, 1, 2400, 0, 8904, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯,怎么了?
17
UnkEvent 26(4, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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21
TalkEvent (11, 2, 2400, 0, 8905, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你的佣兵故事、很有趣。 我希望、再多听、一些。
22
TalkEvent (110, 3, 0, 0, 8906, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 可以是可以…… 只是我也没什么特别有趣的故事了。
23
TalkEvent (11, 4, 2401, 1, 8907, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不会的。不管什么、都很有趣。 学习知识、很新鲜!
25
TalkEvent (11, 5, 2403, 0, 8908, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 比如……你是、佣兵。 现在、会有、报酬吗?
27
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
28
TalkEvent (110, 6, 2400, 0, 8909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 那当然了。 我的雇主就是艾黛尔贾特。
29
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
31
TalkEvent (110, 7, 2400, 0, 8910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 那当然了。 我的雇主就是帝弥托利。
32
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
34
TalkEvent (110, 8, 2400, 0, 8911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 那当然了。 我的雇主就是库罗德。
35
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
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39
TalkEvent (110, 9, 2409, 1, 8912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 而且对佣兵来说,算是很不得了的报酬。 毕竟我被提拔成指挥官了嘛。
40
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (11, 10, 2400, 1, 8913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是的、你说过、报酬对佣兵、很重要。
42
TalkEvent (11, 11, 2403, 0, 8914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果、敌国、提出更高的、报酬、 你会、怎么做?
43
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44
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45
TalkEvent (110, 14, 2401, 0, 8915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 虽然我会拒绝,但肯定会有人倒戈吧。 毕竟高额的报酬的确很有吸引力……
46
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47
TalkEvent (110, 15, NULL, 0, 8916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 更何况,能提供大笔酬金的人, 本身就更有可能成为战争的赢家。
48
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49
TalkEvent (110, 16, 2401, 0, 8917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 应该不会有人因此背叛吧。
50
TalkEvent (110, 17, NULL, 0, 8918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 不过,能提供大笔酬金的人, 本身就更有可能成为战争的赢家。
51
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 54(110, 11, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
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54
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55
TalkEvent (110, 18, 2403, 0, 8919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 毕竟待在没有胜算的阵营里, 送命的风险自然会更高不是吗?
56
UnkEvent 26(3, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (11, 19, 2405, 3, 8920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 有钱、战争、就有利…… 这是、芙朵拉的真理?
58
UnkEvent 54(11, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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61
TalkEvent (110, 20, 2401, 2, 8921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但这也只限于值得信赖的对象。 要是轻易就背叛原雇主……
63
TalkEvent (110, 21, NULL, 2, 8922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 很可能会落入对方的圈套,因为对方的目的 或许就是想把碍事的佣兵引出来干掉。
64
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (110, 22, 2403, 0, 8923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 反过来说从雇主的角度来说,他们真能 信得过会为了钱轻易倒戈的佣兵吗?
68
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 23, 2400, 0, 8924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 对佣兵而言,信誉也是必不可少的。 这点我差点忘了说。
71
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (11, 24, 2400, 0, 8925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不、我理解。 这点、不只限于佣兵。
74
TalkEvent (11, 25, NULL, 0, 8926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不过、我想……佣兵、应该要、 比别人、更加重视、信誉。
75
TalkEvent (110, 26, 2400, 0, 8927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是啊,尤其是那些高额报酬的任务, 雇主在委托前一定会调查佣兵的经历……
76
UnkEvent 54(11, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 27, NULL, 0, 8928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 而佣兵们也会彼此分享一些 不重视佣兵死活的雇主情报。
81
TalkEvent (110, 28, NULL, 0, 8929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 为了活下去,每个人都拼尽了全力。
82
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TalkEvent (11, 29, 2400, 2, 8930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是的……大家都是、为了生存。 这与、善恶、无关。
84
UnkEvent 26(10, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (11, 30, 2403, 1, 8931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果不是敌人、而是、由我、雇佣你呢? 我们是伙伴、这样不算、背叛。
86
UnkEvent 26(5, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (11, 31, NULL, 1, 8932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 在布里基特工作、可以给你、比现在、 更高、更多的、报酬。
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UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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94
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# 我不怎么感兴趣, 而且我现在还有别的工作。
96
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 36, NULL, 0, 8935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 重视信誉的佣兵可不能 中途抛下工作不管吧?
98
UnkEvent 54(110, 11, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(300, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (11, 37, 2409, 1, 8936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我就知道、你会、这么回答。 真不愧是、佣兵的、典范。
UnkEvent (15) (index: 5)
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link 佩托拉 volume_up
[HERO_MF]、 现在、有空、聊聊吗?
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link 谢兹 volume_up
嗯,怎么了?
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link 佩托拉 volume_up
你的佣兵故事、很有趣。 我希望、再多听、一些。
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link 谢兹 volume_up
可以是可以…… 只是我也没什么特别有趣的故事了。
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link 佩托拉 volume_up
不会的。不管什么、都很有趣。 学习知识、很新鲜!
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link 佩托拉 volume_up
比如……你是、佣兵。 现在、会有、报酬吗?
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link 谢兹 volume_up
那当然了。 我的雇主就是艾黛尔贾特。
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link 谢兹 volume_up
那当然了。 我的雇主就是帝弥托利。
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link 谢兹 volume_up
那当然了。 我的雇主就是库罗德。
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link 谢兹 volume_up
而且对佣兵来说,算是很不得了的报酬。 毕竟我被提拔成指挥官了嘛。
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link 佩托拉 volume_up
是的、你说过、报酬对佣兵、很重要。
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link 佩托拉 volume_up
如果、敌国、提出更高的、报酬、 你会、怎么做?
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link 谢兹 volume_up
虽然我会拒绝,但肯定会有人倒戈吧。 毕竟高额的报酬的确很有吸引力……
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link 谢兹 volume_up
更何况,能提供大笔酬金的人, 本身就更有可能成为战争的赢家。
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link 谢兹 volume_up
应该不会有人因此背叛吧。
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link 谢兹 volume_up
不过,能提供大笔酬金的人, 本身就更有可能成为战争的赢家。
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link 谢兹 volume_up
毕竟待在没有胜算的阵营里, 送命的风险自然会更高不是吗?
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link 佩托拉 volume_up
有钱、战争、就有利…… 这是、芙朵拉的真理?
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link 谢兹 volume_up
但这也只限于值得信赖的对象。 要是轻易就背叛原雇主……
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link 谢兹 volume_up
很可能会落入对方的圈套,因为对方的目的 或许就是想把碍事的佣兵引出来干掉。
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link 谢兹 volume_up
反过来说从雇主的角度来说,他们真能 信得过会为了钱轻易倒戈的佣兵吗?
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link 谢兹 volume_up
对佣兵而言,信誉也是必不可少的。 这点我差点忘了说。
UnkEvent (171) (index: 71)
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link 佩托拉 volume_up
不、我理解。 这点、不只限于佣兵。
TalkEvent (index: 74)
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link 佩托拉 volume_up
不过、我想……佣兵、应该要、 比别人、更加重视、信誉。
TalkEvent (index: 75)
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link 谢兹 volume_up
是啊,尤其是那些高额报酬的任务, 雇主在委托前一定会调查佣兵的经历……
UnkEvent (54) (index: 76)
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link 谢兹 volume_up
而佣兵们也会彼此分享一些 不重视佣兵死活的雇主情报。
TalkEvent (index: 81)
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link 谢兹 volume_up
为了活下去,每个人都拼尽了全力。
UnkEvent (26) (index: 82)
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link 佩托拉 volume_up
是的……大家都是、为了生存。 这与、善恶、无关。
UnkEvent (26) (index: 84)
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link 佩托拉 volume_up
如果不是敌人、而是、由我、雇佣你呢? 我们是伙伴、这样不算、背叛。
UnkEvent (26) (index: 86)
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link 佩托拉 volume_up
在布里基特工作、可以给你、比现在、 更高、更多的、报酬。
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link 谢兹 volume_up
听起来真不错, 可我现在还有别的工作。
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link 谢兹 volume_up
我不怎么感兴趣, 而且我现在还有别的工作。
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link 谢兹 volume_up
重视信誉的佣兵可不能 中途抛下工作不管吧?
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link 佩托拉 volume_up
我就知道、你会、这么回答。 真不愧是、佣兵的、典范。