1. 陛下! 教團兵已經完全沒有動靜, 似乎沒有任何倖存者!
  2. 我方的損傷呢?
  3. 聯邦國軍的損傷相當輕微, 不過帝國軍則近乎潰滅。
  4. 蘭道夫將軍也……
  5. 嗯……他的犧牲確實令人惋惜。 傳令讓大家收拾善後吧。
  6. 是。
  7. 戰場上敵軍無一倖免。 就戰略而言,這是最佳的結果。
  8. 應該是如此的……
  9. 我居然選擇了這麼陰險 又令人難受的作戰方式……
  10. 但是……我只能向前邁進了。
  11. 我踏出了這一步,就無法回頭。
  12. 我早已用我的雙手……
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7
TalkEvent (651, 0, 2352, 2, 6922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 陛下! 教團兵已經完全沒有動靜, 似乎沒有任何倖存者!
8
TalkEvent (4, 1, 0, 0, 6923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我方的損傷呢?
9
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10
TalkEvent (651, 2, 0, 2, 6924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 聯邦國軍的損傷相當輕微, 不過帝國軍則近乎潰滅。
11
TalkEvent (651, 3, NULL, 3, 6925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 蘭道夫將軍也……
12
TalkEvent (4, 4, 2400, 3, 6926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯……他的犧牲確實令人惋惜。 傳令讓大家收拾善後吧。
13
TalkEvent (651, 5, 2354, 0, 6927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是。
14
LeaveSceneEvent (1, 651, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
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19
TalkEvent (4, 6, 0, 3, 6928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戰場上敵軍無一倖免。 就戰略而言,這是最佳的結果。
20
TalkEvent (4, 7, 2400, 3, 6929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 應該是如此的……
21
TalkEvent (4, 8, 2405, 3, 6930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我居然選擇了這麼陰險 又令人難受的作戰方式……
22
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
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24
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27
TalkEvent (4, 10, NULL, 2, 6932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我踏出了這一步,就無法回頭。
29
TalkEvent (4, 11, NULL, 2, 6933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我早已用我的雙手……
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UnkEvent (85) (index: 5)
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UnkEvent (15) (index: 6)
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陛下! 教團兵已經完全沒有動靜, 似乎沒有任何倖存者!
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link 庫羅德 volume_up
我方的損傷呢?
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聯邦國軍的損傷相當輕微, 不過帝國軍則近乎潰滅。
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link ??? volume_up
蘭道夫將軍也……
TalkEvent (index: 12)
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4 4 2400 3 6926 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 庫羅德 volume_up
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TalkEvent (index: 13)
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是。
UnkEvent (26) (index: 16)
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link 庫羅德 volume_up
戰場上敵軍無一倖免。 就戰略而言,這是最佳的結果。
TalkEvent (index: 20)
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應該是如此的……
TalkEvent (index: 21)
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4 8 2405 3 6930 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 庫羅德 volume_up
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UnkEvent (26) (index: 22)
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UnkEvent (59) (index: 24)
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TalkEvent (index: 26)
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我踏出了這一步,就無法回頭。
TalkEvent (index: 29)
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我早已用我的雙手……