1. 這個就放在這裡……
  2. 嗨,希爾妲。 你又在整理備品嗎?
  3. 是呀~ 已經沒那麼難得了吧~?
  4. 嗯,你說得對呢。 雖然對我來說,這樣也有點可惜。
  5. 咦~? 為什麼? 因為少了個同伴陪你不工作嗎?
  6. 對啊。
  7. 咦? 還真的是啊?
  8. 是不能說錯啦…… 但要詳細說明太麻煩了,所以這樣就好。
  9. 一點都不好~這麼出乎意料的回答, 不是讓人家更好奇了嗎?
  10. 人家都知道喔? 如果大家都無法解決問題時……
  11. 林哈爾特同學就會俐落地搞定一切,不是嗎? 所以人家很好奇你怎麼那麼說。
  12. 正確來說,是只做必要工作的同伴吧。 希爾妲不也一樣嗎?
  13. 你在把自己的工作推給別人時, 也會先仔細確認好對方的狀況吧?
  14. 人家就說了,沒有把工作推給別人了嘛。
  15. 不過,他們主動要幫忙時, 人家的確都會先確認對方有沒有逞強……
  16. 所以這點, 或許正如你所說呢~
  17. 沒錯吧。雖然我以前好像對你說過, 或許我和你無法互相理解……
  18. 但我想得修正一下說法。 我跟你果然很合得來呢。
  19. 是嗎? 林哈爾特同學 總是會見風轉舵講些好聽話呢~
  20. 總之我會覺得可惜是因為 只做必要工作的同伴開始做了其他工作。
  21. 而且你開始做那些多餘的工作後, 就顯得只有我一個人在偷懶……
  22. 嗯……?
  23. 所以也讓我來幫忙吧。 趕快收拾乾淨,趁早去休息。
  24. 咦? 為什麼?
  25. 還問為什麼,我剛才不就說了嗎? 只有我不工作的話,對我一點好處都沒有。
  26. 什麼意思~?
  27. 實在是懶得再多費唇舌了…… 一定得說明清楚才行嗎?
  28. 也不是不行……只是人家想聽嘛。 可以告訴人家嗎?
  29. 真拿你沒辦法…… 總之這樣對大家都有好處。
  30. 我幫忙分攤工作,你也會比較輕鬆吧? 而我也可以避免別人指責我偷懶。
  31. 其他人也會因為我們比以前勤勞一點 而減輕一些負擔。
  32. 所以之後我們倆就一起稍微努力點吧。 我會陪你的。
  33. 這樣啊~嗯。 反正人家會比較輕鬆,也好吧……?
  34. 總有種被連哄帶騙的感覺, 有點不能釋懷呢~
  35. 好了好了,趕緊收拾完去睡覺吧。 我已經睏了……呼啊……
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
66 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 24 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 270 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 24 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (171) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 NULL 0 16247 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 NULL 0 16248 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 7 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 2432 0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 2 2400 0 16249 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 2400 0 16250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 4 2403 0 16251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 2400 0 16252 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 6 2412 4 16253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 2401 3 16254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 8 2401 0 16255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 9 NULL 0 16256 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 10 2403 0 16257 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 11 NULL 0 16258 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 2403 0 16259 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 24 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 13 2401 2 16260 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 14 NULL 0 16261 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 15 2400 0 16262 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 16 NULL 0 16263 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 17 2400 1 16264 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 18 NULL 0 16265 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 19 2403 0 16266 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 NULL 3 16267 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 21 2405 3 16268 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 22 2400 0 16269 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 23 2412 4 16270 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 24 NULL 0 16271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 25 NULL 4 16272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 26 2411 3 16273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 27 2401 0 16274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 2400 3 16275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 7 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 29 NULL 0 16276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 30 NULL 0 16277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 31 2403 0 16278 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 32 2405 3 16279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 33 2407 0 16280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 34 2403 0 16281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (66, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (7, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(7, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (24, 0, NULL, 0, 16247, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這個就放在這裡……
13
EnterSceneEvent (1, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
15
TalkEvent (7, 1, NULL, 0, 16248, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗨,希爾妲。 你又在整理備品嗎?
18
UnkEvent 26(1, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (24, 2, 2400, 0, 16249, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是呀~ 已經沒那麼難得了吧~?
20
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (7, 3, 2400, 0, 16250, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯,你說得對呢。 雖然對我來說,這樣也有點可惜。
22
TalkEvent (24, 4, 2403, 0, 16251, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 咦~? 為什麼? 因為少了個同伴陪你不工作嗎?
23
UnkEvent 26(16, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (7, 5, 2400, 0, 16252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 對啊。
25
UnkEvent 26(15, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (24, 6, 2412, 4, 16253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 咦? 還真的是啊?
27
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (7, 7, 2401, 3, 16254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是不能說錯啦…… 但要詳細說明太麻煩了,所以這樣就好。
29
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (24, 8, 2401, 0, 16255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一點都不好~這麼出乎意料的回答, 不是讓人家更好奇了嗎?
31
TalkEvent (24, 9, NULL, 0, 16256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 人家都知道喔? 如果大家都無法解決問題時……
32
TalkEvent (24, 10, 2403, 0, 16257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 林哈爾特同學就會俐落地搞定一切,不是嗎? 所以人家很好奇你怎麼那麼說。
33
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (7, 11, NULL, 0, 16258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 正確來說,是只做必要工作的同伴吧。 希爾妲不也一樣嗎?
35
TalkEvent (7, 12, 2403, 0, 16259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你在把自己的工作推給別人時, 也會先仔細確認好對方的狀況吧?
36
UnkEvent 54(7, 24, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (24, 13, 2401, 2, 16260, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 人家就說了,沒有把工作推給別人了嘛。
43
TalkEvent (24, 14, NULL, 0, 16261, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不過,他們主動要幫忙時, 人家的確都會先確認對方有沒有逞強……
44
TalkEvent (24, 15, 2400, 0, 16262, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 所以這點, 或許正如你所說呢~
45
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (7, 16, NULL, 0, 16263, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 沒錯吧。雖然我以前好像對你說過, 或許我和你無法互相理解……
47
TalkEvent (7, 17, 2400, 1, 16264, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但我想得修正一下說法。 我跟你果然很合得來呢。
48
TalkEvent (24, 18, NULL, 0, 16265, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是嗎? 林哈爾特同學 總是會見風轉舵講些好聽話呢~
49
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (7, 19, 2403, 0, 16266, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 總之我會覺得可惜是因為 只做必要工作的同伴開始做了其他工作。
51
TalkEvent (7, 20, NULL, 3, 16267, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 而且你開始做那些多餘的工作後, 就顯得只有我一個人在偷懶……
52
TalkEvent (24, 21, 2405, 3, 16268, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯……?
54
TalkEvent (7, 22, 2400, 0, 16269, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 所以也讓我來幫忙吧。 趕快收拾乾淨,趁早去休息。
55
UnkEvent 26(15, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (24, 23, 2412, 4, 16270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 咦? 為什麼?
57
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (7, 24, NULL, 0, 16271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 還問為什麼,我剛才不就說了嗎? 只有我不工作的話,對我一點好處都沒有。
59
TalkEvent (24, 25, NULL, 4, 16272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 什麼意思~?
60
TalkEvent (7, 26, 2411, 3, 16273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 實在是懶得再多費唇舌了…… 一定得說明清楚才行嗎?
61
TalkEvent (24, 27, 2401, 0, 16274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 也不是不行……只是人家想聽嘛。 可以告訴人家嗎?
62
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (7, 28, 2400, 3, 16275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 真拿你沒辦法…… 總之這樣對大家都有好處。
64
UnkEvent 54(24, 7, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (7, 29, NULL, 0, 16276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我幫忙分攤工作,你也會比較輕鬆吧? 而我也可以避免別人指責我偷懶。
68
TalkEvent (7, 30, NULL, 0, 16277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 其他人也會因為我們比以前勤勞一點 而減輕一些負擔。
69
UnkEvent 26(5, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (7, 31, 2403, 0, 16278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 所以之後我們倆就一起稍微努力點吧。 我會陪你的。
73
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (24, 32, 2405, 3, 16279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這樣啊~嗯。 反正人家會比較輕鬆,也好吧……?
75
TalkEvent (24, 33, 2407, 0, 16280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 總有種被連哄帶騙的感覺, 有點不能釋懷呢~
76
TalkEvent (7, 34, 2403, 0, 16281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 好了好了,趕緊收拾完去睡覺吧。 我已經睏了……呼啊……
UnkEvent (171) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 NULL 0 16247 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
這個就放在這裡……
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 NULL 0 16248 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
嗨,希爾妲。 你又在整理備品嗎?
LookAtPersonEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 7 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 2 2400 0 16249 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
是呀~ 已經沒那麼難得了吧~?
UnkEvent (30) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 2400 0 16250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
嗯,你說得對呢。 雖然對我來說,這樣也有點可惜。
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 4 2403 0 16251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
咦~? 為什麼? 因為少了個同伴陪你不工作嗎?
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 2400 0 16252 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
對啊。
UnkEvent (26) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 6 2412 4 16253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
咦? 還真的是啊?
UnkEvent (30) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 2401 3 16254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
是不能說錯啦…… 但要詳細說明太麻煩了,所以這樣就好。
UnkEvent (30) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 8 2401 0 16255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
一點都不好~這麼出乎意料的回答, 不是讓人家更好奇了嗎?
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 9 NULL 0 16256 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
人家都知道喔? 如果大家都無法解決問題時……
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 10 2403 0 16257 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
林哈爾特同學就會俐落地搞定一切,不是嗎? 所以人家很好奇你怎麼那麼說。
UnkEvent (30) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 11 NULL 0 16258 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
正確來說,是只做必要工作的同伴吧。 希爾妲不也一樣嗎?
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 2403 0 16259 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
你在把自己的工作推給別人時, 也會先仔細確認好對方的狀況吧?
UnkEvent (54) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 24 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 13 2401 2 16260 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
人家就說了,沒有把工作推給別人了嘛。
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 14 NULL 0 16261 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
不過,他們主動要幫忙時, 人家的確都會先確認對方有沒有逞強……
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 15 2400 0 16262 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
所以這點, 或許正如你所說呢~
UnkEvent (30) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 16 NULL 0 16263 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
沒錯吧。雖然我以前好像對你說過, 或許我和你無法互相理解……
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 17 2400 1 16264 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
但我想得修正一下說法。 我跟你果然很合得來呢。
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 18 NULL 0 16265 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
是嗎? 林哈爾特同學 總是會見風轉舵講些好聽話呢~
UnkEvent (30) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 19 2403 0 16266 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
總之我會覺得可惜是因為 只做必要工作的同伴開始做了其他工作。
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 NULL 3 16267 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
而且你開始做那些多餘的工作後, 就顯得只有我一個人在偷懶……
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 21 2405 3 16268 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
嗯……?
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 22 2400 0 16269 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
所以也讓我來幫忙吧。 趕快收拾乾淨,趁早去休息。
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 23 2412 4 16270 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
咦? 為什麼?
UnkEvent (30) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 24 NULL 0 16271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
還問為什麼,我剛才不就說了嗎? 只有我不工作的話,對我一點好處都沒有。
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 25 NULL 4 16272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
什麼意思~?
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 26 2411 3 16273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
實在是懶得再多費唇舌了…… 一定得說明清楚才行嗎?
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 27 2401 0 16274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
也不是不行……只是人家想聽嘛。 可以告訴人家嗎?
UnkEvent (30) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 2400 3 16275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
真拿你沒辦法…… 總之這樣對大家都有好處。
UnkEvent (54) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 7 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 29 NULL 0 16276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
我幫忙分攤工作,你也會比較輕鬆吧? 而我也可以避免別人指責我偷懶。
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 30 NULL 0 16277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
其他人也會因為我們比以前勤勞一點 而減輕一些負擔。
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 31 2403 0 16278 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
所以之後我們倆就一起稍微努力點吧。 我會陪你的。
UnkEvent (30) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 32 2405 3 16279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
這樣啊~嗯。 反正人家會比較輕鬆,也好吧……?
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 33 2407 0 16280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 希爾妲 volume_up
總有種被連哄帶騙的感覺, 有點不能釋懷呢~
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 34 2403 0 16281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
好了好了,趕緊收拾完去睡覺吧。 我已經睏了……呼啊……