1. Ein Schild aus Leder. Einfach, aber stabil.
  2. Ein Schild aus geschmiedetem Eisen. Der übliche Standard in der Verteidigung.
  3. Ein schwerer Schild aus Stahl, der hohen Schutz bietet.
  4. Ein Schild aus glänzendem Silber.
  5. Ein ausgewogener Schild, der sowohl physischen als auch magischen Angriffen standhält.
  6. Ein Schild, der viel Schutz und Resilienz bietet.
  7. Ein Heroenrelikt, das beim Träger eines Fraldarius-Wappens gelegentlich den erlittenen Schaden aufhebt.
  8. Ein heiliger Schild, der mit dem Cichol-Wappen verbunden ist. Erhöht die Wirkung von Erholungseffekten.
  9. Ein heiliger Schild, der mit dem Seiros-Wappen verbunden ist. Erhöht die Wirkung von Erholungseffekten.
  10. Ein Schild mit göttlichem Schutz gegen Geschosse. Hebt Effektivität gegen Flieger auf.
  11. Ein Schild, der panzerbrechende Angriffe stoppt. Hebt Effektivität gegen gepanzerte Einheiten auf.
  12. Ein Schild mit göttlichem Schutz für Reittiere. Hebt Effektivität gegen berittene Einheiten auf.
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  14. Ein Ring, der die Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer erhöht.
  15. Ein Ring, der das Ausweichen erleichtert.
  16. Ein Ring, der die Geschwindigkeit etwas erhöht.
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  18. Ein Ring, der mit dem Schutz der Göttin gesegnet ist.
  19. Ein Ring, der die Gebete eines Heiligen in sich trägt.
  20. Ein Stab, der Magie leitet und die Kraft magischer Angriffe erhöht.
  21. Ein Stab, der die Wirksamkeit magischer Heilung erhöht.
  22. Ein heiliger Stab, der mit dem Cethleann-Wappen verbunden ist. Erhöht die Wirksamkeit von Erholungseffekten.
  23. Ein Heroenrelikt, das mit dem Gloucester-Wappen verbunden ist. Hebt gelegentlich den erlittenen Schaden auf.
  24. Ein Heroenrelikt, das mit dem Lamine-Wappen verbunden ist. Hebt gelegentlich den erlittenen Schaden auf.
  25. Ein mysteriöser Edelstein, der die Erfahrungszunahme beschleunigt.
  26. Ein mysteriöser Edelstein, der den Klassenaufstieg beschleunigt.
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  32. Ein magischer Stab, der mit uralter Technologie hergestellt wurde. Cornelias bevorzugte Waffe.
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  42. Ein Kelch, der von der Göttin gefertigt wurde.
  43. Verlorenes Relikt, das mit dem Aubin-Wappen verbunden ist. Hebt gelegentlich erlittenen Schaden auf.
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  53. Ein Buch, das randvoll ist mit praktischen Hinweisen für Söldner.
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  55. Ein mit einem Adler verziertes Schreibgerät. Es soll dazu verleiten, Briefe zu schreiben, wenn die kaiserliche Hauptstadt fern ist.
  56. Ein kleiner, einfach zu verbergender Dolch mit Rillen für Gift. Wie gemacht für Assassinen.
  57. Ein magisches Armband, das als Erinnerung an die alten Tage als Opernsängerin dient.
  58. Ein wertvolles Öl, das nicht nur zur Reparatur von Waffen und Ausrüstung aus Metall dient, sondern auch zum Kochen.
  59. Eine Puppe in Gestalt von [HERO_MF]. Sie wirkt zwar bedrohlich, doch ist ansonsten sehr gelungen.
  60. Ein Behälter, um mehrere Gewürze mit sich zu tragen. Caspar benötigt ihn wohl nicht, da er immer vergisst, Gewürze zu benutzen.
  61. Ein robustes Messer mit breiter Klinge, das sich bestens für das Waldleben eignet. Petra hat das Leder für die Scheide selbst gegerbt.
  62. Eine tragbare Porzellanlampe. Wahrscheinlich für die Verwendung auf dem Schlachtfeld ungeeignet.
  63. Ein Dolch mit einem Heft aus Edelsteinen, der zur Selbstverteidigung dient. Wurde vor Jahren der ehemaligen Königin überreicht.
  64. Eine Umhangschnalle mit einem äußerst detailreichen Muster, das nur in Duscur vorkommt.
  65. Ein hölzernes Übungsschwert, das Felix selbst hergestellt hat. Es passt wie angegossen in die Hände von [HERO_MF].
  66. Eine wohlduftende Flüssigkeit, die aus Rosenblättern gewonnen wird. Sowohl medizinisch als auch kulinarisch einsetzbar.
  67. Die Geschichte der Taten von Loog, dem Löwenkönig. Der Teil über den Abschied von seinem engen Freund Pan ist sehr ergreifend.
  68. Eine Holzschnitzerei von einem niedlichen Tier. Offenbar hat Annette sie mit ihrem Vater gefertigt, als sie noch klein war.
  69. Ein schicker Umhang. Sein Pelzfutter macht ihn zum idealen Begleiter in kalten Umgebungen.
  70. Ein als Talisman für den Kampf gedachtes Armband. Aus der Mähne eines Pegasus gewebt.
  71. Dokumente mit einer Beschreibung zur Herstellung von Giften mit unterschiedlichen Effekten - auch wenn keines davon tödlich ist.
  72. Ein Schmuckstück mit einer Silberrose. Der Träger fühlt sich damit sofort wie ein Teil des Adels.
  73. Eine kleine Flasche, die mit schönen Blumen gefüllt ist. Diese wurden mit Harz gehärtet, damit sie niemals verwelken.
  74. Ein handgeschnitzter Teller aus Leicester-Holz. Er ist hart genug, um als Rüstung durchzugehen.
  75. Ein bernsteinfarbenes Süßmittel aus Baumharz. Macht Gerichte um einiges süßer.
  76. Ein Reisebuch über die Welt jenseits von Fódlans Grenzen. Enthält Illustrationen, die gänzlich Ignatz' Fantasie entsprungen sind.
  77. Ein weißes Taschentuch mit Blumenstickerei. Die zierlichen Details zeugen von Eleganz.
  78. Ein kleines Messer, das zum Aufschneiden von Wild verwendet wird. Ein Muss für Jäger, die bestimmte Teile intakt lassen wollen.
  79. Ein schlichter Silberring mit einem kleinen Edelstein. Einer der Gegenstände, die Yuri vor langer Zeit von seiner Mutter geerbt hat.
  80. Ein Talisman, der Flüche auf den Angreifer zurückwerfen soll. Es ist nicht klar, ob er funktioniert, aber er sieht ansprechend aus.
  81. Eine geheime Medizin, die unter den Bewohnern von Kupala weitergegeben wird. Sie hilft jedoch bloß gegen handfeste Kater.
  82. Ein sorgfältig poliertes Amethystamulett. Die Farbe wurde passend zur Haarfarbe von [HERO_MF] gewählt.
  83. Eine Zusammenstellung der wichtigsten Erste-Hilfe-Gegenstände. Enthält viele nützliche Kräuter.
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  85. Eine einfache Angel, die gut in der Hand liegt. Es wäre ein Leichtes, einzudösen, während man damit in ruhigen Gewässern angelt.
  86. Ein kleiner Beutel mit weißem Sand von der Küste von Rhodos. Duftet leicht nach Meer.
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  88. Ein hochwertiger Wetzstein aus dagdanischem Erz. Muss in Öl getaucht werden, nicht in Wasser.
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  91. Würfel aus Tierknochen. Verwende sie, um zu entscheiden, welche Richtung du einschlagen sollst, wenn du einmal nicht weiterweißt.
  92. Ein Duft, der Tiere abschrecken soll. Ideal für das Zelten in gefährlichen Wäldern.
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  95. Ein Talisman, der dafür sorgt, dass Katzen dich mögen. Er enthält offenbar das Pulver einer Pflanze, die Katzen lieben.
  96. Ein Trinkhorn, typisch für Sreng und den Norden des Königreichs. Ist es voll, darf man es erst ablegen, wenn es wieder leer ist.
  97. Ein tragbares Teegeschirr. Enthält eine kaiserliche Auswahl an Teeblättern.
  98. Pilzpulver zum Würzen. Besteht aus Pilzen, die von Holst höchstpersönlich gesammelt wurden.
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  111. Ein Ring, der die Stärke etwas erhöht.
  112. Ein Ring, der die Stärke erhöht.
  113. Ein Ring, der die Stärke erheblich erhöht.
  114. Ein Ring, der die Behändigkeit etwas erhöht.
  115. Ein Ring, der die Behändigkeit erhöht.
  116. Ein Ring, der die Behändigkeit deutlich erhöht.
  117. Ein Ring, der die Geschwindigkeit erhöht.
  118. Ein Ring, der die Geschwindigkeit erheblich erhöht.
  119. Ein Ring, der den Charme etwas erhöht.
  120. Ein Ring, der den Charme erhöht.
  121. Ein Ring, der den Charme erheblich erhöht.
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  127. Verleiht dem Träger das Ernest-Wappen.
  128. Verleiht dem Träger das Macuil-Wappen.
  129. Verleiht dem Träger das Seiros-Wappen.
  130. Verleiht dem Träger das Dominic-Wappen.
  131. Verleiht dem Träger das Fraldarius-Wappen.
  132. Verleiht dem Träger das Noa-Wappen.
  133. Verleiht dem Träger das Cethleann-Wappen.
  134. Verleiht dem Träger das Daphnel-Wappen.
  135. Verleiht dem Träger das Blaiddyd-Wappen.
  136. Verleiht dem Träger das Gloucester-Wappen.
  137. Verleiht dem Träger das Goneril-Wappen.
  138. Verleiht dem Träger das Cichol-Wappen.
  139. Verleiht dem Träger das Aubin-Wappen.
  140. Verleiht dem Träger das Gautier-Wappen.
  141. Verleiht dem Träger das Indech-Wappen.
  142. Verleiht dem Träger das Wappen der Bestie.
  143. Verleiht dem Träger das Charon-Wappen.
  144. Verleiht dem Träger das Timotheos-Wappen.
  145. Verleiht dem Träger das Riegan-Wappen.
  146. Verleiht dem Träger das Chevalier-Wappen.
  147. Verleiht dem Träger das Lamine-Wappen.
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