- Bouclier de cuir. Simple mais robuste.
- Bouclier ordinaire en fer forgé.
- Bouclier d'acier offrant une forte protection.
- Bouclier d'argent étincelant.
- Bouclier équilibré, fabriqué pour résister aussi bien aux attaques physiques que magiques.
- Bouclier offrant une protection et une résilience importantes.
- Relique de héros. Annule parfois les dégâts reçus si l'unité porte l'emblème de Fraldarius.
- Bouclier sacré lié à l'emblème de Cichol. Améliore les effets curatifs.
- Bouclier sacré lié à l'emblème de Seiros. Améliore les effets curatifs.
- Offre une protection divine contre les projectiles. Annule l'efficacité contre les unités volantes.
- Bouclier résistant aux attaques les plus virulentes. Annule l'efficacité contre les unités cuirassées.
- Bouclier offrant une protection divine aux destriers. Annule l'efficacité contre la cavalerie.
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- Anneau augmentant la probabilité de porter un coup critique.
- Anneau permettant d'esquiver les attaques plus facilement.
- Anneau augmentant légèrement la vitesse.
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- Anneau béni par la Déesse.
- Anneau béni par les prières d'un saint.
- Bâton qui guide la magie et augmente la puissance des attaques magiques.
- Bâton améliorant l'efficacité des soins prodigués avec la magie.
- Bâton sacré lié à l'emblème de Cethleann. Améliore les effets curatifs.
- Relique de héros liée à l'emblème de Gloucester. Annule parfois les dégâts.
- Relique de héros liée à l'emblème de Lamine. Annule parfois les dégâts.
- Gemme mystérieuse qui accélère l'acquisition d'expérience.
- Gemme mystérieuse qui améliore l'acquisition d'expérience de classe.
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- Bâton magique fabriqué avec une technologie ancienne. Arme de prédilection de Cornelia.
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- Calice légendaire créé par la Déesse.
- Relique perdue liée à l'emblème d'Aubin. Annule parfois les dégâts.
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- Livre rempli de conseils pratiques pour les mercenaires.
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- Un bel outil d'écriture orné d'un aigle à deux têtes, censé encourager la rédaction de lettres quand on est loin de la capitale impériale.
- Dague facile à dissimuler dotée de rainures remplies de poison. Idéale pour un assassin.
- Bracelet magique en souvenir d'une carrière de cantatrice d'opéra.
- Huile précieuse qui sert non seulement à réparer les armes et équipements en métal, mais aussi à cuisiner.
- Poupée ressemblant à [HERO_MF]. À part qu'elle fait peur, elle est de bonne facture.
- Boîte permettant de transporter des épices. Apparemment, Caspar n'en a pas besoin vu qu'il oublie toujours d'utiliser des épices.
- Un solide poignard à lame large idéal pour vivre dans la forêt. Petra a tanné elle-même le cuir du fourreau.
- Lampe en porcelaine transportable. Ne convient pas à une utilisation sur un champ de bataille.
- Dague à la poignée ornée de gemmes azurées et destinée à l'auto-défense. Offerte à la précédente reine consort il y a vingt ans.
- Fermoir de cape à la conception ultra détaillée exclusive à Duscur.
- Épée d'entraînement en bois faite par Felix. [HERO_MF] l'a très bien en main.
- Liquide fragrant extrait de pétales de roses. Possède des propriétés médicinales, mais peut aussi servir de garniture pour les friandises.
- Récit des exploits de Loog, le roi des lions. Le moment où il dit adieu à son ami Pan laisse une impression très forte.
- Un adorable animal en bois sculpté. Annette l'aurait fabriqué avec son père quand elle était enfant.
- Cape sophistiquée. Elle possède une doublure en fourrure, ce qui est idéal pour les climats froids.
- Bracelet porte-bonheur pour le combat. Tissé à partir de la crinière d'un pégase.
- Recueil de documents expliquant comment créer divers poisons aux effets variés, bien qu'aucun ne soit mortel.
- Ornement décoré d'une rose en argent. Donne l'impression à son porteur de faire partie de la noblesse.
- Petite bouteille remplie de magnifiques fleurs durcies dans la résine pour qu'elles ne se fanent pas.
- Plat fait main en bois de Leicester. Il est si solide qu'on pourrait s'en servir d'armure.
- Édulcorant ambré à base de sève d'arbre. Versez-en sur des friandises pour toujours plus de douceur.
- Carnet de voyage sur le monde par-delà les frontières de Fódlan. Contient des illustrations sorties tout droit de l'imagination d'Ignatz.
- Mouchoir blanc avec des fleurs brodées. La qualité de ses détails témoigne de son élégance.
- Petit couteau pour découper le gibier. Idéal pour les chasseurs ne souhaitant pas abîmer certaines parties de l'animal.
- Un anneau d'argent serti d'une petite gemme. L'une des choses dont Yuri a hérité de sa mère il y a bien longtemps.
- Talisman qui renverrait les malédictions à leur lanceur. Nul ne sait s'il fonctionne réellement, mais il est magnifique.
- Médicament secret qui se transmet parmi les habitants de Kupala. Apparemment, c'est surtout efficace pour soigner la gueule de bois.
- Amulette en améthyste polie. [HERO_MF] a des cheveux de la même couleur.
- Objets basiques pour administrer les premiers soins. Parmi eux, on retrouve de nombreuses herbes utiles.
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- Canne à pêche toute simple avec une bonne prise en main. On pourrait facilement s'endormir en la tenant et en observant l'eau.
- Petit sac de sable blanc récupéré sur la côte de Rhodos. Porte le léger parfum de la mer.
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- Pierre à aiguiser de qualité conçue en minerai dagdanien. Il faut la tremper dans l'huile et non dans l'eau.
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- Dés faits en os d'animaux. Jetez-les pour décider où aller lorsque vous avez perdu votre chemin.
- Parfum qui repousserait les bêtes sauvages. Idéal pour partir camper dans une forêt dangereuse.
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- Charme faisant que les chats vous apprécient. Apparemment, il contient de la poudre d'une plante que les félidés adorent.
- Coupe en corne de bête, commune à Sreng ou dans le nord du Royaume. Une fois remplie, on ne la repose que lorsqu'elle est vide.
- Un service à thé transportable. Contient les feuilles de thé préférées de l'impératrice.
- Poudre de champignons utilisée pour l'assaisonnement. C'est Holst qui a sélectionné les champignons.
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- Anneau qui augmente légèrement la force.
- Anneau qui augmente la force.
- Anneau qui augmente la force de façon notable.
- Anneau qui augmente légèrement la technique.
- Anneau qui augmente la technique.
- Anneau qui augmente la technique de façon notable.
- Anneau qui augmente la vitesse.
- Anneau qui augmente la vitesse de façon notable.
- Anneau qui augmente légèrement le charme.
- Anneau qui augmente le charme.
- Anneau qui augmente le charme de façon notable.
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- Confère l'emblème d'Ernest à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Macuil à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Seiros à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Dominic à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Fraldarius à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Noa à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Cethleann à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Daphnel à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Blaiddyd à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Gloucester à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Goneril à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Cichol à son propriétaire.
- Confère l'emblème d'Aubin à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Gautier à son propriétaire.
- Confère l'emblème d'Indech à son propriétaire.
- Confère l'emblème de la bête à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Charon à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Timotheos à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Riegan à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Chevalier à son propriétaire.
- Confère l'emblème de Lamine à son propriétaire.
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