- Escudo sencillo y resistente hecho de piel.
- Escudo ordinario hecho de hierro forjado.
- Escudo pesado que ofrece un gran aguante.
- Escudo hecho de plata de gran calidad.
- Escudo creado para resistir tanto los ataques físicos como los mágicos.
- Escudo que potencia el aguante y la resiliencia.
- Reliquia que puede anular el daño sufrido si su portador tiene el emblema de Fraldarius.
- Escudo sagrado, vinculado al emblema de Cichol. Aumenta los efectos de la recuperación.
- Escudo sagrado, vinculado al emblema de Seiros. Aumenta los efectos de la recuperación.
- Otorga protección divina frente a proyectiles. Anula la eficacia contra unidades voladoras.
- Hecho para resistir ataques penetrantes. Anula la eficacia contra unidades acorazadas.
- Ofrece protección divina a los jinetes. Anula la eficacia contra unidades montadas.
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- Anillo que propicia los golpes críticos.
- Anillo que ayuda a esquivar ataques.
- Anillo que aumenta ligeramente la velocidad.
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- Anillo bendecido por la Diosa.
- Anillo bendecido por la plegaria de un santo.
- Bastón que canaliza el poder de los hechiceros y aumenta el daño de sus ataques mágicos.
- Bastón que potencia la eficacia de la sanación mágica.
- Bastón sagrado, vinculado al emblema de Cethleann. Aumenta los efectos de la recuperación.
- Reliquia de los héroes, vinculada al emblema de Gloucester. Puede anular el daño.
- Reliquia de los héroes, vinculada al emblema de Lamine. Puede anular el daño.
- Misterioso objeto que fomenta el desarrollo.
- Misterioso objeto que fomenta el desarrollo de la clase.
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- Bastón mágico creado con tecnología primitiva. Es el arma preferida de Cornelia.
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- Artefacto creado por la Diosa.
- Reliquia perdida, vinculada al emblema de Aubin. Puede anular el daño.
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- Un libro lleno de consejos prácticos para mercenarios.
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- Instrumento de escritura decorado con un águila bicéfala. Un regalo para escribir cartas cuando se está lejos de la capital imperial.
- Una pequeña daga fácil de esconder con ranuras para poner veneno. Perfecta para un asesino.
- Un brazalete mágico recuerdo de los días pasados como cantante de ópera.
- Un valioso aceite que puede usarse no solo para reparar armas y equipo de metal, sino también para cocinar.
- Un muñeco creado a semejanza de [HERO_MF]. Tiene un aspecto amenazador, pero está bien hecho.
- Un estuche para llevar varias especias. A Caspar no le hará mucho apaño, ya que siempre olvida condimentar los alimentos.
- Un rotundo cuchillo de filo ancho perfecto para la vida en el bosque. Petra curtió el cuero de la vaina ella misma.
- Una lámpara portátil de porcelana. Probablemente no es adecuada para su uso en el campo de batalla.
- Daga con empuñadura hecha de gemas añiles, creada para la autodefensa. Presentada a la antigua reina consorte hace veinte años.
- Un cierre para una capa con un diseño extremadamente detallado único de Duscur.
- Una espada de madera de entrenamiento que hizo el propio Felix. Encaja perfectamente en las manos de [HERO_MF].
- Una fragancia extraída de pétalos de rosa. Tiene propiedades medicinales, pero también usos gastronómicos.
- Una historia de los logros de Loog, el Rey de los Leones. La despedida de su inseparable amigo Pan deja una profunda huella.
- Un animal adorable tallado en madera. Al parecer, Annette lo hizo con su padre cuando era pequeña.
- Una elegante capa. Tiene forro de piel, lo que la hace perfecta para climas fríos.
- Un brazalete creado como amuleto para proteger en la batalla. Tejido con las crines de un pegaso.
- Una colección de documentos que detallan cómo crear varios venenos que tienen distintos efectos, aunque ninguno es mortal.
- Un ornamento de plata en forma de rosa. Otorga un halo de nobleza a quien lo lleva.
- Una botellita llena de hermosas flores endurecidas con resina para que nunca se marchiten.
- Un plato de madera de Leicester tallado a mano. Es tan rígido que incluso podría usarse como armadura.
- Un endulzante de ámbar hecho de savia de árbol. Echa unas gotitas para endulzarte la comida.
- Un diario de viaje sobre el mundo más allá de las fronteras de Fódlan. Incluye ilustraciones sacadas de la imaginación de Ignatz.
- Un pañuelo blanco con flores bordadas. Sus delicados detalles confirman su elegancia.
- Un cuchillo pequeño usado para el despiece de presas. Esencial para cazadores que quieren separar limpiamente ciertas partes.
- Un sencillo anillo de plata con una pequeña joya. Una de las cosas que heredó Yuri de su madre hace mucho.
- Un talismán que se dice que devuelve las maldiciones a los que las han echado. No se sabe si funciona, pero es atractivo.
- Un medicamento secreto transmitido entre el pueblo de Kupala. Aunque, por lo que se ve, ahora solo sirve para curar resacas.
- Un amuleto muy pulido de amatista. Elegido para ir a juego con el pelo de [HERO_MF].
- Una colección de objetos básicos para primeros auxilios. Contiene muchas hierbas útiles.
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- Una caña de pescar sencilla y muy manejable. Es fácil perder la noción del tiempo mientras se mira al agua con ella en las manos.
- Una bolsita de arena blanca recogida en la costa de Rhodos. Tiene un ligero olor marino.
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- Un esmeril de alta calidad hecho con mineral de Dagda. Hay que bañarlo en aceite, no en agua.
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- Dado hecho con hueso de animal. Se puede usar para decidir adónde ir cuando se pierde el camino.
- Un aroma que dicen que ahuyenta a las bestias. Perfecto para cuando se acampa de noche en un bosque peligroso.
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- Un amuleto que hace que quien lo porte le guste a los gatos. Al parecer, contiene el polvo de cierta planta que los gatos adoran.
- Un cuerno de bestia usado como copa en Sreng y en el norte del Reino. Una vez lleno, no se puede posar hasta haberlo vaciado.
- Un juego de té portátil. Incluye la variedad de hojas favoritas de la Emperatriz.
- Polvo usado como aderezo. Hecho con setas recogidas por el propio Holst.
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- Un anillo que aumenta ligeramente la fuerza.
- Una anillo que aumenta la fuerza.
- Un anillo que aumenta mucho la fuerza.
- Un anillo que aumenta ligeramente la destreza.
- Un anillo que aumenta la destreza.
- Un anillo que aumenta mucho la destreza.
- Un anillo que aumenta la velocidad.
- Un anillo que aumenta mucho la velocidad.
- Un anillo que aumenta ligeramente el carisma.
- Un anillo que aumenta el carisma.
- Un anillo que aumenta mucho el carisma.
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- Concede el emblema de Ernest a quien la posee.
- Concede el emblema de Macuil a quien la posee.
- Concede el emblema de Seiros a quien la posee.
- Concede el emblema de Dominic a quien la posee.
- Concede el emblema de Fraldarius a quien la posee.
- Concede el emblema de Noa a quien la posee.
- Concede el emblema de Cethleann a quien la posee.
- Concede el emblema de Daphnel a quien la posee.
- Concede el emblema de Blaiddyd a quien la posee.
- Concede el emblema de Gloucester a quien la posee.
- Concede el emblema de Goneril a quien la posee.
- Concede el emblema de Cichol a quien la posee.
- Concede el emblema de Aubin a quien la posee.
- Concede el emblema de Gautier a quien la posee.
- Concede el emblema de Indech a quien la posee.
- Concede el emblema de la bestia a quien la posee.
- Concede el emblema de Charon a quien la posee.
- Concede el emblema de Timotheos a quien la posee.
- Concede el emblema de Riegan a quien la posee.
- Concede el emblema de Chevalier a quien la posee.
- Concede el emblema de Lamine a quien la posee.
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