1. Escudo sencillo y resistente hecho de piel.
  2. Escudo ordinario hecho de hierro forjado.
  3. Escudo pesado que ofrece un gran aguante.
  4. Escudo hecho de plata de gran calidad.
  5. Escudo creado para resistir tanto los ataques físicos como los mágicos.
  6. Escudo que potencia el aguante y la resiliencia.
  7. Reliquia que puede anular el daño sufrido si su portador tiene el emblema de Fraldarius.
  8. Escudo sagrado, vinculado al emblema de Cichol. Aumenta los efectos de la recuperación.
  9. Escudo sagrado, vinculado al emblema de Seiros. Aumenta los efectos de la recuperación.
  10. Otorga protección divina frente a proyectiles. Anula la eficacia contra unidades voladoras.
  11. Hecho para resistir ataques penetrantes. Anula la eficacia contra unidades acorazadas.
  12. Ofrece protección divina a los jinetes. Anula la eficacia contra unidades montadas.
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  14. Anillo que propicia los golpes críticos.
  15. Anillo que ayuda a esquivar ataques.
  16. Anillo que aumenta ligeramente la velocidad.
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  18. Anillo bendecido por la Diosa.
  19. Anillo bendecido por la plegaria de un santo.
  20. Bastón que canaliza el poder de los hechiceros y aumenta el daño de sus ataques mágicos.
  21. Bastón que potencia la eficacia de la sanación mágica.
  22. Bastón sagrado, vinculado al emblema de Cethleann. Aumenta los efectos de la recuperación.
  23. Reliquia de los héroes, vinculada al emblema de Gloucester. Puede anular el daño.
  24. Reliquia de los héroes, vinculada al emblema de Lamine. Puede anular el daño.
  25. Misterioso objeto que fomenta el desarrollo.
  26. Misterioso objeto que fomenta el desarrollo de la clase.
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  32. Bastón mágico creado con tecnología primitiva. Es el arma preferida de Cornelia.
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  42. Artefacto creado por la Diosa.
  43. Reliquia perdida, vinculada al emblema de Aubin. Puede anular el daño.
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  53. Un libro lleno de consejos prácticos para mercenarios.
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  55. Instrumento de escritura decorado con un águila bicéfala. Un regalo para escribir cartas cuando se está lejos de la capital imperial.
  56. Una pequeña daga fácil de esconder con ranuras para poner veneno. Perfecta para un asesino.
  57. Un brazalete mágico recuerdo de los días pasados como cantante de ópera.
  58. Un valioso aceite que puede usarse no solo para reparar armas y equipo de metal, sino también para cocinar.
  59. Un muñeco creado a semejanza de [HERO_MF]. Tiene un aspecto amenazador, pero está bien hecho.
  60. Un estuche para llevar varias especias. A Caspar no le hará mucho apaño, ya que siempre olvida condimentar los alimentos.
  61. Un rotundo cuchillo de filo ancho perfecto para la vida en el bosque. Petra curtió el cuero de la vaina ella misma.
  62. Una lámpara portátil de porcelana. Probablemente no es adecuada para su uso en el campo de batalla.
  63. Daga con empuñadura hecha de gemas añiles, creada para la autodefensa. Presentada a la antigua reina consorte hace veinte años.
  64. Un cierre para una capa con un diseño extremadamente detallado único de Duscur.
  65. Una espada de madera de entrenamiento que hizo el propio Felix. Encaja perfectamente en las manos de [HERO_MF].
  66. Una fragancia extraída de pétalos de rosa. Tiene propiedades medicinales, pero también usos gastronómicos.
  67. Una historia de los logros de Loog, el Rey de los Leones. La despedida de su inseparable amigo Pan deja una profunda huella.
  68. Un animal adorable tallado en madera. Al parecer, Annette lo hizo con su padre cuando era pequeña.
  69. Una elegante capa. Tiene forro de piel, lo que la hace perfecta para climas fríos.
  70. Un brazalete creado como amuleto para proteger en la batalla. Tejido con las crines de un pegaso.
  71. Una colección de documentos que detallan cómo crear varios venenos que tienen distintos efectos, aunque ninguno es mortal.
  72. Un ornamento de plata en forma de rosa. Otorga un halo de nobleza a quien lo lleva.
  73. Una botellita llena de hermosas flores endurecidas con resina para que nunca se marchiten.
  74. Un plato de madera de Leicester tallado a mano. Es tan rígido que incluso podría usarse como armadura.
  75. Un endulzante de ámbar hecho de savia de árbol. Echa unas gotitas para endulzarte la comida.
  76. Un diario de viaje sobre el mundo más allá de las fronteras de Fódlan. Incluye ilustraciones sacadas de la imaginación de Ignatz.
  77. Un pañuelo blanco con flores bordadas. Sus delicados detalles confirman su elegancia.
  78. Un cuchillo pequeño usado para el despiece de presas. Esencial para cazadores que quieren separar limpiamente ciertas partes.
  79. Un sencillo anillo de plata con una pequeña joya. Una de las cosas que heredó Yuri de su madre hace mucho.
  80. Un talismán que se dice que devuelve las maldiciones a los que las han echado. No se sabe si funciona, pero es atractivo.
  81. Un medicamento secreto transmitido entre el pueblo de Kupala. Aunque, por lo que se ve, ahora solo sirve para curar resacas.
  82. Un amuleto muy pulido de amatista. Elegido para ir a juego con el pelo de [HERO_MF].
  83. Una colección de objetos básicos para primeros auxilios. Contiene muchas hierbas útiles.
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  85. Una caña de pescar sencilla y muy manejable. Es fácil perder la noción del tiempo mientras se mira al agua con ella en las manos.
  86. Una bolsita de arena blanca recogida en la costa de Rhodos. Tiene un ligero olor marino.
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  88. Un esmeril de alta calidad hecho con mineral de Dagda. Hay que bañarlo en aceite, no en agua.
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  91. Dado hecho con hueso de animal. Se puede usar para decidir adónde ir cuando se pierde el camino.
  92. Un aroma que dicen que ahuyenta a las bestias. Perfecto para cuando se acampa de noche en un bosque peligroso.
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  95. Un amuleto que hace que quien lo porte le guste a los gatos. Al parecer, contiene el polvo de cierta planta que los gatos adoran.
  96. Un cuerno de bestia usado como copa en Sreng y en el norte del Reino. Una vez lleno, no se puede posar hasta haberlo vaciado.
  97. Un juego de té portátil. Incluye la variedad de hojas favoritas de la Emperatriz.
  98. Polvo usado como aderezo. Hecho con setas recogidas por el propio Holst.
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  111. Un anillo que aumenta ligeramente la fuerza.
  112. Una anillo que aumenta la fuerza.
  113. Un anillo que aumenta mucho la fuerza.
  114. Un anillo que aumenta ligeramente la destreza.
  115. Un anillo que aumenta la destreza.
  116. Un anillo que aumenta mucho la destreza.
  117. Un anillo que aumenta la velocidad.
  118. Un anillo que aumenta mucho la velocidad.
  119. Un anillo que aumenta ligeramente el carisma.
  120. Un anillo que aumenta el carisma.
  121. Un anillo que aumenta mucho el carisma.
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  127. Concede el emblema de Ernest a quien la posee.
  128. Concede el emblema de Macuil a quien la posee.
  129. Concede el emblema de Seiros a quien la posee.
  130. Concede el emblema de Dominic a quien la posee.
  131. Concede el emblema de Fraldarius a quien la posee.
  132. Concede el emblema de Noa a quien la posee.
  133. Concede el emblema de Cethleann a quien la posee.
  134. Concede el emblema de Daphnel a quien la posee.
  135. Concede el emblema de Blaiddyd a quien la posee.
  136. Concede el emblema de Gloucester a quien la posee.
  137. Concede el emblema de Goneril a quien la posee.
  138. Concede el emblema de Cichol a quien la posee.
  139. Concede el emblema de Aubin a quien la posee.
  140. Concede el emblema de Gautier a quien la posee.
  141. Concede el emblema de Indech a quien la posee.
  142. Concede el emblema de la bestia a quien la posee.
  143. Concede el emblema de Charon a quien la posee.
  144. Concede el emblema de Timotheos a quien la posee.
  145. Concede el emblema de Riegan a quien la posee.
  146. Concede el emblema de Chevalier a quien la posee.
  147. Concede el emblema de Lamine a quien la posee.
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