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  7. Ein gewöhnliches Schwert aus Eisen. Einfach, aber wirkungsvoll.
  8. Ein schweres Schwert aus Stahl, mit dem man kräftige Angriffe ausführen kann.
  9. Ein Schwert aus glänzendem Silber.
  10. Ein leichtes, aber robustes Schwert, das seinen Träger ermutigt.
  11. Diese Klinge ist sehr scharf geschliffen - und tödlich.
  12. Ein einfaches Schwert, das sich perfekt für das tägliche Training eignet.
  13. Eine gewöhnliche Lanze aus Eisen. Einfach, aber wirkungsvoll.
  14. Eine schwere Lanze aus Stahl, mit der man kräftige Angriffe ausführen kann.
  15. Eine Lanze aus glänzendem Silber.
  16. Eine leichte, aber robuste Lanze, die ihren Träger ermutigt.
  17. Diese Lanze ist sehr scharf geschliffen - und tödlich.
  18. Eine einfache Lanze, die sich perfekt für das tägliche Training eignet.
  19. Eine gewöhnliche Axt aus Eisen. Einfach, aber wirkungsvoll.
  20. Eine schwere Axt aus Stahl, mit der man kräftige Angriffe ausführen kann.
  21. Eine Axt aus glänzendem Silber.
  22. Eine leichte, aber robuste Axt, die ihren Träger ermutigt.
  23. Diese Axt ist sehr scharf geschliffen - und tödlich.
  24. Eine einfache Axt, die sich perfekt für das tägliche Training eignet.
  25. Ein gewöhnlicher Bogen aus Eisen. Einfach, aber wirkungsvoll.
  26. Ein schwerer Bogen aus Stahl, mit dem man kräftige Angriffe ausführen kann.
  27. Ein Bogen aus glänzendem Silber.
  28. Ein leichter, aber robuster Bogen, der seinen Träger ermutigt.
  29. Dieser Bogen ist perfekt ausbalanciert - und tödlich.
  30. Ein einfacher Bogen, der sich perfekt für das tägliche Training eignet.
  31. Gewöhnliche Panzerhände aus Eisen. Einfach, aber wirkungsvoll.
  32. Schwere Panzerhände aus Stahl, mit denen man kräftige Angriffe ausführen kann.
  33. Panzerhände aus glänzendem Silber.
  34. Einfache Panzerhände, die sich perfekt für das tägliche Training eignen.
  35. Ein magisches Schwert, in das der Blitz gefahren ist - es ist voller elektrischer Energie.
  36. Eine magische Axt, in die der Blitz gefahren ist - sie ist voller elektrischer Energie.
  37. Dieser mystische Bogen verursacht magischen Schaden.
  38. Eine einfache Lanze mit großer Reichweite. Ausbalanciert, um auf entfernt stehende Gegner geschleudert zu werden.
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  40. Diese mächtige, verstärkte Lanze richtet großen Schaden an, wenn sie auf Gegner geschleudert wird.
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  42. Diese Axt wurde verstärkt und lässt sich leicht auf entfernt stehende Gegner schleudern.
  43. Diese mächtige, verstärkte Axt richtet großen Schaden an, wenn sie auf Gegner geschleudert wird.
  44. Ein Bogen mit erhöhter Reichweite.
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  46. Ein Schwert, das dank seiner Schärfe selbst die dicksten Rüstungen durchdringen kann. Effektiv gegen gepanzerte Einheiten.
  47. Dieses Schwert nutzt gegnerische Schwächen aus. Effektiv gegen gepanzerte und berittene Einheiten.
  48. Eine Lanze, die für den Kampf gegen Reiter gedacht ist.
  49. Ein Hammer, der Rüstungen mit erstaunlicher Kraft durchschlagen kann. Effektiv gegen gepanzerte Einheiten.
  50. Eine mit heiliger Macht gesegnete Lanze. Effektiv gegen Monster.
  51. Ein Bogen, von dem eine heilige Macht ausgeht. Effektiv gegen Monster.
  52. Ein unheiliges Schwert, das sowohl seinem Träger als auch dem Gegner Schaden zufügt.
  53. Eine teuflische Axt, die sowohl ihrem Träger als auch dem Gegner Schaden zufügt.
  54. Ein außergewöhnliches, scharfgeschliffenes Schwert. Es soll in einem Land des Ostens geschmiedet worden sein.
  55. Eine mit uralter Technologie hergestellte Sichel, die über große Haltbarkeit verfügt.
  56. Eine auf das Seiros-Wappen abgestimmte heilige Waffe. Erhöht alle Heileffekte, wenn ihr Nutzer das entsprechende Wappen trägt.
  57. Eine auf das Riegan-Wappen abgestimmte heilige Waffe. Erhöht alle Heileffekte, wenn ihr Nutzer das entsprechende Wappen trägt.
  58. Eine auf das Fraldarius-Wappen abgestimmte heilige Waffe. Erhöht alle Heileffekte, wenn ihr Nutzer das entsprechende Wappen trägt.
  59. Diese scharfgeschliffene Klinge strahlt eine Furcht einflößende Aura aus.
  60. Ein Schwert, das vom geschickten Handwerker Zoltan hergestellt wurde.
  61. Ein auf das Charon-Wappen abgestimmtes Heroenrelikt. Lässt den entsprechenden Wappenträger „Foudroyant“ nutzen.
  62. Ein auf das Wappen der Bestie abgestimmtes Heroenrelikt. Lässt den entsprechenden Wappenträger „Bestienzahn“ nutzen.
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  64. Eine spektakuläre Lanze, die vom geschickten Handwerker Zoltan hergestellt wurde.
  65. Ein auf das Gautier-Wappen abgestimmtes Heroenrelikt. Lässt den entsprechenden Wappenträger „Explosionsspeer“ nutzen.
  66. Ein auf das Blaiddyd-Wappen abgestimmtes Heroenrelikt. Lässt den entsprechenden Wappenträger „Atrozität“ nutzen.
  67. Ein auf das Daphnel-Wappen abgestimmtes Heroenrelikt. Lässt den entsprechenden Wappenträger „Feuerbeben“ nutzen.
  68. Eine auf das Cichol-Wappen abgestimmte heilige Waffe. Erhöht alle Heileffekte, wenn ihr Nutzer das entsprechende Wappen trägt.
  69. Eine mit uralter Technologie hergestellte, Furcht einflößende Sense. Die bevorzugte Waffe des Ritters des Todes.
  70. Eine Lanze, die mit uralter Technologie hergestellt wurde.
  71. Ein auf das Goneril-Wappen abgestimmtes Heroenrelikt. Der jeweilige Wappenträger kann „Apokalyptisches Feuer“ nutzen.
  72. Ein auf das Dominic-Wappen abgestimmtes Heroenrelikt. Lässt den entsprechenden Wappenträger „Staubwirbel“ nutzen.
  73. Eine auf das Gloucester-Wappen abgestimmte heilige Waffe. Erhöht alle Heileffekte, wenn ihr Nutzer das entsprechende Wappen trägt.
  74. Eine beeindruckende Axt, die vom geschickten Handwerker Zoltan hergestellt wurde.
  75. Eine auf das Lamine-Wappen abgestimmte heilige Waffe. Erhöht alle Heileffekte, wenn ihr Nutzer das entsprechende Wappen trägt.
  76. Eine auf das Indech-Wappen abgestimmte heilige Waffe. Erhöht alle Heileffekte, wenn ihr Nutzer das entsprechende Wappen trägt.
  77. Ein prächtiger Bogen, der vom geschickten Handwerker Zoltan hergestellt wurde.
  78. Ein auf das Riegan-Wappen abgestimmtes Heroenrelikt. Lässt den entsprechenden Wappenträger „Gefallener Stern“ nutzen.
  79. Panzerhände, die eine legendäre Bestie erlegt haben sollen.
  80. Eine Waffe, die dicke Rüstungen durchschlagen kann. Effektiv gegen gepanzerte Einheiten.
  81. Ein mit uralter Technologie hergestelltes Schwert. Die bevorzugte Waffe von Kronya.
  82. Ein mit uralter Technologie hergestelltes Schwert. Die bevorzugte Waffe von Thales.
  83. Eine durch uralte Technologie veränderte Waffe. Bezieht ihre Kraft aus einem Wappen. Lässt Edelgard „Wütender Sturm“ nutzen.
  84. Diese frevelhafte Klinge bezieht ihre Kraft aus zwei Wappensteinen.
  85. Ein Schwert, das Gegnern mit beißendem Gift zusetzt.
  86. Eine Lanze, die Gegnern mit beißendem Gift zusetzt.
  87. Eine Axt, die Gegnern mit beißendem Gift zusetzt.
  88. Ein Bogen, der Gegnern mit beißendem Gift zusetzt.
  89. Ein legendäres, überaus mächtiges Schwert, das beim Adler-Löwen-Krieg zum Einsatz kam.
  90. Eine überaus mächtige Lanze, mit der ein tapferer Krieger Fódlans Kehle verteidigte.
  91. Eine mächtige Axt, die von den kaiserlichen Wyvernreitern im Krieg der Heroen genutzt wurde.
  92. Ein mit feuriger Kraft versehener, überaus mächtiger Bogen.
  93. Diese Panzerhände wurden sorgsam gefertigt - und sind tödlich.
  94. Mit Magie versehene Panzerhände.
  95. Eine mit Rost überzogene Klinge, die ein Schmied reparieren und zu einem Eisenschwert machen kann.
  96. Eine mit Rost überzogene Klinge, die ein Schmied reparieren und zu einem Stahlschwert veredeln kann.
  97. Eine mit Rost überzogene Klinge, die ein Schmied reparieren und zu einem Silberschwert veredeln kann.
  98. Eine mit Rost überzogene Klinge, die ein Schmied reparieren und zu einem Kriegerschwert veredeln kann.
  99. Eine mit Rost überzogene Klinge, die ein Schmied reparieren und zu Mercurius machen kann.
  100. Eine Lanze voller Rost, die ein Schmied reparieren und zu einer Eisenlanze veredeln kann.
  101. Eine Lanze voller Rost, die ein Schmied reparieren und zu einer Stahllanze veredeln kann.
  102. Eine Lanze voller Rost, die ein Schmied reparieren und zu einer Silberlanze veredeln kann.
  103. Eine Lanze voller Rost, die ein Schmied reparieren und zu einer Kriegerlanze veredeln kann.
  104. Diese Lanze voller Rost kann durch einen Schmied repariert und zu Gradivus gemacht werden.
  105. Eine rostige Axt, die ein Schmied reparieren und zu einer Eisenaxt veredeln kann.
  106. Eine rostige Axt, die ein Schmied reparieren und zu einer Stahlaxt veredeln kann.
  107. Eine rostige Axt, die ein Schmied reparieren und zu einer Silberaxt veredeln kann.
  108. Eine rostige Axt, die ein Schmied reparieren und zu einer Kriegeraxt veredeln kann.
  109. Eine rostige Axt, die ein Schmied reparieren und zu Hauteclaire machen kann.
  110. Ein rostbedeckter Bogen, den ein Schmied reparieren und zu einem Eisenbogen veredeln kann.
  111. Ein rostbedeckter Bogen, den ein Schmied reparieren und zu einem Stahlbogen veredeln kann.
  112. Ein rostbedeckter Bogen, den ein Schmied reparieren und zu einem Silberbogen veredeln kann.
  113. Ein rostbedeckter Bogen, den ein Schmied reparieren und zu einem Kriegerbogen veredeln kann.
  114. Ein rostbedeckter Bogen, den ein Schmied reparieren und zu Parthia machen kann.
  115. Verrostete Panzerhände, die ein Schmied reparieren und zu Eisenpanzerhänden veredeln kann.
  116. Verrostete Panzerhände, die ein Schmied reparieren und zu Stahlpanzerhänden veredeln kann.
  117. Verrostete Panzerhände, die ein Schmied reparieren und zu Silberpanzerhänden veredeln kann.
  118. Verrostete Panzerhände, die ein Schmied reparieren und zu Drachenklauen machen kann.
  119. Ein erhabenes Schwert, das nur [BYLETH_MF] und Sothis einsetzen können. Lässt sie „Ewiger Himmel“ nutzen.
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  128. Ein auf das Chevalier-Wappen abgestimmtes mysteriöses Relikt. Lässt den entsprechenden Wappenträger „Zerlegung“ nutzen.
  129. Dieses ramponierte Buch kann von einem Schmied repariert und zu einem Eisenbuch veredelt werden.
  130. Gewöhnliches eisenfarbenes Buch. Einfach, aber wirkungsvoll.
  131. Ein Buch, das besondere Magien enthält. Effektiv gegen gepanzerte und berittene Einheiten.
  132. Ein schweres, stahlfarbenes Buch, mit dem man kräftige Angriffe ausführen kann.
  133. Ein Buch, das für die Bekämpfung von Magienutzern verfasst wurde.
  134. Ein verfluchtes Buch, das sowohl seinem Nutzer als auch dem Gegner Schaden zufügt.
  135. Die ausgeklügelten Magien in diesem Buch sind tödlich.
  136. Ein Buch, das statt magischem Schaden physischen Schaden verursacht.
  137. Ein Buch mit der Farbe glänzenden Silbers.
  138. Ein Buch voll gewaltiger magischer Kraft, das seinen Nutzer ermutigt.
  139. Ein außergewöhnliches Buch voller ausgeklügelter Magien. Es soll in einem Land des Ostens geschrieben worden sein.
  140. Dieses Buch voller ausgeklügelter Magien strahlt eine abweisende Aura aus.
  141. Ein Buch, das in Morfis verfasst wurde, der Stadt der Magie.
  142. Ein mächtiges Buch, das von Pionieren der Magie mithilfe geheimer Techniken verfasst worden sein soll.
  143. Eine auf das Macuil-Wappen abgestimmte heilige Waffe. Erhöht alle Heileffekte, wenn ihr Nutzer das entsprechende Wappen trägt.
  144. Eine auf das Noa-Wappen abgestimmte heilige Waffe. Erhöht alle Heileffekte, wenn ihr Nutzer das entsprechende Wappen trägt.
  145. Eine auf das Cethleann-Wappen abgestimmte heilige Waffe. Erhöht alle Heileffekte, wenn ihr Nutzer das entsprechende Wappen trägt.
  146. Ein auf das Timotheos-Wappen abgestimmtes Heroenrelikt. Lässt den entsprechenden Wappenträger „Dunkle Spieße Τ“ nutzen.
  147. Ein auf das Lamine-Wappen abgestimmtes Heroenrelikt. Lässt den entsprechenden Wappenträger „Abraxas“ nutzen.
  148. Ein auf das Charon-Wappen abgestimmtes Heroenrelikt. Lässt den entsprechenden Wappenträger „Agneas Pfeil“ nutzen.
  149. Eine auf das Cichol-Wappen abgestimmte heilige Waffe. Erhöht alle Heileffekte, wenn ihr Nutzer das entsprechende Wappen trägt.
  150. Eine auf das Seiros-Wappen abgestimmte heilige Waffe. Erhöht alle Heileffekte, wenn ihr Nutzer das entsprechende Wappen trägt.
  151. Eine legendäre Waffe der königlichen Familie von Almyra. Mit ihr sollen schon viele wilde Krieger niedergestreckt worden sein.
  152. Diese Schwerter werden nur den höchstdekorierten Kommandanten der Ritter der Seiros verliehen und zeugen von Prestige.
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  154. Ein almyrisches Schwert. Die bevorzugte Waffe von Prinz Shahid.
  155. Ein einfaches Buch, das sich perfekt für das tägliche Training eignet.
  156. Dieses ramponierte Buch kann von einem Schmied repariert und zu einem Stahlbuch veredelt werden.
  157. Dieses ramponierte Buch kann von einem Schmied repariert und zu einem Silberbuch veredelt werden.
  158. Dieses ramponierte Buch kann von einem Schmied repariert und zu einem Kriegerbuch veredelt werden.
  159. Dieses ramponierte Buch kann von einem Schmied repariert und zu einem Gelehrtenbuch veredelt werden.
  160. Eine mit Rost überzogene Klinge, die ein Schmied reparieren und zu einem Schnitter veredeln kann.
  161. Eine Lanze voller Rost, die ein Schmied reparieren und zu einer Meisterlanze veredeln kann.
  162. Eine rostige Axt, die ein Schmied reparieren und zu einer Meisteraxt veredeln kann.
  163. Ein rostbedeckter Bogen, den ein Schmied reparieren und zu einem Meisterbogen veredeln kann.
  164. Verrostete Panzerhände, die ein Schmied reparieren und zu Meisterschlagringen veredeln kann.
  165. Dieses ramponierte Buch kann von einem Schmied repariert und zu einem Meisterbuch veredelt werden.
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  167. Eine Klinge, mit der ihr Träger leicht nach oben geführte Schläge ausführen kann. Effektiv gegen Flugeinheiten.
  168. Eine scharf geschliffene Lanze, die selbst das dickste Metall durchdringen kann. Effektiv gegen gepanzerte Einheiten.
  169. Eine so gut ausbalancierte Lanze, dass man sogar die Wyvernflügel im Flug erwischt. Effektiv gegen Flugeinheiten.
  170. Aus den Fangzähnen eines Riesenwolfes geschaffene Panzerhände. Effektiv gegen Berittene.
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