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  7. Spada di ferro di fattura ordinaria. Semplice ma efficace.
  8. Pesante spada in acciaio che infligge colpi poderosi.
  9. Scintillante spada realizzata in argento.
  10. Spada leggera e resistente che infonde coraggio in chi la brandisce.
  11. Spada affilata alla perfezione. A dir poco letale.
  12. Semplice spada usata in allenamento.
  13. Lancia di ferro di fattura ordinaria. Semplice ma efficace.
  14. Pesante lancia in acciaio che infligge colpi poderosi.
  15. Scintillante lancia realizzata in argento.
  16. Lancia leggera e resistente che infonde coraggio in chi la brandisce.
  17. Lancia affilata alla perfezione. A dir poco letale.
  18. Semplice lancia usata in allenamento.
  19. Ascia di ferro di fattura ordinaria. Semplice ma efficace.
  20. Pesante ascia in acciaio che infligge colpi poderosi.
  21. Scintillante ascia realizzata in argento.
  22. Ascia leggera e resistente che infonde coraggio in chi la brandisce.
  23. Ascia affilata alla perfezione. A dir poco letale.
  24. Semplice ascia usata in allenamento.
  25. Arco di ferro di fattura ordinaria. Semplice ma efficace.
  26. Pesante arco in acciaio che infligge colpi poderosi.
  27. Scintillante arco realizzato in argento.
  28. Arco leggero e resistente che infonde coraggio in chi lo brandisce.
  29. Arco bilanciato alla perfezione. A dir poco letale.
  30. Semplice arco usato in allenamento.
  31. Guanti d'arme di ferro di fattura ordinaria. Semplici ma efficaci.
  32. Pesanti guanti d'arme in acciaio che infliggono colpi poderosi.
  33. Scintillanti guanti d'arme realizzati in argento.
  34. Semplici guanti d'arme usati in allenamento.
  35. Spada magica infusa dell'energia del fulmine. Sembra sia stata colpita da una saetta.
  36. Ascia magica infusa dell'energia del fulmine. Sembra sia stata colpita da una saetta.
  37. Arco mistico che infligge danni magici.
  38. Semplice lancia a lunga gittata. Può essere scagliata contro nemici lontani.
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  40. Potente lancia a lunga gittata. Scagliata contro nemici lontani ha effetti devastanti.
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  42. Semplice ascia a lunga gittata. Può essere scagliata contro nemici lontani.
  43. Letale ascia a lunga gittata. Scagliata contro nemici lontani ha effetti devastanti.
  44. Arco a lunga gittata.
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  46. Spada in grado di perforare le armature più spesse. Efficace contro le unità corazzate.
  47. Spada progettata per colpire nei punti deboli. Efficace contro cavalleria e unità corazzate.
  48. Lancia realizzata per contrastare la cavalleria. Efficace contro le unità a cavallo.
  49. Martello in grado di sfondare le armature più spesse. Efficace contro le unità corazzate.
  50. Lancia infusa di potere sacro. Efficace contro i mostri.
  51. Arco infuso di potere sacro. Efficace contro i mostri.
  52. Spada maledetta che danneggia sia i nemici che coloro che la brandiscono.
  53. Ascia diabolica che danneggia sia i nemici che coloro che la brandiscono.
  54. Spada dall'aspetto esotico, affilata alla perfezione. Sembra sia stata forgiata nel lontano Oriente.
  55. Falce creata con un'antica tecnologia e dotata di incredibile resistenza.
  56. Spada sacra armonizzata con il segno di Seiros. Potenzia gli effetti curativi se chi la brandisce reca il segno in questione.
  57. Spada sacra armonizzata con il segno di Riegan. Potenzia gli effetti curativi se chi la brandisce reca il segno in questione.
  58. Spada sacra armonizzata con il segno di Fraldarius. Potenzia gli effetti curativi se chi la brandisce reca il segno in questione.
  59. Spada affilata alla perfezione. Emana un'aura nefasta.
  60. Spada di eccezionale fattura forgiata dall'abile artigiano Zoltan.
  61. Reliquia degli eroi armonizzata con il segno di Charon. Impugnandola, chi porta lo stesso segno potrà usare Folgorazione.
  62. Reliquia degli eroi armonizzata con il segno della Belva. Impugnandola, chi porta lo stesso segno potrà usare Fauci bestiali.
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  64. Lancia di straordinaria fattura realizzata dall'abile artigiano Zoltan.
  65. Reliquia degli eroi armonizzata con il segno di Gautier. Impugnandola, chi porta lo stesso segno potrà usare Cielo caduto.
  66. Reliquia degli eroi armonizzata con il segno di Blaiddyd. Impugnandola, chi porta lo stesso segno potrà usare Atrocità.
  67. Reliquia degli eroi armonizzata con il segno di Daphnel. Impugnandola, chi porta lo stesso segno potrà usare Terremoto fiammante.
  68. Lancia sacra armonizzata con il segno di Cichol. Potenzia gli effetti curativi se chi la brandisce reca il segno in questione.
  69. Una falce creata con un'antica tecnologia. L'arma preferita del Cavaliere Infernale.
  70. Lancia creata usando antiche tecnologie.
  71. Reliquia degli eroi armonizzata con il segno di Goneril. Impugnandola, chi porta lo stesso segno potrà usare Fiamme apocalittiche.
  72. Reliquia degli eroi armonizzata con il segno di Dominic. Impugnandola, chi porta lo stesso segno potrà usare Polvere.
  73. Ascia sacra armonizzata con il segno di Gloucester. Potenzia gli effetti curativi se chi la brandisce reca il segno in questione.
  74. Ascia di splendida fattura forgiata dall'abile artigiano Zoltan.
  75. Arco sacro armonizzato con il segno di Lamine. Potenzia gli effetti curativi se chi la brandisce reca il segno in questione.
  76. Arco sacro armonizzato con il segno di Indech. Potenzia gli effetti curativi se chi lo brandisce reca il segno in questione.
  77. Arco di magnifica fattura realizzato dall'abile artigiano Zoltan.
  78. Reliquia degli eroi armonizzata con il segno di Riegan. Impugnandola, chi porta lo stesso segno potrà usare Astro caduto.
  79. Guanti d'arme che sembra abbiano ucciso una bestia leggendaria.
  80. Arma robusta per distruggere armature pesanti. Efficace contro le unità corazzate.
  81. Una spada creata con un'antica tecnologia. L'arma preferita di Kronya.
  82. Una spada creata con un'antica tecnologia. L'arma preferita di Thales.
  83. Arma alimentata da un segno, modificata usando un'antica tecnologia. Consente a Edelgard di usare Tempesta furiosa.
  84. Lama profana alimentata da due pietre segno.
  85. Spada in grado di avvelenare i nemici.
  86. Lancia in grado di avvelenare i nemici.
  87. Ascia in grado di avvelenare i nemici.
  88. Arco in grado di avvelenare i nemici.
  89. Spada leggendaria di enorme potere. Usata nella guerra dell'Aquila e del Leone.
  90. Lancia di enorme potere brandita da un prode difensore del Collo del Fódlan.
  91. Possente ascia brandita dai cavalieri viverna imperiali nella Guerra dei Campioni.
  92. Arco infuso del potere del fuoco. Vanta un'elevata potenza.
  93. Guanti d'arme forgiati alla perfezione. A dir poco letali.
  94. Guanti d'arme infusi di potere magico.
  95. Lama arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in una spada di ferro.
  96. Lama arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in una spada di acciaio.
  97. Lama arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in una spada d'argento.
  98. Lama arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in una spada forte.
  99. Lama arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in Mercurius.
  100. Lancia arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in una lancia di ferro.
  101. Lancia arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in una lancia d'acciaio.
  102. Lancia arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in una lancia d'argento.
  103. Lancia arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in una lancia forte.
  104. Lancia arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in Gradivus.
  105. Ascia arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in un'ascia di ferro.
  106. Ascia arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in un'ascia d'acciaio.
  107. Ascia arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in un'ascia d'argento.
  108. Ascia arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in un'ascia forte.
  109. Ascia arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in Hauteclaire.
  110. Arco arrugginito che può essere riparato da un fabbro e trasformato in un arco di ferro.
  111. Arco arrugginito che può essere riparato da un fabbro e trasformato in un arco d'acciaio.
  112. Arco arrugginito che può essere riparato da un fabbro e trasformato in un arco d'argento.
  113. Arco arrugginito che può essere riparato da un fabbro e trasformato in un arco forte.
  114. Arco arrugginito che può essere riparato da un fabbro e trasformato in Parthia.
  115. Guanti d'arme arrugginiti che possono essere riparati da un fabbro e trasformati in guanti d'arme di ferro.
  116. Guanti d'arme arrugginiti che possono essere riparati da un fabbro e trasformati in guanti d'arme d'acciaio.
  117. Guanti d'arme arrugginiti che possono essere riparati da un fabbro e trasformati in guanti d'arme d'argento.
  118. Guanti d'arme arrugginiti che possono essere riparati da un fabbro e trasformati in artigli di drago.
  119. Solo Sothis e [BYLETH_MF] possono scatenare tutto il suo potere. Consente di usare Cieli supremi.
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  128. Misteriosa reliquia armonizzata con il segno di Chevalier. Impugnandola, chi porta lo stesso segno potrà usare Pugno magico.
  129. Tomo malconcio che può essere riparato e trasformato in un tomo ferro.
  130. Tomo dai toni ferrei di fattura ordinaria. Semplice ma efficace.
  131. Tomo ricolmo di magie efficaci contro cavalleria e unità corazzate.
  132. Pesante tomo dai toni dell'acciaio che infligge colpi poderosi.
  133. Tomo vergato per combattere unità magiche.
  134. Tomo maledetto che danneggia sia i nemici che coloro che lo brandiscono.
  135. Tomo contenente incantesimi di inarrivabile perfezione. A dir poco letale.
  136. Tomo che infligge danni fisici anziché magici.
  137. Scintillante tomo dai toni argentei.
  138. Tomo ricolmo di spaventose energie arcane che infonde coraggio a chi lo brandisce.
  139. Tomo dall'aria esotica, contenente incantesimi di inarrivabile perfezione. Sembra sia stato vergato nel lontano Oriente.
  140. Tomo contenente incantesimi di inarrivabile perfezione. Emana un'aura nefasta.
  141. Tomo vergato a Morfis, la città magica.
  142. Si dice che questo tomo sia stato vergato da pionieri delle arti magiche utilizzando tecniche segrete.
  143. Arma sacra armonizzata con il segno di Macuil. Potenzia gli effetti curativi se chi la brandisce reca il segno in questione.
  144. Pergamena sacra armonizzata con il segno di Noa. Potenzia gli effetti curativi se chi la brandisce reca il segno in questione.
  145. Arma sacra armonizzata con il segno di Cethleann. Potenzia gli effetti curativi se chi la brandisce reca il segno in questione.
  146. Reliquia degli eroi armonizzata con il segno di Timotheos. Impugnandola, chi porta lo stesso segno potrà usare Scaglie nere T.
  147. Reliquia degli eroi armonizzata con il segno di Lamine. Impugnandola, chi porta lo stesso segno potrà usare Abraxas.
  148. Reliquia degli eroi armonizzata con il segno di Charon. Impugnandola, chi porta lo stesso segno potrà usare Freccia di Agnea.
  149. Arma sacra armonizzata con il segno di Cichol. Potenzia gli effetti curativi se chi la brandisce reca il segno in questione.
  150. Arma sacra armonizzata con il segno di Seiros. Potenzia gli effetti curativi se chi la brandisce reca il segno in questione.
  151. Arma leggendaria dei reali almyrani. Si dice che rechi il sangue di molti valorosi guerrieri.
  152. Spade simili vengono donate esclusivamente ai capitani più decorati tra i Cavalieri di Seiros.
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  154. Spada tradizionale almyrana. L'arma preferita del principe Shahid.
  155. Semplice tomo usato in allenamento.
  156. Tomo malconcio che può essere riparato da un fabbro e trasformato in un tomo acciaio.
  157. Tomo malconcio che può essere riparato da un fabbro e trasformato in un tomo argento.
  158. Tomo malconcio che può essere riparato da un fabbro e trasformato in un tomo forte.
  159. Tomo malconcio che può essere riparato da un fabbro e trasformato in un tomo erudito.
  160. Lama arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in una lama letale.
  161. Lancia arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in una lancia letale.
  162. Ascia arrugginita che può essere riparata da un fabbro e trasformata in un'ascia letale.
  163. Arco arrugginito che può essere riparato da un fabbro e trasformato in un arco letale.
  164. Guanti d'arme arrugginiti che possono essere riparati da un fabbro e trasformati in guanti d'arme letali.
  165. Tomo malconcio che può essere riparato da un fabbro e trasformato in un tomo letale.
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  167. Lama che consente a chi la brandisce di colpire agevolmente verso l'alto. Efficace contro le unità volanti.
  168. Lancia talmente affilata da perforare persino le protezioni più spesse. Efficace contro le unità corazzate.
  169. Lancia estremamente bilanciata che permette di mozzare le ali a una viverna in volo. Efficace contro le unità volanti.
  170. Guanti d'arme ricavati dalle zanne di un lupo colossale. Efficaci contro le unità a cavallo.
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