1. Meine Güte. Hier drin weiß man nicht, wo vorne und [cdb]hinten ist.
  2. Wollen wir vielleicht mal dort drüben lang?
  3. Gute Idee. Das scheint sich vom Rest der Leere zu [cdb]unterscheiden.
  4. Pass auf!
  5. Ah!
  6. Ah!
  7. Das hat also nicht funktioniert. Haben meine Fähigkeiten im Laufe der Jahre so sehr nachgelassen?
  8. Arval.
  9. Arval.
  10. Ich habe nach dir gesucht.
  11. Und sieh nur, was du mir mitgebracht hast: diese [cdb]drei, die sich für Oberhäupter halten und über die [cdb]verfluchte Brut dieser Abscheulichkeit herrschen.
  12. Was für ein glücklicher Zufall. Ich hoffe doch, dass [cdb]ihr alle darauf gefasst seid, heute dem Tod ins Auge [cdb]zu blicken.
  13. Das ist also Arval, ja?
  14. Heb diesen Zauber auf und bring uns wieder dahin, [cdb]von wo wir gekommen sind, dämonisches Scheusal!
  15. Das wird wohl kaum passieren. Selbst wenn ich euren Wünschen nachkommen wollte, ist der große verbo- [cdb]tene Zauber von Zahras eine Reise ohne Wiederkehr.
  16. Niemand kann dieser ewigen Dunkelheit [cdb]entkommen.
  17. Ich bin dafür, dass wir dieses Ding töten und sehen, [cdb]was passiert. Wer noch?
  18. Irgendetwas sagt mir, dass diese Gestalt diese Falle [cdb]nicht stellen würde, nur um dann dasselbe Schicksal [cdb]zu erleiden wie wir.
  19. Wenn sie sich aus dieser Leere befreien kann, ist es [cdb]nur naheliegend, dass wir das auch können.
  20. Dann versucht doch, mich niederzustrecken! Doch [cdb]was ihr vor euch seht, ist leider nur eine Illusion.
  21. Ich habe eine Aufgabe zu erfüllen, und sobald sie [cdb]erledigt ist, werde ich diesen Ort verlassen - und zwar [cdb]allein.
  22. Arval, warte!
  23. Arval, warte!
  24. Von was für einer Aufgabe sprichst du? Warum hast [cdb]du mich ausgenutzt? Und was versuchst du hier zu [cdb]tun?!
  25. Von was für einer Aufgabe sprichst du? Warum hast [cdb]du mich ausgenutzt? Und was versuchst du hier zu [cdb]tun?!
  26. Ah, aber du irrst dich. Ich bin nicht Arval.
  27. Mein Name ist Epimenides, ein ganz gewöhnlicher Mann, der schwor, das Monster zu töten, das die Welt [cdb]in Brand steckte.
  28. Verstehst du nicht, welches Ziel ich habe? Ich muss [cdb]diese Welt und ihre wahren Einwohner retten!
  29. Das ist der Grund, weshalb ich mich dazu entschied, [cdb]mein Bewusstsein im Laufe der Jahrhunderte [cdb]weiterzugeben.
  30. Und du... Du bist das Gefäß für dieses Bewusstsein.
  31. Was bedeutet das?
  32. Was bedeutet das?
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UnkEvent (59) (index: 87)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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199 11 NULL 2 7904 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 89)
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3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
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9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
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UnkEvent (135) (index: 92)
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120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 93)
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2 2410 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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LookAtPersonEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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UnkEvent (26) (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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LookEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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UnkEvent (162) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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UnkEvent (26) (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
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100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 106)
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UnkEvent (27) (index: 107)
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1 400 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
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UnkEvent (26) (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (135) (index: 112)
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300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 113)
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199 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
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199 20 NULL 2 7913 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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ElseEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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EndIfEvent (index: 119)
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UnkEvent (54) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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110 23 NULL 2 7916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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111 24 NULL 2 7917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 127)
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LookAtPersonEvent (index: 128)
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UnkEvent (15) (index: 129)
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22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 130)
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UnkEvent (59) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (43) (index: 133)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 134)
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TalkEvent (index: 135)
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UnkEvent (85) (index: 136)
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SetFaceOrientationEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 139)
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110 199 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (27) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 27 NULL 2 7920 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 28 NULL 2 7921 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 29 NULL 2 7922 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1121 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (10) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
36 4294967226 0 130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 199 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (167) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 0 3 7923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 0 3 7924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (103, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 3, 4, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 4, 2, 6, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
EnterSceneEvent (3, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
UnkEvent 64(4, 0, 0, 4294967261, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 26(1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(400, 4294967216, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
EnterSceneEvent (3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
18
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (4, 0, NULL, 0, 7893, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Meine Güte. Hier drin weiß man nicht, wo vorne und [cdb]hinten ist.
21
UnkEvent 162(8, 3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 66(4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (4, 1, 2403, 0, 7894, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wollen wir vielleicht mal dort drüben lang?
26
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (3, 2, 2400, 0, 7895, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gute Idee. Das scheint sich vom Rest der Leere zu [cdb]unterscheiden.
29
UnkEvent 139(0, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
31
UnkEvent 59(800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 43(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 43(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
PlaySoundEffectEvent (1120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 10(37, 0, 0, 130, 180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 43(199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 161(199, 3, 0, 4, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
40
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (3, 3, NULL, 4, 7896, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pass auf!
42
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
43
TalkEvent (110, 4, 0, 4, 7897, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah!
44
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (111, 5, 0, 4, 7898, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah!
46
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 6(0, 2, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 7(0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 134(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
DrawOverlayImageEvent (64, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 64(4, 4294967286, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 43(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 43(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 166(199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 166(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
PlaySoundEffectEvent (1139, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
DrawOverlayImageEvent (23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
PlaySoundEffectEvent (201, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 26(3, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 85(199, 150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (199, 6, 2356, 0, 7899, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das hat also nicht funktioniert. Haben meine Fähigkeiten im Laufe der Jahre so sehr nachgelassen?
71
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
72
TalkEvent (110, 7, 0, 2, 7900, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Arval.
73
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (111, 8, 0, 2, 7901, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Arval.
75
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 54(110, 199, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(400, 0, 4294967259, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (199, 9, 0, 0, 7902, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich habe nach dir gesucht.
82
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (199, 10, NULL, 2, 7903, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und sieh nur, was du mir mitgebracht hast: diese [cdb]drei, die sich für Oberhäupter halten und über die [cdb]verfluchte Brut dieser Abscheulichkeit herrschen.
85
UnkEvent 26(5, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (199, 11, NULL, 2, 7904, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was für ein glücklicher Zufall. Ich hoffe doch, dass [cdb]ihr alle darauf gefasst seid, heute dem Tod ins Auge [cdb]zu blicken.
89
UnkEvent 102(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (2, 12, 0, 2, 7905, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist also Arval, ja?
96
TalkEvent (2, 13, NULL, 2, 7906, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Heb diesen Zauber auf und bring uns wieder dahin, [cdb]von wo wir gekommen sind, dämonisches Scheusal!
97
UnkEvent 26(3, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (199, 14, 2356, 0, 7907, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das wird wohl kaum passieren. Selbst wenn ich euren Wünschen nachkommen wollte, ist der große verbo- [cdb]tene Zauber von Zahras eine Reise ohne Wiederkehr.
100
TalkEvent (199, 15, NULL, 1, 7908, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Niemand kann dieser ewigen Dunkelheit [cdb]entkommen.
101
UnkEvent 162(10, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (4, 16, 0, 2, 7909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich bin dafür, dass wir dieses Ding töten und sehen, [cdb]was passiert. Wer noch?
103
TalkEvent (3, 17, 2400, 2, 7910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Irgendetwas sagt mir, dass diese Gestalt diese Falle [cdb]nicht stellen würde, nur um dann dasselbe Schicksal [cdb]zu erleiden wie wir.
104
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 27(2, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 27(1, 400, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (3, 18, 2458, 2, 7911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn sie sich aus dieser Leere befreien kann, ist es [cdb]nur naheliegend, dass wir das auch können.
109
UnkEvent 26(10, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (199, 19, 2400, 1, 7912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dann versucht doch, mich niederzustrecken! Doch [cdb]was ihr vor euch seht, ist leider nur eine Illusion.
112
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (199, 20, NULL, 2, 7913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich habe eine Aufgabe zu erfüllen, und sobald sie [cdb]erledigt ist, werde ich diesen Ort verlassen - und zwar [cdb]allein.
115
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
116
TalkEvent (110, 21, 2410, 2, 7914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Arval, warte!
117
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (111, 22, 2410, 2, 7915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Arval, warte!
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 54(199, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(100, 0, 4294967278, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
124
TalkEvent (110, 23, NULL, 2, 7916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Von was für einer Aufgabe sprichst du? Warum hast [cdb]du mich ausgenutzt? Und was versuchst du hier zu [cdb]tun?!
125
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (111, 24, NULL, 2, 7917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Von was für einer Aufgabe sprichst du? Warum hast [cdb]du mich ausgenutzt? Und was versuchst du hier zu [cdb]tun?!
127
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 15(22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 26(5, 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 59(800, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 59(500, 0, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 43(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
TalkEvent (199, 25, 2356, 0, 7918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, aber du irrst dich. Ich bin nicht Arval.
136
UnkEvent 85(199, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (199, 26, NULL, 0, 7919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mein Name ist Epimenides, ein ganz gewöhnlicher Mann, der schwor, das Monster zu töten, das die Welt [cdb]in Brand steckte.
139
UnkEvent 54(110, 199, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 31(4, 100, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(100, 0, 4294967278, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 43(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 66(199, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (199, 27, NULL, 2, 7920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Verstehst du nicht, welches Ziel ich habe? Ich muss [cdb]diese Welt und ihre wahren Einwohner retten!
147
UnkEvent 66(199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 27(1, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (199, 28, NULL, 2, 7921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist der Grund, weshalb ich mich dazu entschied, [cdb]mein Bewusstsein im Laufe der Jahrhunderte [cdb]weiterzugeben.
151
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
153
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 27(2, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 27(2, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
TalkEvent (199, 29, NULL, 2, 7922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und du... Du bist das Gefäß für dieses Bewusstsein.
162
UnkEvent 26(0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
PlaySoundEffectEvent (1121, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 10(36, 4294967226, 0, 130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
LeaveSceneEvent (9, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
167
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
170
TalkEvent (110, 30, 0, 3, 7923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was bedeutet das?
171
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
TalkEvent (111, 31, 0, 3, 7924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was bedeutet das?
173
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 4294967261 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967216 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 NULL 0 7893 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Meine Güte. Hier drin weiß man nicht, wo vorne und hinten ist.
UnkEvent (162) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 2403 0 7894 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Wollen wir vielleicht mal dort drüben lang?
UnkEvent (135) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 2400 0 7895 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Gute Idee. Das scheint sich vom Rest der Leere zu unterscheiden.
UnkEvent (139) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 199 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PanCameraEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 199 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (10) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 0 0 130 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 3 0 4 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (102) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 NULL 4 7896 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 4 7897 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 0 4 7898 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 199 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (134) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DrawOverlayImageEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
64 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4294967286 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1139 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DrawOverlayImageEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
201 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 6 2356 0 7899 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Epimenides[ed]__'__ volume_up
Das hat also nicht funktioniert. Haben meine Fähigkeiten im Laufe der Jahre so sehr nachgelassen?
IfEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 2 7900 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 0 2 7901 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 199 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967259 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 9 0 0 7902 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Epimenides[ed]__'__ volume_up
Ich habe nach dir gesucht.
LookAtPersonEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 2 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 3 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 10 NULL 2 7903 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Epimenides[ed]__'__ volume_up
Und sieh nur, was du mir mitgebracht hast: diese drei, die sich für Oberhäupter halten und über die verfluchte Brut dieser Abscheulichkeit herrschen.
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 11 NULL 2 7904 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Epimenides[ed]__'__ volume_up
Was für ein glücklicher Zufall. Ich hoffe doch, dass ihr alle darauf gefasst seid, heute dem Tod ins Auge zu blicken.
UnkEvent (102) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 2 7905 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Das ist also Arval, ja?
LookAtPersonEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 2 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 NULL 2 7906 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Heb diesen Zauber auf und bring uns wieder dahin, von wo wir gekommen sind, dämonisches Scheusal!
UnkEvent (26) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 14 2356 0 7907 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Epimenides[ed]__'__ volume_up
Das wird wohl kaum passieren. Selbst wenn ich euren Wünschen nachkommen wollte, ist der große verbo- tene Zauber von Zahras eine Reise ohne Wiederkehr.
LookEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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199 15 NULL 1 7908 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Epimenides[ed]__'__ volume_up
Niemand kann dieser ewigen Dunkelheit entkommen.
UnkEvent (162) (index: 101)
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10 4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Ich bin dafür, dass wir dieses Ding töten und sehen, was passiert. Wer noch?
TalkEvent (index: 103)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Irgendetwas sagt mir, dass diese Gestalt diese Falle nicht stellen würde, nur um dann dasselbe Schicksal zu erleiden wie wir.
UnkEvent (26) (index: 104)
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5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
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UnkEvent (27) (index: 106)
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UnkEvent (27) (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Wenn sie sich aus dieser Leere befreien kann, ist es nur naheliegend, dass wir das auch können.
UnkEvent (26) (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Epimenides[ed]__'__ volume_up
Dann versucht doch, mich niederzustrecken! Doch was ihr vor euch seht, ist leider nur eine Illusion.
UnkEvent (135) (index: 112)
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300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Epimenides[ed]__'__ volume_up
Ich habe eine Aufgabe zu erfüllen, und sobald sie erledigt ist, werde ich diesen Ort verlassen - und zwar allein.
IfEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Arval, warte!
ElseEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Arval, warte!
EndIfEvent (index: 119)
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UnkEvent (54) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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IfEvent (index: 123)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Von was für einer Aufgabe sprichst du? Warum hast du mich ausgenutzt? Und was versuchst du hier zu tun?!
ElseEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Von was für einer Aufgabe sprichst du? Warum hast du mich ausgenutzt? Und was versuchst du hier zu tun?!
EndIfEvent (index: 127)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 128)
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199 110 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 129)
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22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 130)
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UnkEvent (59) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (43) (index: 133)
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TalkEvent (index: 135)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Epimenides[ed]__'__ volume_up
Ah, aber du irrst dich. Ich bin nicht Arval.
UnkEvent (85) (index: 136)
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TalkEvent (index: 138)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Epimenides[ed]__'__ volume_up
Mein Name ist Epimenides, ein ganz gewöhnlicher Mann, der schwor, das Monster zu töten, das die Welt in Brand steckte.
UnkEvent (54) (index: 139)
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UnkEvent (31) (index: 140)
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UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (27) (index: 142)
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UnkEvent (27) (index: 143)
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UnkEvent (43) (index: 144)
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UnkEvent (66) (index: 145)
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TalkEvent (index: 146)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Epimenides[ed]__'__ volume_up
Verstehst du nicht, welches Ziel ich habe? Ich muss diese Welt und ihre wahren Einwohner retten!
UnkEvent (66) (index: 147)
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199 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 148)
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UnkEvent (27) (index: 149)
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TalkEvent (index: 150)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Epimenides[ed]__'__ volume_up
Das ist der Grund, weshalb ich mich dazu entschied, mein Bewusstsein im Laufe der Jahrhunderte weiterzugeben.
IfEvent (index: 151)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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UnkEvent (59) (index: 153)
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UnkEvent (27) (index: 154)
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ElseEvent (index: 155)
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PanCameraEvent (index: 156)
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UnkEvent (59) (index: 157)
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UnkEvent (27) (index: 158)
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EndIfEvent (index: 159)
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UnkEvent (102) (index: 160)
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110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
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199 29 NULL 2 7922 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Epimenides[ed]__'__ volume_up
Und du... Du bist das Gefäß für dieses Bewusstsein.
UnkEvent (26) (index: 162)
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UnkEvent (31) (index: 163)
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PlaySoundEffectEvent (index: 164)
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UnkEvent (10) (index: 165)
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UnkEvent (167) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 169)
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TalkEvent (index: 170)
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110 30 0 3 7923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Was bedeutet das?
ElseEvent (index: 171)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 0 3 7924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Was bedeutet das?
EndIfEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0