1. Wo... bin ich?
  2. Wo... bin ich?
  3. Bleib, wo du bist. Es wäre gut, wenn du zudem keine Waffen ziehen würdest.
  4. Moment, Edelgard? Einen Augenblick mal. Was [cdb]macht ihr drei denn hier?
  5. Moment, Edelgard? Einen Augenblick mal. Was [cdb]macht ihr drei denn hier?
  6. Dasselbe würde ich auch gerne fragen. Allem Anschein nach wurden wir von irgendeiner seltsamen Magie verschlungen.
  7. Um es kurz und knapp zu formulieren. Aber ist das [cdb]nicht alles dein Werk?
  8. ...
  9. ...
  10. Als wir erwachten, waren wir plötzlich hier, in dieser [cdb]dunklen, unheilvollen Leere.
  11. Sag bloß, du erinnerst dich nicht daran, was passiert [cdb]ist?
  12. Du hast dich plötzlich verändert und angefangen, [cdb]deine Freunde anzugreifen. Zum Glück konnten wir [cdb]dich bewusstlos schlagen und ergreifen.
  13. Doch bist du kurze Zeit später zu dir gekommen und [cdb]geflohen. Wie ich hörte, warst du wie ausgewechselt.
  14. Ngh...
  15. Das... sagt mir doch irgendwie was.
  16. Das... sagt mir doch irgendwie was.
  17. Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist, dass Arval [cdb]mir sagte, ich solle den Bleichen Dämon töten. Zumindest glaube ich, dass es Arval war.
  18. Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist, dass Arval [cdb]mir sagte, ich solle den Bleichen Dämon töten. Zumindest glaube ich, dass es Arval war.
  19. Arval?
  20. Die Stimme in meinem Kopf. Wir kennen einander [cdb]jetzt schon einige Jahre.
  21. Die Stimme in meinem Kopf. Wir kennen einander [cdb]jetzt schon einige Jahre.
  22. Aaaha.
  23. Hört sich ganz schön absonderlich an, nicht wahr? Deshalb habe ich das nie erwähnt.
  24. Hört sich ganz schön absonderlich an, nicht wahr? Deshalb habe ich das nie erwähnt.
  25. Und du behauptest, „Arval“ hat plötzlich beschlossen, [cdb]sich gegen dich zu wenden?
  26. Ich weiß, wie das klingt, aber ja, so ist es.
  27. Ich weiß, wie das klingt, aber ja, so ist es.
  28. Zwei Dinge kann ich mit Sicherheit sagen.
  29. Zwei Dinge kann ich mit Sicherheit sagen.
  30. Erstens, dass es Arvals Magie war, die uns alle hier [cdb]hineingezerrt hat. Und zweitens... dass jetzt niemand [cdb]mehr in meinem Kopf ist.
  31. Erstens, dass es Arvals Magie war, die uns alle hier [cdb]hineingezerrt hat. Und zweitens... dass jetzt niemand [cdb]mehr in meinem Kopf ist.
  32. Wie kannst du dir da sicher sein?
  33. Weil ich spüre, dass Arval nicht mehr in meinem Geist ist, sondern irgendwo anders. Weiter weg.
  34. Weil ich spüre, dass Arval nicht mehr in meinem Geist ist, sondern irgendwo anders. Weiter weg.
  35. Das soll kein Verhör werden, aber „weiter weg“? Von welchem Ort? Deine Geschichte klingt nicht [cdb]gerade überzeugend.
  36. Nun, du scheinst tatsächlich wieder du selbst zu sein. Zumindest das veranlasst mich dazu, deinen Worten [cdb]glauben zu wollen.
  37. Ich hoffe, du kennst wenigstens einen Weg aus diesem [cdb]unergründlichen Gefängnis.
  38. Was das angeht... Ich weiß, dass ich gesagt habe, [cdb]weiter weg. Aber Arval ist definitiv auch irgendwo [cdb]hier.
  39. Was das angeht... Ich weiß, dass ich gesagt habe, [cdb]weiter weg. Aber Arval ist definitiv auch irgendwo [cdb]hier.
  40. Wenn wir Arval finden und dahinterkommen können, [cdb]welche Magie auf uns gewirkt wurde, gelingt es uns [cdb]vielleicht, zu entkommen.
  41. Wenn wir Arval finden und dahinterkommen können, [cdb]welche Magie auf uns gewirkt wurde, gelingt es uns [cdb]vielleicht, zu entkommen.
  42. Das klingt aber sehr optimistisch.
  43. In der Tat. Aber da wir nicht das Geringste über [cdb]diesen Ort wissen, können wir es genauso gut [cdb]versuchen.
  44. Dann lasst uns anfangen, uns umzusehen. Vielleicht [cdb]finden wir irgendwelche Hinweise, an denen wir [cdb]ablesen können, wo wir sind.
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PanCameraEvent (index: 82)
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4 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 0 3 7865 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 0 3 7866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
93 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 0 4 7867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 700 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 NULL 3 7868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 NULL 3 7869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 21 0 4 7870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 105)
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110 4 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 0 3 7871 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 114)
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110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 2458 2 7873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2400 3 7874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2400 3 7875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 0 3 7876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 3 7877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 129)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2403 3 7878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2403 3 7879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 31 0 4 7880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2352 3 7881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2352 3 7882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 7 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2354 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 149)
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4 2 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 2401 3 8063 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 35 0 3 8064 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 2460 0 7885 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 2400 0 7886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 2400 0 7887 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2403 3 7888 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2403 3 7889 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 41 2411 3 7890 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 30 110 2 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 42 2458 3 7891 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 177)
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90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 178)
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3 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 179)
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3 43 2400 0 7892 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (103, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 4, 3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 2, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(3, 0, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 166(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 27(2, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (110, 0, 0, 4, 7849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wo... bin ich?
26
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 1, 0, 4, 7850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wo... bin ich?
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (2, 2, 0, 2, 8055, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bleib, wo du bist. Es wäre gut, wenn du zudem keine Waffen ziehen würdest.
33
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
34
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (110, 3, 0, 4, 8056, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Moment, Edelgard? Einen Augenblick mal. Was [cdb]macht ihr drei denn hier?
37
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 4, 0, 4, 8057, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Moment, Edelgard? Einen Augenblick mal. Was [cdb]macht ihr drei denn hier?
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 31(2, 700, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (3, 5, 2403, 2, 7854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dasselbe würde ich auch gerne fragen. Allem Anschein nach wurden wir von irgendeiner seltsamen Magie verschlungen.
45
TalkEvent (4, 6, 2400, 3, 8058, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Um es kurz und knapp zu formulieren. Aber ist das [cdb]nicht alles dein Werk?
46
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
50
TalkEvent (110, 7, 2405, 3, 136, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
51
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (111, 8, 2405, 3, 137, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
53
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 27(1, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (2, 9, 2411, 3, 8059, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Als wir erwachten, waren wir plötzlich hier, in dieser [cdb]dunklen, unheilvollen Leere.
59
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(1000, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (4, 10, 2403, 3, 8060, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sag bloß, du erinnerst dich nicht daran, was passiert [cdb]ist?
64
TalkEvent (4, 11, NULL, 3, 8061, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du hast dich plötzlich verändert und angefangen, [cdb]deine Freunde anzugreifen. Zum Glück konnten wir [cdb]dich bewusstlos schlagen und ergreifen.
65
UnkEvent 54(4, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (4, 12, NULL, 3, 8062, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Doch bist du kurze Zeit später zu dir gekommen und [cdb]geflohen. Wie ich hörte, warst du wie ausgewechselt.
70
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 27(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (3, 13, 0, 2, 2372, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ngh...
74
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
78
TalkEvent (110, 14, 2412, 4, 7863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das... sagt mir doch irgendwie was.
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (111, 15, 2412, 4, 7864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das... sagt mir doch irgendwie was.
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
87
TalkEvent (110, 16, 0, 3, 7865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist, dass Arval [cdb]mir sagte, ich solle den Bleichen Dämon töten. Zumindest glaube ich, dass es Arval war.
88
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (111, 17, 0, 3, 7866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist, dass Arval [cdb]mir sagte, ich solle den Bleichen Dämon töten. Zumindest glaube ich, dass es Arval war.
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 15(93, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (2, 18, 0, 4, 7867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Arval?
93
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 31(1, 700, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
97
TalkEvent (110, 19, NULL, 3, 7868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Die Stimme in meinem Kopf. Wir kennen einander [cdb]jetzt schon einige Jahre.
98
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (111, 20, NULL, 3, 7869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Die Stimme in meinem Kopf. Wir kennen einander [cdb]jetzt schon einige Jahre.
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 21, 0, 4, 7870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aaaha.
102
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 22, 0, 3, 7871, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hört sich ganz schön absonderlich an, nicht wahr? Deshalb habe ich das nie erwähnt.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 23, 0, 3, 7872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hört sich ganz schön absonderlich an, nicht wahr? Deshalb habe ich das nie erwähnt.
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (3, 24, 2458, 2, 7873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und du behauptest, „Arval“ hat plötzlich beschlossen, [cdb]sich gegen dich zu wenden?
116
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
118
TalkEvent (110, 25, 2400, 3, 7874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich weiß, wie das klingt, aber ja, so ist es.
119
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (111, 26, 2400, 3, 7875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich weiß, wie das klingt, aber ja, so ist es.
121
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
123
TalkEvent (110, 27, 0, 3, 7876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Zwei Dinge kann ich mit Sicherheit sagen.
124
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (111, 28, 0, 3, 7877, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Zwei Dinge kann ich mit Sicherheit sagen.
126
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
130
TalkEvent (110, 29, 2403, 3, 7878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Erstens, dass es Arvals Magie war, die uns alle hier [cdb]hineingezerrt hat. Und zweitens... dass jetzt niemand [cdb]mehr in meinem Kopf ist.
131
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (111, 30, 2403, 3, 7879, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Erstens, dass es Arvals Magie war, die uns alle hier [cdb]hineingezerrt hat. Und zweitens... dass jetzt niemand [cdb]mehr in meinem Kopf ist.
133
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (2, 31, 0, 4, 7880, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie kannst du dir da sicher sein?
135
UnkEvent 54(2, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
140
TalkEvent (110, 32, 2352, 3, 7881, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Weil ich spüre, dass Arval nicht mehr in meinem Geist ist, sondern irgendwo anders. Weiter weg.
141
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (111, 33, 2352, 3, 7882, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Weil ich spüre, dass Arval nicht mehr in meinem Geist ist, sondern irgendwo anders. Weiter weg.
143
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(100, 7, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (2, 34, 2401, 3, 8063, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das soll kein Verhör werden, aber „weiter weg“? Von welchem Ort? Deine Geschichte klingt nicht [cdb]gerade überzeugend.
151
UnkEvent 162(9, 4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
UnkEvent 27(2, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 31(1, 1000, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
TalkEvent (4, 35, 0, 3, 8064, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nun, du scheinst tatsächlich wieder du selbst zu sein. Zumindest das veranlasst mich dazu, deinen Worten [cdb]glauben zu wollen.
157
TalkEvent (3, 36, 2460, 0, 7885, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich hoffe, du kennst wenigstens einen Weg aus diesem [cdb]unergründlichen Gefängnis.
158
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
160
TalkEvent (110, 37, 2400, 0, 7886, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was das angeht... Ich weiß, dass ich gesagt habe, [cdb]weiter weg. Aber Arval ist definitiv auch irgendwo [cdb]hier.
161
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (111, 38, 2400, 0, 7887, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was das angeht... Ich weiß, dass ich gesagt habe, [cdb]weiter weg. Aber Arval ist definitiv auch irgendwo [cdb]hier.
163
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
165
TalkEvent (110, 39, 2403, 3, 7888, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn wir Arval finden und dahinterkommen können, [cdb]welche Magie auf uns gewirkt wurde, gelingt es uns [cdb]vielleicht, zu entkommen.
166
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
TalkEvent (111, 40, 2403, 3, 7889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn wir Arval finden und dahinterkommen können, [cdb]welche Magie auf uns gewirkt wurde, gelingt es uns [cdb]vielleicht, zu entkommen.
168
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
TalkEvent (2, 41, 2411, 3, 7890, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das klingt aber sehr optimistisch.
172
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
UnkEvent 161(4, 1, 30, 110, 2, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
174
TalkEvent (4, 42, 2458, 3, 7891, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In der Tat. Aber da wir nicht das Geringste über [cdb]diesen Ort wissen, können wir es genauso gut [cdb]versuchen.
175
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
TalkEvent (3, 43, 2400, 0, 7892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dann lasst uns anfangen, uns umzusehen. Vielleicht [cdb]finden wir irgendwelche Hinweise, an denen wir [cdb]ablesen können, wo wir sind.
UnkEvent (64) (index: 4)
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UnkEvent (166) (index: 5)
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UnkEvent (166) (index: 6)
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UnkEvent (166) (index: 7)
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UnkEvent (166) (index: 8)
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UnkEvent (15) (index: 9)
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UnkEvent (27) (index: 14)
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UnkEvent (7) (index: 16)
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Wo... bin ich?
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Wo... bin ich?
EndIfEvent (index: 30)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Bleib, wo du bist. Es wäre gut, wenn du zudem keine Waffen ziehen würdest.
LookAtPersonEvent (index: 32)
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UnkEvent (135) (index: 34)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Moment, Edelgard? Einen Augenblick mal. Was macht ihr drei denn hier?
ElseEvent (index: 37)
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UnkEvent (135) (index: 38)
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TalkEvent (index: 40)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Moment, Edelgard? Einen Augenblick mal. Was macht ihr drei denn hier?
EndIfEvent (index: 41)
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UnkEvent (26) (index: 42)
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UnkEvent (31) (index: 43)
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TalkEvent (index: 44)
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3 5 2403 2 7854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Dasselbe würde ich auch gerne fragen. Allem Anschein nach wurden wir von irgendeiner seltsamen Magie verschlungen.
TalkEvent (index: 45)
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4 6 2400 3 8058 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Um es kurz und knapp zu formulieren. Aber ist das nicht alles dein Werk?
UnkEvent (26) (index: 46)
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10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
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100 4294967266 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
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TalkEvent (index: 52)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Als wir erwachten, waren wir plötzlich hier, in dieser dunklen, unheilvollen Leere.
UnkEvent (26) (index: 59)
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UnkEvent (59) (index: 60)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Sag bloß, du erinnerst dich nicht daran, was passiert ist?
LookAtPersonEvent (index: 63)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Du hast dich plötzlich verändert und angefangen, deine Freunde anzugreifen. Zum Glück konnten wir dich bewusstlos schlagen und ergreifen.
UnkEvent (54) (index: 65)
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UnkEvent (59) (index: 66)
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UnkEvent (27) (index: 67)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Doch bist du kurze Zeit später zu dir gekommen und geflohen. Wie ich hörte, warst du wie ausgewechselt.
PanCameraEvent (index: 69)
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UnkEvent (59) (index: 70)
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UnkEvent (27) (index: 71)
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UnkEvent (26) (index: 74)
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UnkEvent (59) (index: 75)
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UnkEvent (59) (index: 76)
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600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2412 4 7863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das... sagt mir doch irgendwie was.
ElseEvent (index: 79)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2412 4 7864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das... sagt mir doch irgendwie was.
EndIfEvent (index: 81)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 82)
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4 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
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UnkEvent (59) (index: 84)
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IfEvent (index: 86)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 0 3 7865 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist, dass Arval mir sagte, ich solle den Bleichen Dämon töten. Zumindest glaube ich, dass es Arval war.
ElseEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
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111 17 0 3 7866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist, dass Arval mir sagte, ich solle den Bleichen Dämon töten. Zumindest glaube ich, dass es Arval war.
EndIfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 91)
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93 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 0 4 7867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 93)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
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1 700 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 NULL 3 7868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Die Stimme in meinem Kopf. Wir kennen einander jetzt schon einige Jahre.
ElseEvent (index: 98)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
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111 20 NULL 3 7869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Die Stimme in meinem Kopf. Wir kennen einander jetzt schon einige Jahre.
EndIfEvent (index: 100)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
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UnkEvent (26) (index: 102)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
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UnkEvent (27) (index: 104)
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1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 105)
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IfEvent (index: 106)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 0 3 7871 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hört sich ganz schön absonderlich an, nicht wahr? Deshalb habe ich das nie erwähnt.
ElseEvent (index: 108)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 0 3 7872 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hört sich ganz schön absonderlich an, nicht wahr? Deshalb habe ich das nie erwähnt.
EndIfEvent (index: 110)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 2458 2 7873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Und du behauptest, „Arval“ hat plötzlich beschlossen, sich gegen dich zu wenden?
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2400 3 7874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich weiß, wie das klingt, aber ja, so ist es.
ElseEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2400 3 7875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich weiß, wie das klingt, aber ja, so ist es.
EndIfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 0 3 7876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Zwei Dinge kann ich mit Sicherheit sagen.
ElseEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 3 7877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Zwei Dinge kann ich mit Sicherheit sagen.
EndIfEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2403 3 7878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Erstens, dass es Arvals Magie war, die uns alle hier hineingezerrt hat. Und zweitens... dass jetzt niemand mehr in meinem Kopf ist.
ElseEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2403 3 7879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Erstens, dass es Arvals Magie war, die uns alle hier hineingezerrt hat. Und zweitens... dass jetzt niemand mehr in meinem Kopf ist.
EndIfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 31 0 4 7880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Wie kannst du dir da sicher sein?
UnkEvent (54) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2352 3 7881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Weil ich spüre, dass Arval nicht mehr in meinem Geist ist, sondern irgendwo anders. Weiter weg.
ElseEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2352 3 7882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Weil ich spüre, dass Arval nicht mehr in meinem Geist ist, sondern irgendwo anders. Weiter weg.
EndIfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 7 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 2401 3 8063 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Das soll kein Verhör werden, aber „weiter weg“? Von welchem Ort? Deine Geschichte klingt nicht gerade überzeugend.
UnkEvent (162) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 35 0 3 8064 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Nun, du scheinst tatsächlich wieder du selbst zu sein. Zumindest das veranlasst mich dazu, deinen Worten glauben zu wollen.
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 2460 0 7885 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Ich hoffe, du kennst wenigstens einen Weg aus diesem unergründlichen Gefängnis.
UnkEvent (30) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
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110 37 2400 0 7886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Was das angeht... Ich weiß, dass ich gesagt habe, weiter weg. Aber Arval ist definitiv auch irgendwo hier.
ElseEvent (index: 161)
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TalkEvent (index: 162)
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Was das angeht... Ich weiß, dass ich gesagt habe, weiter weg. Aber Arval ist definitiv auch irgendwo hier.
EndIfEvent (index: 163)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wenn wir Arval finden und dahinterkommen können, welche Magie auf uns gewirkt wurde, gelingt es uns vielleicht, zu entkommen.
ElseEvent (index: 166)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wenn wir Arval finden und dahinterkommen können, welche Magie auf uns gewirkt wurde, gelingt es uns vielleicht, zu entkommen.
EndIfEvent (index: 168)
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UnkEvent (26) (index: 169)
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2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 170)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Das klingt aber sehr optimistisch.
UnkEvent (135) (index: 172)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 173)
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TalkEvent (index: 174)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
In der Tat. Aber da wir nicht das Geringste über diesen Ort wissen, können wir es genauso gut versuchen.
UnkEvent (26) (index: 175)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 176)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 177)
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90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 178)
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3 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 179)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Dann lasst uns anfangen, uns umzusehen. Vielleicht finden wir irgendwelche Hinweise, an denen wir ablesen können, wo wir sind.