1. Où... suis-je ?
  2. Où... suis-je ?
  3. Restez où vous êtes. Et il vaudrait mieux que vous [cdb]ne sortiez pas les armes non plus.
  4. C'est vous, Edelgard ? Attendez. Qu'est-ce que vous [cdb]faites ici, tous les trois ?
  5. C'est vous, Edelgard ? Attendez. Qu'est-ce que vous [cdb]faites ici, tous les trois ?
  6. Je me pose la même question. Il semble que nous [cdb]ayons été avalés par une sorte de magie étrange.
  7. Voilà qui résume bien la situation. Mais tout ça, [cdb]c'est votre œuvre, n'est-ce pas ?
  8. ...
  9. ...
  10. Quand nous nous sommes réveillés, nous étions [cdb]dans cet ignoble vide ténébreux.
  11. Vous ne vous rappelez donc pas ce qui s'est passé ?
  12. Vous vous êtes [MFH:transformé_transformée] et avez commencé à [cdb]attaquer vos amis. Heureusement, nous sommes [cdb]parvenus à vous assommer et vous capturer.
  13. Mais peu après, vous avez repris connaissance et vous [cdb]êtes [MFH:échappé_échappée]. On m'a dit que vous agissiez comme si [cdb]vous étiez quelqu'un d'autre.
  14. Gnn...
  15. Je suppose que... ça m'évoque quelque chose.
  16. Je suppose que... ça m'évoque quelque chose.
  17. La dernière chose dont je me souviens, c'est Arval [cdb]me disant de terrasser le Démon Cendré. Du moins, [cdb]je pense bien qu'il s'agissait d'Arval.
  18. La dernière chose dont je me souviens, c'est Arval [cdb]me disant de terrasser le Démon Cendré. Du moins, [cdb]je pense bien qu'il s'agissait d'Arval.
  19. Arval ?
  20. La voix dans ma tête. Nous nous connaissons depuis [cdb]quelques années maintenant.
  21. La voix dans ma tête. Nous nous connaissons depuis [cdb]quelques années maintenant.
  22. Je vois...
  23. Cela semble complètement fou, n'est-ce pas ? C'est pourquoi je ne l'ai jamais mentionné.
  24. Cela semble complètement fou, n'est-ce pas ? C'est pourquoi je ne l'ai jamais mentionné.
  25. Et vous dites que cette entité, « Arval », a subitement [cdb]décidé de s'en prendre à vous ?
  26. Je sais que ça semble étrange, mais oui.
  27. Je sais que ça semble étrange, mais oui.
  28. Il y a deux choses dont je peux être sûr.
  29. Il y a deux choses dont je peux être sûre.
  30. La première, c'est que c'est la magie d'Arval qui nous [cdb]a transportés ici. Et la seconde... c'est qu'Arval n'est [cdb]plus dans ma tête.
  31. La première, c'est que c'est la magie d'Arval qui nous [cdb]a transportés ici. Et la seconde... c'est qu'Arval n'est [cdb]plus dans ma tête.
  32. Comment en êtes-vous si [MFH:certain_certaine] ?
  33. Parce que je ne ressens plus sa présence. Du moins, [cdb]plus dans mon esprit. Arval est loin à présent.
  34. Parce que je ne ressens plus sa présence. Du moins, [cdb]plus dans mon esprit. Arval est loin à présent.
  35. C'est bien vague. Comment sommes-nous censés [cdb]comprendre la moindre chose dans cette histoire ?
  36. Quoi qu'il en soit, vous semblez de nouveau être [cdb]vous-même, ce que nous pouvons interpréter comme [cdb]un signe positif. Et je veux vraiment vous croire.
  37. Au moins, j'espère que vous connaissez un moyen [cdb]de sortir de cette prison insondable.
  38. À ce propos... Je sais que j'ai dit qu'Arval était loin, [cdb]mais il est ici avec nous, quelque part.
  39. À ce propos... Je sais que j'ai dit qu'Arval était loin, [cdb]mais je ressens bien sa présence ici avec nous.
  40. Si nous pouvons déterminer sa position et la nature [cdb]du sort utilisé contre nous, nous parviendrons [cdb]peut-être à nous échapper.
  41. Si nous pouvons déterminer sa position et la nature [cdb]du sort utilisé contre nous, nous parviendrons [cdb]peut-être à nous échapper.
  42. Cela semble férocement optimiste.
  43. Ça l'est. Mais étant donné que nous ne savons rien [cdb]de cet endroit, nous ne perdons rien à essayer.
  44. Dans ce cas, commençons à rechercher des indices [cdb]sur cet endroit.
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TalkEvent (index: 80)
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111 15 2412 4 7864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
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600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 0 3 7865 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 0 3 7866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
93 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 0 4 7867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 700 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 95)
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110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 NULL 3 7868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 98)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 NULL 3 7869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 102)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 105)
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110 4 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
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UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 114)
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110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 2458 2 7873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2400 3 7874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2400 3 7875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 0 3 7876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 3 7877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2403 3 7878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2403 3 7879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 31 0 4 7880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2352 3 7881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2352 3 7882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 7 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2354 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 2401 3 8063 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 35 0 3 8064 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 2460 0 7885 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 2400 0 7886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 2400 0 7887 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2403 3 7888 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2403 3 7889 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 41 2411 3 7890 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 30 110 2 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 174)
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4 42 2458 3 7891 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 175)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 176)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 177)
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90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 178)
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3 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 179)
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3 43 2400 0 7892 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (103, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 4, 3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 2, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(3, 0, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 166(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 27(2, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (110, 0, 0, 4, 7849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Où... suis-je ?
26
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 1, 0, 4, 7850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Où... suis-je ?
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (2, 2, 0, 2, 8055, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Restez où vous êtes. Et il vaudrait mieux que vous [cdb]ne sortiez pas les armes non plus.
33
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
34
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (110, 3, 0, 4, 8056, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est vous, Edelgard ? Attendez. Qu'est-ce que vous [cdb]faites ici, tous les trois ?
37
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 4, 0, 4, 8057, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est vous, Edelgard ? Attendez. Qu'est-ce que vous [cdb]faites ici, tous les trois ?
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 31(2, 700, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (3, 5, 2403, 2, 7854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je me pose la même question. Il semble que nous [cdb]ayons été avalés par une sorte de magie étrange.
45
TalkEvent (4, 6, 2400, 3, 8058, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Voilà qui résume bien la situation. Mais tout ça, [cdb]c'est votre œuvre, n'est-ce pas ?
46
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
50
TalkEvent (110, 7, 2405, 3, 136, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
51
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (111, 8, 2405, 3, 137, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
53
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 27(1, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (2, 9, 2411, 3, 8059, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quand nous nous sommes réveillés, nous étions [cdb]dans cet ignoble vide ténébreux.
59
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(1000, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (4, 10, 2403, 3, 8060, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous ne vous rappelez donc pas ce qui s'est passé ?
64
TalkEvent (4, 11, NULL, 3, 8061, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous vous êtes [MFH:transformé_transformée] et avez commencé à [cdb]attaquer vos amis. Heureusement, nous sommes [cdb]parvenus à vous assommer et vous capturer.
65
UnkEvent 54(4, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (4, 12, NULL, 3, 8062, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais peu après, vous avez repris connaissance et vous [cdb]êtes [MFH:échappé_échappée]. On m'a dit que vous agissiez comme si [cdb]vous étiez quelqu'un d'autre.
70
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 27(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (3, 13, 0, 2, 2372, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gnn...
74
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
78
TalkEvent (110, 14, 2412, 4, 7863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je suppose que... ça m'évoque quelque chose.
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (111, 15, 2412, 4, 7864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je suppose que... ça m'évoque quelque chose.
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
87
TalkEvent (110, 16, 0, 3, 7865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La dernière chose dont je me souviens, c'est Arval [cdb]me disant de terrasser le Démon Cendré. Du moins, [cdb]je pense bien qu'il s'agissait d'Arval.
88
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (111, 17, 0, 3, 7866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La dernière chose dont je me souviens, c'est Arval [cdb]me disant de terrasser le Démon Cendré. Du moins, [cdb]je pense bien qu'il s'agissait d'Arval.
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 15(93, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (2, 18, 0, 4, 7867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Arval ?
93
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 31(1, 700, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
97
TalkEvent (110, 19, NULL, 3, 7868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La voix dans ma tête. Nous nous connaissons depuis [cdb]quelques années maintenant.
98
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (111, 20, NULL, 3, 7869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La voix dans ma tête. Nous nous connaissons depuis [cdb]quelques années maintenant.
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 21, 0, 4, 7870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vois...
102
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 22, 0, 3, 7871, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cela semble complètement fou, n'est-ce pas ? C'est pourquoi je ne l'ai jamais mentionné.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 23, 0, 3, 7872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cela semble complètement fou, n'est-ce pas ? C'est pourquoi je ne l'ai jamais mentionné.
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (3, 24, 2458, 2, 7873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et vous dites que cette entité, « Arval », a subitement [cdb]décidé de s'en prendre à vous ?
116
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
118
TalkEvent (110, 25, 2400, 3, 7874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je sais que ça semble étrange, mais oui.
119
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (111, 26, 2400, 3, 7875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je sais que ça semble étrange, mais oui.
121
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
123
TalkEvent (110, 27, 0, 3, 7876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il y a deux choses dont je peux être sûr.
124
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (111, 28, 0, 3, 7877, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il y a deux choses dont je peux être sûre.
126
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
130
TalkEvent (110, 29, 2403, 3, 7878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La première, c'est que c'est la magie d'Arval qui nous [cdb]a transportés ici. Et la seconde... c'est qu'Arval n'est [cdb]plus dans ma tête.
131
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (111, 30, 2403, 3, 7879, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La première, c'est que c'est la magie d'Arval qui nous [cdb]a transportés ici. Et la seconde... c'est qu'Arval n'est [cdb]plus dans ma tête.
133
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (2, 31, 0, 4, 7880, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comment en êtes-vous si [MFH:certain_certaine] ?
135
UnkEvent 54(2, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
140
TalkEvent (110, 32, 2352, 3, 7881, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Parce que je ne ressens plus sa présence. Du moins, [cdb]plus dans mon esprit. Arval est loin à présent.
141
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (111, 33, 2352, 3, 7882, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Parce que je ne ressens plus sa présence. Du moins, [cdb]plus dans mon esprit. Arval est loin à présent.
143
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(100, 7, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (2, 34, 2401, 3, 8063, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est bien vague. Comment sommes-nous censés [cdb]comprendre la moindre chose dans cette histoire ?
151
UnkEvent 162(9, 4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
UnkEvent 27(2, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 31(1, 1000, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
TalkEvent (4, 35, 0, 3, 8064, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quoi qu'il en soit, vous semblez de nouveau être [cdb]vous-même, ce que nous pouvons interpréter comme [cdb]un signe positif. Et je veux vraiment vous croire.
157
TalkEvent (3, 36, 2460, 0, 7885, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Au moins, j'espère que vous connaissez un moyen [cdb]de sortir de cette prison insondable.
158
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
160
TalkEvent (110, 37, 2400, 0, 7886, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# À ce propos... Je sais que j'ai dit qu'Arval était loin, [cdb]mais il est ici avec nous, quelque part.
161
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (111, 38, 2400, 0, 7887, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# À ce propos... Je sais que j'ai dit qu'Arval était loin, [cdb]mais je ressens bien sa présence ici avec nous.
163
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
165
TalkEvent (110, 39, 2403, 3, 7888, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si nous pouvons déterminer sa position et la nature [cdb]du sort utilisé contre nous, nous parviendrons [cdb]peut-être à nous échapper.
166
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
TalkEvent (111, 40, 2403, 3, 7889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si nous pouvons déterminer sa position et la nature [cdb]du sort utilisé contre nous, nous parviendrons [cdb]peut-être à nous échapper.
168
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
TalkEvent (2, 41, 2411, 3, 7890, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cela semble férocement optimiste.
172
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
UnkEvent 161(4, 1, 30, 110, 2, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
174
TalkEvent (4, 42, 2458, 3, 7891, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ça l'est. Mais étant donné que nous ne savons rien [cdb]de cet endroit, nous ne perdons rien à essayer.
175
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
TalkEvent (3, 43, 2400, 0, 7892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dans ce cas, commençons à rechercher des indices [cdb]sur cet endroit.
UnkEvent (64) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 21)
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110 4 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 22)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 4 7849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Où... suis-je ?
ElseEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 27)
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120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 0 4 7850 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Où... suis-je ?
EndIfEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 2 8055 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Restez où vous êtes. Et il vaudrait mieux que vous ne sortiez pas les armes non plus.
LookAtPersonEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 33)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 4 8056 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
C'est vous, Edelgard ? Attendez. Qu'est-ce que vous faites ici, tous les trois ?
ElseEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 38)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 39)
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110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 0 4 8057 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
C'est vous, Edelgard ? Attendez. Qu'est-ce que vous faites ici, tous les trois ?
EndIfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 700 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 2403 2 7854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Je me pose la même question. Il semble que nous ayons été avalés par une sorte de magie étrange.
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 6 2400 3 8058 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Voilà qui résume bien la situation. Mais tout ça, c'est votre œuvre, n'est-ce pas ?
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2405 3 136 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 2405 3 137 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 56)
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1 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 2411 3 8059 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Quand nous nous sommes réveillés, nous étions dans cet ignoble vide ténébreux.
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1000 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 10 2403 3 8060 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Vous ne vous rappelez donc pas ce qui s'est passé ?
LookAtPersonEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 11 NULL 3 8061 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Vous vous êtes [MFH:transformé_transformée] et avez commencé à attaquer vos amis. Heureusement, nous sommes parvenus à vous assommer et vous capturer.
UnkEvent (54) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 12 NULL 3 8062 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Mais peu après, vous avez repris connaissance et vous êtes [MFH:échappé_échappée]. On m'a dit que vous agissiez comme si vous étiez quelqu'un d'autre.
PanCameraEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 3 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
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100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 2 2372 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2412 4 7863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je suppose que... ça m'évoque quelque chose.
ElseEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2412 4 7864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je suppose que... ça m'évoque quelque chose.
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 0 3 7865 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
La dernière chose dont je me souviens, c'est Arval me disant de terrasser le Démon Cendré. Du moins, je pense bien qu'il s'agissait d'Arval.
ElseEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 0 3 7866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
La dernière chose dont je me souviens, c'est Arval me disant de terrasser le Démon Cendré. Du moins, je pense bien qu'il s'agissait d'Arval.
EndIfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
93 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 0 4 7867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 700 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 NULL 3 7868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
La voix dans ma tête. Nous nous connaissons depuis quelques années maintenant.
ElseEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 NULL 3 7869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
La voix dans ma tête. Nous nous connaissons depuis quelques années maintenant.
EndIfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 21 0 4 7870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Je vois...
UnkEvent (26) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 0 3 7871 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Cela semble complètement fou, n'est-ce pas ? C'est pourquoi je ne l'ai jamais mentionné.
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 0 3 7872 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Cela semble complètement fou, n'est-ce pas ? C'est pourquoi je ne l'ai jamais mentionné.
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 2458 2 7873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Et vous dites que cette entité, « Arval », a subitement décidé de s'en prendre à vous ?
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2400 3 7874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je sais que ça semble étrange, mais oui.
ElseEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2400 3 7875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je sais que ça semble étrange, mais oui.
EndIfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 0 3 7876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Il y a deux choses dont je peux être sûr.
ElseEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 3 7877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Il y a deux choses dont je peux être sûre.
EndIfEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2403 3 7878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
La première, c'est que c'est la magie d'Arval qui nous a transportés ici. Et la seconde... c'est qu'Arval n'est plus dans ma tête.
ElseEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2403 3 7879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
La première, c'est que c'est la magie d'Arval qui nous a transportés ici. Et la seconde... c'est qu'Arval n'est plus dans ma tête.
EndIfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 31 0 4 7880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Comment en êtes-vous si [MFH:certain_certaine] ?
UnkEvent (54) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2352 3 7881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Parce que je ne ressens plus sa présence. Du moins, plus dans mon esprit. Arval est loin à présent.
ElseEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2352 3 7882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Parce que je ne ressens plus sa présence. Du moins, plus dans mon esprit. Arval est loin à présent.
EndIfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 7 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 2401 3 8063 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
C'est bien vague. Comment sommes-nous censés comprendre la moindre chose dans cette histoire ?
UnkEvent (162) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 35 0 3 8064 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Quoi qu'il en soit, vous semblez de nouveau être vous-même, ce que nous pouvons interpréter comme un signe positif. Et je veux vraiment vous croire.
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 2460 0 7885 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Au moins, j'espère que vous connaissez un moyen de sortir de cette prison insondable.
UnkEvent (30) (index: 158)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 159)
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TalkEvent (index: 160)
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110 37 2400 0 7886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
À ce propos... Je sais que j'ai dit qu'Arval était loin, mais il est ici avec nous, quelque part.
ElseEvent (index: 161)
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TalkEvent (index: 162)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
À ce propos... Je sais que j'ai dit qu'Arval était loin, mais je ressens bien sa présence ici avec nous.
EndIfEvent (index: 163)
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IfEvent (index: 164)
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TalkEvent (index: 165)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Si nous pouvons déterminer sa position et la nature du sort utilisé contre nous, nous parviendrons peut-être à nous échapper.
ElseEvent (index: 166)
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TalkEvent (index: 167)
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111 40 2403 3 7889 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Si nous pouvons déterminer sa position et la nature du sort utilisé contre nous, nous parviendrons peut-être à nous échapper.
EndIfEvent (index: 168)
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UnkEvent (26) (index: 169)
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2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 170)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 171)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Cela semble férocement optimiste.
UnkEvent (135) (index: 172)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 173)
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4 1 30 110 2 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 174)
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4 42 2458 3 7891 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Ça l'est. Mais étant donné que nous ne savons rien de cet endroit, nous ne perdons rien à essayer.
UnkEvent (26) (index: 175)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 176)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 177)
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90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 178)
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3 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 43 2400 0 7892 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Dans ce cas, commençons à rechercher des indices sur cet endroit.