1. ¿Dónde... estoy?
  2. ¿Dónde... estoy?
  3. Quédate donde estás. También será mejor [cdb]que evites desenvainar cualquier arma.
  4. Un momento, ¿Edelgard? Espera, ¿qué hacéis los tres aquí?
  5. Un momento, ¿Edelgard? Espera, ¿qué hacéis los tres aquí?
  6. Yo me pregunto lo mismo. Parece que hemos sido [cdb]absorbidos por una especie de magia extraña.
  7. Así es, en resumidas cuentas, [cdb]pero... ¿esto no es cosa tuya?
  8. (...)
  9. (...)
  10. Al despertar, nos encontramos aquí, [cdb]en este vacío oscuro y ominoso.
  11. No me digas que no recuerdas lo que pasó.
  12. De repente te transformaste y empezaste a atacar [cdb]a tus amigos. Por suerte, conseguimos [cdb]dejarte inconsciente y apresarte.
  13. Pero no pasó mucho hasta que recuperaste [cdb]la conciencia y huiste. Me dijeron que actuabas [cdb]como una persona completamente distinta.
  14. Mmm...
  15. Supongo que eso... me suena un poco.
  16. Supongo que eso... me suena un poco.
  17. Lo último que recuerdo es a Arval diciéndome [cdb]que acabase con el Azote Sombrío. O al menos me pareció que era Arval.
  18. Lo último que recuerdo es a Arval diciéndome [cdb]que acabase con el Azote Sombrío. O al menos me pareció que era Arval.
  19. ¿Arval?
  20. La voz en mi cabeza. Nos conocemos desde hace años.
  21. La voz en mi cabeza. Nos conocemos desde hace años.
  22. Ah... Mmm...
  23. Suena raro, ¿verdad? Por eso nunca lo he mencionado.
  24. Suena raro, ¿verdad? Por eso nunca lo he mencionado.
  25. ¿Y afirmas que Arval de repente ha decidido [cdb]volverse contra ti?
  26. Sé lo que parece, pero así es.
  27. Sé lo que parece, pero así es.
  28. Hay dos cosas que sé seguro.
  29. Hay dos cosas que sé seguro.
  30. La primera es que es la magia de Arval [cdb]la que nos ha arrastrado hasta aquí, [cdb]y la segunda... es que ya no está en mi cabeza.
  31. La primera es que es la magia de Arval [cdb]la que nos ha arrastrado hasta aquí, [cdb]y la segunda... es que ya no está en mi cabeza.
  32. ¿Cómo puedes estar [MFH:seguro_segura]?
  33. Porque ya no siento su presencia. Al menos, [cdb]no en mi cabeza. Ahora está en otro lugar. Un lugar lejano.
  34. Porque ya no siento su presencia. Al menos, [cdb]no en mi cabeza. Ahora está en otro lugar. Un lugar lejano.
  35. No quiero que esto sea un interrogatorio, [cdb]pero ¿cómo que lejano? ¿Respecto a qué? Esta historia no resulta convincente.
  36. Bueno, parece que vuelves a ser tú. Al menos eso hace [cdb]que quiera creerme lo que estás diciendo.
  37. Como mínimo, espero que conozcas una salida [cdb]de esta insondable prisión.
  38. Hablando de eso... Sé que he dicho que Arval [cdb]estaba lejos, pero sin duda está aquí, con nosotros, [cdb]en alguna parte.
  39. Hablando de eso... Sé que he dicho que Arval [cdb]estaba lejos, pero sin duda está aquí, con nosotros, [cdb]en alguna parte.
  40. Si descubrimos su paradero y averiguamos [cdb]qué tipo de magia ha usado con nosotros, [cdb]quizá podamos escapar.
  41. Si descubrimos su paradero y averiguamos [cdb]qué tipo de magia ha usado con nosotros, [cdb]quizá podamos escapar.
  42. Eso es increíblemente optimista.
  43. La verdad es que sí, pero teniendo en cuenta [cdb]que no sabemos nada sobre este lugar, [cdb]no nos queda otra que intentarlo.
  44. En ese caso, vamos a echar un vistazo por aquí, [cdb]a ver si encontramos alguna pista que nos indique [cdb]dónde estamos.
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100 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 85)
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110 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 0 3 7865 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 0 3 7866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
93 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 0 4 7867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 700 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 NULL 3 7868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 NULL 3 7869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 21 0 4 7870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 105)
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110 4 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 0 3 7871 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 0 3 7872 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 114)
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110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 2458 2 7873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2400 3 7874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2400 3 7875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 0 3 7876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 3 7877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2403 3 7878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2403 3 7879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 31 0 4 7880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2352 3 7881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2352 3 7882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 7 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2354 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 149)
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4 2 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 2401 3 8063 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 35 0 3 8064 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 2460 0 7885 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 2400 0 7886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 2400 0 7887 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2403 3 7888 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2403 3 7889 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 41 2411 3 7890 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 30 110 2 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 42 2458 3 7891 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 177)
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LookEvent (index: 178)
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TalkEvent (index: 179)
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0
InitEvent (103, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 4, 3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 2, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(3, 0, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 27(2, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (110, 0, 0, 4, 7849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Dónde... estoy?
26
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 1, 0, 4, 7850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Dónde... estoy?
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (2, 2, 0, 2, 8055, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quédate donde estás. También será mejor [cdb]que evites desenvainar cualquier arma.
33
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
34
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (110, 3, 0, 4, 8056, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un momento, ¿Edelgard? Espera, ¿qué hacéis los tres aquí?
37
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 4, 0, 4, 8057, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un momento, ¿Edelgard? Espera, ¿qué hacéis los tres aquí?
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 31(2, 700, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (3, 5, 2403, 2, 7854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Yo me pregunto lo mismo. Parece que hemos sido [cdb]absorbidos por una especie de magia extraña.
45
TalkEvent (4, 6, 2400, 3, 8058, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Así es, en resumidas cuentas, [cdb]pero... ¿esto no es cosa tuya?
46
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
50
TalkEvent (110, 7, 2405, 3, 136, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# (...)
51
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (111, 8, 2405, 3, 137, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# (...)
53
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 27(1, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (2, 9, 2411, 3, 8059, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Al despertar, nos encontramos aquí, [cdb]en este vacío oscuro y ominoso.
59
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(1000, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (4, 10, 2403, 3, 8060, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No me digas que no recuerdas lo que pasó.
64
TalkEvent (4, 11, NULL, 3, 8061, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # De repente te transformaste y empezaste a atacar [cdb]a tus amigos. Por suerte, conseguimos [cdb]dejarte inconsciente y apresarte.
65
UnkEvent 54(4, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (4, 12, NULL, 3, 8062, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero no pasó mucho hasta que recuperaste [cdb]la conciencia y huiste. Me dijeron que actuabas [cdb]como una persona completamente distinta.
70
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 27(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (3, 13, 0, 2, 2372, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmm...
74
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
78
TalkEvent (110, 14, 2412, 4, 7863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Supongo que eso... me suena un poco.
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (111, 15, 2412, 4, 7864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Supongo que eso... me suena un poco.
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
87
TalkEvent (110, 16, 0, 3, 7865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo último que recuerdo es a Arval diciéndome [cdb]que acabase con el Azote Sombrío. O al menos me pareció que era Arval.
88
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (111, 17, 0, 3, 7866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo último que recuerdo es a Arval diciéndome [cdb]que acabase con el Azote Sombrío. O al menos me pareció que era Arval.
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 15(93, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (2, 18, 0, 4, 7867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Arval?
93
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 31(1, 700, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
97
TalkEvent (110, 19, NULL, 3, 7868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La voz en mi cabeza. Nos conocemos desde hace años.
98
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (111, 20, NULL, 3, 7869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La voz en mi cabeza. Nos conocemos desde hace años.
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 21, 0, 4, 7870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah... Mmm...
102
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 22, 0, 3, 7871, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Suena raro, ¿verdad? Por eso nunca lo he mencionado.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 23, 0, 3, 7872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Suena raro, ¿verdad? Por eso nunca lo he mencionado.
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (3, 24, 2458, 2, 7873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Y afirmas que Arval de repente ha decidido [cdb]volverse contra ti?
116
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
118
TalkEvent (110, 25, 2400, 3, 7874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sé lo que parece, pero así es.
119
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (111, 26, 2400, 3, 7875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sé lo que parece, pero así es.
121
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
123
TalkEvent (110, 27, 0, 3, 7876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hay dos cosas que sé seguro.
124
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (111, 28, 0, 3, 7877, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hay dos cosas que sé seguro.
126
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
130
TalkEvent (110, 29, 2403, 3, 7878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La primera es que es la magia de Arval [cdb]la que nos ha arrastrado hasta aquí, [cdb]y la segunda... es que ya no está en mi cabeza.
131
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (111, 30, 2403, 3, 7879, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La primera es que es la magia de Arval [cdb]la que nos ha arrastrado hasta aquí, [cdb]y la segunda... es que ya no está en mi cabeza.
133
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (2, 31, 0, 4, 7880, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Cómo puedes estar [MFH:seguro_segura]?
135
UnkEvent 54(2, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
140
TalkEvent (110, 32, 2352, 3, 7881, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Porque ya no siento su presencia. Al menos, [cdb]no en mi cabeza. Ahora está en otro lugar. Un lugar lejano.
141
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (111, 33, 2352, 3, 7882, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Porque ya no siento su presencia. Al menos, [cdb]no en mi cabeza. Ahora está en otro lugar. Un lugar lejano.
143
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(100, 7, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (2, 34, 2401, 3, 8063, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No quiero que esto sea un interrogatorio, [cdb]pero ¿cómo que lejano? ¿Respecto a qué? Esta historia no resulta convincente.
151
UnkEvent 162(9, 4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
UnkEvent 27(2, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 31(1, 1000, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
TalkEvent (4, 35, 0, 3, 8064, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bueno, parece que vuelves a ser tú. Al menos eso hace [cdb]que quiera creerme lo que estás diciendo.
157
TalkEvent (3, 36, 2460, 0, 7885, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Como mínimo, espero que conozcas una salida [cdb]de esta insondable prisión.
158
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
160
TalkEvent (110, 37, 2400, 0, 7886, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hablando de eso... Sé que he dicho que Arval [cdb]estaba lejos, pero sin duda está aquí, con nosotros, [cdb]en alguna parte.
161
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (111, 38, 2400, 0, 7887, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hablando de eso... Sé que he dicho que Arval [cdb]estaba lejos, pero sin duda está aquí, con nosotros, [cdb]en alguna parte.
163
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
165
TalkEvent (110, 39, 2403, 3, 7888, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si descubrimos su paradero y averiguamos [cdb]qué tipo de magia ha usado con nosotros, [cdb]quizá podamos escapar.
166
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
TalkEvent (111, 40, 2403, 3, 7889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si descubrimos su paradero y averiguamos [cdb]qué tipo de magia ha usado con nosotros, [cdb]quizá podamos escapar.
168
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
TalkEvent (2, 41, 2411, 3, 7890, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso es increíblemente optimista.
172
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
UnkEvent 161(4, 1, 30, 110, 2, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
174
TalkEvent (4, 42, 2458, 3, 7891, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La verdad es que sí, pero teniendo en cuenta [cdb]que no sabemos nada sobre este lugar, [cdb]no nos queda otra que intentarlo.
175
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
TalkEvent (3, 43, 2400, 0, 7892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En ese caso, vamos a echar un vistazo por aquí, [cdb]a ver si encontramos alguna pista que nos indique [cdb]dónde estamos.
UnkEvent (64) (index: 4)
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3 0 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 5)
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110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 6)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 7)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 8)
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2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 9)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 13)
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0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 14)
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2 600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 16)
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LookEvent (index: 21)
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110 4 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 22)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 23)
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120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 24)
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110 2 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
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110 0 0 4 7849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Dónde... estoy?
ElseEvent (index: 26)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 27)
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120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 28)
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110 2 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
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111 1 0 4 7850 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Dónde... estoy?
EndIfEvent (index: 30)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
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2 2 0 2 8055 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Quédate donde estás. También será mejor que evites desenvainar cualquier arma.
LookAtPersonEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 33)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 34)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 35)
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110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 4 8056 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Un momento, ¿Edelgard? Espera, ¿qué hacéis los tres aquí?
ElseEvent (index: 37)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 38)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 39)
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110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
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111 4 0 4 8057 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Un momento, ¿Edelgard? Espera, ¿qué hacéis los tres aquí?
EndIfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 42)
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13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 43)
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2 700 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
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3 5 2403 2 7854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Yo me pregunto lo mismo. Parece que hemos sido absorbidos por una especie de magia extraña.
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 6 2400 3 8058 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Así es, en resumidas cuentas, pero... ¿esto no es cosa tuya?
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
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100 4294967266 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
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600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
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110 7 2405 3 136 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
(...)
ElseEvent (index: 51)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 2405 3 137 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
(...)
EndIfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
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UnkEvent (27) (index: 56)
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UnkEvent (59) (index: 57)
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800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
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2 9 2411 3 8059 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Al despertar, nos encontramos aquí, en este vacío oscuro y ominoso.
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1000 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 10 2403 3 8060 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
No me digas que no recuerdas lo que pasó.
LookAtPersonEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 11 NULL 3 8061 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
De repente te transformaste y empezaste a atacar a tus amigos. Por suerte, conseguimos dejarte inconsciente y apresarte.
UnkEvent (54) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 67)
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1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
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4 12 NULL 3 8062 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Pero no pasó mucho hasta que recuperaste la conciencia y huiste. Me dijeron que actuabas como una persona completamente distinta.
PanCameraEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 3 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
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UnkEvent (27) (index: 71)
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LookEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 2 2372 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Mmm...
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
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100 4294967266 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
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600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 77)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2412 4 7863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Supongo que eso... me suena un poco.
ElseEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2412 4 7864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Supongo que eso... me suena un poco.
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 82)
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4 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
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UnkEvent (59) (index: 84)
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600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 86)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 0 3 7865 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo último que recuerdo es a Arval diciéndome que acabase con el Azote Sombrío. O al menos me pareció que era Arval.
ElseEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 0 3 7866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo último que recuerdo es a Arval diciéndome que acabase con el Azote Sombrío. O al menos me pareció que era Arval.
EndIfEvent (index: 90)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
93 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 0 4 7867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
¿Arval?
UnkEvent (26) (index: 93)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
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1 700 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
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110 19 NULL 3 7868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La voz en mi cabeza. Nos conocemos desde hace años.
ElseEvent (index: 98)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
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111 20 NULL 3 7869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La voz en mi cabeza. Nos conocemos desde hace años.
EndIfEvent (index: 100)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
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4 21 0 4 7870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Ah... Mmm...
UnkEvent (26) (index: 102)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
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100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 104)
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1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 105)
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110 4 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 0 3 7871 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Suena raro, ¿verdad? Por eso nunca lo he mencionado.
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
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111 23 0 3 7872 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Suena raro, ¿verdad? Por eso nunca lo he mencionado.
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
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100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 2458 2 7873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
¿Y afirmas que Arval de repente ha decidido volverse contra ti?
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2400 3 7874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sé lo que parece, pero así es.
ElseEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2400 3 7875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sé lo que parece, pero así es.
EndIfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 0 3 7876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Hay dos cosas que sé seguro.
ElseEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 3 7877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Hay dos cosas que sé seguro.
EndIfEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 127)
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17 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 128)
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2403 3 7878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La primera es que es la magia de Arval la que nos ha arrastrado hasta aquí, y la segunda... es que ya no está en mi cabeza.
ElseEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2403 3 7879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La primera es que es la magia de Arval la que nos ha arrastrado hasta aquí, y la segunda... es que ya no está en mi cabeza.
EndIfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 31 0 4 7880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
¿Cómo puedes estar [MFH:seguro_segura]?
UnkEvent (54) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
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800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2352 3 7881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Porque ya no siento su presencia. Al menos, no en mi cabeza. Ahora está en otro lugar. Un lugar lejano.
ElseEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2352 3 7882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Porque ya no siento su presencia. Al menos, no en mi cabeza. Ahora está en otro lugar. Un lugar lejano.
EndIfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 7 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 2401 3 8063 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
No quiero que esto sea un interrogatorio, pero ¿cómo que lejano? ¿Respecto a qué? Esta historia no resulta convincente.
UnkEvent (162) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 35 0 3 8064 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Bueno, parece que vuelves a ser tú. Al menos eso hace que quiera creerme lo que estás diciendo.
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 2460 0 7885 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Como mínimo, espero que conozcas una salida de esta insondable prisión.
UnkEvent (30) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 2400 0 7886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Hablando de eso... Sé que he dicho que Arval estaba lejos, pero sin duda está aquí, con nosotros, en alguna parte.
ElseEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 2400 0 7887 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Hablando de eso... Sé que he dicho que Arval estaba lejos, pero sin duda está aquí, con nosotros, en alguna parte.
EndIfEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2403 3 7888 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Si descubrimos su paradero y averiguamos qué tipo de magia ha usado con nosotros, quizá podamos escapar.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Si descubrimos su paradero y averiguamos qué tipo de magia ha usado con nosotros, quizá podamos escapar.
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Eso es increíblemente optimista.
UnkEvent (135) (index: 172)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 173)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
La verdad es que sí, pero teniendo en cuenta que no sabemos nada sobre este lugar, no nos queda otra que intentarlo.
UnkEvent (26) (index: 175)
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UnkEvent (164) (index: 176)
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
En ese caso, vamos a echar un vistazo por aquí, a ver si encontramos alguna pista que nos indique dónde estamos.