1. Schon gut, schon gut, alles ist gut. Ich schnapp es mir [cdb]einfach und renne sofort wieder raus...
  2. Guten Abend, Annette.
  3. Ack!
  4. Ah! Es tut mir so leid! Ich wollte dich nicht [cdb]erschrecken.
  5. Oh, Ingrid! Du bist es nur! Entschuldige bitte. Ich [cdb]bin wohl gerade etwas schreckhaft.
  6. Keine Sorge, ist schon gut. Aber wenn du mir die Frage erlaubst: Was tust du so spät nachts hier [cdb]draußen?
  7. Ich habe mein Buch im Verpflegungsbereich vergessen [cdb]und kam zurück, um es zu holen.
  8. Was für ein Zufall. Ich war auch gerade auf dem Weg [cdb]in den Verpflegungsbereich, um nach etwas zu suchen.
  9. Oh, klasse! Dann können wir zusammen gehen! Mir [cdb]wäre wirklich viel wohler, wenn du bei mir wärst, [cdb]ganz ehrlich.
  10. Ich weiß zwar nicht recht, warum dem so ist, aber [cdb]von mir aus.
  11. Oje, es ist so dunkel...
  12. Iek! W-was war das?! Ich glaube, das kam von dem Gras da drüben!
  13. Hm? Wahrscheinlich nur eine weitere Nachteule. Vielleicht ist das...
  14. Annette, warte! Du läufst direkt in diesen Stapel--
  15. Auuu! Wer hat die denn hierhin gestellt?!
  16. ...Kisten. Oh, Annette.
  17. Das war ja wirklich eine ganz schöne Tortur, aber wir [cdb]haben es endlich geschafft. Danke, Ingrid.
  18. Ich bin froh, dass außer dir und diesen Kisten [cdb]niemand Schaden genommen hat. Aber wenn ich [cdb]fragen darf, Annette: Hast du... Angst im Dunkeln?
  19. Äh, ja, eigentlich... habe ich schon mein ganzes Leben Angst davor. Ich würde alles tun, um sie loszuwerden, [cdb]aber es gelingt mir einfach nicht.
  20. Wie steht es mit dir, Ingrid? Hast du keine Angst? Ich meine, es könnte jeden Moment ein Geist [cdb]auftauchen und dich heimsuchen!
  21. Die Dunkelheit macht mir nicht wirklich etwas aus, [cdb]nein. Und da ich noch nie einen Geist gesehen habe, [cdb]fürchte ich mich auch nicht vor ihnen.
  22. Aber erschreckt dich nicht schon der Gedanke daran? Stell dir nur vor, wie ein ekliger Toter hervorsteigt [cdb]und mit klappernden Zähnen auf dich zukommt!
  23. Zuhause in Galatea hatten wir natürlich auch solche Geschichten. Meine Brüder erzählten sie gerne, als [cdb]ich noch ein Kind war.
  24. Aber wenn sie wahr wären, würden wir schon auf [cdb]dem Weg zum Frühstück in eine ganze Horde von Toten hineinlaufen.
  25. Hm. Ja, das stimmt wohl... Aber es fällt mir immer [cdb]noch schwer, diesen Gedanken loszuwerden.
  26. Ich für meinen Teil fände es wunderbar, wenn die Toten zu Geistern würden und wir sie wiedersehen [cdb]könnten.
  27. Aber wenn Leute sterben, war es das. Wir können sie [cdb]nie wiedersehen und nie wieder mit ihnen sprechen.
  28. Ja. Wenn jemand stirbt, ist er für immer fort.
  29. Umso mehr sollten wir das bisschen Zeit, das uns [cdb]vergönnt ist, zu schätzen wissen, nicht wahr?
  30. Da hast du recht. Schließlich haben wir nur dieses [cdb]eine Leben.
  31. Wenn das so ist, werde ich ganz allein zurücklaufen!
  32. Bist du sicher? Es war schon mühselig genug, nur [cdb]hierher zu kommen.
  33. Wenn ich meine Ängste besiegen will, sollte ich das [cdb]tun, solange ich noch lebe!
  34. Die Dunkelheit ist immer noch ziemlich Furcht [cdb]einflößend, aber ich werde mich durchkämpfen.
  35. Ha. Von ihrem Optimismus könnte ich noch das ein [cdb]oder andere lernen. Wir haben eben nur dieses eine Leben... Hm.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 2402 2 14242 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (43) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 1 NULL 0 14243 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2 2412 4 14244 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 4 14245 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2432 4 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 4 NULL 4 14246 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 2401 0 14247 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 6 2411 3 14248 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 7 2403 0 14249 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 8 2410 3 14250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 9 0 4 14251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2005 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2004 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 10 0 3 14252 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1114 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 11 NULL 4 14253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 12 0 0 14254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1128 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 13 NULL 4 14255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1129 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 14 0 3 14256 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 15 0 4 14257 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 18 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
FadeToBlackEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 18 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 16 2402 1 14258 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 2400 3 14259 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 3 14260 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 19 2403 3 14261 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 20 2405 0 14262 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 21 2411 3 14263 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 22 2407 0 14264 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 23 NULL 0 14265 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 24 NULL 3 14266 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 25 0 1 14267 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 26 2020 3 14268 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2400 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 27 0 3 14269 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2022 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 28 NULL 0 14270 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 29 2400 0 14271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 30 2402 1 14272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 31 0 4 14273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 32 2403 1 14274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 33 NULL 1 14275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 17 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 6 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 18 5 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 5 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 34 0 1 14276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (17, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 26(6, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (17, 0, 2402, 2, 14242, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Schon gut, schon gut, alles ist gut. Ich schnapp es mir [cdb]einfach und renne sofort wieder raus...
10
EnterSceneEvent (3, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
11
UnkEvent 43(18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 26(0, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 43(18, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(2, 500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (18, 1, NULL, 0, 14243, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Guten Abend, Annette.
18
TalkEvent (17, 2, 2412, 4, 14244, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ack!
19
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (18, 3, 0, 4, 14245, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah! Es tut mir so leid! Ich wollte dich nicht [cdb]erschrecken.
25
TalkEvent (17, 4, NULL, 4, 14246, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, Ingrid! Du bist es nur! Entschuldige bitte. Ich [cdb]bin wohl gerade etwas schreckhaft.
26
TalkEvent (18, 5, 2401, 0, 14247, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Keine Sorge, ist schon gut. Aber wenn du mir die Frage erlaubst: Was tust du so spät nachts hier [cdb]draußen?
27
UnkEvent 26(4, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (17, 6, 2411, 3, 14248, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich habe mein Buch im Verpflegungsbereich vergessen [cdb]und kam zurück, um es zu holen.
29
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (18, 7, 2403, 0, 14249, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was für ein Zufall. Ich war auch gerade auf dem Weg [cdb]in den Verpflegungsbereich, um nach etwas zu suchen.
33
UnkEvent 26(18, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(500, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 31(3, 500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (17, 8, 2410, 3, 14250, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, klasse! Dann können wir zusammen gehen! Mir [cdb]wäre wirklich viel wohler, wenn du bei mir wärst, [cdb]ganz ehrlich.
38
UnkEvent 26(2, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (18, 9, 0, 4, 14251, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich weiß zwar nicht recht, warum dem so ist, aber [cdb]von mir aus.
46
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 7(0, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (17, 10, 0, 3, 14252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oje, es ist so dunkel...
51
PlaySoundEffectEvent (1114, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (17, 11, NULL, 4, 14253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Iek! W-was war das?! Ich glaube, das kam von dem Gras da drüben!
54
TalkEvent (18, 12, 0, 0, 14254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hm? Wahrscheinlich nur eine weitere Nachteule. Vielleicht ist das...
55
PlaySoundEffectEvent (1128, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (18, 13, NULL, 4, 14255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Annette, warte! Du läufst direkt in diesen Stapel--
58
PlaySoundEffectEvent (1129, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (17, 14, 0, 3, 14256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Auuu! Wer hat die denn hierhin gestellt?!
61
TalkEvent (18, 15, 0, 4, 14257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...Kisten. Oh, Annette.
62
LeaveSceneEvent (0, 17, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
64
EnterSceneEvent (0, 17, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
65
UnkEvent 26(3, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (17, 16, 2402, 1, 14258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das war ja wirklich eine ganz schöne Tortur, aber wir [cdb]haben es endlich geschafft. Danke, Ingrid.
69
UnkEvent 26(1, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (18, 17, 2400, 3, 14259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich bin froh, dass außer dir und diesen Kisten [cdb]niemand Schaden genommen hat. Aber wenn ich [cdb]fragen darf, Annette: Hast du... Angst im Dunkeln?
71
UnkEvent 26(18, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(500, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 31(3, 500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (17, 18, 0, 3, 14260, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Äh, ja, eigentlich... habe ich schon mein ganzes Leben Angst davor. Ich würde alles tun, um sie loszuwerden, [cdb]aber es gelingt mir einfach nicht.
77
UnkEvent 26(16, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (17, 19, 2403, 3, 14261, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie steht es mit dir, Ingrid? Hast du keine Angst? Ich meine, es könnte jeden Moment ein Geist [cdb]auftauchen und dich heimsuchen!
80
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (18, 20, 2405, 0, 14262, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Die Dunkelheit macht mir nicht wirklich etwas aus, [cdb]nein. Und da ich noch nie einen Geist gesehen habe, [cdb]fürchte ich mich auch nicht vor ihnen.
84
UnkEvent 26(4, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (17, 21, 2411, 3, 14263, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber erschreckt dich nicht schon der Gedanke daran? Stell dir nur vor, wie ein ekliger Toter hervorsteigt [cdb]und mit klappernden Zähnen auf dich zukommt!
86
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (18, 22, 2407, 0, 14264, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Zuhause in Galatea hatten wir natürlich auch solche Geschichten. Meine Brüder erzählten sie gerne, als [cdb]ich noch ein Kind war.
90
TalkEvent (18, 23, NULL, 0, 14265, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber wenn sie wahr wären, würden wir schon auf [cdb]dem Weg zum Frühstück in eine ganze Horde von Toten hineinlaufen.
91
UnkEvent 26(18, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(500, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(3, 500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (17, 24, NULL, 3, 14266, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hm. Ja, das stimmt wohl... Aber es fällt mir immer [cdb]noch schwer, diesen Gedanken loszuwerden.
97
UnkEvent 59(400, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (18, 25, 0, 1, 14267, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich für meinen Teil fände es wunderbar, wenn die Toten zu Geistern würden und wir sie wiedersehen [cdb]könnten.
101
TalkEvent (18, 26, 2020, 3, 14268, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber wenn Leute sterben, war es das. Wir können sie [cdb]nie wiedersehen und nie wieder mit ihnen sprechen.
102
UnkEvent 54(18, 17, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (17, 27, 0, 3, 14269, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja. Wenn jemand stirbt, ist er für immer fort.
111
TalkEvent (17, 28, NULL, 0, 14270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Umso mehr sollten wir das bisschen Zeit, das uns [cdb]vergönnt ist, zu schätzen wissen, nicht wahr?
112
UnkEvent 26(1, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (18, 29, 2400, 0, 14271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Da hast du recht. Schließlich haben wir nur dieses [cdb]eine Leben.
114
UnkEvent 26(18, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(500, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 31(3, 500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (17, 30, 2402, 1, 14272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn das so ist, werde ich ganz allein zurücklaufen!
119
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (18, 31, 0, 4, 14273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bist du sicher? Es war schon mühselig genug, nur [cdb]hierher zu kommen.
123
UnkEvent 26(3, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (17, 32, 2403, 1, 14274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn ich meine Ängste besiegen will, sollte ich das [cdb]tun, solange ich noch lebe!
126
TalkEvent (17, 33, NULL, 1, 14275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Die Dunkelheit ist immer noch ziemlich Furcht [cdb]einflößend, aber ich werde mich durchkämpfen.
128
LeaveSceneEvent (8, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
133
UnkEvent 59(400, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 27(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
TalkEvent (18, 34, 0, 1, 14276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ha. Von ihrem Optimismus könnte ich noch das ein [cdb]oder andere lernen. Wir haben eben nur dieses eine Leben... Hm.
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 2402 2 14242 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Schon gut, schon gut, alles ist gut. Ich schnapp es mir einfach und renne sofort wieder raus...
UnkEvent (43) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 1 NULL 0 14243 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Guten Abend, Annette.
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2 2412 4 14244 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 4 14245 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Ah! Es tut mir so leid! Ich wollte dich nicht erschrecken.
LookAtPersonEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 4 NULL 4 14246 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Oh, Ingrid! Du bist es nur! Entschuldige bitte. Ich bin wohl gerade etwas schreckhaft.
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 2401 0 14247 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Keine Sorge, ist schon gut. Aber wenn du mir die Frage erlaubst: Was tust du so spät nachts hier draußen?
UnkEvent (26) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 6 2411 3 14248 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Ich habe mein Buch im Verpflegungsbereich vergessen und kam zurück, um es zu holen.
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 7 2403 0 14249 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Was für ein Zufall. Ich war auch gerade auf dem Weg in den Verpflegungsbereich, um nach etwas zu suchen.
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 8 2410 3 14250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Oh, klasse! Dann können wir zusammen gehen! Mir wäre wirklich viel wohler, wenn du bei mir wärst, ganz ehrlich.
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 9 0 4 14251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Ich weiß zwar nicht recht, warum dem so ist, aber von mir aus.
UnkEvent (6) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 10 0 3 14252 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Oje, es ist so dunkel...
PlaySoundEffectEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1114 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 11 NULL 4 14253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Iek! W-was war das?! Ich glaube, das kam von dem Gras da drüben!
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 12 0 0 14254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Hm? Wahrscheinlich nur eine weitere Nachteule. Vielleicht ist das...
PlaySoundEffectEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1128 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 13 NULL 4 14255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Annette, warte! Du läufst direkt in diesen Stapel--
PlaySoundEffectEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1129 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 14 0 3 14256 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Auuu! Wer hat die denn hierhin gestellt?!
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 15 0 4 14257 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
...Kisten. Oh, Annette.
FadeToBlackEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 16 2402 1 14258 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Das war ja wirklich eine ganz schöne Tortur, aber wir haben es endlich geschafft. Danke, Ingrid.
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 2400 3 14259 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Ich bin froh, dass außer dir und diesen Kisten niemand Schaden genommen hat. Aber wenn ich fragen darf, Annette: Hast du... Angst im Dunkeln?
UnkEvent (26) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 3 14260 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Äh, ja, eigentlich... habe ich schon mein ganzes Leben Angst davor. Ich würde alles tun, um sie loszuwerden, aber es gelingt mir einfach nicht.
UnkEvent (26) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 19 2403 3 14261 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Wie steht es mit dir, Ingrid? Hast du keine Angst? Ich meine, es könnte jeden Moment ein Geist auftauchen und dich heimsuchen!
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 20 2405 0 14262 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Die Dunkelheit macht mir nicht wirklich etwas aus, nein. Und da ich noch nie einen Geist gesehen habe, fürchte ich mich auch nicht vor ihnen.
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 21 2411 3 14263 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Aber erschreckt dich nicht schon der Gedanke daran? Stell dir nur vor, wie ein ekliger Toter hervorsteigt und mit klappernden Zähnen auf dich zukommt!
UnkEvent (26) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 22 2407 0 14264 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Zuhause in Galatea hatten wir natürlich auch solche Geschichten. Meine Brüder erzählten sie gerne, als ich noch ein Kind war.
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 23 NULL 0 14265 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Aber wenn sie wahr wären, würden wir schon auf dem Weg zum Frühstück in eine ganze Horde von Toten hineinlaufen.
UnkEvent (26) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 24 NULL 3 14266 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Hm. Ja, das stimmt wohl... Aber es fällt mir immer noch schwer, diesen Gedanken loszuwerden.
PanCameraEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 25 0 1 14267 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Ich für meinen Teil fände es wunderbar, wenn die Toten zu Geistern würden und wir sie wiedersehen könnten.
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 26 2020 3 14268 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Aber wenn Leute sterben, war es das. Wir können sie nie wiedersehen und nie wieder mit ihnen sprechen.
UnkEvent (54) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 27 0 3 14269 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Ja. Wenn jemand stirbt, ist er für immer fort.
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 28 NULL 0 14270 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Umso mehr sollten wir das bisschen Zeit, das uns vergönnt ist, zu schätzen wissen, nicht wahr?
UnkEvent (26) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 29 2400 0 14271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Da hast du recht. Schließlich haben wir nur dieses eine Leben.
UnkEvent (26) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 30 2402 1 14272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Wenn das so ist, werde ich ganz allein zurücklaufen!
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 31 0 4 14273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Bist du sicher? Es war schon mühselig genug, nur hierher zu kommen.
UnkEvent (26) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 32 2403 1 14274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Wenn ich meine Ängste besiegen will, sollte ich das tun, solange ich noch lebe!
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 33 NULL 1 14275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Die Dunkelheit ist immer noch ziemlich Furcht einflößend, aber ich werde mich durchkämpfen.
RotateEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 6 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 18 5 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 5 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 34 0 1 14276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Ha. Von ihrem Optimismus könnte ich noch das ein oder andere lernen. Wir haben eben nur dieses eine Leben... Hm.