1. Lysithea, hast du einen Moment Zeit? Da ist etwas, [cdb]über das ich mit dir gern reden würde.
  2. Na schön, aber nur eine Minute. Es mag nicht so [cdb]aussehen, aber ich bin beschäftigt.
  3. Das glaub ich dir. Ich weiß nicht, wann ich dich das [cdb]letzte Mal eine Pause hab machen sehen.
  4. Aber egal, kommen wir zur Sache. Es... geht um das, [cdb]was in unserem letzten Kampf passiert ist.
  5. Es sieht dir gar nicht ähnlich, dich Hals über Kopf [cdb]ins Gefecht zu stürzen.
  6. Und warum genau sieht es mir nicht ähnlich, wenn ich [cdb]deine Expertenmeinung hören dürfte?
  7. Ich wollte den Kampf nur so schnell und effizient [cdb]wie möglich beenden.
  8. So haben wir nur minimale Verluste davongetragen. Wenn überhaupt, solltest du mir dafür danken.
  9. Sicher, diesmal hat es funktioniert.
  10. Aber es hätte genauso gut danebengehen können. Du solltest dein Schicksal nicht derart dem Zufall [cdb]überlassen.
  11. Im schlechtesten Fall hättest du deine gesamte Einheit verlieren können. Du und deine Soldaten [cdb]stünden jetzt der Göttin gegenüber.
  12. Ich will damit nur sagen, dass deine Entscheidungen [cdb]auf Strategie beruhen sollten, nicht auf Glück. Ich [cdb]dachte, jemand Kluges wie du würde das verstehen.
  13. Ja, ja. Genug Belehrungen für heute. Ich weiß, [cdb]was ich hätte tun SOLLEN.
  14. Aber wenn meine Einheit nicht vorgeprescht wäre, [cdb]hätte sich der Kampf zu sehr in die Länge gezogen.
  15. Gut möglich, dass er bis zum nächsten Tag gedauert [cdb]hätte und wir unsere Taktik an eine geänderte Formation des Feines hätten anpassen müssen.
  16. Und wenn es nicht gut gelaufen wäre, hätten wir [cdb]noch einige Tage gebraucht, um die Schlacht zu [cdb]entscheiden.
  17. Es war vielleicht nicht die „richtige“ Entscheidung, [cdb]aber ich habe sie abgewogen. Mir war immer bewusst, [cdb]dass wir hätten versagen können.
  18. Aber es wäre doch gar kein Versagen gewesen.
  19. Natürlich hätte sich ein länger andauerndes Gefecht [cdb]auf den Krieg als Ganzes ausgewirkt.
  20. Aber was macht das schon? Dein Leben ist weitaus [cdb]wertvoller als ein paar lausige Tage des Kämpfens.
  21. Bitte, Lysithea. Du musst mir versprechen, dass du [cdb]dich nie wieder derart in Gefahr begibst.
  22. Tut mir leid, das kann ich nicht.
  23. Weißt du, du setzt damit nicht nur dein eigenes Leben aufs Spiel. Jeder einzelne Soldat unter deinem Kommando würde mit Stolz für dich sterben.
  24. Du willst damit also sagen... dass ich als Anführerin [cdb]versage. Ja, vielleicht tue ich das.
  25. Du kannst mich gerne von meiner Position [cdb]entbinden, wenn du glaubst, dass ich besser [cdb]keine Truppen mehr befehligen sollte.
  26. Dazu hast du jedes Recht. Tu, was du [cdb]für richtig hältst.
  27. ...
  28. Bis dahin tue ich, was ich für richtig halte. Wenn du mich jetzt bitte entschuldigst...
  29. Meine Güte. Ich weiß nicht, was mit ihr los ist, [cdb]aber wenn sie so dickköpfig ist, sind mir die Hände [cdb]gebunden.
  30. Jedenfalls scheint sie ihre Meinung nicht so bald [cdb]ändern zu wollen. In der Zwischenzeit werde ich [cdb]mein Möglichstes tun müssen, um sie zu beschützen.
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8
TalkEvent (22, 1, 0, 0, 14412, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Na schön, aber nur eine Minute. Es mag nicht so [cdb]aussehen, aber ich bin beschäftigt.
9
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11
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16
TalkEvent (22, 6, NULL, 2, 14417, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich wollte den Kampf nur so schnell und effizient [cdb]wie möglich beenden.
17
TalkEvent (22, 7, NULL, 2, 14418, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # So haben wir nur minimale Verluste davongetragen. Wenn überhaupt, solltest du mir dafür danken.
18
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
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20
TalkEvent (4, 9, NULL, 0, 14420, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber es hätte genauso gut danebengehen können. Du solltest dein Schicksal nicht derart dem Zufall [cdb]überlassen.
21
TalkEvent (4, 10, NULL, 0, 14421, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Im schlechtesten Fall hättest du deine gesamte Einheit verlieren können. Du und deine Soldaten [cdb]stünden jetzt der Göttin gegenüber.
22
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (4, 11, NULL, 0, 14422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich will damit nur sagen, dass deine Entscheidungen [cdb]auf Strategie beruhen sollten, nicht auf Glück. Ich [cdb]dachte, jemand Kluges wie du würde das verstehen.
24
UnkEvent 26(3, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (22, 12, 2401, 3, 14423, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja, ja. Genug Belehrungen für heute. Ich weiß, [cdb]was ich hätte tun SOLLEN.
26
UnkEvent 26(10, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (22, 13, NULL, 2, 14424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber wenn meine Einheit nicht vorgeprescht wäre, [cdb]hätte sich der Kampf zu sehr in die Länge gezogen.
28
TalkEvent (22, 14, 2403, 2, 14425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gut möglich, dass er bis zum nächsten Tag gedauert [cdb]hätte und wir unsere Taktik an eine geänderte Formation des Feines hätten anpassen müssen.
29
UnkEvent 26(5, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (22, 15, NULL, 2, 14426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und wenn es nicht gut gelaufen wäre, hätten wir [cdb]noch einige Tage gebraucht, um die Schlacht zu [cdb]entscheiden.
33
TalkEvent (22, 16, NULL, 2, 14427, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es war vielleicht nicht die „richtige“ Entscheidung, [cdb]aber ich habe sie abgewogen. Mir war immer bewusst, [cdb]dass wir hätten versagen können.
34
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (4, 17, 0, 3, 14428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber es wäre doch gar kein Versagen gewesen.
36
TalkEvent (4, 18, 2400, 3, 14429, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Natürlich hätte sich ein länger andauerndes Gefecht [cdb]auf den Krieg als Ganzes ausgewirkt.
37
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (4, 19, NULL, 2, 14430, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber was macht das schon? Dein Leben ist weitaus [cdb]wertvoller als ein paar lausige Tage des Kämpfens.
41
TalkEvent (4, 20, NULL, 2, 14431, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bitte, Lysithea. Du musst mir versprechen, dass du [cdb]dich nie wieder derart in Gefahr begibst.
42
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (22, 21, 2401, 3, 14432, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tut mir leid, das kann ich nicht.
44
TalkEvent (4, 22, 0, 2, 14433, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Weißt du, du setzt damit nicht nur dein eigenes Leben aufs Spiel. Jeder einzelne Soldat unter deinem Kommando würde mit Stolz für dich sterben.
45
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (22, 23, 0, 3, 14434, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du willst damit also sagen... dass ich als Anführerin [cdb]versage. Ja, vielleicht tue ich das.
47
UnkEvent 54(22, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(600, 0, 4294967278, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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50
TalkEvent (22, 24, NULL, 2, 14435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du kannst mich gerne von meiner Position [cdb]entbinden, wenn du glaubst, dass ich besser [cdb]keine Truppen mehr befehligen sollte.
52
TalkEvent (22, 25, 2403, 2, 14436, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dazu hast du jedes Recht. Tu, was du [cdb]für richtig hältst.
53
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (4, 26, NULL, 3, 14437, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
56
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (22, 27, 0, 2, 14438, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bis dahin tue ich, was ich für richtig halte. Wenn du mich jetzt bitte entschuldigst...
59
LeaveSceneEvent (1, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
61
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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65
TalkEvent (4, 28, 2411, 3, 14439, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Meine Güte. Ich weiß nicht, was mit ihr los ist, [cdb]aber wenn sie so dickköpfig ist, sind mir die Hände [cdb]gebunden.
66
TalkEvent (4, 29, NULL, 3, 14440, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Jedenfalls scheint sie ihre Meinung nicht so bald [cdb]ändern zu wollen. In der Zwischenzeit werde ich [cdb]mein Möglichstes tun müssen, um sie zu beschützen.
UnkEvent (171) (index: 4)
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UnkEvent (26) (index: 5)
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TalkEvent (index: 7)
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Lysithea, hast du einen Moment Zeit? Da ist etwas, über das ich mit dir gern reden würde.
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Na schön, aber nur eine Minute. Es mag nicht so aussehen, aber ich bin beschäftigt.
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TalkEvent (index: 10)
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Das glaub ich dir. Ich weiß nicht, wann ich dich das letzte Mal eine Pause hab machen sehen.
TalkEvent (index: 11)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Aber egal, kommen wir zur Sache. Es... geht um das, was in unserem letzten Kampf passiert ist.
UnkEvent (26) (index: 12)
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Es sieht dir gar nicht ähnlich, dich Hals über Kopf ins Gefecht zu stürzen.
UnkEvent (30) (index: 14)
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Und warum genau sieht es mir nicht ähnlich, wenn ich deine Expertenmeinung hören dürfte?
TalkEvent (index: 16)
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Ich wollte den Kampf nur so schnell und effizient wie möglich beenden.
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So haben wir nur minimale Verluste davongetragen. Wenn überhaupt, solltest du mir dafür danken.
UnkEvent (30) (index: 18)
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Sicher, diesmal hat es funktioniert.
TalkEvent (index: 20)
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4 9 NULL 0 14420 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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Aber es hätte genauso gut danebengehen können. Du solltest dein Schicksal nicht derart dem Zufall überlassen.
TalkEvent (index: 21)
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Im schlechtesten Fall hättest du deine gesamte Einheit verlieren können. Du und deine Soldaten stünden jetzt der Göttin gegenüber.
UnkEvent (26) (index: 22)
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Ich will damit nur sagen, dass deine Entscheidungen auf Strategie beruhen sollten, nicht auf Glück. Ich dachte, jemand Kluges wie du würde das verstehen.
UnkEvent (26) (index: 24)
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Ja, ja. Genug Belehrungen für heute. Ich weiß, was ich hätte tun SOLLEN.
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Aber wenn meine Einheit nicht vorgeprescht wäre, hätte sich der Kampf zu sehr in die Länge gezogen.
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Gut möglich, dass er bis zum nächsten Tag gedauert hätte und wir unsere Taktik an eine geänderte Formation des Feines hätten anpassen müssen.
UnkEvent (26) (index: 29)
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Und wenn es nicht gut gelaufen wäre, hätten wir noch einige Tage gebraucht, um die Schlacht zu entscheiden.
TalkEvent (index: 33)
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Es war vielleicht nicht die „richtige“ Entscheidung, aber ich habe sie abgewogen. Mir war immer bewusst, dass wir hätten versagen können.
UnkEvent (26) (index: 34)
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Aber es wäre doch gar kein Versagen gewesen.
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Natürlich hätte sich ein länger andauerndes Gefecht auf den Krieg als Ganzes ausgewirkt.
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UnkEvent (59) (index: 39)
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Aber was macht das schon? Dein Leben ist weitaus wertvoller als ein paar lausige Tage des Kämpfens.
TalkEvent (index: 41)
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Bitte, Lysithea. Du musst mir versprechen, dass du dich nie wieder derart in Gefahr begibst.
UnkEvent (30) (index: 42)
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Tut mir leid, das kann ich nicht.
TalkEvent (index: 44)
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Weißt du, du setzt damit nicht nur dein eigenes Leben aufs Spiel. Jeder einzelne Soldat unter deinem Kommando würde mit Stolz für dich sterben.
UnkEvent (30) (index: 45)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__ volume_up
Du willst damit also sagen... dass ich als Anführerin versage. Ja, vielleicht tue ich das.
UnkEvent (54) (index: 47)
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UnkEvent (59) (index: 48)
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600 0 4294967278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 24 NULL 2 14435 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__ volume_up
Du kannst mich gerne von meiner Position entbinden, wenn du glaubst, dass ich besser keine Truppen mehr befehligen sollte.
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 25 2403 2 14436 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__ volume_up
Dazu hast du jedes Recht. Tu, was du für richtig hältst.
UnkEvent (26) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 26 NULL 3 14437 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 27 0 2 14438 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__ volume_up
Bis dahin tue ich, was ich für richtig halte. Wenn du mich jetzt bitte entschuldigst...
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
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600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
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600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 64)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 28 2411 3 14439 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Meine Güte. Ich weiß nicht, was mit ihr los ist, aber wenn sie so dickköpfig ist, sind mir die Hände gebunden.
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 29 NULL 3 14440 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Jedenfalls scheint sie ihre Meinung nicht so bald ändern zu wollen. In der Zwischenzeit werde ich mein Möglichstes tun müssen, um sie zu beschützen.