1. Bonjour Lysithea, vous avez un moment ? Il y a une chose dont je dois vous parler.
  2. Bien, je peux vous accorder une minute. Je n'en ai [cdb]peut-être pas l'air, mais je suis très occupée, là.
  3. Le contraire m'aurait étonné. Je ne me souviens pas [cdb]la dernière fois que je vous ai vue vous reposer.
  4. Bref, je vais faire vite. C'est... au sujet de ce qui est [cdb]arrivé pendant notre dernier combat.
  5. Foncer bille en tête ne vous ressemble pas, Lysithea. Et ce n'est pas une bonne idée.
  6. Et pourquoi cela ne me ressemblerait-il pas, [cdb]selon votre opinion experte ?
  7. Je n'ai fait que mettre un terme au combat de la [cdb]manière la plus rapide et la plus efficace possible.
  8. Limitant ainsi les dégâts au minimum. Je crois [cdb]que vous devriez plutôt me remercier.
  9. Ça a fonctionné cette fois-ci, en effet.
  10. Mais cela aurait aussi très bien pu rater. Il ne faut [cdb]pas s'en remettre à la chance comme ça.
  11. Vous auriez pu perdre toute votre unité si les choses [cdb]ne s'étaient pas passées comme vous le vouliez. Vos [cdb]soldats et vous seriez avec la Déesse en ce moment.
  12. Vos décisions doivent s'appuyer sur une stratégie, [cdb]pas sur le hasard. Je pensais qu'une personne aussi [cdb]intelligente que vous comprendrait ça.
  13. Oui, oui, c'est assez de sermons pour aujourd'hui. Je sais ce que je suis censée faire.
  14. Mais la bataille aurait duré beaucoup trop longtemps [cdb]si mon unité ne s'était pas jetée dans la mêlée.
  15. Le combat se serait prolongé jusqu'au lendemain, [cdb]nous forçant à revoir entièrement notre tactique [cdb]si l'ennemi avait changé de formation à l'aube.
  16. Et si la situation s'était compliquée davantage, [cdb]il aurait peut-être même fallu plusieurs jours pour [cdb]mettre un terme au combat.
  17. Je ne prétends pas avoir pris la « bonne » décision, [cdb]mais n'insinuez pas que je n'ai pas envisagé les autres [cdb]options. J'ai toujours su que nous pouvions échouer.
  18. Mais l'échec ne devait même pas être une option.
  19. Il est évident que si le combat s'était prolongé, cela [cdb]aurait eu un impact sur la guerre dans son ensemble.
  20. Et alors ? Dans le grand ordre des choses, votre vie [cdb]est bien plus précieuse que quelques misérables [cdb]jours de combat.
  21. Je vous en prie, Lysithea. Vous devez me promettre [cdb]de ne plus prendre de risque inconsidéré comme ça.
  22. Je regrette. Je ne peux pas le promettre.
  23. Vous savez que ce n'est pas seulement votre vie que [cdb]vous jouez. Tous les soldats que vous commandez [cdb]n'hésiteront pas à mourir à votre ordre.
  24. En d'autres termes, vous dites que je manque à [cdb]mon devoir de chef. Oui, vous avez peut-être raison.
  25. Eh bien, n'hésitez pas à me retirer le commandement [cdb]de mes troupes, si vous pensez que je ne suis pas [cdb]à la hauteur.
  26. Vous en avez parfaitement le droit. Faites ce que [cdb]bon vous semble.
  27. ...
  28. En attendant, je continuerai à agir comme je le veux. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser.
  29. Bon sang. Je ne sais pas ce qu'elle a, mais je ne vois [cdb]pas ce que je peux faire si elle s'obstine comme ça.
  30. Quoi qu'il en soit, je ne crois pas qu'elle changera [cdb]d'attitude tout de suite. Je vais devoir faire de mon [cdb]mieux pour la protéger en attendant.
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TalkEvent (4, 0, 0, 0, 14411, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bonjour Lysithea, vous avez un moment ? Il y a une chose dont je dois vous parler.
8
TalkEvent (22, 1, 0, 0, 14412, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien, je peux vous accorder une minute. Je n'en ai [cdb]peut-être pas l'air, mais je suis très occupée, là.
9
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (4, 2, 2400, 0, 14413, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le contraire m'aurait étonné. Je ne me souviens pas [cdb]la dernière fois que je vous ai vue vous reposer.
11
TalkEvent (4, 3, NULL, 0, 14414, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bref, je vais faire vite. C'est... au sujet de ce qui est [cdb]arrivé pendant notre dernier combat.
12
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (4, 4, NULL, 3, 14415, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Foncer bille en tête ne vous ressemble pas, Lysithea. Et ce n'est pas une bonne idée.
14
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (22, 5, 2403, 2, 14416, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et pourquoi cela ne me ressemblerait-il pas, [cdb]selon votre opinion experte ?
16
TalkEvent (22, 6, NULL, 2, 14417, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je n'ai fait que mettre un terme au combat de la [cdb]manière la plus rapide et la plus efficace possible.
17
TalkEvent (22, 7, NULL, 2, 14418, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Limitant ainsi les dégâts au minimum. Je crois [cdb]que vous devriez plutôt me remercier.
18
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (4, 8, 2411, 3, 14419, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ça a fonctionné cette fois-ci, en effet.
20
TalkEvent (4, 9, NULL, 0, 14420, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais cela aurait aussi très bien pu rater. Il ne faut [cdb]pas s'en remettre à la chance comme ça.
21
TalkEvent (4, 10, NULL, 0, 14421, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous auriez pu perdre toute votre unité si les choses [cdb]ne s'étaient pas passées comme vous le vouliez. Vos [cdb]soldats et vous seriez avec la Déesse en ce moment.
22
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (4, 11, NULL, 0, 14422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vos décisions doivent s'appuyer sur une stratégie, [cdb]pas sur le hasard. Je pensais qu'une personne aussi [cdb]intelligente que vous comprendrait ça.
24
UnkEvent 26(3, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (22, 12, 2401, 3, 14423, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, oui, c'est assez de sermons pour aujourd'hui. Je sais ce que je suis censée faire.
26
UnkEvent 26(10, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (22, 13, NULL, 2, 14424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais la bataille aurait duré beaucoup trop longtemps [cdb]si mon unité ne s'était pas jetée dans la mêlée.
28
TalkEvent (22, 14, 2403, 2, 14425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le combat se serait prolongé jusqu'au lendemain, [cdb]nous forçant à revoir entièrement notre tactique [cdb]si l'ennemi avait changé de formation à l'aube.
29
UnkEvent 26(5, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (22, 15, NULL, 2, 14426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et si la situation s'était compliquée davantage, [cdb]il aurait peut-être même fallu plusieurs jours pour [cdb]mettre un terme au combat.
33
TalkEvent (22, 16, NULL, 2, 14427, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne prétends pas avoir pris la « bonne » décision, [cdb]mais n'insinuez pas que je n'ai pas envisagé les autres [cdb]options. J'ai toujours su que nous pouvions échouer.
34
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (4, 17, 0, 3, 14428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais l'échec ne devait même pas être une option.
36
TalkEvent (4, 18, 2400, 3, 14429, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il est évident que si le combat s'était prolongé, cela [cdb]aurait eu un impact sur la guerre dans son ensemble.
37
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (4, 19, NULL, 2, 14430, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et alors ? Dans le grand ordre des choses, votre vie [cdb]est bien plus précieuse que quelques misérables [cdb]jours de combat.
41
TalkEvent (4, 20, NULL, 2, 14431, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vous en prie, Lysithea. Vous devez me promettre [cdb]de ne plus prendre de risque inconsidéré comme ça.
42
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (22, 21, 2401, 3, 14432, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je regrette. Je ne peux pas le promettre.
44
TalkEvent (4, 22, 0, 2, 14433, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous savez que ce n'est pas seulement votre vie que [cdb]vous jouez. Tous les soldats que vous commandez [cdb]n'hésiteront pas à mourir à votre ordre.
45
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (22, 23, 0, 3, 14434, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En d'autres termes, vous dites que je manque à [cdb]mon devoir de chef. Oui, vous avez peut-être raison.
47
UnkEvent 54(22, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(600, 0, 4294967278, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (22, 24, NULL, 2, 14435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien, n'hésitez pas à me retirer le commandement [cdb]de mes troupes, si vous pensez que je ne suis pas [cdb]à la hauteur.
52
TalkEvent (22, 25, 2403, 2, 14436, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous en avez parfaitement le droit. Faites ce que [cdb]bon vous semble.
53
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (4, 26, NULL, 3, 14437, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
56
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (22, 27, 0, 2, 14438, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En attendant, je continuerai à agir comme je le veux. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser.
59
LeaveSceneEvent (1, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
61
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (4, 28, 2411, 3, 14439, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bon sang. Je ne sais pas ce qu'elle a, mais je ne vois [cdb]pas ce que je peux faire si elle s'obstine comme ça.
66
TalkEvent (4, 29, NULL, 3, 14440, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quoi qu'il en soit, je ne crois pas qu'elle changera [cdb]d'attitude tout de suite. Je vais devoir faire de mon [cdb]mieux pour la protéger en attendant.
UnkEvent (171) (index: 4)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
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UnkEvent (15) (index: 6)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
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Bonjour Lysithea, vous avez un moment ? Il y a une chose dont je dois vous parler.
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 1 0 0 14412 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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Bien, je peux vous accorder une minute. Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis très occupée, là.
UnkEvent (30) (index: 9)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Le contraire m'aurait étonné. Je ne me souviens pas la dernière fois que je vous ai vue vous reposer.
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 NULL 0 14414 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Bref, je vais faire vite. C'est... au sujet de ce qui est arrivé pendant notre dernier combat.
UnkEvent (26) (index: 12)
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15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Foncer bille en tête ne vous ressemble pas, Lysithea. Et ce n'est pas une bonne idée.
UnkEvent (30) (index: 14)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Et pourquoi cela ne me ressemblerait-il pas, selon votre opinion experte ?
TalkEvent (index: 16)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Je n'ai fait que mettre un terme au combat de la manière la plus rapide et la plus efficace possible.
TalkEvent (index: 17)
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22 7 NULL 2 14418 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Limitant ainsi les dégâts au minimum. Je crois que vous devriez plutôt me remercier.
UnkEvent (30) (index: 18)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Ça a fonctionné cette fois-ci, en effet.
TalkEvent (index: 20)
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4 9 NULL 0 14420 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Mais cela aurait aussi très bien pu rater. Il ne faut pas s'en remettre à la chance comme ça.
TalkEvent (index: 21)
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4 10 NULL 0 14421 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Vous auriez pu perdre toute votre unité si les choses ne s'étaient pas passées comme vous le vouliez. Vos soldats et vous seriez avec la Déesse en ce moment.
UnkEvent (26) (index: 22)
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TalkEvent (index: 23)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Vos décisions doivent s'appuyer sur une stratégie, pas sur le hasard. Je pensais qu'une personne aussi intelligente que vous comprendrait ça.
UnkEvent (26) (index: 24)
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TalkEvent (index: 25)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Oui, oui, c'est assez de sermons pour aujourd'hui. Je sais ce que je suis censée faire.
UnkEvent (26) (index: 26)
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TalkEvent (index: 27)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Mais la bataille aurait duré beaucoup trop longtemps si mon unité ne s'était pas jetée dans la mêlée.
TalkEvent (index: 28)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Le combat se serait prolongé jusqu'au lendemain, nous forçant à revoir entièrement notre tactique si l'ennemi avait changé de formation à l'aube.
UnkEvent (26) (index: 29)
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UnkEvent (59) (index: 30)
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TalkEvent (index: 32)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Et si la situation s'était compliquée davantage, il aurait peut-être même fallu plusieurs jours pour mettre un terme au combat.
TalkEvent (index: 33)
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22 16 NULL 2 14427 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Je ne prétends pas avoir pris la « bonne » décision, mais n'insinuez pas que je n'ai pas envisagé les autres options. J'ai toujours su que nous pouvions échouer.
UnkEvent (26) (index: 34)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
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Mais l'échec ne devait même pas être une option.
TalkEvent (index: 36)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Il est évident que si le combat s'était prolongé, cela aurait eu un impact sur la guerre dans son ensemble.
UnkEvent (26) (index: 37)
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5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
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UnkEvent (59) (index: 39)
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TalkEvent (index: 40)
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Et alors ? Dans le grand ordre des choses, votre vie est bien plus précieuse que quelques misérables jours de combat.
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 20 NULL 2 14431 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Je vous en prie, Lysithea. Vous devez me promettre de ne plus prendre de risque inconsidéré comme ça.
UnkEvent (30) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Je regrette. Je ne peux pas le promettre.
TalkEvent (index: 44)
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4 22 0 2 14433 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Vous savez que ce n'est pas seulement votre vie que vous jouez. Tous les soldats que vous commandez n'hésiteront pas à mourir à votre ordre.
UnkEvent (30) (index: 45)
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TalkEvent (index: 46)
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En d'autres termes, vous dites que je manque à mon devoir de chef. Oui, vous avez peut-être raison.
UnkEvent (54) (index: 47)
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22 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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UnkEvent (59) (index: 49)
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TalkEvent (index: 50)
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Eh bien, n'hésitez pas à me retirer le commandement de mes troupes, si vous pensez que je ne suis pas à la hauteur.
TalkEvent (index: 52)
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Vous en avez parfaitement le droit. Faites ce que bon vous semble.
UnkEvent (26) (index: 53)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
En attendant, je continuerai à agir comme je le veux. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser.
UnkEvent (26) (index: 61)
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TalkEvent (index: 65)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Bon sang. Je ne sais pas ce qu'elle a, mais je ne vois pas ce que je peux faire si elle s'obstine comme ça.
TalkEvent (index: 66)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Quoi qu'il en soit, je ne crois pas qu'elle changera d'attitude tout de suite. Je vais devoir faire de mon mieux pour la protéger en attendant.