1. Er läuft davon, Felix! Lass ihn nicht entkommen!
  2. Keine Chance! Der gehört mir!
  3. Gute Arbeit da draußen. Zu wissen, dass du mir den Rücken freihältst, steigert mein Selbstbewusstsein [cdb]ungemein.
  4. Dasselbe könnte ich über dich sagen. Jetzt, da ich [cdb]deinen Stil besser kenne, fällt es mir weniger schwer, [cdb]deine Bewegungen vorauszuahnen.
  5. Freut mich zu hören. Du hast mich mittlerweile wohl [cdb]ziemlich gut durchschaut, was?
  6. Hmpf. Wie du mit dem Schwert umgehst vielleicht.
  7. Du tust es schon wieder. Ich habe einen ganz guten Einblick in deine Denkweise, weißt du?
  8. Du wählst quasi eine Rolle für dich selbst und tust [cdb]dann, was in deiner Macht steht, um sie bis zum Ende [cdb]durchzuziehen.
  9. Natürlich ändert sich die Rolle je nach Situation und Kampfgefährte. Mal greifst du an, mal verteidigst du.
  10. Es ist unglaublich, wie vielseitig du bist.
  11. Dafür brauchst du mir keine Komplimente zu [cdb]machen. Das liegt nur daran, dass mir das so [cdb]beigebracht wurde.
  12. Wirklich? Von wem?
  13. Meinem Vater. Er mag einen Speer oder Magie [cdb]bevorzugen, aber er versteht es auch bestens, mit [cdb]dem Schwert umzugehen.
  14. Meinem Vater. Er mag einen Speer oder Magie [cdb]bevorzugt haben, aber er verstand es auch bestens, [cdb]mit dem Schwert umzugehen.
  15. Verstehe. Ergibt natürlich Sinn, dass es Rodrigue war.
  16. Er mag eine andere Waffe bevorzugen, aber er passt [cdb]sich dem Schlachtgeschehen genauso gut an wie du. Wahrscheinlich sogar besser.
  17. Er mag eine andere Waffe bevorzugt haben, aber er [cdb]passte sich dem Schlachtgeschehen genauso gut an [cdb]wie du. Wahrscheinlich sogar besser.
  18. Diesen Stil begründete jedoch nicht er. Das ist etwas, [cdb]das die Oberhäupter unseres Hauses von Generation [cdb]zu Generation weitergegeben haben.
  19. Haus Fraldarius ist schon seit Jahrhunderten Lanze [cdb]und Schild des Königs. Seit der Zeit Kyphons, des [cdb]eingeschworenen Freundes des großen Königs Loog.
  20. Manchmal wurden wir losgeschickt, um die Feinde [cdb]der Krone zu besiegen. Dann wiederum blieben wir [cdb]zurück, um den Thron vor Angreifern zu beschützen.
  21. Ich muss zugeben, dass dieser Stil ganz nützlich sein [cdb]kann, von der bescheuerten Vorgeschichte mit dem [cdb]blinden Glauben mal abgesehen.
  22. Hm. Deshalb kämpfst du also auf diese Weise.
  23. Du bist unentbehrlich, Felix. Nicht nur für Dimitri, [cdb]sondern auch für alle anderen.
  24. Ha. Wenn ich eine Lanze und ein Schild bin, wärst du [cdb]wohl eine Art Geschoss. Ein Pfeil oder ein Stein.
  25. Das Kompliment annehmen.
  26. Dich verwirrt zeigen.
  27. Du meinst damit, dass ich gut darin bin, den Feind zu [cdb]überraschen, oder? Du könntest wirklich lernen, dich [cdb]bei deinen Komplimenten klarer auszudrücken.
  28. So kannst du das auslegen, wenn du willst. Jedenfalls [cdb]bist du für diese Armee genauso wichtig wie ich.
  29. Moment, soll das etwa ein Kompliment sein? Was [cdb]soll das überhaupt bedeuten?
  30. Brauchst du eine Anleitung, um es zu verstehen? Ich [cdb]meine, dass du immer aus dem Nichts auftauchst und [cdb]den Feind überrumpelst.
  31. Zum einen hast du dieses Schwert und zum anderen [cdb]kannst du deine Gestalt ändern, also kann niemand [cdb]vorhersagen, was du als Nächstes tust.
  32. Manche mögen sagen, dass deine Mächte gefährlich [cdb]sind, aber ich denke, dass sie das perfekte Überraschungselement darstellen.
  33. Hm. Freut mich, dass du das sagst.
  34. Über eine Schwäche kann ich jedoch nicht [cdb]hinwegsehen: Während des Kampfes bleibst du nie [cdb]bei der Sache.
  35. Es ist fast, als redest du beim Kämpfen mit jemandem. Jemandem in deinem Kopf, der... Hey, was soll dieses Lächeln?
  36. Was? Oh, tut mir leid. Es freut mich einfach sehr, dass [cdb]wir einander so gut kennengelernt haben.
  37. Nur ein wahrer Freund würde Kritik so offen [cdb]aussprechen. Danke, Felix.
  38. Du kannst sagen, was du willst. Das ist der letzte Ratschlag, den du je von mir erhalten wirst.
  39. Er war nicht wirklich wütend, oder? Manchmal ist [cdb]das echt schwer zu sagen.
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UnkEvent (31) (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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UnkEvent (26) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (31) (index: 88)
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UnkEvent (31) (index: 89)
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TalkEvent (index: 91)
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UnkEvent (26) (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 93)
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UnkEvent (31) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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DialogChoiceEvent (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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UnkEvent (27) (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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EndIfEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 106)
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PanCameraEvent (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (27) (index: 109)
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TalkEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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UnkEvent (26) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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UnkEvent (26) (index: 116)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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UnkEvent (31) (index: 118)
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UnkEvent (31) (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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UnkEvent (54) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (135) (index: 125)
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SetAnimationEvent (index: 126)
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UnkEvent (26) (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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LookEvent (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
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LeaveSceneEvent (index: 137)
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1 13 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 138)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 139)
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UnkEvent (26) (index: 140)
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UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (31) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 0 4 20862 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (85, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 78(50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
EnterSceneEvent (0, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
PlaySoundEffectEvent (1110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (111, 0, NULL, 2, 20829, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Er läuft davon, Felix! Lass ihn nicht entkommen!
12
TalkEvent (13, 1, NULL, 2, 19702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Keine Chance! Der gehört mir!
13
UnkEvent 102(13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
PlaySoundEffectEvent (1110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 26(2, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
EnterSceneEvent (3, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
28
TalkEvent (111, 2, NULL, 0, 20830, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gute Arbeit da draußen. Zu wissen, dass du mir den Rücken freihältst, steigert mein Selbstbewusstsein [cdb]ungemein.
30
TalkEvent (13, 3, 0, 0, 19704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dasselbe könnte ich über dich sagen. Jetzt, da ich [cdb]deinen Stil besser kenne, fällt es mir weniger schwer, [cdb]deine Bewegungen vorauszuahnen.
31
UnkEvent 54(111, 13, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (111, 4, NULL, 1, 20831, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Freut mich zu hören. Du hast mich mittlerweile wohl [cdb]ziemlich gut durchschaut, was?
38
TalkEvent (13, 5, 0, 0, 19706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmpf. Wie du mit dem Schwert umgehst vielleicht.
39
UnkEvent 26(17, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (111, 6, 2403, 1, 20832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du tust es schon wieder. Ich habe einen ganz guten Einblick in deine Denkweise, weißt du?
45
UnkEvent 59(300, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 27(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (111, 7, NULL, 0, 20833, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du wählst quasi eine Rolle für dich selbst und tust [cdb]dann, was in deiner Macht steht, um sie bis zum Ende [cdb]durchzuziehen.
49
TalkEvent (111, 8, 2405, 0, 20834, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Natürlich ändert sich die Rolle je nach Situation und Kampfgefährte. Mal greifst du an, mal verteidigst du.
50
UnkEvent 26(17, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 9, 2407, 0, 20835, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es ist unglaublich, wie vielseitig du bist.
57
TalkEvent (13, 10, NULL, 0, 20836, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dafür brauchst du mir keine Komplimente zu [cdb]machen. Das liegt nur daran, dass mir das so [cdb]beigebracht wurde.
58
TalkEvent (111, 11, 0, 0, 20837, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wirklich? Von wem?
59
UnkEvent 26(18, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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65
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
66
TalkEvent (13, 12, 0, 0, 19713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Meinem Vater. Er mag einen Speer oder Magie [cdb]bevorzugen, aber er versteht es auch bestens, mit [cdb]dem Schwert umzugehen.
67
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (13, 13, NULL, 0, 19714, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Meinem Vater. Er mag einen Speer oder Magie [cdb]bevorzugt haben, aber er verstand es auch bestens, [cdb]mit dem Schwert umzugehen.
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 26(1, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (111, 14, 2400, 0, 20840, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Verstehe. Ergibt natürlich Sinn, dass es Rodrigue war.
72
UnkEvent 26(15, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
74
TalkEvent (111, 15, NULL, 0, 20841, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Er mag eine andere Waffe bevorzugen, aber er passt [cdb]sich dem Schlachtgeschehen genauso gut an wie du. Wahrscheinlich sogar besser.
75
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (111, 16, NULL, 0, 20842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Er mag eine andere Waffe bevorzugt haben, aber er [cdb]passte sich dem Schlachtgeschehen genauso gut an [cdb]wie du. Wahrscheinlich sogar besser.
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 26(3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (13, 17, 0, 0, 19718, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Diesen Stil begründete jedoch nicht er. Das ist etwas, [cdb]das die Oberhäupter unseres Hauses von Generation [cdb]zu Generation weitergegeben haben.
81
UnkEvent 26(16, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (13, 18, 2405, 0, 19719, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Haus Fraldarius ist schon seit Jahrhunderten Lanze [cdb]und Schild des Königs. Seit der Zeit Kyphons, des [cdb]eingeschworenen Freundes des großen Königs Loog.
84
TalkEvent (13, 19, 2407, 0, 19720, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Manchmal wurden wir losgeschickt, um die Feinde [cdb]der Krone zu besiegen. Dann wiederum blieben wir [cdb]zurück, um den Thron vor Angreifern zu beschützen.
85
TalkEvent (13, 20, NULL, 2, 19721, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich muss zugeben, dass dieser Stil ganz nützlich sein [cdb]kann, von der bescheuerten Vorgeschichte mit dem [cdb]blinden Glauben mal abgesehen.
86
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TalkEvent (111, 21, 0, 0, 20847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hm. Deshalb kämpfst du also auf diese Weise.
91
TalkEvent (111, 22, 2403, 1, 20848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du bist unentbehrlich, Felix. Nicht nur für Dimitri, [cdb]sondern auch für alle anderen.
92
UnkEvent 26(18, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (13, 23, 0, 1, 19724, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ha. Wenn ich eine Lanze und ein Schild bin, wärst du [cdb]wohl eine Art Geschoss. Ein Pfeil oder ein Stein.
97
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TalkEvent (111, 26, 0, 1, 20850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du meinst damit, dass ich gut darin bin, den Feind zu [cdb]überraschen, oder? Du könntest wirklich lernen, dich [cdb]bei deinen Komplimenten klarer auszudrücken.
101
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# So kannst du das auslegen, wenn du willst. Jedenfalls [cdb]bist du für diese Armee genauso wichtig wie ich.
104
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# Moment, soll das etwa ein Kompliment sein? Was [cdb]soll das überhaupt bedeuten?
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111
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TalkEvent (13, 30, NULL, 0, 19729, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Zum einen hast du dieses Schwert und zum anderen [cdb]kannst du deine Gestalt ändern, also kann niemand [cdb]vorhersagen, was du als Nächstes tust.
113
TalkEvent (13, 31, 2403, 1, 19730, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Manche mögen sagen, dass deine Mächte gefährlich [cdb]sind, aber ich denke, dass sie das perfekte Überraschungselement darstellen.
114
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TalkEvent (111, 32, 2400, 1, 20856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hm. Freut mich, dass du das sagst.
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TalkEvent (13, 33, 0, 2, 19732, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Über eine Schwäche kann ich jedoch nicht [cdb]hinwegsehen: Während des Kampfes bleibst du nie [cdb]bei der Sache.
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TalkEvent (13, 34, NULL, 2, 19733, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es ist fast, als redest du beim Kämpfen mit jemandem. Jemandem in deinem Kopf, der... Hey, was soll dieses Lächeln?
128
TalkEvent (111, 35, 0, 1, 20859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was? Oh, tut mir leid. Es freut mich einfach sehr, dass [cdb]wir einander so gut kennengelernt haben.
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TalkEvent (111, 36, 2409, 1, 20860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nur ein wahrer Freund würde Kritik so offen [cdb]aussprechen. Danke, Felix.
131
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TalkEvent (111, 38, 0, 4, 20862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Er war nicht wirklich wütend, oder? Manchmal ist [cdb]das echt schwer zu sagen.
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Er läuft davon, Felix! Lass ihn nicht entkommen!
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Keine Chance! Der gehört mir!
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Gute Arbeit da draußen. Zu wissen, dass du mir den Rücken freihältst, steigert mein Selbstbewusstsein ungemein.
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Dasselbe könnte ich über dich sagen. Jetzt, da ich deinen Stil besser kenne, fällt es mir weniger schwer, deine Bewegungen vorauszuahnen.
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Freut mich zu hören. Du hast mich mittlerweile wohl ziemlich gut durchschaut, was?
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Hmpf. Wie du mit dem Schwert umgehst vielleicht.
UnkEvent (26) (index: 39)
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UnkEvent (59) (index: 40)
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UnkEvent (31) (index: 41)
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UnkEvent (31) (index: 42)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du tust es schon wieder. Ich habe einen ganz guten Einblick in deine Denkweise, weißt du?
PanCameraEvent (index: 44)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du wählst quasi eine Rolle für dich selbst und tust dann, was in deiner Macht steht, um sie bis zum Ende durchzuziehen.
TalkEvent (index: 49)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Natürlich ändert sich die Rolle je nach Situation und Kampfgefährte. Mal greifst du an, mal verteidigst du.
UnkEvent (26) (index: 50)
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UnkEvent (31) (index: 53)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Es ist unglaublich, wie vielseitig du bist.
LookAtPersonEvent (index: 56)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Dafür brauchst du mir keine Komplimente zu machen. Das liegt nur daran, dass mir das so beigebracht wurde.
TalkEvent (index: 58)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wirklich? Von wem?
UnkEvent (26) (index: 59)
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UnkEvent (31) (index: 62)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Meinem Vater. Er mag einen Speer oder Magie bevorzugen, aber er versteht es auch bestens, mit dem Schwert umzugehen.
ElseEvent (index: 67)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Meinem Vater. Er mag einen Speer oder Magie bevorzugt haben, aber er verstand es auch bestens, mit dem Schwert umzugehen.
EndIfEvent (index: 69)
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UnkEvent (26) (index: 70)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Verstehe. Ergibt natürlich Sinn, dass es Rodrigue war.
UnkEvent (26) (index: 72)
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TalkEvent (index: 74)
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Er mag eine andere Waffe bevorzugen, aber er passt sich dem Schlachtgeschehen genauso gut an wie du. Wahrscheinlich sogar besser.
ElseEvent (index: 75)
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TalkEvent (index: 76)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Er mag eine andere Waffe bevorzugt haben, aber er passte sich dem Schlachtgeschehen genauso gut an wie du. Wahrscheinlich sogar besser.
EndIfEvent (index: 77)
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UnkEvent (26) (index: 78)
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TalkEvent (index: 80)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Diesen Stil begründete jedoch nicht er. Das ist etwas, das die Oberhäupter unseres Hauses von Generation zu Generation weitergegeben haben.
UnkEvent (26) (index: 81)
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UnkEvent (31) (index: 82)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Haus Fraldarius ist schon seit Jahrhunderten Lanze und Schild des Königs. Seit der Zeit Kyphons, des eingeschworenen Freundes des großen Königs Loog.
TalkEvent (index: 84)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Manchmal wurden wir losgeschickt, um die Feinde der Krone zu besiegen. Dann wiederum blieben wir zurück, um den Thron vor Angreifern zu beschützen.
TalkEvent (index: 85)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Ich muss zugeben, dass dieser Stil ganz nützlich sein kann, von der bescheuerten Vorgeschichte mit dem blinden Glauben mal abgesehen.
UnkEvent (26) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (31) (index: 88)
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UnkEvent (31) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hm. Deshalb kämpfst du also auf diese Weise.
TalkEvent (index: 91)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du bist unentbehrlich, Felix. Nicht nur für Dimitri, sondern auch für alle anderen.
UnkEvent (26) (index: 92)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Ha. Wenn ich eine Lanze und ein Schild bin, wärst du wohl eine Art Geschoss. Ein Pfeil oder ein Stein.
DialogChoiceEvent (index: 97)
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IfEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du meinst damit, dass ich gut darin bin, den Feind zu überraschen, oder? Du könntest wirklich lernen, dich bei deinen Komplimenten klarer auszudrücken.
PanCameraEvent (index: 100)
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TalkEvent (index: 103)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
So kannst du das auslegen, wenn du willst. Jedenfalls bist du für diese Armee genauso wichtig wie ich.
EndIfEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 106)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Moment, soll das etwa ein Kompliment sein? Was soll das überhaupt bedeuten?
PanCameraEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 110)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Brauchst du eine Anleitung, um es zu verstehen? Ich meine, dass du immer aus dem Nichts auftauchst und den Feind überrumpelst.
EndIfEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Zum einen hast du dieses Schwert und zum anderen kannst du deine Gestalt ändern, also kann niemand vorhersagen, was du als Nächstes tust.
TalkEvent (index: 113)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Manche mögen sagen, dass deine Mächte gefährlich sind, aber ich denke, dass sie das perfekte Überraschungselement darstellen.
UnkEvent (26) (index: 114)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hm. Freut mich, dass du das sagst.
UnkEvent (26) (index: 116)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Über eine Schwäche kann ich jedoch nicht hinwegsehen: Während des Kampfes bleibst du nie bei der Sache.
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Es ist fast, als redest du beim Kämpfen mit jemandem. Jemandem in deinem Kopf, der... Hey, was soll dieses Lächeln?
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Was? Oh, tut mir leid. Es freut mich einfach sehr, dass wir einander so gut kennengelernt haben.
UnkEvent (26) (index: 129)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Nur ein wahrer Freund würde Kritik so offen aussprechen. Danke, Felix.
UnkEvent (26) (index: 131)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Du kannst sagen, was du willst. Das ist der letzte Ratschlag, den du je von mir erhalten wirst.
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UnkEvent (31) (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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Er war nicht wirklich wütend, oder? Manchmal ist das echt schwer zu sagen.