1. 他過去了,菲力克斯! 可別讓他逃了!
  2. 嗯,那當然……! 那邊就交給你了!
  3. 辛苦啦…… 果然只要和你搭檔就能安心戰鬥呢。
  4. 那是我的台詞。自從理解你的劍術後, 我就越來越能預測你的動作了。
  5. 那還真是令人高興呢。 你變得更了解我了嗎?
  6. 哼,我是了解你的「劍術」。
  7. 你又來了…… 我也漸漸能理解你的思維囉。
  8. 你總會先訂下「自己的角色」, 再接著盡力完成職責。
  9. 如果戰況和搭檔改變,角色也會隨之變化。 你能根據情況,讓自己成為劍或是盾……
  10. 簡直就是變換自如的劍法呢。
  11. 這並不是什麼值得誇獎的事, 我只是被教導要成為那樣的人而已。
  12. 要成為那樣的人嗎…… 是誰教你的呢?
  13. 是我父親……那男人雖然多半使用槍和魔法, 但其實劍術也不差。
  14. 是我父親……那個人雖然多半使用槍和魔法, 但其實劍術也不差。
  15. 原來如此,是羅德利古先生呀。
  16. 雖然武器不同,但他也很擅長 配合周圍的人來巧妙地調整戰鬥方式呢。
  17. 雖然武器不同,但那個人也很擅長 配合周圍的人來巧妙地調整戰鬥方式呢。
  18. 這並不是他特有的戰法, 每位伏拉魯達力烏斯家的當家都是如此。
  19. 伏拉魯達力烏斯家從盧古的盟友 奇鋒那一代起,就一直是王之槍、王之盾……
  20. 時而化為王之槍奮勇殺敵, 時而化為王之盾護衛吾主。
  21. 雖然是很無趣的教條…… 但流傳下來的劍術卻非常管用。
  22. 原來如此,是因為有那樣的教條, 你才學會了這樣的劍術啊。
  23. 不管是對帝彌托利,還是對我們來說, 你都是最可靠的劍,也是最令人心安的盾。
  24. 哈,如果我是劍也是盾, 那你就是投擲武器了。
  25. 感到高興。
  26. 提出疑問。
  27. 要誇獎也說得好懂一點嘛。 是指我能讓敵人出乎意料嗎?
  28. 嗯,要這麼理解也行。 至少你是這軍隊中無可取代的角色。
  29. 等等,這是誇獎嗎? 投擲武器是什麼意思?
  30. 我是在誇獎。 你就像是能讓敵人出乎意料的暗器啊。
  31. 不管是你那奇妙的劍術, 還是會改變外貌的不明之力……
  32. 雖然有人認為你的力量很危險, 但我認為那也是對付敵人的可靠武器。
  33. 是嗎? 被你誇成這樣, 還真有點難為情呢……
  34. 不過你還是有經常分心的缺點。
  35. 看起來就像戰鬥中 會有人跟你搭話似的……喂,你在笑什麼?
  36. 咦? 啊,抱歉。一想到這可能也是 你表達好感的方式,就不禁有點開心。
  37. 有個能毫不保留地指出自己缺點的夥伴 還真不錯呢。謝謝你,菲力克斯。
  38. 嘖……隨你怎麼說。 我可不會再給你建議了喔。
  39. 他剛剛那樣應該沒在生氣吧? 真是難以理解的人……
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UnkEvent (26) (index: 86)
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TalkEvent (index: 96)
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UnkEvent (27) (index: 109)
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UnkEvent (135) (index: 125)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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LookEvent (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
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LeaveSceneEvent (index: 137)
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1 13 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 138)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 139)
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UnkEvent (26) (index: 140)
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UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (31) (index: 142)
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UnkEvent (31) (index: 143)
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2 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 0 4 20862 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (85, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 78(50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
EnterSceneEvent (0, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
PlaySoundEffectEvent (1110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (111, 0, NULL, 2, 20829, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 他過去了,菲力克斯! 可別讓他逃了!
12
TalkEvent (13, 1, NULL, 2, 19702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯,那當然……! 那邊就交給你了!
13
UnkEvent 102(13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
PlaySoundEffectEvent (1110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 26(2, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
EnterSceneEvent (3, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
28
TalkEvent (111, 2, NULL, 0, 20830, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 辛苦啦…… 果然只要和你搭檔就能安心戰鬥呢。
30
TalkEvent (13, 3, 0, 0, 19704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那是我的台詞。自從理解你的劍術後, 我就越來越能預測你的動作了。
31
UnkEvent 54(111, 13, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (111, 4, NULL, 1, 20831, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那還真是令人高興呢。 你變得更了解我了嗎?
38
TalkEvent (13, 5, 0, 0, 19706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哼,我是了解你的「劍術」。
39
UnkEvent 26(17, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (111, 6, 2403, 1, 20832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你又來了…… 我也漸漸能理解你的思維囉。
45
UnkEvent 59(300, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 27(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (111, 7, NULL, 0, 20833, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你總會先訂下「自己的角色」, 再接著盡力完成職責。
49
TalkEvent (111, 8, 2405, 0, 20834, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果戰況和搭檔改變,角色也會隨之變化。 你能根據情況,讓自己成為劍或是盾……
50
UnkEvent 26(17, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 9, 2407, 0, 20835, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 簡直就是變換自如的劍法呢。
57
TalkEvent (13, 10, NULL, 0, 20836, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這並不是什麼值得誇獎的事, 我只是被教導要成為那樣的人而已。
58
TalkEvent (111, 11, 0, 0, 20837, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 要成為那樣的人嗎…… 是誰教你的呢?
59
UnkEvent 26(18, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
66
TalkEvent (13, 12, 0, 0, 19713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 是我父親……那男人雖然多半使用槍和魔法, 但其實劍術也不差。
67
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (13, 13, NULL, 0, 19714, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 是我父親……那個人雖然多半使用槍和魔法, 但其實劍術也不差。
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 26(1, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (111, 14, 2400, 0, 20840, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 原來如此,是羅德利古先生呀。
72
UnkEvent 26(15, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
74
TalkEvent (111, 15, NULL, 0, 20841, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 雖然武器不同,但他也很擅長 配合周圍的人來巧妙地調整戰鬥方式呢。
75
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (111, 16, NULL, 0, 20842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 雖然武器不同,但那個人也很擅長 配合周圍的人來巧妙地調整戰鬥方式呢。
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 26(3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (13, 17, 0, 0, 19718, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這並不是他特有的戰法, 每位伏拉魯達力烏斯家的當家都是如此。
81
UnkEvent 26(16, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (13, 18, 2405, 0, 19719, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 伏拉魯達力烏斯家從盧古的盟友 奇鋒那一代起,就一直是王之槍、王之盾……
84
TalkEvent (13, 19, 2407, 0, 19720, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 時而化為王之槍奮勇殺敵, 時而化為王之盾護衛吾主。
85
TalkEvent (13, 20, NULL, 2, 19721, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 雖然是很無趣的教條…… 但流傳下來的劍術卻非常管用。
86
UnkEvent 26(17, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (111, 21, 0, 0, 20847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 原來如此,是因為有那樣的教條, 你才學會了這樣的劍術啊。
91
TalkEvent (111, 22, 2403, 1, 20848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不管是對帝彌托利,還是對我們來說, 你都是最可靠的劍,也是最令人心安的盾。
92
UnkEvent 26(18, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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96
TalkEvent (13, 23, 0, 1, 19724, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哈,如果我是劍也是盾, 那你就是投擲武器了。
97
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IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
99
TalkEvent (111, 26, 0, 1, 20850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 要誇獎也說得好懂一點嘛。 是指我能讓敵人出乎意料嗎?
101
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TalkEvent (13, 27, 2400, 0, 19726, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 嗯,要這麼理解也行。 至少你是這軍隊中無可取代的角色。
104
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105
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
106
TalkEvent (111, 28, 0, 4, 20852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 等等,這是誇獎嗎? 投擲武器是什麼意思?
108
UnkEvent 59(400, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (13, 29, 2400, 0, 19728, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我是在誇獎。 你就像是能讓敵人出乎意料的暗器啊。
111
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (13, 30, NULL, 0, 19729, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不管是你那奇妙的劍術, 還是會改變外貌的不明之力……
113
TalkEvent (13, 31, 2403, 1, 19730, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 雖然有人認為你的力量很危險, 但我認為那也是對付敵人的可靠武器。
114
UnkEvent 26(1, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 32, 2400, 1, 20856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是嗎? 被你誇成這樣, 還真有點難為情呢……
116
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TalkEvent (13, 33, 0, 2, 19732, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不過你還是有經常分心的缺點。
121
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TalkEvent (13, 34, NULL, 2, 19733, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 看起來就像戰鬥中 會有人跟你搭話似的……喂,你在笑什麼?
128
TalkEvent (111, 35, 0, 1, 20859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 咦? 啊,抱歉。一想到這可能也是 你表達好感的方式,就不禁有點開心。
129
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TalkEvent (111, 36, 2409, 1, 20860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 有個能毫不保留地指出自己缺點的夥伴 還真不錯呢。謝謝你,菲力克斯。
131
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137
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TalkEvent (111, 38, 0, 4, 20862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 他剛剛那樣應該沒在生氣吧? 真是難以理解的人……
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link 謝茲 volume_up
他過去了,菲力克斯! 可別讓他逃了!
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link 菲力克斯 volume_up
嗯,那當然……! 那邊就交給你了!
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link 謝茲 volume_up
辛苦啦…… 果然只要和你搭檔就能安心戰鬥呢。
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link 菲力克斯 volume_up
那是我的台詞。自從理解你的劍術後, 我就越來越能預測你的動作了。
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link 謝茲 volume_up
那還真是令人高興呢。 你變得更了解我了嗎?
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link 菲力克斯 volume_up
哼,我是了解你的「劍術」。
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link 謝茲 volume_up
你又來了…… 我也漸漸能理解你的思維囉。
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link 謝茲 volume_up
你總會先訂下「自己的角色」, 再接著盡力完成職責。
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link 謝茲 volume_up
如果戰況和搭檔改變,角色也會隨之變化。 你能根據情況,讓自己成為劍或是盾……
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link 謝茲 volume_up
簡直就是變換自如的劍法呢。
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link 菲力克斯 volume_up
這並不是什麼值得誇獎的事, 我只是被教導要成為那樣的人而已。
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link 謝茲 volume_up
要成為那樣的人嗎…… 是誰教你的呢?
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link 菲力克斯 volume_up
是我父親……那男人雖然多半使用槍和魔法, 但其實劍術也不差。
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link 菲力克斯 volume_up
是我父親……那個人雖然多半使用槍和魔法, 但其實劍術也不差。
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link 謝茲 volume_up
原來如此,是羅德利古先生呀。
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link 謝茲 volume_up
雖然武器不同,但他也很擅長 配合周圍的人來巧妙地調整戰鬥方式呢。
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link 謝茲 volume_up
雖然武器不同,但那個人也很擅長 配合周圍的人來巧妙地調整戰鬥方式呢。
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link 菲力克斯 volume_up
這並不是他特有的戰法, 每位伏拉魯達力烏斯家的當家都是如此。
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link 菲力克斯 volume_up
伏拉魯達力烏斯家從盧古的盟友 奇鋒那一代起,就一直是王之槍、王之盾……
TalkEvent (index: 84)
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link 菲力克斯 volume_up
時而化為王之槍奮勇殺敵, 時而化為王之盾護衛吾主。
TalkEvent (index: 85)
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link 菲力克斯 volume_up
雖然是很無趣的教條…… 但流傳下來的劍術卻非常管用。
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link 謝茲 volume_up
原來如此,是因為有那樣的教條, 你才學會了這樣的劍術啊。
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link 謝茲 volume_up
不管是對帝彌托利,還是對我們來說, 你都是最可靠的劍,也是最令人心安的盾。
UnkEvent (26) (index: 92)
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link 菲力克斯 volume_up
哈,如果我是劍也是盾, 那你就是投擲武器了。
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link 謝茲 volume_up
要誇獎也說得好懂一點嘛。 是指我能讓敵人出乎意料嗎?
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link 菲力克斯 volume_up
嗯,要這麼理解也行。 至少你是這軍隊中無可取代的角色。
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link 謝茲 volume_up
等等,這是誇獎嗎? 投擲武器是什麼意思?
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link 菲力克斯 volume_up
我是在誇獎。 你就像是能讓敵人出乎意料的暗器啊。
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link 菲力克斯 volume_up
不管是你那奇妙的劍術, 還是會改變外貌的不明之力……
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link 菲力克斯 volume_up
雖然有人認為你的力量很危險, 但我認為那也是對付敵人的可靠武器。
UnkEvent (26) (index: 114)
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link 謝茲 volume_up
是嗎? 被你誇成這樣, 還真有點難為情呢……
UnkEvent (26) (index: 116)
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link 菲力克斯 volume_up
不過你還是有經常分心的缺點。
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link 菲力克斯 volume_up
看起來就像戰鬥中 會有人跟你搭話似的……喂,你在笑什麼?
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111 35 0 1 20859 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
咦? 啊,抱歉。一想到這可能也是 你表達好感的方式,就不禁有點開心。
UnkEvent (26) (index: 129)
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link 謝茲 volume_up
有個能毫不保留地指出自己缺點的夥伴 還真不錯呢。謝謝你,菲力克斯。
UnkEvent (26) (index: 131)
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13 37 0 2 19736 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 菲力克斯 volume_up
嘖……隨你怎麼說。 我可不會再給你建議了喔。
LookEvent (index: 139)
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UnkEvent (31) (index: 142)
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TalkEvent (index: 144)
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link 謝茲 volume_up
他剛剛那樣應該沒在生氣吧? 真是難以理解的人……