1. Hallo, Claude! Na, wieder so eine Versammlung? Bist du endlich fertig?
  2. Für heute, ja. Aber morgen geht's an gleicher Stelle weiter.
  3. Uff, ziemlich viel Gerede. Worüber sollte man [cdb]denn so lange diskutieren müssen?
  4. Nun, zuerst müssen wir uns in der Allianz auf [cdb]eine gemeinsame Richtung einigen, und dann [cdb]kommen noch all die lästigen Details.
  5. Die Verantwortung muss gerecht verteilt werden, [cdb]aber jedes Gebiet verfügt über unterschiedliche Ressourcen und Gegebenheiten, weißt du?
  6. Ist also nicht so leicht, zu bestimmen, was gerecht [cdb]ist und was nicht. Es gibt keine Universallösung.
  7. Aber du bist ihr Anführer. Kannst du nicht [cdb]einfach ein paar Entscheidungen treffen und [cdb]die Sache damit abhaken?
  8. Ich befürchte nicht. Anführer hin oder her, [cdb]ich bin trotzdem nur einer der fünf großen Adligen.
  9. Sicher, ich mag derjenige sein, der die Vorschläge [cdb]auf den Tisch bringt, aber ich kann sie nicht [cdb]im Alleingang durchsetzen.
  10. Hinzu kommt, dass die meisten Adligen sich lieber [cdb]auf das konzentrieren, was ihren Gebieten anstatt [cdb]der gesamten Allianz nützt.
  11. Und wenn Prioritäten aufeinanderprallen, [cdb]dreht sich die Diskussion oft endlos im Kreis. Wer weiß, ob wir uns jemals einig werden.
  12. Warte, so wollt ihr den Krieg gewinnen? Wenn ihr [cdb]nicht entschieden handelt, werdet ihr stets in [cdb]die Defensive gedrängt werden.
  13. Glaub mir, das weiß ich. In Friedenszeiten [cdb]funktionieren diese Abläufe besser, aber jetzt, [cdb]wo Krieg herrscht... Es ist einfach nur frustrierend.
  14. Zu allem Übel ist die derzeitige Lage auch noch [cdb]völlig unberechenbar. Ich habe keinen Schimmer, [cdb]wie wir das überstehen sollen.
  15. Sag... Darf ich dich um Rat bitten? Was würdest du an meiner Stelle tun?
  16. Wer, ich? Also, schätze, ich würde...
  17. Ihnen deine Meinung einhämmern.
  18. Dieser Art von Konflikten einfach ausweichen.
  19. Hämmere ihnen deine Meinung einfach ein! Pamm, verstehst du? So wird's klappen.
  20. „Pamm“ also, aha. Könntest du das etwas [cdb]genauer ausführen?
  21. Du solltest Meinungsverschiedenheiten einfach [cdb]ausweichen, wusch!
  22. Aha, „wusch“ also. Könntest du das etwas [cdb]genauer ausführen?
  23. Was ich damit sagen will, ist... Warum spart ihr [cdb]euch das ganze Gerede nicht einfach?
  24. Du meinst, wir sollten den Rat der Allianz [cdb]komplett abschaffen?
  25. Ganz genau. Wenn du dir selbst mehr Authorität [cdb]verleihst, kannst du schneller Entscheidungen [cdb]treffen.
  26. Es muss ja nicht für immer so bleiben. Wenn [cdb]wieder Frieden herrscht, könntet ihr zum alten System zurückkehren.
  27. Aber ich schätze, das würde bei den anderen Adligen nicht so gut ankommen, was?
  28. Ehrlich gesagt denke ich, dass der Ansatz stimmt. Ich kann nicht behaupten, nicht selbst schon mal [cdb]darüber nachgedacht zu haben.
  29. Wenn jeder im Rat nur seine eigenen Interessen [cdb]verfolgt, sehen wir alt aus, falls es jemals zu einer Invasion kommen sollte.
  30. Ich wünschte, sie würden das begreifen.
  31. Moment, du ziehst meinen Vorschlag ernsthaft [cdb]in Betracht, Claude?
  32. Natürlich. Leider geht die Wahrscheinlichkeit [cdb]dafür, dass so etwas momentan umgesetzt werden [cdb]kann, gegen null.
  33. Aber du hast mir einiges zu denken gegeben. Lass uns das irgendwann wiederholen.
  34. Sicher, jederzeit.
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0
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1
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2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (110, 0, 2431, 0, 8186, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hallo, Claude! Na, wieder so eine Versammlung? Bist du endlich fertig?
9
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (4, 1, 2400, 3, 8187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Für heute, ja. Aber morgen geht's an gleicher Stelle weiter.
13
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
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15
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (110, 2, 0, 0, 8188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uff, ziemlich viel Gerede. Worüber sollte man [cdb]denn so lange diskutieren müssen?
19
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (4, 3, 0, 0, 8189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nun, zuerst müssen wir uns in der Allianz auf [cdb]eine gemeinsame Richtung einigen, und dann [cdb]kommen noch all die lästigen Details.
21
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (4, 4, 2403, 0, 8190, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Die Verantwortung muss gerecht verteilt werden, [cdb]aber jedes Gebiet verfügt über unterschiedliche Ressourcen und Gegebenheiten, weißt du?
23
TalkEvent (4, 5, 0, 3, 8191, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ist also nicht so leicht, zu bestimmen, was gerecht [cdb]ist und was nicht. Es gibt keine Universallösung.
24
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (110, 6, 2458, 0, 8192, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber du bist ihr Anführer. Kannst du nicht [cdb]einfach ein paar Entscheidungen treffen und [cdb]die Sache damit abhaken?
28
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
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31
TalkEvent (4, 7, 2401, 3, 8193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich befürchte nicht. Anführer hin oder her, [cdb]ich bin trotzdem nur einer der fünf großen Adligen.
32
TalkEvent (4, 8, NULL, 3, 8194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sicher, ich mag derjenige sein, der die Vorschläge [cdb]auf den Tisch bringt, aber ich kann sie nicht [cdb]im Alleingang durchsetzen.
33
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (4, 9, 2405, 3, 8195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hinzu kommt, dass die meisten Adligen sich lieber [cdb]auf das konzentrieren, was ihren Gebieten anstatt [cdb]der gesamten Allianz nützt.
35
TalkEvent (4, 10, 2407, 3, 8196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und wenn Prioritäten aufeinanderprallen, [cdb]dreht sich die Diskussion oft endlos im Kreis. Wer weiß, ob wir uns jemals einig werden.
36
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (110, 11, 2460, 4, 8197, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Warte, so wollt ihr den Krieg gewinnen? Wenn ihr [cdb]nicht entschieden handelt, werdet ihr stets in [cdb]die Defensive gedrängt werden.
40
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (4, 12, 2400, 3, 8198, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Glaub mir, das weiß ich. In Friedenszeiten [cdb]funktionieren diese Abläufe besser, aber jetzt, [cdb]wo Krieg herrscht... Es ist einfach nur frustrierend.
42
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(500, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (4, 13, NULL, 3, 8199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Zu allem Übel ist die derzeitige Lage auch noch [cdb]völlig unberechenbar. Ich habe keinen Schimmer, [cdb]wie wir das überstehen sollen.
46
TalkEvent (4, 14, 2403, 0, 8200, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sag... Darf ich dich um Rat bitten? Was würdest du an meiner Stelle tun?
47
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (110, 15, 2412, 4, 8201, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wer, ich? Also, schätze, ich würde...
51
DialogChoiceEvent (0, 16, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
54
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (110, 18, NULL, 3, 8202, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hämmere ihnen deine Meinung einfach ein! Pamm, verstehst du? So wird's klappen.
57
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (4, 19, 2400, 0, 8203, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# „Pamm“ also, aha. Könntest du das etwas [cdb]genauer ausführen?
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (110, 20, NULL, 3, 8204, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du solltest Meinungsverschiedenheiten einfach [cdb]ausweichen, wusch!
65
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (4, 21, 2400, 0, 8205, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aha, „wusch“ also. Könntest du das etwas [cdb]genauer ausführen?
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (110, 22, 0, 0, 8206, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was ich damit sagen will, ist... Warum spart ihr [cdb]euch das ganze Gerede nicht einfach?
74
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (4, 23, NULL, 0, 8207, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du meinst, wir sollten den Rat der Allianz [cdb]komplett abschaffen?
78
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (110, 24, 2400, 0, 8208, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ganz genau. Wenn du dir selbst mehr Authorität [cdb]verleihst, kannst du schneller Entscheidungen [cdb]treffen.
80
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (110, 25, NULL, 3, 8209, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es muss ja nicht für immer so bleiben. Wenn [cdb]wieder Frieden herrscht, könntet ihr zum alten System zurückkehren.
84
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (110, 26, NULL, 3, 8210, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber ich schätze, das würde bei den anderen Adligen nicht so gut ankommen, was?
87
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (4, 27, 2401, 0, 8211, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehrlich gesagt denke ich, dass der Ansatz stimmt. Ich kann nicht behaupten, nicht selbst schon mal [cdb]darüber nachgedacht zu haben.
91
TalkEvent (4, 28, NULL, 0, 8212, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn jeder im Rat nur seine eigenen Interessen [cdb]verfolgt, sehen wir alt aus, falls es jemals zu einer Invasion kommen sollte.
92
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (4, 29, NULL, 3, 8213, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich wünschte, sie würden das begreifen.
95
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (110, 30, 2412, 4, 8214, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Moment, du ziehst meinen Vorschlag ernsthaft [cdb]in Betracht, Claude?
97
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(500, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 31, 0, 3, 8215, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Natürlich. Leider geht die Wahrscheinlichkeit [cdb]dafür, dass so etwas momentan umgesetzt werden [cdb]kann, gegen null.
102
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (4, 32, 0, 1, 8216, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber du hast mir einiges zu denken gegeben. Lass uns das irgendwann wiederholen.
105
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (110, 33, 2400, 1, 8217, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sicher, jederzeit.
UnkEvent (15) (index: 5)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
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UnkEvent (31) (index: 7)
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TalkEvent (index: 8)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hallo, Claude! Na, wieder so eine Versammlung? Bist du endlich fertig?
UnkEvent (26) (index: 9)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
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UnkEvent (59) (index: 11)
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TalkEvent (index: 12)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Für heute, ja. Aber morgen geht's an gleicher Stelle weiter.
UnkEvent (26) (index: 13)
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UnkEvent (59) (index: 14)
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UnkEvent (59) (index: 15)
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UnkEvent (135) (index: 16)
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TalkEvent (index: 18)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Uff, ziemlich viel Gerede. Worüber sollte man denn so lange diskutieren müssen?
UnkEvent (26) (index: 19)
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2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Nun, zuerst müssen wir uns in der Allianz auf eine gemeinsame Richtung einigen, und dann kommen noch all die lästigen Details.
UnkEvent (26) (index: 21)
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TalkEvent (index: 22)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Die Verantwortung muss gerecht verteilt werden, aber jedes Gebiet verfügt über unterschiedliche Ressourcen und Gegebenheiten, weißt du?
TalkEvent (index: 23)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Ist also nicht so leicht, zu bestimmen, was gerecht ist und was nicht. Es gibt keine Universallösung.
UnkEvent (26) (index: 24)
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UnkEvent (59) (index: 25)
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UnkEvent (59) (index: 26)
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TalkEvent (index: 27)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Aber du bist ihr Anführer. Kannst du nicht einfach ein paar Entscheidungen treffen und die Sache damit abhaken?
UnkEvent (26) (index: 28)
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UnkEvent (59) (index: 29)
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UnkEvent (59) (index: 30)
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TalkEvent (index: 31)
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Ich befürchte nicht. Anführer hin oder her, ich bin trotzdem nur einer der fünf großen Adligen.
TalkEvent (index: 32)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Sicher, ich mag derjenige sein, der die Vorschläge auf den Tisch bringt, aber ich kann sie nicht im Alleingang durchsetzen.
UnkEvent (26) (index: 33)
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TalkEvent (index: 34)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Hinzu kommt, dass die meisten Adligen sich lieber auf das konzentrieren, was ihren Gebieten anstatt der gesamten Allianz nützt.
TalkEvent (index: 35)
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4 10 2407 3 8196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Und wenn Prioritäten aufeinanderprallen, dreht sich die Diskussion oft endlos im Kreis. Wer weiß, ob wir uns jemals einig werden.
UnkEvent (26) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 37)
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UnkEvent (59) (index: 38)
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TalkEvent (index: 39)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Warte, so wollt ihr den Krieg gewinnen? Wenn ihr nicht entschieden handelt, werdet ihr stets in die Defensive gedrängt werden.
UnkEvent (26) (index: 40)
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TalkEvent (index: 41)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Glaub mir, das weiß ich. In Friedenszeiten funktionieren diese Abläufe besser, aber jetzt, wo Krieg herrscht... Es ist einfach nur frustrierend.
UnkEvent (26) (index: 42)
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UnkEvent (59) (index: 43)
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TalkEvent (index: 45)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Zu allem Übel ist die derzeitige Lage auch noch völlig unberechenbar. Ich habe keinen Schimmer, wie wir das überstehen sollen.
TalkEvent (index: 46)
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Sag... Darf ich dich um Rat bitten? Was würdest du an meiner Stelle tun?
UnkEvent (26) (index: 47)
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Wer, ich? Also, schätze, ich würde...
DialogChoiceEvent (index: 51)
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UnkEvent (30) (index: 52)
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TalkEvent (index: 56)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hämmere ihnen deine Meinung einfach ein! Pamm, verstehst du? So wird's klappen.
UnkEvent (26) (index: 57)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
„Pamm“ also, aha. Könntest du das etwas genauer ausführen?
ElseEvent (index: 61)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du solltest Meinungsverschiedenheiten einfach ausweichen, wusch!
UnkEvent (26) (index: 65)
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UnkEvent (59) (index: 66)
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TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Aha, „wusch“ also. Könntest du das etwas genauer ausführen?
EndIfEvent (index: 69)
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UnkEvent (26) (index: 70)
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TalkEvent (index: 73)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Was ich damit sagen will, ist... Warum spart ihr euch das ganze Gerede nicht einfach?
UnkEvent (26) (index: 74)
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UnkEvent (59) (index: 75)
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UnkEvent (59) (index: 76)
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TalkEvent (index: 77)
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Du meinst, wir sollten den Rat der Allianz komplett abschaffen?
UnkEvent (26) (index: 78)
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Ganz genau. Wenn du dir selbst mehr Authorität verleihst, kannst du schneller Entscheidungen treffen.
UnkEvent (26) (index: 80)
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Es muss ja nicht für immer so bleiben. Wenn wieder Frieden herrscht, könntet ihr zum alten System zurückkehren.
UnkEvent (135) (index: 84)
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Aber ich schätze, das würde bei den anderen Adligen nicht so gut ankommen, was?
UnkEvent (26) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 89)
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Ehrlich gesagt denke ich, dass der Ansatz stimmt. Ich kann nicht behaupten, nicht selbst schon mal darüber nachgedacht zu haben.
TalkEvent (index: 91)
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Wenn jeder im Rat nur seine eigenen Interessen verfolgt, sehen wir alt aus, falls es jemals zu einer Invasion kommen sollte.
UnkEvent (26) (index: 92)
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TalkEvent (index: 94)
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Ich wünschte, sie würden das begreifen.
UnkEvent (26) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Moment, du ziehst meinen Vorschlag ernsthaft in Betracht, Claude?
UnkEvent (26) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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Natürlich. Leider geht die Wahrscheinlichkeit dafür, dass so etwas momentan umgesetzt werden kann, gegen null.
UnkEvent (135) (index: 102)
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TalkEvent (index: 104)
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Aber du hast mir einiges zu denken gegeben. Lass uns das irgendwann wiederholen.
UnkEvent (26) (index: 105)
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UnkEvent (59) (index: 106)
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Sicher, jederzeit.