1. Salve, Claude. Dunque, hai partecipato a un'altra [cdb]di quelle riunioni. Avete finito?
  2. Almeno per oggi. Domani riprenderemo dal punto [cdb]in cui ci siamo interrotti.
  3. Oh, sembra una trattativa delicata. Qual è il motivo [cdb]della discordia?
  4. In primo luogo, dobbiamo stabilire la direzione da [cdb]seguire con l'Alleanza. Dopodiché, sarà necessario [cdb]accordarsi sui dettagli.
  5. Le responsabilità devono essere ripartite equamente, [cdb]ma tenendo conto delle risorse e delle caratteristiche [cdb]specifiche di ciascun territorio.
  6. Questo rende molto complicato trovare il giusto [cdb]equilibrio. Non esiste una soluzione che metta [cdb]tutti d'accordo.
  7. Ma sei tu il capo. Non puoi imporre le tue scelte [cdb]e chiudere la questione?
  8. Non è così semplice. Sebbene io sia il capo, resto [cdb]pur sempre uno solo dei Cinque Grandi Signori.
  9. Certo, rappresento la mente del gruppo, ma non [cdb]possiedo l'autorità per imporre il mio volere.
  10. Inoltre, molti nobili hanno la tendenza ad anteporre [cdb]gli interessi dei loro territori al bene dell'intera Alleanza.
  11. Quando si scontrano priorità contrastanti, si creano [cdb]infiniti dibattiti che non portano a nulla. A volte mi [cdb]chiedo se giungeremo mai a un punto di incontro.
  12. Ed è così che speri di vincere la guerra? Rimarrai sempre sulla difensiva, se non [cdb]trovi il modo di agire tempestivamente.
  13. Me ne rendo conto, credimi. Questo processo [cdb]decisionale è efficace in tempi di pace, ma ora [cdb]che siamo in guerra... è a dir poco frustrante.
  14. Quel che è peggio, rende pressoché impossibile avere [cdb]il polso della situazione. Non ho la più pallida idea di [cdb]come ne usciremo.
  15. A tal proposito... Posso chiederti un parere? Come ti comporteresti, al mio posto?
  16. Chi, io? Beh, credo che...
  17. Gli rifilerei un bel... ba-bam!
  18. Li prenderei alle spalle e... zac!
  19. Li farei ragionare a suon di ba-bam! Sì, insomma, ci siamo capiti.
  20. Un "ba-bam", certo... Non è che potresti spiegarti meglio?
  21. Dovresti sistemarli così... zac! Risolverebbe di sicuro il problema.
  22. Ah-ah, uno "zac"... In cosa consiste, esattamente?
  23. Ha senso perdere tempo a discutere? Questo mi chiedo.
  24. Mi stai suggerendo di scavalcare direttamente [cdb]il consiglio dell'Alleanza?
  25. Esatto. Se ti assumessi maggiore autorità, giungere [cdb]a una decisione richiederebbe meno tempo.
  26. Non deve essere una soluzione permanente. Potresti tornare all'assetto precedente una volta [cdb]ristabilita la pace.
  27. Ma dubito che gli altri nobili ne sarebbero [cdb]entusiasti...
  28. Credo tu non abbia tutti i torti. Non nego di aver [cdb]già accarezzato l'idea in passato.
  29. Se i membri della tavola rotonda continueranno a [cdb]perseguire i loro interessi personali, l'Alleanza non [cdb]sarà in grado di fronteggiare un'invasione.
  30. Vorrei soltanto che se ne rendessero conto.
  31. Ci stai pensando sul serio, Claude?
  32. Certo. Purtroppo, le probabilità di successo di [cdb]una simile iniziativa sono prossime allo zero.
  33. Ma mi hai dato molto su cui riflettere. Dovremmo confrontarci più spesso.
  34. Con piacere.
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0
InitEvent (75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (110, 0, 2431, 0, 8186, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Salve, Claude. Dunque, hai partecipato a un'altra [cdb]di quelle riunioni. Avete finito?
9
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (4, 1, 2400, 3, 8187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Almeno per oggi. Domani riprenderemo dal punto [cdb]in cui ci siamo interrotti.
13
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (110, 2, 0, 0, 8188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, sembra una trattativa delicata. Qual è il motivo [cdb]della discordia?
19
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (4, 3, 0, 0, 8189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In primo luogo, dobbiamo stabilire la direzione da [cdb]seguire con l'Alleanza. Dopodiché, sarà necessario [cdb]accordarsi sui dettagli.
21
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (4, 4, 2403, 0, 8190, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le responsabilità devono essere ripartite equamente, [cdb]ma tenendo conto delle risorse e delle caratteristiche [cdb]specifiche di ciascun territorio.
23
TalkEvent (4, 5, 0, 3, 8191, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Questo rende molto complicato trovare il giusto [cdb]equilibrio. Non esiste una soluzione che metta [cdb]tutti d'accordo.
24
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (110, 6, 2458, 0, 8192, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma sei tu il capo. Non puoi imporre le tue scelte [cdb]e chiudere la questione?
28
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (4, 7, 2401, 3, 8193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non è così semplice. Sebbene io sia il capo, resto [cdb]pur sempre uno solo dei Cinque Grandi Signori.
32
TalkEvent (4, 8, NULL, 3, 8194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certo, rappresento la mente del gruppo, ma non [cdb]possiedo l'autorità per imporre il mio volere.
33
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (4, 9, 2405, 3, 8195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Inoltre, molti nobili hanno la tendenza ad anteporre [cdb]gli interessi dei loro territori al bene dell'intera Alleanza.
35
TalkEvent (4, 10, 2407, 3, 8196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quando si scontrano priorità contrastanti, si creano [cdb]infiniti dibattiti che non portano a nulla. A volte mi [cdb]chiedo se giungeremo mai a un punto di incontro.
36
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (110, 11, 2460, 4, 8197, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ed è così che speri di vincere la guerra? Rimarrai sempre sulla difensiva, se non [cdb]trovi il modo di agire tempestivamente.
40
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (4, 12, 2400, 3, 8198, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me ne rendo conto, credimi. Questo processo [cdb]decisionale è efficace in tempi di pace, ma ora [cdb]che siamo in guerra... è a dir poco frustrante.
42
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(500, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (4, 13, NULL, 3, 8199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quel che è peggio, rende pressoché impossibile avere [cdb]il polso della situazione. Non ho la più pallida idea di [cdb]come ne usciremo.
46
TalkEvent (4, 14, 2403, 0, 8200, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A tal proposito... Posso chiederti un parere? Come ti comporteresti, al mio posto?
47
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (110, 15, 2412, 4, 8201, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Chi, io? Beh, credo che...
51
DialogChoiceEvent (0, 16, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
54
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (110, 18, NULL, 3, 8202, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Li farei ragionare a suon di ba-bam! Sì, insomma, ci siamo capiti.
57
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (4, 19, 2400, 0, 8203, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un "ba-bam", certo... Non è che potresti spiegarti meglio?
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (110, 20, NULL, 3, 8204, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dovresti sistemarli così... zac! Risolverebbe di sicuro il problema.
65
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (4, 21, 2400, 0, 8205, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah-ah, uno "zac"... In cosa consiste, esattamente?
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (110, 22, 0, 0, 8206, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ha senso perdere tempo a discutere? Questo mi chiedo.
74
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (4, 23, NULL, 0, 8207, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi stai suggerendo di scavalcare direttamente [cdb]il consiglio dell'Alleanza?
78
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (110, 24, 2400, 0, 8208, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esatto. Se ti assumessi maggiore autorità, giungere [cdb]a una decisione richiederebbe meno tempo.
80
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (110, 25, NULL, 3, 8209, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non deve essere una soluzione permanente. Potresti tornare all'assetto precedente una volta [cdb]ristabilita la pace.
84
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (110, 26, NULL, 3, 8210, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma dubito che gli altri nobili ne sarebbero [cdb]entusiasti...
87
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (4, 27, 2401, 0, 8211, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Credo tu non abbia tutti i torti. Non nego di aver [cdb]già accarezzato l'idea in passato.
91
TalkEvent (4, 28, NULL, 0, 8212, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se i membri della tavola rotonda continueranno a [cdb]perseguire i loro interessi personali, l'Alleanza non [cdb]sarà in grado di fronteggiare un'invasione.
92
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (4, 29, NULL, 3, 8213, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vorrei soltanto che se ne rendessero conto.
95
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (110, 30, 2412, 4, 8214, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ci stai pensando sul serio, Claude?
97
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(500, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 31, 0, 3, 8215, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certo. Purtroppo, le probabilità di successo di [cdb]una simile iniziativa sono prossime allo zero.
102
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (4, 32, 0, 1, 8216, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma mi hai dato molto su cui riflettere. Dovremmo confrontarci più spesso.
105
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (110, 33, 2400, 1, 8217, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Con piacere.
UnkEvent (15) (index: 5)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
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TalkEvent (index: 8)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Salve, Claude. Dunque, hai partecipato a un'altra di quelle riunioni. Avete finito?
UnkEvent (26) (index: 9)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
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UnkEvent (59) (index: 11)
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TalkEvent (index: 12)
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4 1 2400 3 8187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Almeno per oggi. Domani riprenderemo dal punto in cui ci siamo interrotti.
UnkEvent (26) (index: 13)
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UnkEvent (59) (index: 15)
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UnkEvent (135) (index: 16)
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TalkEvent (index: 18)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Oh, sembra una trattativa delicata. Qual è il motivo della discordia?
UnkEvent (26) (index: 19)
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2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
In primo luogo, dobbiamo stabilire la direzione da seguire con l'Alleanza. Dopodiché, sarà necessario accordarsi sui dettagli.
UnkEvent (26) (index: 21)
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TalkEvent (index: 22)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Le responsabilità devono essere ripartite equamente, ma tenendo conto delle risorse e delle caratteristiche specifiche di ciascun territorio.
TalkEvent (index: 23)
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4 5 0 3 8191 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Questo rende molto complicato trovare il giusto equilibrio. Non esiste una soluzione che metta tutti d'accordo.
UnkEvent (26) (index: 24)
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UnkEvent (59) (index: 25)
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UnkEvent (59) (index: 26)
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TalkEvent (index: 27)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma sei tu il capo. Non puoi imporre le tue scelte e chiudere la questione?
UnkEvent (26) (index: 28)
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UnkEvent (59) (index: 29)
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UnkEvent (59) (index: 30)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Non è così semplice. Sebbene io sia il capo, resto pur sempre uno solo dei Cinque Grandi Signori.
TalkEvent (index: 32)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Certo, rappresento la mente del gruppo, ma non possiedo l'autorità per imporre il mio volere.
UnkEvent (26) (index: 33)
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TalkEvent (index: 34)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Inoltre, molti nobili hanno la tendenza ad anteporre gli interessi dei loro territori al bene dell'intera Alleanza.
TalkEvent (index: 35)
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4 10 2407 3 8196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Quando si scontrano priorità contrastanti, si creano infiniti dibattiti che non portano a nulla. A volte mi chiedo se giungeremo mai a un punto di incontro.
UnkEvent (26) (index: 36)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ed è così che speri di vincere la guerra? Rimarrai sempre sulla difensiva, se non trovi il modo di agire tempestivamente.
UnkEvent (26) (index: 40)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Me ne rendo conto, credimi. Questo processo decisionale è efficace in tempi di pace, ma ora che siamo in guerra... è a dir poco frustrante.
UnkEvent (26) (index: 42)
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TalkEvent (index: 45)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Quel che è peggio, rende pressoché impossibile avere il polso della situazione. Non ho la più pallida idea di come ne usciremo.
TalkEvent (index: 46)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
A tal proposito... Posso chiederti un parere? Come ti comporteresti, al mio posto?
UnkEvent (26) (index: 47)
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UnkEvent (135) (index: 48)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Chi, io? Beh, credo che...
DialogChoiceEvent (index: 51)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Li farei ragionare a suon di ba-bam! Sì, insomma, ci siamo capiti.
UnkEvent (26) (index: 57)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Un "ba-bam", certo... Non è che potresti spiegarti meglio?
ElseEvent (index: 61)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Dovresti sistemarli così... zac! Risolverebbe di sicuro il problema.
UnkEvent (26) (index: 65)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Ah-ah, uno "zac"... In cosa consiste, esattamente?
EndIfEvent (index: 69)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ha senso perdere tempo a discutere? Questo mi chiedo.
UnkEvent (26) (index: 74)
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UnkEvent (59) (index: 76)
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TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 23 NULL 0 8207 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Mi stai suggerendo di scavalcare direttamente il consiglio dell'Alleanza?
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
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110 24 2400 0 8208 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Esatto. Se ti assumessi maggiore autorità, giungere a una decisione richiederebbe meno tempo.
UnkEvent (26) (index: 80)
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16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 81)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
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110 25 NULL 3 8209 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non deve essere una soluzione permanente. Potresti tornare all'assetto precedente una volta ristabilita la pace.
UnkEvent (135) (index: 84)
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TalkEvent (index: 86)
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110 26 NULL 3 8210 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma dubito che gli altri nobili ne sarebbero entusiasti...
UnkEvent (26) (index: 87)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 88)
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600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Credo tu non abbia tutti i torti. Non nego di aver già accarezzato l'idea in passato.
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 28 NULL 0 8212 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Se i membri della tavola rotonda continueranno a perseguire i loro interessi personali, l'Alleanza non sarà in grado di fronteggiare un'invasione.
UnkEvent (26) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Vorrei soltanto che se ne rendessero conto.
UnkEvent (26) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 96)
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110 30 2412 4 8214 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ci stai pensando sul serio, Claude?
UnkEvent (26) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
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500 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
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500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 31 0 3 8215 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Certo. Purtroppo, le probabilità di successo di una simile iniziativa sono prossime allo zero.
UnkEvent (135) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 32 0 1 8216 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Ma mi hai dato molto su cui riflettere. Dovremmo confrontarci più spesso.
UnkEvent (26) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2400 1 8217 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Con piacere.