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- Expert dans le maniement de l'épée.
Sa rapidité lui permet d'esquiver
[cdb]facilement les attaques ennemies.
- Expert dans le maniement de la lance.
Excellente précision d'attaque.
- Expert dans le maniement des haches, arcs et
[cdb]gantelets. Réputé pour sa force qui se traduit
[cdb]par des attaques puissantes.
- Bien équilibré, le moine peut utiliser la magie
[cdb]pour soigner, mais aussi pour combattre.
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- Exécute les tâches qu'on lui donne.
Attaque et vitesse élevées.
- Capable de déverrouiller les serrures. Doué
[cdb]d'une vitesse et technique hors du commun.
- Occupe les lignes de front et agit comme
[cdb]un bouclier. Sa défense est particulièrement
[cdb]élevée.
- Adversaire puissant à dos de cheval et doté
[cdb]d'une large palette de mouvements.
- Combattant robuste, spécialisé dans le
[cdb]maniement de la hache. Guerrier idéal
[cdb]pour les lignes de front.
- Combattant spécialisé dans le maniement
[cdb]de l'arc. Sa technique et son niveau de
[cdb]chance sont remarquables.
- Guerrier spécialisé dans le combat au
[cdb]corps à corps au moyen de gantelets.
- Peu d'ennemis sont capables de faire face
[cdb]à un mage qui maîtrise la magie noire.
- Le mage noir anéantit la défense de ses
[cdb]ennemis en utilisant la magie obscure.
- Le prêtre utilise la magie blanche pour soigner
[cdb]comme pour attaquer.
- Claude est un archer wyverne
[cdb]qui suit la tradition d'Almyra.
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- Maître de l'épée qui agit avec une rapidité
[cdb]et une grâce exceptionnelles.
- Tueur qui agit dans l'ombre. Doué
[cdb]d'une vitesse et technique excellentes.
- Unité en armure lourde qui protège les autres.
Son excellente défense affecte sa vitesse.
- Chevalier estimé doté d'une force, d'une
[cdb]défense et d'une résistance élevées.
- Chevalier volant sur le dos d'un pégase. Fort
[cdb]face à la magie, faible face aux arcs.
- Chevalier volant. Force globale élevée,
[cdb]mais faible contre les arcs et la magie.
- Combattant polyvalent doué d'une force
[cdb]et d'une résistance sans pareilles.
- Maître de l'arc. Technique élevée. Habile
[cdb]pour toucher des cibles éloignées.
- Maître de combat au corps à corps. Décime
[cdb]les ennemis à coups de poing rapides.
- Un expert en magie noire qui utilise des sorts
[cdb]puissants pour anéantir ses ennemis.
- Spécialiste de la magie obscure qui utilise des
[cdb]sorts puissants pour anéantir ses ennemis.
- Spécialiste de la magie blanche,
[cdb]capable d'attaquer et de soigner.
- Chevalier qui commande un pégase à corne.
Fort face à la magie, mais faible face aux arcs.
- Chevalier apte à commander une wyverne.
Force globale élevée, mais faible contre
[cdb]les arcs et la magie.
- Maître de l'épée et de la magie.
Une unité redoutable.
- Unité à cheval qui doit sa défense élevée
[cdb]à son armure lourde.
- Un archer gracieux chevauchant
[cdb]un puissant destrier.
- Chevalier mystérieux versé dans la magie
[cdb]noire et les lances.
- Chevalier béni versé dans la magie blanche
[cdb]et les lances.
- Expert dans le combat au corps à corps.
Pulvérise les ennemis avec une force massive.
- Expert dans toutes les formes de magie.
Pulvérise tout ennemi qui se trouve sur
[cdb]son passage.
- Vêtue de l'armure magique légendaire
[cdb]de l'empereur d'Adrestia. Dotée d'une
[cdb]défense stupéfiante.
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- Saint ayant reçu la bénédiction
[cdb]de la Déesse. Utilise la magie
[cdb]et bénéficie d'une force élevée.
- Motive les alliés avec une danse stimulante.
Ce combattant manie l'épée et utilise
[cdb]la magie.
- Membre de la royauté qui excelle
[cdb]dans le maniement de la lance
[cdb]et dans le rôle de commandant.
- Commandant des soldats et des officiers.
Excelle dans le maniement de la hache.
- Titre porté par le chef des généraux et
[cdb]seigneurs. Excellent à la lance et autorité
[cdb]importante.
- Seigneur armé d'un arc et chevauchant
[cdb]une puissante wyverne.
- Porte une armure ténébreuse et un masque.
Cette classe peut utiliser la magie.
- Mercenaire maniant deux épées. Possède
[cdb]un pouvoir mystérieux et utilise la magie.
- Combattant à l'épée qui utilise son agilité
[cdb]pour jouer avec l'ennemi.
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- Prophétesse légendaire envoyée par la Déesse
[cdb]en personne. On raconte qu'elle a posé les
[cdb]fondements de l'Église de Seiros.
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- Mercenaire qui domine le champ de
[cdb]bataille avec ses deux épées et ses sorts
[cdb]en faisant usage d'un mystérieux pouvoir.
- Habile à l'épée comme en magie.
Un combattant redouté sur
[cdb]le champ de bataille.
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