1. On dirait que nous nous en sommes tirés [cdb]en un seul morceau.
  2. On dirait que nous nous en sommes tirés [cdb]en un seul morceau.
  3. En êtes-vous si [MFH:sûr_sûre] ? Je n'ai toujours aucune idée [cdb]de ce qui se passe.
  4. Arval, ou Epimenides, je suppose, a disparu, et nous [cdb]sommes de retour au point de départ.
  5. Peut-être devrions-nous seulement considérer cela [cdb]comme une victoire. Une victoire ironique, comme [cdb]nous l'avons remportée en travaillant ensemble.
  6. Certes. Et maintenant, que fait-on ?
  7. Je ne peux pas parler pour Edelgard, mais je n'ai pas [cdb]plus envie que ça de vous affronter.
  8. Quoi qu'il nous attende, que diriez-vous [cdb]de faire une trêve ?
  9. Je n'aurais pas été capable de revenir ici sans [cdb]votre aide et celle de Claude.
  10. Vous laisser partir n'est pas la plus sûre des tactiques, [cdb]mais à ce stade, je ne vois pas d'autres choix.
  11. Entendu. Considérons que nous sommes quittes.
  12. Mais que les choses soient claires, je vous ai écrasés [cdb]une fois, et je peux le refaire.
  13. Oui... Je dois admettre que je n'ai rien vu venir.
  14. Oui... Je dois admettre que je n'ai rien vu venir.
  15. En effet, je me serais bien passée [cdb]de ce genre de surprises.
  16. Cependant, cela nous a permis de nous parler, [cdb]alors cela aura au moins servi à quelque chose !
  17. Bon, je dois y aller. J'espère que nous pourrons [cdb]remettre ça. Je parle de dialoguer, évidemment.
  18. Je pars aussi. Les miens doivent probablement [cdb]se faire un sang d'encre pour moi à l'heure actuelle.
  19. Nous nous reverrons de l'autre côté de cette guerre.
  20. Eh bien, mon [MFH:ami_amie], êtes-vous [MFH:prêt_prête] à sortir d'ici ?
  21. Nous avons encore un ennemi à vaincre avant que [cdb]tout cela ne se termine. L'archevêque Rhea attend.
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2
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7
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10
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11
UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(400, 0, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
14
TalkEvent (110, 0, 2400, 3, 7925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# On dirait que nous nous en sommes tirés [cdb]en un seul morceau.
15
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (111, 1, 2400, 3, 7926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# On dirait que nous nous en sommes tirés [cdb]en un seul morceau.
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (4, 2, 2403, 3, 7927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En êtes-vous si [MFH:sûr_sûre] ? Je n'ai toujours aucune idée [cdb]de ce qui se passe.
23
UnkEvent 15(77, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (2, 3, 0, 0, 7928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Arval, ou Epimenides, je suppose, a disparu, et nous [cdb]sommes de retour au point de départ.
29
TalkEvent (2, 4, 2400, 0, 7929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Peut-être devrions-nous seulement considérer cela [cdb]comme une victoire. Une victoire ironique, comme [cdb]nous l'avons remportée en travaillant ensemble.
30
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (3, 5, 0, 0, 7930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certes. Et maintenant, que fait-on ?
38
UnkEvent 54(3, 4, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(3, 100, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (4, 6, 2401, 3, 8065, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne peux pas parler pour Edelgard, mais je n'ai pas [cdb]plus envie que ça de vous affronter.
44
TalkEvent (4, 7, NULL, 0, 8066, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quoi qu'il nous attende, que diriez-vous [cdb]de faire une trêve ?
45
UnkEvent 54(4, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(2, 1000, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (2, 8, NULL, 0, 8067, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je n'aurais pas été capable de revenir ici sans [cdb]votre aide et celle de Claude.
55
UnkEvent 54(3, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 27(2, 500, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (2, 9, NULL, 0, 8068, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous laisser partir n'est pas la plus sûre des tactiques, [cdb]mais à ce stade, je ne vois pas d'autres choix.
60
UnkEvent 26(1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 27(1, 800, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (3, 10, 2400, 0, 7935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entendu. Considérons que nous sommes quittes.
65
TalkEvent (2, 11, 2400, 0, 7936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais que les choses soient claires, je vous ai écrasés [cdb]une fois, et je peux le refaire.
66
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
67
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 27(1, 200, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
75
TalkEvent (110, 12, 2411, 3, 8069, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui... Je dois admettre que je n'ai rien vu venir.
76
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (111, 13, 2411, 3, 8070, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui... Je dois admettre que je n'ai rien vu venir.
78
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 26(0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (2, 14, 2411, 3, 7939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En effet, je me serais bien passée [cdb]de ce genre de surprises.
88
TalkEvent (4, 15, 2403, 0, 7940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cependant, cela nous a permis de nous parler, [cdb]alors cela aura au moins servi à quelque chose !
89
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 102(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(1, 1200, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (3, 16, 2431, 0, 7941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bon, je dois y aller. J'espère que nous pourrons [cdb]remettre ça. Je parle de dialoguer, évidemment.
99
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (2, 17, 2431, 0, 8071, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je pars aussi. Les miens doivent probablement [cdb]se faire un sang d'encre pour moi à l'heure actuelle.
102
UnkEvent 26(0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 27(2, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 31(2, 1200, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (4, 18, 2400, 0, 8072, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous nous reverrons de l'autre côté de cette guerre.
109
LeaveSceneEvent (3, 2, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
111
UnkEvent 162(10, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 27(2, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(1000, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (4, 19, NULL, 0, 8073, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien, mon [MFH:ami_amie], êtes-vous [MFH:prêt_prête] à sortir d'ici ?
122
TalkEvent (4, 20, NULL, 2, 8074, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous avons encore un ennemi à vaincre avant que [cdb]tout cela ne se termine. L'archevêque Rhea attend.
UnkEvent (64) (index: 6)
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UnkEvent (15) (index: 7)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
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UnkEvent (27) (index: 9)
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UnkEvent (31) (index: 10)
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UnkEvent (59) (index: 11)
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UnkEvent (59) (index: 12)
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IfEvent (index: 13)
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TalkEvent (index: 14)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
On dirait que nous nous en sommes tirés en un seul morceau.
ElseEvent (index: 15)
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TalkEvent (index: 16)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
On dirait que nous nous en sommes tirés en un seul morceau.
EndIfEvent (index: 17)
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UnkEvent (26) (index: 18)
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UnkEvent (59) (index: 19)
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UnkEvent (59) (index: 20)
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UnkEvent (164) (index: 21)
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TalkEvent (index: 22)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
En êtes-vous si [MFH:sûr_sûre] ? Je n'ai toujours aucune idée de ce qui se passe.
UnkEvent (15) (index: 23)
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77 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 24)
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UnkEvent (59) (index: 25)
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UnkEvent (27) (index: 26)
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UnkEvent (27) (index: 27)
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TalkEvent (index: 28)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Arval, ou Epimenides, je suppose, a disparu, et nous sommes de retour au point de départ.
TalkEvent (index: 29)
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2 4 2400 0 7929 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Peut-être devrions-nous seulement considérer cela comme une victoire. Une victoire ironique, comme nous l'avons remportée en travaillant ensemble.
UnkEvent (26) (index: 30)
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6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
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UnkEvent (59) (index: 32)
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UnkEvent (135) (index: 33)
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LookAtPersonEvent (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Certes. Et maintenant, que fait-on ?
LookAtPersonEvent (index: 36)
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4 3 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 37)
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UnkEvent (54) (index: 38)
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UnkEvent (31) (index: 39)
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UnkEvent (59) (index: 40)
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100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 41)
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LookAtPersonEvent (index: 42)
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TalkEvent (index: 43)
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4 6 2401 3 8065 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Je ne peux pas parler pour Edelgard, mais je n'ai pas plus envie que ça de vous affronter.
TalkEvent (index: 44)
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4 7 NULL 0 8066 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Quoi qu'il nous attende, que diriez-vous de faire une trêve ?
UnkEvent (54) (index: 45)
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UnkEvent (31) (index: 46)
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UnkEvent (59) (index: 47)
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UnkEvent (31) (index: 48)
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LookAtPersonEvent (index: 49)
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4 2 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 50)
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TalkEvent (index: 51)
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2 8 NULL 0 8067 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Je n'aurais pas été capable de revenir ici sans votre aide et celle de Claude.
LookAtPersonEvent (index: 52)
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110 2 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 53)
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UnkEvent (54) (index: 55)
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UnkEvent (31) (index: 56)
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UnkEvent (59) (index: 57)
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UnkEvent (27) (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Vous laisser partir n'est pas la plus sûre des tactiques, mais à ce stade, je ne vois pas d'autres choix.
UnkEvent (26) (index: 60)
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1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 61)
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UnkEvent (59) (index: 62)
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UnkEvent (27) (index: 63)
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TalkEvent (index: 64)
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3 10 2400 0 7935 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Entendu. Considérons que nous sommes quittes.
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 2400 0 7936 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Mais que les choses soient claires, je vous ai écrasés une fois, et je peux le refaire.
IfEvent (index: 66)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 67)
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ElseEvent (index: 68)
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UnkEvent (26) (index: 69)
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UnkEvent (59) (index: 70)
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UnkEvent (27) (index: 71)
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EndIfEvent (index: 72)
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LookAtPersonEvent (index: 73)
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IfEvent (index: 74)
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TalkEvent (index: 75)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui... Je dois admettre que je n'ai rien vu venir.
ElseEvent (index: 76)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui... Je dois admettre que je n'ai rien vu venir.
EndIfEvent (index: 78)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 79)
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UnkEvent (26) (index: 80)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
En effet, je me serais bien passée de ce genre de surprises.
TalkEvent (index: 88)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Cependant, cela nous a permis de nous parler, alors cela aura au moins servi à quelque chose !
UnkEvent (102) (index: 89)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Bon, je dois y aller. J'espère que nous pourrons remettre ça. Je parle de dialoguer, évidemment.
LookAtPersonEvent (index: 98)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Je pars aussi. Les miens doivent probablement se faire un sang d'encre pour moi à l'heure actuelle.
UnkEvent (26) (index: 102)
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TalkEvent (index: 107)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Nous nous reverrons de l'autre côté de cette guerre.
UnkEvent (162) (index: 111)
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UnkEvent (27) (index: 112)
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UnkEvent (59) (index: 113)
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LookAtPersonEvent (index: 115)
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LookAtPersonEvent (index: 117)
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UnkEvent (167) (index: 118)
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UnkEvent (164) (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Eh bien, mon [MFH:ami_amie], êtes-vous [MFH:prêt_prête] à sortir d'ici ?
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 20 NULL 2 8074 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Nous avons encore un ennemi à vaincre avant que tout cela ne se termine. L'archevêque Rhea attend.