1. Gnn...
  2. Ah, Bernadetta. Vous m'apportez enfin [cdb]les documents que j'attendais.
  3. Bouaah ! H-Hubert ! Je ne faisais rien de mal !
  4. Dans ce cas, pouvez-vous me les donner ? C'est quand même à moi qu'ils sont destinés.
  5. Ah, euh, oui. Edelgard m'a demandé [cdb]de vous les apporter.
  6. Pfiou ! C'était lourd. Sinon, de quoi s'agit-il ?
  7. D'archives qui recensent les attaques de bandits [cdb]dans la région, j'en ai besoin pour mon enquête.
  8. En parlant de bandits : il paraît que nous en avons [cdb]cerné tout un groupe, mais qu'ils se sont... échappés ?
  9. Oui, c'est très fâcheux. Je ne comprends toujours pas [cdb]pourquoi nos soldats ne parviennent pas exterminer [cdb]quelques vauriens en maraude.
  10. Hii ! Vous êtes en colère ?
  11. Non, je ne pense pas que le sujet en vaille la peine.
  12. Vous me rassurez ! Par contre... Vous avez l'air fâché.
  13. Bernadetta, savez-vous que votre entêtement produit [cdb]bien souvent le résultat que vous redoutez le plus ?
  14. Argh ! Je veux dire, euh... Oui ?
  15. Bref, je suis d'humeur massacrante parce que [cdb]je dois désormais localiser un repaire de rats.
  16. Il va falloir que je trouve leurs anciens territoires [cdb]et que je remonte la piste de toutes leurs tanières [cdb]pour déterminer où ils se sont installés.
  17. Pfiou, des heures de boulot en perspective.
  18. Oui, mais je n'ai pas le choix : ces bestioles craintives [cdb]ne refont plus surface une fois qu'elles ont creusé [cdb]leur tanière.
  19. Pas bête ! C'est tout à fait compréhensible, ce besoin [cdb]de creuser son trou pour ne plus jamais en sortir.
  20. Urgh...
  21. Euh, bon... Elles peuvent toujours se faufiler dehors [cdb]quand il y a de l'animation, comme un festival, non ? Enfin, j'imagine ?
  22. Tout le monde s'amuse, dans un festival. Sauf quand [cdb]il y a du monde... ce qui est généralement le cas.
  23. Je vous imagine mal vous faufiler dehors, même pour [cdb]le plus extraordinaire des carnavals.
  24. Mais sur ce point, vous êtes différente des rats...
  25. Ah mais... Quoi ?
  26. C'est l'évidence même. Contrairement à vous, [cdb]ces voleurs ne cherchent pas particulièrement [cdb]à s'isoler.
  27. Cela fait déjà quelques temps que nous les traquons, [cdb]ce qui veut dire qu'ils n'ont pas été en mesure [cdb]de vivre de leurs rapines habituelles.
  28. Si je leur fournis l'occasion de dérober facilement [cdb]quelques bourses, ils penseront peut-être que le jeu [cdb]en vaut la chandelle.
  29. Euh... Si vous le dites.
  30. Et cette occasion, ce sera un festival.
  31. Après tout, nous n'avons pas organisé de fête digne [cdb]de ce nom depuis que la guerre fait rage.
  32. Même si les rongeurs nous échappent, cela mettra [cdb]du baume au cœur de notre peuple et nous n'aurons [cdb]pas perdu notre temps.
  33. Bien joué, Bernadetta. Vous avez eu une idée de génie [cdb]pour résoudre ce problème, je n'y aurais pas pensé.
  34. Pourquoi me faites-vous des compliments ? VOUS CONSPIREZ CONTRE MOI, C'EST ÇA ?!
  35. Non, pas spécialement. Mais dorénavant, j'aurai [cdb]besoin de votre aide pour régler cette affaire.
  36. NOOON ! QUI QUE VOUS SOYEZ, SORTEZ NADETTE DE CE CAUCHEMAAR !
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TalkEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 102)
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UnkEvent (31) (index: 117)
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UnkEvent (54) (index: 120)
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UnkEvent (31) (index: 121)
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UnkEvent (27) (index: 123)
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UnkEvent (66) (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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LeaveSceneEvent (index: 126)
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6 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetAnimationEvent (index: 127)
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DelayEvent (index: 128)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (82, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (9, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(2, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (9, 0, 2435, 0, 12093, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gnn...
12
EnterSceneEvent (1, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
14
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (5, 1, 0, 0, 12094, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, Bernadetta. Vous m'apportez enfin [cdb]les documents que j'attendais.
17
UnkEvent 26(7, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(300, 7, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(300, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 31(1, 300, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 31(1, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 66(9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 135(39, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 102(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (9, 2, NULL, 6, 12095, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bouaah ! H-Hubert ! Je ne faisais rien de mal !
28
UnkEvent 26(18, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 66(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (5, 3, 2403, 0, 12096, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dans ce cas, pouvez-vous me les donner ? C'est quand même à moi qu'ils sont destinés.
31
UnkEvent 26(2, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (9, 4, 2400, 0, 12097, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, euh, oui. Edelgard m'a demandé [cdb]de vous les apporter.
34
UnkEvent 26(6, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(300, 7, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(300, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 135(170, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (9, 5, NULL, 0, 12098, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pfiou ! C'était lourd. Sinon, de quoi s'agit-il ?
40
UnkEvent 26(18, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (5, 6, 0, 0, 12099, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'archives qui recensent les attaques de bandits [cdb]dans la région, j'en ai besoin pour mon enquête.
42
UnkEvent 26(2, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (9, 7, 2405, 0, 12100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En parlant de bandits : il paraît que nous en avons [cdb]cerné tout un groupe, mais qu'ils se sont... échappés ?
44
UnkEvent 26(18, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (5, 8, 2400, 0, 12101, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, c'est très fâcheux. Je ne comprends toujours pas [cdb]pourquoi nos soldats ne parviennent pas exterminer [cdb]quelques vauriens en maraude.
47
UnkEvent 26(9, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (9, 9, 2412, 4, 12102, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hii ! Vous êtes en colère ?
50
UnkEvent 26(18, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (5, 10, 0, 0, 12103, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non, je ne pense pas que le sujet en vaille la peine.
52
UnkEvent 26(9, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(300, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (9, 11, 0, 3, 12104, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous me rassurez ! Par contre... Vous avez l'air fâché.
56
TalkEvent (5, 12, NULL, 0, 12105, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bernadetta, savez-vous que votre entêtement produit [cdb]bien souvent le résultat que vous redoutez le plus ?
58
UnkEvent 59(300, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(300, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 66(9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (9, 13, 2371, 4, 12106, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Argh ! Je veux dire, euh... Oui ?
62
UnkEvent 26(3, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 27(1, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(1, 800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (5, 14, 2403, 0, 12107, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bref, je suis d'humeur massacrante parce que [cdb]je dois désormais localiser un repaire de rats.
67
UnkEvent 66(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (5, 15, NULL, 0, 12108, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il va falloir que je trouve leurs anciens territoires [cdb]et que je remonte la piste de toutes leurs tanières [cdb]pour déterminer où ils se sont installés.
69
TalkEvent (9, 16, NULL, 0, 12109, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pfiou, des heures de boulot en perspective.
70
UnkEvent 26(16, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (5, 17, 0, 0, 12110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, mais je n'ai pas le choix : ces bestioles craintives [cdb]ne refont plus surface une fois qu'elles ont creusé [cdb]leur tanière.
73
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 27(2, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (9, 18, 0, 0, 12111, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pas bête ! C'est tout à fait compréhensible, ce besoin [cdb]de creuser son trou pour ne plus jamais en sortir.
78
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(200, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(200, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (5, 19, 2458, 2, 12112, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Urgh...
82
UnkEvent 54(5, 9, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(2, 400, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (9, 20, 2402, 4, 12113, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Euh, bon... Elles peuvent toujours se faufiler dehors [cdb]quand il y a de l'animation, comme un festival, non ? Enfin, j'imagine ?
87
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 66(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (9, 21, NULL, 3, 12114, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tout le monde s'amuse, dans un festival. Sauf quand [cdb]il y a du monde... ce qui est généralement le cas.
91
UnkEvent 26(10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (5, 22, 2401, 1, 12115, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vous imagine mal vous faufiler dehors, même pour [cdb]le plus extraordinaire des carnavals.
93
TalkEvent (5, 23, 2405, 1, 12116, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais sur ce point, vous êtes différente des rats...
95
UnkEvent 66(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (9, 24, 0, 0, 12117, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah mais... Quoi ?
97
UnkEvent 54(9, 5, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (5, 25, 2407, 0, 12118, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est l'évidence même. Contrairement à vous, [cdb]ces voleurs ne cherchent pas particulièrement [cdb]à s'isoler.
99
TalkEvent (5, 26, NULL, 0, 12119, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cela fait déjà quelques temps que nous les traquons, [cdb]ce qui veut dire qu'ils n'ont pas été en mesure [cdb]de vivre de leurs rapines habituelles.
100
TalkEvent (5, 27, 2403, 0, 12120, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si je leur fournis l'occasion de dérober facilement [cdb]quelques bourses, ils penseront peut-être que le jeu [cdb]en vaut la chandelle.
101
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (9, 28, 0, 0, 12121, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Euh... Si vous le dites.
103
UnkEvent 26(10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 27(1, 500, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (5, 29, 2400, 0, 12122, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et cette occasion, ce sera un festival.
108
TalkEvent (5, 30, NULL, 0, 12123, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Après tout, nous n'avons pas organisé de fête digne [cdb]de ce nom depuis que la guerre fait rage.
109
TalkEvent (5, 31, NULL, 0, 12124, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Même si les rongeurs nous échappent, cela mettra [cdb]du baume au cœur de notre peuple et nous n'aurons [cdb]pas perdu notre temps.
111
UnkEvent 59(100, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 27(1, 400, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
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114
UnkEvent 102(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (5, 32, 2409, 1, 12125, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien joué, Bernadetta. Vous avez eu une idée de génie [cdb]pour résoudre ce problème, je n'y aurais pas pensé.
116
UnkEvent 26(2, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 31(1, 900, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (9, 33, 2410, 4, 12126, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pourquoi me faites-vous des compliments ? VOUS CONSPIREZ CONTRE MOI, C'EST ÇA ?!
119
TalkEvent (5, 34, 2401, 1, 12127, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non, pas spécialement. Mais dorénavant, j'aurai [cdb]besoin de votre aide pour régler cette affaire.
120
UnkEvent 54(5, 9, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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125
TalkEvent (9, 35, 2411, 4, 12128, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # NOOON ! QUI QUE VOUS SOYEZ, SORTEZ NADETTE DE CE CAUCHEMAAR !
126
LeaveSceneEvent (6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Ah, Bernadetta. Vous m'apportez enfin les documents que j'attendais.
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Bouaah ! H-Hubert ! Je ne faisais rien de mal !
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Dans ce cas, pouvez-vous me les donner ? C'est quand même à moi qu'ils sont destinés.
UnkEvent (26) (index: 31)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Ah, euh, oui. Edelgard m'a demandé de vous les apporter.
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Pfiou ! C'était lourd. Sinon, de quoi s'agit-il ?
UnkEvent (26) (index: 40)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
D'archives qui recensent les attaques de bandits dans la région, j'en ai besoin pour mon enquête.
UnkEvent (26) (index: 42)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
En parlant de bandits : il paraît que nous en avons cerné tout un groupe, mais qu'ils se sont... échappés ?
UnkEvent (26) (index: 44)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Oui, c'est très fâcheux. Je ne comprends toujours pas pourquoi nos soldats ne parviennent pas exterminer quelques vauriens en maraude.
UnkEvent (26) (index: 47)
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Hii ! Vous êtes en colère ?
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Non, je ne pense pas que le sujet en vaille la peine.
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Vous me rassurez ! Par contre... Vous avez l'air fâché.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Bernadetta, savez-vous que votre entêtement produit bien souvent le résultat que vous redoutez le plus ?
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UnkEvent (59) (index: 59)
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300 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 60)
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9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
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9 13 2371 4 12106 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Argh ! Je veux dire, euh... Oui ?
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
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UnkEvent (27) (index: 64)
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UnkEvent (31) (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Bref, je suis d'humeur massacrante parce que je dois désormais localiser un repaire de rats.
UnkEvent (66) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Il va falloir que je trouve leurs anciens territoires et que je remonte la piste de toutes leurs tanières pour déterminer où ils se sont installés.
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 16 NULL 0 12109 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Pfiou, des heures de boulot en perspective.
UnkEvent (26) (index: 70)
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16 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Oui, mais je n'ai pas le choix : ces bestioles craintives ne refont plus surface une fois qu'elles ont creusé leur tanière.
PanCameraEvent (index: 72)
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1 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
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UnkEvent (27) (index: 74)
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UnkEvent (135) (index: 75)
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TalkEvent (index: 77)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Pas bête ! C'est tout à fait compréhensible, ce besoin de creuser son trou pour ne plus jamais en sortir.
UnkEvent (26) (index: 78)
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UnkEvent (59) (index: 79)
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UnkEvent (59) (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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UnkEvent (54) (index: 82)
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UnkEvent (31) (index: 83)
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TalkEvent (index: 85)
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9 20 2402 4 12113 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Euh, bon... Elles peuvent toujours se faufiler dehors quand il y a de l'animation, comme un festival, non ? Enfin, j'imagine ?
UnkEvent (135) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 88)
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9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
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9 21 NULL 3 12114 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Tout le monde s'amuse, dans un festival. Sauf quand il y a du monde... ce qui est généralement le cas.
UnkEvent (26) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
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5 22 2401 1 12115 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Je vous imagine mal vous faufiler dehors, même pour le plus extraordinaire des carnavals.
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 23 2405 1 12116 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Mais sur ce point, vous êtes différente des rats...
UnkEvent (66) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 24 0 0 12117 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Ah mais... Quoi ?
UnkEvent (54) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 25 2407 0 12118 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
C'est l'évidence même. Contrairement à vous, ces voleurs ne cherchent pas particulièrement à s'isoler.
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 26 NULL 0 12119 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Cela fait déjà quelques temps que nous les traquons, ce qui veut dire qu'ils n'ont pas été en mesure de vivre de leurs rapines habituelles.
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 27 2403 0 12120 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Si je leur fournis l'occasion de dérober facilement quelques bourses, ils penseront peut-être que le jeu en vaut la chandelle.
UnkEvent (30) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Euh... Si vous le dites.
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 104)
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UnkEvent (27) (index: 105)
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UnkEvent (27) (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Et cette occasion, ce sera un festival.
TalkEvent (index: 108)
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5 30 NULL 0 12123 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Après tout, nous n'avons pas organisé de fête digne de ce nom depuis que la guerre fait rage.
TalkEvent (index: 109)
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5 31 NULL 0 12124 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Même si les rongeurs nous échappent, cela mettra du baume au cœur de notre peuple et nous n'aurons pas perdu notre temps.
PanCameraEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 111)
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UnkEvent (27) (index: 112)
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UnkEvent (135) (index: 113)
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UnkEvent (102) (index: 114)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Bien joué, Bernadetta. Vous avez eu une idée de génie pour résoudre ce problème, je n'y aurais pas pensé.
UnkEvent (26) (index: 116)
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2 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Pourquoi me faites-vous des compliments ? VOUS CONSPIREZ CONTRE MOI, C'EST ÇA ?!
TalkEvent (index: 119)
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5 34 2401 1 12127 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Non, pas spécialement. Mais dorénavant, j'aurai besoin de votre aide pour régler cette affaire.
UnkEvent (54) (index: 120)
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5 9 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (27) (index: 123)
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TalkEvent (index: 125)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
NOOON ! QUI QUE VOUS SOYEZ, SORTEZ NADETTE DE CE CAUCHEMAAR !