1. 嘿喲……
  2. 哎呀,貝爾娜提塔大人…… 那些文件送來了嗎?
  3. 嗚啊! 修、修伯特先生! 貝、貝爾沒有做什麼虧心事……
  4. 那可以請你把那些文件交過來嗎? 是要給我的吧。
  5. 是、是這樣沒錯。 艾黛爾賈特小姐請我送來的。
  6. 呼,好重啊…… 這到底是什麼文件呢?
  7. 是這一帶強盜出沒的記錄。 這回調查必須追溯到許久以前才行。
  8. 說到這個,我好像聽說雖然有將盜賊團 逼到困境,但最後還是讓他們逃走了……
  9. 是啊……真是頭痛呢。 我軍居然有連野鼠都清除不了的部隊。
  10. 噫! 你、你生氣了嗎……?
  11. 你覺得呢? 我甚至懷疑這是否值得生氣。
  12. 可、可是你看起來好像在生氣……
  13. 貝爾娜提塔大人,你知道嗎? 糾纏不休的話,對方會生氣呢。
  14. 噫、噫噫! 說說說說說得對。
  15. 總之, 現在需要將老鼠的巢穴找出來。
  16. 因此我在調查賊人曾出沒的地帶, 以及過去的據點,進而鎖定他們的藏身之處。
  17. 喔~還真是辛苦呢……
  18. 這也沒辦法。誰叫那群膽小的鼠輩 躲在巢穴裡不肯出來呢。
  19. 原、原來如此。 但我很懂那種想家裡蹲的心情!
  20. ………………
  21. 啊,不過不過,如果有祭典之類的活動, 或許就會忍不住出門了呢。
  22. 因為感覺很好玩啊…… 只、只要沒有人的話啦……
  23. 不必勉強自己。 即使舉辦祭典,閣下也不會出門的吧?
  24. 但是……或許賊人不一樣呢。
  25. 什麼意思啊?
  26. 賊人跟閣下不一樣, 他們並不想家裡蹲。
  27. 他們被討伐部隊追擊, 應該好一陣子沒有財源了。
  28. 如果在這時候,替他們準備斂財的好機會…… 相信他們也不得不現身吧?
  29. 咦,是這樣的嗎……
  30. 而吸引他們的餌,就是祭典。
  31. 受到戰爭的影響,已經好一陣子 都沒有舉辨像樣的祭典了呢。
  32. 單從豐富人民生活這個層面來說, 舉辦祭典也是相當有效的策略吧。
  33. 不愧是貝爾娜提塔大人。 這是我沒辦法想到的絕佳主意。
  34. 為什麼忽然誇獎我!? 你是不是在盤算什麼啊啊啊啊!
  35. 不是,並沒有。 只是想請你幫忙我的工作。
  36. 那、那樣我也討厭啊啊啊啊! 饒了我吧啊啊啊啊!
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 315 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 2435 0 12093 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2412 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 1 0 0 12094 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 7 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2371 6 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
39 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 NULL 6 12095 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 2403 0 12096 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 2400 0 12097 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 7 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2403 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 NULL 0 12098 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 6 0 0 12099 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 2405 0 12100 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2407 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 8 2400 0 12101 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 9 2412 4 12102 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 10 0 0 12103 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 11 0 3 12104 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 12 NULL 0 12105 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 9 5 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 13 2371 4 12106 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 14 2403 0 12107 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 15 NULL 0 12108 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 16 NULL 0 12109 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 0 0 12110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2409 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 18 0 0 12111 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 19 2458 2 12112 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 9 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2460 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 2402 4 12113 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2411 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 21 NULL 3 12114 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 2401 1 12115 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 23 2405 1 12116 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 24 0 0 12117 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 25 2407 0 12118 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 26 NULL 0 12119 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 27 2403 0 12120 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 28 0 0 12121 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 29 2400 0 12122 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 30 NULL 0 12123 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 31 NULL 0 12124 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 2409 1 12125 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 900 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 33 2410 4 12126 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 34 2401 1 12127 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 9 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 2411 4 12128 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetAnimationEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2405 1 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (82, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (9, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(2, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (9, 0, 2435, 0, 12093, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嘿喲……
12
EnterSceneEvent (1, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
14
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (5, 1, 0, 0, 12094, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哎呀,貝爾娜提塔大人…… 那些文件送來了嗎?
17
UnkEvent 26(7, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(300, 7, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(300, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 31(1, 300, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 31(1, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 66(9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 135(39, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 102(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (9, 2, NULL, 6, 12095, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗚啊! 修、修伯特先生! 貝、貝爾沒有做什麼虧心事……
28
UnkEvent 26(18, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 66(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (5, 3, 2403, 0, 12096, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那可以請你把那些文件交過來嗎? 是要給我的吧。
31
UnkEvent 26(2, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (9, 4, 2400, 0, 12097, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是、是這樣沒錯。 艾黛爾賈特小姐請我送來的。
34
UnkEvent 26(6, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(300, 7, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(300, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 135(170, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (9, 5, NULL, 0, 12098, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 呼,好重啊…… 這到底是什麼文件呢?
40
UnkEvent 26(18, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (5, 6, 0, 0, 12099, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是這一帶強盜出沒的記錄。 這回調查必須追溯到許久以前才行。
42
UnkEvent 26(2, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (9, 7, 2405, 0, 12100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 說到這個,我好像聽說雖然有將盜賊團 逼到困境,但最後還是讓他們逃走了……
44
UnkEvent 26(18, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (5, 8, 2400, 0, 12101, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是啊……真是頭痛呢。 我軍居然有連野鼠都清除不了的部隊。
47
UnkEvent 26(9, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (9, 9, 2412, 4, 12102, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 噫! 你、你生氣了嗎……?
50
UnkEvent 26(18, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (5, 10, 0, 0, 12103, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你覺得呢? 我甚至懷疑這是否值得生氣。
52
UnkEvent 26(9, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(300, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (9, 11, 0, 3, 12104, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 可、可是你看起來好像在生氣……
56
TalkEvent (5, 12, NULL, 0, 12105, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貝爾娜提塔大人,你知道嗎? 糾纏不休的話,對方會生氣呢。
58
UnkEvent 59(300, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(300, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 66(9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (9, 13, 2371, 4, 12106, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 噫、噫噫! 說說說說說得對。
62
UnkEvent 26(3, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 27(1, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(1, 800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (5, 14, 2403, 0, 12107, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 總之, 現在需要將老鼠的巢穴找出來。
67
UnkEvent 66(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (5, 15, NULL, 0, 12108, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 因此我在調查賊人曾出沒的地帶, 以及過去的據點,進而鎖定他們的藏身之處。
69
TalkEvent (9, 16, NULL, 0, 12109, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 喔~還真是辛苦呢……
70
UnkEvent 26(16, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (5, 17, 0, 0, 12110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這也沒辦法。誰叫那群膽小的鼠輩 躲在巢穴裡不肯出來呢。
73
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 27(2, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (9, 18, 0, 0, 12111, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 原、原來如此。 但我很懂那種想家裡蹲的心情!
78
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(200, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(200, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (5, 19, 2458, 2, 12112, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
82
UnkEvent 54(5, 9, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(2, 400, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (9, 20, 2402, 4, 12113, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 啊,不過不過,如果有祭典之類的活動, 或許就會忍不住出門了呢。
87
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 66(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (9, 21, NULL, 3, 12114, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 因為感覺很好玩啊…… 只、只要沒有人的話啦……
91
UnkEvent 26(10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (5, 22, 2401, 1, 12115, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不必勉強自己。 即使舉辦祭典,閣下也不會出門的吧?
93
TalkEvent (5, 23, 2405, 1, 12116, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但是……或許賊人不一樣呢。
95
UnkEvent 66(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (9, 24, 0, 0, 12117, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 什麼意思啊?
97
UnkEvent 54(9, 5, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (5, 25, 2407, 0, 12118, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 賊人跟閣下不一樣, 他們並不想家裡蹲。
99
TalkEvent (5, 26, NULL, 0, 12119, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 他們被討伐部隊追擊, 應該好一陣子沒有財源了。
100
TalkEvent (5, 27, 2403, 0, 12120, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果在這時候,替他們準備斂財的好機會…… 相信他們也不得不現身吧?
101
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (9, 28, 0, 0, 12121, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 咦,是這樣的嗎……
103
UnkEvent 26(10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 27(1, 500, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (5, 29, 2400, 0, 12122, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 而吸引他們的餌,就是祭典。
108
TalkEvent (5, 30, NULL, 0, 12123, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 受到戰爭的影響,已經好一陣子 都沒有舉辨像樣的祭典了呢。
109
TalkEvent (5, 31, NULL, 0, 12124, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 單從豐富人民生活這個層面來說, 舉辦祭典也是相當有效的策略吧。
111
UnkEvent 59(100, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 27(1, 400, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 102(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (5, 32, 2409, 1, 12125, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不愧是貝爾娜提塔大人。 這是我沒辦法想到的絕佳主意。
116
UnkEvent 26(2, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 31(1, 900, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (9, 33, 2410, 4, 12126, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 為什麼忽然誇獎我!? 你是不是在盤算什麼啊啊啊啊!
119
TalkEvent (5, 34, 2401, 1, 12127, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不是,並沒有。 只是想請你幫忙我的工作。
120
UnkEvent 54(5, 9, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 27(1, 300, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 66(9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (9, 35, 2411, 4, 12128, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那、那樣我也討厭啊啊啊啊! 饒了我吧啊啊啊啊!
126
LeaveSceneEvent (6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 2435 0 12093 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
嘿喲……
UnkEvent (135) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 1 0 0 12094 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
哎呀,貝爾娜提塔大人…… 那些文件送來了嗎?
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 7 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
39 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 NULL 6 12095 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
嗚啊! 修、修伯特先生! 貝、貝爾沒有做什麼虧心事……
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 2403 0 12096 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
那可以請你把那些文件交過來嗎? 是要給我的吧。
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 2400 0 12097 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
是、是這樣沒錯。 艾黛爾賈特小姐請我送來的。
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 7 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 NULL 0 12098 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
呼,好重啊…… 這到底是什麼文件呢?
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 6 0 0 12099 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
是這一帶強盜出沒的記錄。 這回調查必須追溯到許久以前才行。
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 2405 0 12100 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
說到這個,我好像聽說雖然有將盜賊團 逼到困境,但最後還是讓他們逃走了……
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 8 2400 0 12101 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
是啊……真是頭痛呢。 我軍居然有連野鼠都清除不了的部隊。
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 9 2412 4 12102 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
噫! 你、你生氣了嗎……?
UnkEvent (26) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 10 0 0 12103 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
你覺得呢? 我甚至懷疑這是否值得生氣。
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 11 0 3 12104 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
可、可是你看起來好像在生氣……
PanCameraEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 12 NULL 0 12105 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
貝爾娜提塔大人,你知道嗎? 糾纏不休的話,對方會生氣呢。
PanCameraEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 9 5 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 13 2371 4 12106 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
噫、噫噫! 說說說說說得對。
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 14 2403 0 12107 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
總之, 現在需要將老鼠的巢穴找出來。
UnkEvent (66) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 15 NULL 0 12108 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
因此我在調查賊人曾出沒的地帶, 以及過去的據點,進而鎖定他們的藏身之處。
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 16 NULL 0 12109 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
喔~還真是辛苦呢……
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 0 0 12110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
這也沒辦法。誰叫那群膽小的鼠輩 躲在巢穴裡不肯出來呢。
PanCameraEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 18 0 0 12111 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
原、原來如此。 但我很懂那種想家裡蹲的心情!
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 19 2458 2 12112 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
………………
UnkEvent (54) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 9 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 2402 4 12113 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
啊,不過不過,如果有祭典之類的活動, 或許就會忍不住出門了呢。
UnkEvent (135) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 21 NULL 3 12114 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
因為感覺很好玩啊…… 只、只要沒有人的話啦……
UnkEvent (26) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 2401 1 12115 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
不必勉強自己。 即使舉辦祭典,閣下也不會出門的吧?
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 23 2405 1 12116 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
但是……或許賊人不一樣呢。
UnkEvent (66) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 24 0 0 12117 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
什麼意思啊?
UnkEvent (54) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 25 2407 0 12118 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
賊人跟閣下不一樣, 他們並不想家裡蹲。
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 26 NULL 0 12119 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
他們被討伐部隊追擊, 應該好一陣子沒有財源了。
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 27 2403 0 12120 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
如果在這時候,替他們準備斂財的好機會…… 相信他們也不得不現身吧?
UnkEvent (30) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 28 0 0 12121 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
咦,是這樣的嗎……
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 29 2400 0 12122 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
而吸引他們的餌,就是祭典。
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 30 NULL 0 12123 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
受到戰爭的影響,已經好一陣子 都沒有舉辨像樣的祭典了呢。
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 31 NULL 0 12124 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
單從豐富人民生活這個層面來說, 舉辦祭典也是相當有效的策略吧。
PanCameraEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 2409 1 12125 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
不愧是貝爾娜提塔大人。 這是我沒辦法想到的絕佳主意。
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 900 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 33 2410 4 12126 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
為什麼忽然誇獎我!? 你是不是在盤算什麼啊啊啊啊!
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 34 2401 1 12127 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
不是,並沒有。 只是想請你幫忙我的工作。
UnkEvent (54) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 9 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 2411 4 12128 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 貝爾娜提塔 volume_up
那、那樣我也討厭啊啊啊啊! 饒了我吧啊啊啊啊!