1. Hmm. C'est dommage qu'on dispose d'aussi peu [cdb]de matériaux de recherche, ici. Qui plus est...
  2. Quelle chance de vous croiser [cdb]à cette heure tardive, Lysithea !
  3. Hii ! Hubert, ne me faites plus jamais [cdb]une frayeur pareille !
  4. Si vous pouviez arrêter de vous déplacer furtivement [cdb]comme une araignée... Déjà que vous me glacez [cdb]le sang en temps normal.
  5. Je ne pense pas être aussi effrayant que l'esprit [cdb]désincarné que certains ont aperçu ici, [cdb]nuit après nuit.
  6. Un esprit ?! Euh... Et il aurait été vu... Dans les environs ? Tout près d'ici ?
  7. Oui, à proximité de ce centre d'entraînement. C'est particulièrement effrayant.
  8. Je viens de me souvenir... d'un truc ! Un truc important ! Je dois filer bonne nuit [cdb]ne me suivez pas !
  9. Particulièrement effrayant, alors qu'en réalité [cdb]cet esprit désincarné n'est autre que ma lanterne. Qu'est-ce que vous dites de ça ?
  10. Hin hin. Dommage, elle n'a pas entendu la fin.
  11. Hmm, cela fait un moment qu'on ne nous a pas servi [cdb]de légumes. Je ne vais pas m'en plaindre...
  12. Hein ? Qu'est-ce qui se passe, là-bas ?
  13. Alors ils s'en sont aperçus ?
  14. Pas du tout. Il est vrai que chacun a des goûts [cdb]différents mais, en général, beaucoup raffolent [cdb]de la viande et détestent les légumes.
  15. Quand je pense qu'on a trouvé un moyen de cacher [cdb]les légumes à l'intérieur de ce succulent bouillon [cdb]de viande ! Ha ha ha !
  16. Tous ceux qui y ont goûté se sont régalés sans même [cdb]se douter de rien. Idem pour elle, bien sûr.
  17. Excellente nouvelle. Continuez donc comme ça.
  18. Minute... Je viens de manger des légumes ?!
  19. Bon sang, Lysithea. Vous semblez tomber des nues. Auriez-vous appris quelque nouvelle renversante ?
  20. Tous ces légumes... Pouah ! Hubert !
  21. Euh, ce n'est rien ! J'ai à faire ! Je dois me sauver !
  22. Ce que c'est triste de devoir passer autant de temps [cdb]à rendre des légumes mangeables...
  23. Enfin, puisque je suis responsable de la santé des [cdb]soldats, autant dire que cela fait partie du travail.
  24. Lysithea. Je vous trouve rayonnante.
  25. Oui, c'est une belle journée ! Edelgard m'a promis [cdb]qu'elle me donnerait de délicieuses friandises.
  26. Mais qu'est-ce qui me prend de vous en parler ?
  27. Si vous continuez à me mépriser de la sorte, [cdb]vous pourriez finir par être privée de friandises.
  28. Après tout, c'est à moi que Sa Majesté a confié [cdb]la tâche de vous les remettre.
  29. Vous n'auriez pas pu le dire plus tôt, Hubert ? Allez, j'attends.
  30. Tout d'abord, permettez-moi de vous préparer [cdb]un thé adapté en guise d'accompagnement.
  31. Pardon ?
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TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 30 NULL 4 16039 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (66, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (5, 22, 705, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 166(22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(3, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 27(1, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(1, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (22, 0, 2401, 3, 16009, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmm. C'est dommage qu'on dispose d'aussi peu [cdb]de matériaux de recherche, ici. Qui plus est...
15
EnterSceneEvent (1, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 66(22, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (5, 1, 2403, 0, 16010, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quelle chance de vous croiser [cdb]à cette heure tardive, Lysithea !
24
UnkEvent 66(22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (22, 2, NULL, 4, 16011, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hii ! Hubert, ne me faites plus jamais [cdb]une frayeur pareille !
28
TalkEvent (22, 3, 2410, 2, 16012, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si vous pouviez arrêter de vous déplacer furtivement [cdb]comme une araignée... Déjà que vous me glacez [cdb]le sang en temps normal.
29
UnkEvent 26(7, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (5, 4, 2405, 0, 16013, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne pense pas être aussi effrayant que l'esprit [cdb]désincarné que certains ont aperçu ici, [cdb]nuit après nuit.
33
UnkEvent 26(2, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (22, 5, 2412, 4, 16014, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un esprit ?! Euh... Et il aurait été vu... Dans les environs ? Tout près d'ici ?
35
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (5, 6, NULL, 0, 16015, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, à proximité de ce centre d'entraînement. C'est particulièrement effrayant.
38
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (22, 7, 2401, 3, 16016, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je viens de me souvenir... d'un truc ! Un truc important ! Je dois filer bonne nuit [cdb]ne me suivez pas !
40
LeaveSceneEvent (6, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
42
UnkEvent 26(3, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (5, 8, 2403, 0, 16017, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Particulièrement effrayant, alors qu'en réalité [cdb]cet esprit désincarné n'est autre que ma lanterne. Qu'est-ce que vous dites de ça ?
46
UnkEvent 26(7, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (5, 9, 2405, 1, 16018, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hin hin. Dommage, elle n'a pas entendu la fin.
50
UnkEvent 6(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
LeaveSceneEvent (0, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
55
MovePersonToPlaceEvent (22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
EnterSceneEvent (0, 22, 5, 705, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
58
UnkEvent 64(5, 4294967266, 0, 4294967046, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 64(705, 30, 0, 4294967046, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 26(9, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 7(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (22, 10, 2409, 1, 16019, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmm, cela fait un moment qu'on ne nous a pas servi [cdb]de légumes. Je ne vais pas m'en plaindre...
64
TalkEvent (22, 11, NULL, 4, 16020, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hein ? Qu'est-ce qui se passe, là-bas ?
65
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (5, 12, 2400, 0, 16021, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alors ils s'en sont aperçus ?
68
UnkEvent 26(3, 705, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (705, 13, 2400, 0, 16022, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pas du tout. Il est vrai que chacun a des goûts [cdb]différents mais, en général, beaucoup raffolent [cdb]de la viande et détestent les légumes.
72
TalkEvent (705, 14, NULL, 0, 16023, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quand je pense qu'on a trouvé un moyen de cacher [cdb]les légumes à l'intérieur de ce succulent bouillon [cdb]de viande ! Ha ha ha !
73
UnkEvent 26(7, 705, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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76
TalkEvent (705, 15, 2403, 0, 16024, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tous ceux qui y ont goûté se sont régalés sans même [cdb]se douter de rien. Idem pour elle, bien sûr.
77
UnkEvent 26(6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (5, 16, 2400, 0, 16025, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Excellente nouvelle. Continuez donc comme ça.
82
UnkEvent 26(9, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (22, 17, 2412, 4, 16026, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Minute... Je viens de manger des légumes ?!
86
LeaveSceneEvent (0, 705, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
89
EnterSceneEvent (3, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
90
UnkEvent 26(3, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (5, 18, 2403, 0, 16027, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bon sang, Lysithea. Vous semblez tomber des nues. Auriez-vous appris quelque nouvelle renversante ?
92
UnkEvent 26(9, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (22, 19, 2411, 3, 16028, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tous ces légumes... Pouah ! Hubert !
96
TalkEvent (22, 20, 2401, 4, 16029, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Euh, ce n'est rien ! J'ai à faire ! Je dois me sauver !
97
LeaveSceneEvent (6, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
99
UnkEvent 26(10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (5, 21, 2411, 3, 16030, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ce que c'est triste de devoir passer autant de temps [cdb]à rendre des légumes mangeables...
104
TalkEvent (5, 22, 2405, 3, 16031, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Enfin, puisque je suis responsable de la santé des [cdb]soldats, autant dire que cela fait partie du travail.
105
UnkEvent 6(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
LeaveSceneEvent (0, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
109
MovePersonToPlaceEvent (22, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
EnterSceneEvent (0, 5, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
112
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 7(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (5, 23, 2403, 0, 16032, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lysithea. Je vous trouve rayonnante.
115
TalkEvent (22, 24, 2409, 1, 16033, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, c'est une belle journée ! Edelgard m'a promis [cdb]qu'elle me donnerait de délicieuses friandises.
116
TalkEvent (22, 25, 2401, 2, 16034, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais qu'est-ce qui me prend de vous en parler ?
117
TalkEvent (5, 26, NULL, 0, 16035, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si vous continuez à me mépriser de la sorte, [cdb]vous pourriez finir par être privée de friandises.
118
UnkEvent 26(16, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (5, 27, 2352, 0, 16036, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Après tout, c'est à moi que Sa Majesté a confié [cdb]la tâche de vous les remettre.
120
UnkEvent 26(9, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 31(2, 800, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (22, 28, 2403, 2, 16037, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous n'auriez pas pu le dire plus tôt, Hubert ? Allez, j'attends.
125
TalkEvent (5, 29, 2400, 0, 16038, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tout d'abord, permettez-moi de vous préparer [cdb]un thé adapté en guise d'accompagnement.
126
UnkEvent 54(5, 22, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (22, 30, NULL, 4, 16039, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pardon ?
UnkEvent (15) (index: 6)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 7)
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UnkEvent (26) (index: 8)
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UnkEvent (31) (index: 9)
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UnkEvent (27) (index: 10)
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UnkEvent (31) (index: 11)
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UnkEvent (59) (index: 12)
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UnkEvent (31) (index: 13)
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TalkEvent (index: 14)
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22 0 2401 3 16009 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Hmm. C'est dommage qu'on dispose d'aussi peu de matériaux de recherche, ici. Qui plus est...
UnkEvent (135) (index: 17)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 19)
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LookEvent (index: 20)
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TalkEvent (index: 21)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Quelle chance de vous croiser à cette heure tardive, Lysithea !
LookEvent (index: 22)
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UnkEvent (66) (index: 24)
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UnkEvent (30) (index: 26)
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TalkEvent (index: 27)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Hii ! Hubert, ne me faites plus jamais une frayeur pareille !
TalkEvent (index: 28)
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22 3 2410 2 16012 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Si vous pouviez arrêter de vous déplacer furtivement comme une araignée... Déjà que vous me glacez le sang en temps normal.
UnkEvent (26) (index: 29)
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UnkEvent (59) (index: 30)
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TalkEvent (index: 32)
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5 4 2405 0 16013 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Je ne pense pas être aussi effrayant que l'esprit désincarné que certains ont aperçu ici, nuit après nuit.
UnkEvent (26) (index: 33)
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TalkEvent (index: 34)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Un esprit ?! Euh... Et il aurait été vu... Dans les environs ? Tout près d'ici ?
UnkEvent (26) (index: 35)
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TalkEvent (index: 37)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Oui, à proximité de ce centre d'entraînement. C'est particulièrement effrayant.
UnkEvent (30) (index: 38)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Je viens de me souvenir... d'un truc ! Un truc important ! Je dois filer bonne nuit ne me suivez pas !
UnkEvent (26) (index: 42)
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UnkEvent (59) (index: 43)
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UnkEvent (31) (index: 44)
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TalkEvent (index: 45)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Particulièrement effrayant, alors qu'en réalité cet esprit désincarné n'est autre que ma lanterne. Qu'est-ce que vous dites de ça ?
UnkEvent (26) (index: 46)
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TalkEvent (index: 49)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Hin hin. Dommage, elle n'a pas entendu la fin.
UnkEvent (6) (index: 50)
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UnkEvent (167) (index: 52)
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UnkEvent (64) (index: 58)
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UnkEvent (26) (index: 61)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Hmm, cela fait un moment qu'on ne nous a pas servi de légumes. Je ne vais pas m'en plaindre...
TalkEvent (index: 64)
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22 11 NULL 4 16020 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Hein ? Qu'est-ce qui se passe, là-bas ?
UnkEvent (26) (index: 65)
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UnkEvent (164) (index: 66)
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TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Alors ils s'en sont aperçus ?
UnkEvent (26) (index: 68)
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Pas du tout. Il est vrai que chacun a des goûts différents mais, en général, beaucoup raffolent de la viande et détestent les légumes.
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link ??? volume_up
Quand je pense qu'on a trouvé un moyen de cacher les légumes à l'intérieur de ce succulent bouillon de viande ! Ha ha ha !
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link ??? volume_up
Tous ceux qui y ont goûté se sont régalés sans même se douter de rien. Idem pour elle, bien sûr.
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Excellente nouvelle. Continuez donc comme ça.
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Minute... Je viens de manger des légumes ?!
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Bon sang, Lysithea. Vous semblez tomber des nues. Auriez-vous appris quelque nouvelle renversante ?
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Tous ces légumes... Pouah ! Hubert !
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Euh, ce n'est rien ! J'ai à faire ! Je dois me sauver !
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Ce que c'est triste de devoir passer autant de temps à rendre des légumes mangeables...
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Enfin, puisque je suis responsable de la santé des soldats, autant dire que cela fait partie du travail.
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Lysithea. Je vous trouve rayonnante.
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Oui, c'est une belle journée ! Edelgard m'a promis qu'elle me donnerait de délicieuses friandises.
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Mais qu'est-ce qui me prend de vous en parler ?
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Si vous continuez à me mépriser de la sorte, vous pourriez finir par être privée de friandises.
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Après tout, c'est à moi que Sa Majesté a confié la tâche de vous les remettre.
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Vous n'auriez pas pu le dire plus tôt, Hubert ? Allez, j'attends.
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Tout d'abord, permettez-moi de vous préparer un thé adapté en guise d'accompagnement.
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