1. Ehi, sveglia.
  2. Uff, sempre la solita storia... In piedi!
  3. Eh? Strano...
  4. Eh? Strano...
  5. Avrei giurato che qualcuno mi stesse chiamando. Ma fuori è ancora buio.
  6. Avrei giurato che qualcuno mi stesse chiamando. Ma fuori è ancora buio.
  7. Sì, ti ho [MFH:chiamato_chiamata] io! Più di una volta, oltretutto!
  8. Ti ho già detto che non sopporto quando mi cogli [cdb]alla sprovvista!
  9. Ti ho già detto che non sopporto quando mi cogli [cdb]alla sprovvista!
  10. Come se avessi alternative...
  11. Sai quante volte saresti già [MFH:morto_morta], senza il mio aiuto? Le ho contate: ventidue!
  12. Chi ti ha [MFH:salvato_salvata] le tre volte in cui ti sei [MFH:lanciato_lanciata] da [cdb]un dirupo per "temprarti"? Io. E le cinque volte in [cdb]cui hai sfidato da [MFH:solo_sola] un'orda di mostri? Sempre io.
  13. E questa notte, nonostante i miei ripetuti [cdb]avvertimenti, hai sbagliato strada e sei [MFH:finito_finita] a [cdb]dormire su un letto di frasche in mezzo al bosco.
  14. Difenditi.
  15. Riconosci i tuoi errori.
  16. Chiedi scusa.
  17. Ehi, potresti almeno concedermi la libertà [cdb]di scegliere da che parte andare.
  18. Ehi, potresti almeno concedermi la libertà [cdb]di scegliere da che parte andare.
  19. Anche se ammetto di aver sbagliato qualcosa.
  20. Anche se ammetto di aver sbagliato qualcosa.
  21. Finalmente un briciolo di umiltà! Mi rincuora, [cdb]iniziavo a temere che fossi incapace di fare [cdb]autocritica.
  22. ...
  23. ...
  24. Fai finta di nulla, eh? Devo aver toccato un tasto [cdb]dolente...
  25. Hai ragione. La colpa è soltanto mia, ti chiedo scusa.
  26. Hai ragione. La colpa è soltanto mia, ti chiedo scusa.
  27. Che strano... È la risposta che speravo di ricevere, [cdb]ma ora sono io a sentirmi in colpa. È un meccanismo [cdb]che potrebbe tornarmi utile...
  28. Ad ogni modo, è normale commettere errori. Per te, almeno. A me non succede mai.
  29. Bene! Ora che è tutto più chiaro, non vuoi sapere [cdb]il motivo per cui ti ho [MFH:strappato_strappata] al tuo sonno [cdb]silvestre?
  30. In realtà, puoi vederlo con i tuoi stessi occhi. Guarda lì...
  31. Uhm?
  32. Uhm?
  33. Rallenta, Claude. Finiremo per perderci.
  34. Tsk, perché dovremmo perderci? È stata un'autorità [cdb]imperiale a indicarci la via.
  35. È vero, ho detto che qui sorge un villaggio... ma sfido [cdb]chiunque a orientarsi, in mezzo a queste montagne.
  36. È talmente buio, che non so nemmeno dove [cdb]ci troviamo.
  37. D'accordo, cambio di piani: da questo momento, [cdb]ci lasceremo guidare dal mio senso dell'orientamento. Per vostra fortuna, è infallibile.
  38. Aspettate un momento, voi due. C'è qualcuno, qui. Potrebbe essere un altro bandito.
  39. Ti hanno [MFH:scambiato per un ladruncolo_scambiata per una ladruncola] di campagna. Che faccia tosta!
  40. Ehi, chiariamo subito... Non sono un bandito, sono un mercenario.
  41. Ehi, chiariamo subito... Non sono una bandita, sono una mercenaria.
  42. Ah, che fortuna.
  43. I boschi sono luoghi da banditi, non certo [cdb]da mercenari. Che ci fai qui?
  44. Non abbiamo tempo per gli interrogatori. Ci stanno inseguendo.
  45. Non so chi siate o cosa cerchiate, ma suggerisco [cdb]di rimandare le presentazioni a dopo.
  46. Non so chi siate o cosa cerchiate, ma suggerisco [cdb]di rimandare le presentazioni a dopo.
  47. Sembra che a voi possa tornare utile una spada in più, [cdb]mentre le mie tasche sono tristemente vuote. Che ne dite di venirci incontro?
  48. Sembra che a voi possa tornare utile una spada in più, [cdb]mentre le mie tasche sono tristemente vuote. Che ne dite di venirci incontro?
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0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2411 3 139 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 2411 3 140 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 26 NULL 4 141 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 27 NULL 0 142 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 28 NULL 0 143 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 29 NULL 1 144 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 0 145 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 NULL 0 146 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 3 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PanCameraEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 32 2403 3 147 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 33 NULL 1 148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 2411 3 149 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 NULL 3 150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 36 2402 0 151 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 NULL 2 152 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 38 NULL 1 153 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (43) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 NULL 0 154 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 NULL 0 155 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 41 2405 0 156 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 42 2403 0 157 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 43 NULL 0 158 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 44 2401 0 159 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 45 2401 0 160 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 46 2403 0 161 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 47 2403 0 162 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (42, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 3, 4, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 4, 3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
BigMiddleBannerEvent (NULL, 157, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sei mesi dopo
7
TalkEvent (140, 0, NULL, 0, 118, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehi, sveglia.
8
TalkEvent (140, 1, NULL, 0, 119, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uff, sempre la solita storia... In piedi!
9
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 7(0, 1, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TopLeftLocationBannerEvent (0, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Presso i confini imperiali, territori dell'Alleanza
13
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
19
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (110, 2, 2435, 0, 120, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh? Strano...
22
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (111, 3, 2435, 0, 121, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh? Strano...
26
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
28
TalkEvent (110, 4, 2405, 0, 122, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Avrei giurato che qualcuno mi stesse chiamando. Ma fuori è ancora buio.
30
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (111, 5, 2405, 0, 123, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Avrei giurato che qualcuno mi stesse chiamando. Ma fuori è ancora buio.
33
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (140, 6, NULL, 0, 124, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, ti ho [MFH:chiamato_chiamata] io! Più di una volta, oltretutto!
36
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
40
TalkEvent (110, 7, 2412, 4, 125, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ti ho già detto che non sopporto quando mi cogli [cdb]alla sprovvista!
41
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (111, 8, 2412, 4, 126, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ti ho già detto che non sopporto quando mi cogli [cdb]alla sprovvista!
43
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (140, 9, NULL, 3, 127, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Come se avessi alternative...
46
TalkEvent (140, 10, NULL, 0, 128, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sai quante volte saresti già [MFH:morto_morta], senza il mio aiuto? Le ho contate: ventidue!
48
UnkEvent 59(600, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (140, 11, NULL, 0, 129, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Chi ti ha [MFH:salvato_salvata] le tre volte in cui ti sei [MFH:lanciato_lanciata] da [cdb]un dirupo per "temprarti"? Io. E le cinque volte in [cdb]cui hai sfidato da [MFH:solo_sola] un'orda di mostri? Sempre io.
52
TalkEvent (140, 12, NULL, 3, 130, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E questa notte, nonostante i miei ripetuti [cdb]avvertimenti, hai sbagliato strada e sei [MFH:finito_finita] a [cdb]dormire su un letto di frasche in mezzo al bosco.
53
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TripleDialogChoiceEvent (0, 13, 14, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
58
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
59
TalkEvent (110, 16, NULL, 0, 131, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehi, potresti almeno concedermi la libertà [cdb]di scegliere da che parte andare.
60
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (111, 17, NULL, 0, 132, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehi, potresti almeno concedermi la libertà [cdb]di scegliere da che parte andare.
62
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
64
TalkEvent (110, 18, 2411, 3, 133, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Anche se ammetto di aver sbagliato qualcosa.
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 19, 2411, 3, 134, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Anche se ammetto di aver sbagliato qualcosa.
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 31(2, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (140, 20, NULL, 0, 135, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Finalmente un briciolo di umiltà! Mi rincuora, [cdb]iniziavo a temere che fossi incapace di fare [cdb]autocritica.
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
73
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
74
TalkEvent (110, 21, NULL, 0, 136, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
75
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (111, 22, NULL, 0, 137, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(2, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (140, 23, NULL, 0, 138, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Fai finta di nulla, eh? Devo aver toccato un tasto [cdb]dolente...
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
IfEvent (0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
83
IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
84
TalkEvent (110, 24, 2411, 3, 139, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hai ragione. La colpa è soltanto mia, ti chiedo scusa.
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 25, 2411, 3, 140, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hai ragione. La colpa è soltanto mia, ti chiedo scusa.
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 31(2, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (140, 26, NULL, 4, 141, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Che strano... È la risposta che speravo di ricevere, [cdb]ma ora sono io a sentirmi in colpa. È un meccanismo [cdb]che potrebbe tornarmi utile...
91
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (140, 27, NULL, 0, 142, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ad ogni modo, è normale commettere errori. Per te, almeno. A me non succede mai.
93
TalkEvent (140, 28, NULL, 0, 143, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bene! Ora che è tutto più chiaro, non vuoi sapere [cdb]il motivo per cui ti ho [MFH:strappato_strappata] al tuo sonno [cdb]silvestre?
94
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (140, 29, NULL, 1, 144, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In realtà, puoi vederlo con i tuoi stessi occhi. Guarda lì...
96
IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
97
TalkEvent (110, 30, NULL, 0, 145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Uhm?
98
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (111, 31, NULL, 0, 146, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Uhm?
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
EnterSceneEvent (0, 3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
103
EnterSceneEvent (3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
105
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(600, 0, 4294967278, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (3, 32, 2403, 3, 147, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Rallenta, Claude. Finiremo per perderci.
113
TalkEvent (4, 33, NULL, 1, 148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tsk, perché dovremmo perderci? È stata un'autorità [cdb]imperiale a indicarci la via.
114
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (2, 34, 2411, 3, 149, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È vero, ho detto che qui sorge un villaggio... ma sfido [cdb]chiunque a orientarsi, in mezzo a queste montagne.
119
TalkEvent (2, 35, NULL, 3, 150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È talmente buio, che non so nemmeno dove [cdb]ci troviamo.
120
UnkEvent 162(8, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (4, 36, 2402, 0, 151, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'accordo, cambio di piani: da questo momento, [cdb]ci lasceremo guidare dal mio senso dell'orientamento. Per vostra fortuna, è infallibile.
123
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(600, 0, 4294967278, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (3, 37, NULL, 2, 152, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aspettate un momento, voi due. C'è qualcuno, qui. Potrebbe essere un altro bandito.
132
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (140, 38, NULL, 1, 153, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ti hanno [MFH:scambiato per un ladruncolo_scambiata per una ladruncola] di campagna. Che faccia tosta!
134
UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
141
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
145
TalkEvent (110, 39, NULL, 0, 154, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehi, chiariamo subito... Non sono un bandito, sono un mercenario.
146
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
TalkEvent (111, 40, NULL, 0, 155, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehi, chiariamo subito... Non sono una bandita, sono una mercenaria.
148
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (4, 41, 2405, 0, 156, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, che fortuna.
152
TalkEvent (2, 42, 2403, 0, 157, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # I boschi sono luoghi da banditi, non certo [cdb]da mercenari. Che ci fai qui?
153
UnkEvent 162(8, 3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
TalkEvent (3, 43, NULL, 0, 158, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non abbiamo tempo per gli interrogatori. Ci stanno inseguendo.
159
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
UnkEvent 27(1, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
IfEvent (1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
164
TalkEvent (110, 44, 2401, 0, 159, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non so chi siate o cosa cerchiate, ma suggerisco [cdb]di rimandare le presentazioni a dopo.
165
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (111, 45, 2401, 0, 160, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non so chi siate o cosa cerchiate, ma suggerisco [cdb]di rimandare le presentazioni a dopo.
167
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
IfEvent (1, 1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
169
TalkEvent (110, 46, 2403, 0, 161, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sembra che a voi possa tornare utile una spada in più, [cdb]mentre le mie tasche sono tristemente vuote. Che ne dite di venirci incontro?
170
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
TalkEvent (111, 47, 2403, 0, 162, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sembra che a voi possa tornare utile una spada in più, [cdb]mentre le mie tasche sono tristemente vuote. Che ne dite di venirci incontro?
172
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
Sei mesi dopo
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 NULL 0 118 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ehi, sveglia.
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 1 NULL 0 119 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Uff, sempre la solita storia... In piedi!
UnkEvent (6) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Presso i confini imperiali, territori dell'Alleanza
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 2435 0 120 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Eh? Strano...
ElseEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 2435 0 121 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Eh? Strano...
EndIfEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 2405 0 122 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Avrei giurato che qualcuno mi stesse chiamando. Ma fuori è ancora buio.
ElseEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 2405 0 123 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Avrei giurato che qualcuno mi stesse chiamando. Ma fuori è ancora buio.
EndIfEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 6 NULL 0 124 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Sì, ti ho [MFH:chiamato_chiamata] io! Più di una volta, oltretutto!
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2412 4 125 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ti ho già detto che non sopporto quando mi cogli alla sprovvista!
ElseEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 2412 4 126 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ti ho già detto che non sopporto quando mi cogli alla sprovvista!
EndIfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 9 NULL 3 127 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Come se avessi alternative...
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 10 NULL 0 128 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Sai quante volte saresti già [MFH:morto_morta], senza il mio aiuto? Le ho contate: ventidue!
PanCameraEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 11 NULL 0 129 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Chi ti ha [MFH:salvato_salvata] le tre volte in cui ti sei [MFH:lanciato_lanciata] da un dirupo per "temprarti"? Io. E le cinque volte in cui hai sfidato da [MFH:solo_sola] un'orda di mostri? Sempre io.
PanCameraEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 12 NULL 3 130 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
E questa notte, nonostante i miei ripetuti avvertimenti, hai sbagliato strada e sei [MFH:finito_finita] a dormire su un letto di frasche in mezzo al bosco.
UnkEvent (123) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TripleDialogChoiceEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 13 14 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 NULL 0 131 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, potresti almeno concedermi la libertà di scegliere da che parte andare.
ElseEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 NULL 0 132 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, potresti almeno concedermi la libertà di scegliere da che parte andare.
EndIfEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2411 3 133 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Anche se ammetto di aver sbagliato qualcosa.
ElseEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 2411 3 134 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Anche se ammetto di aver sbagliato qualcosa.
EndIfEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 20 NULL 0 135 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Finalmente un briciolo di umiltà! Mi rincuora, iniziavo a temere che fossi incapace di fare autocritica.
EndIfEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 NULL 0 136 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 NULL 0 137 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 23 NULL 0 138 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Fai finta di nulla, eh? Devo aver toccato un tasto dolente...
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2411 3 139 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Hai ragione. La colpa è soltanto mia, ti chiedo scusa.
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 2411 3 140 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Hai ragione. La colpa è soltanto mia, ti chiedo scusa.
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 26 NULL 4 141 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Che strano... È la risposta che speravo di ricevere, ma ora sono io a sentirmi in colpa. È un meccanismo che potrebbe tornarmi utile...
EndIfEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 27 NULL 0 142 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ad ogni modo, è normale commettere errori. Per te, almeno. A me non succede mai.
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 28 NULL 0 143 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Bene! Ora che è tutto più chiaro, non vuoi sapere il motivo per cui ti ho [MFH:strappato_strappata] al tuo sonno silvestre?
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 29 NULL 1 144 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
In realtà, puoi vederlo con i tuoi stessi occhi. Guarda lì...
IfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 0 145 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 NULL 0 146 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 32 2403 3 147 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Rallenta, Claude. Finiremo per perderci.
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 33 NULL 1 148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Tsk, perché dovremmo perderci? È stata un'autorità imperiale a indicarci la via.
UnkEvent (26) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
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600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 2411 3 149 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
È vero, ho detto che qui sorge un villaggio... ma sfido chiunque a orientarsi, in mezzo a queste montagne.
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 NULL 3 150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
È talmente buio, che non so nemmeno dove ci troviamo.
UnkEvent (162) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 36 2402 0 151 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
D'accordo, cambio di piani: da questo momento, ci lasceremo guidare dal mio senso dell'orientamento. Per vostra fortuna, è infallibile.
PanCameraEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 NULL 2 152 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Aspettate un momento, voi due. C'è qualcuno, qui. Potrebbe essere un altro bandito.
PanCameraEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 38 NULL 1 153 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ti hanno [MFH:scambiato per un ladruncolo_scambiata per una ladruncola] di campagna. Che faccia tosta!
UnkEvent (26) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 NULL 0 154 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, chiariamo subito... Non sono un bandito, sono un mercenario.
ElseEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 NULL 0 155 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, chiariamo subito... Non sono una bandita, sono una mercenaria.
EndIfEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 41 2405 0 156 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Ah, che fortuna.
LookEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 42 2403 0 157 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
I boschi sono luoghi da banditi, non certo da mercenari. Che ci fai qui?
UnkEvent (162) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 43 NULL 0 158 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Non abbiamo tempo per gli interrogatori. Ci stanno inseguendo.
UnkEvent (26) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 160)
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1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 161)
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2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 162)
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IfEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 44 2401 0 159 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non so chi siate o cosa cerchiate, ma suggerisco di rimandare le presentazioni a dopo.
ElseEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 45 2401 0 160 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non so chi siate o cosa cerchiate, ma suggerisco di rimandare le presentazioni a dopo.
EndIfEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 46 2403 0 161 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sembra che a voi possa tornare utile una spada in più, mentre le mie tasche sono tristemente vuote. Che ne dite di venirci incontro?
ElseEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 47 2403 0 162 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sembra che a voi possa tornare utile una spada in più, mentre le mie tasche sono tristemente vuote. Che ne dite di venirci incontro?
EndIfEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0