1. Guardate! L'esercito imperiale si sta ritirando!
  2. Calma, Hilda, non cedere all'entusiasmo. Abbiamo solo respinto il primo assalto.
  3. Da quando ha preso il controllo del Gran Ponte [cdb]di Myrddin, l'Impero sta convogliando schiere [cdb]di truppe in Leicester.
  4. Scommetto che presto arriveranno i rinforzi. Uomini freschi, e pronti a combattere...
  5. Acuto come sempre, Holst... Stavo pensando esattamente lo stesso. Non siamo ancora al di là del guado.
  6. Ma... possiamo sempre contare [cdb]sul vostro piano, giusto?
  7. Ma possiamo sempre contare [cdb]sul vostro piano, giusto, Claude?
  8. Forse è arrivato il momento di darci ragguagli sul [cdb]vostro misterioso asso nella manica, non credete?
  9. Tenete gli occhi sul nemico e lo scoprirete presto. Sempre che il piano abbia successo, ovviamente...
  10. Uhm? Cosa intendete dire?
  11. Ora basta sceneggiate! Volete eludere le nostre [cdb]domande anche in un momento come questo?
  12. Se il nostro condottiero ha preso la sua decisione, [cdb]non ci resta che tenere sotto controllo il nemico [cdb]e attendere buone notizie.
  13. Se voi vi ritenete soddisfatto, lord Holst, [cdb]per me è sufficiente.
  14. Chiedi il motivo di tanta segretezza.
  15. Chiedi per quanto dovrete attendere.
  16. Io non capisco... Perché ti ostini a mantenere [cdb]segreto questo piano?
  17. Io non capisco... Perché ti ostini a mantenere [cdb]segreto questo piano?
  18. Sto solo rispettando la promessa fatta a una persona [cdb]che riveste un ruolo cardine nella nostra strategia.
  19. Quanto dovremo aspettare per avere [cdb]notizie sull'esito del piano?
  20. Quanto dovremo aspettare per avere [cdb]notizie sull'esito del piano?
  21. Ottima domanda... Direi tre giorni, più o meno. Se tutto andrà come previsto, lo capirete senza [cdb]difficoltà.
  22. E Lorenz... Mi scuso in anticipo.
  23. Perché vi scusate solo con me? Mi suona stranamente [cdb]inquietante... Oh, d'accordo, attenderò di scoprire [cdb]cosa avete architettato...
  24. Ma voglio essere chiaro. Se il vostro piano dovesse [cdb]fallire, sarà la fine per l'Alleanza. Non avremo più [cdb]speranze di resistere all'Impero.
  25. Certo, ne sono consapevole. Il fallimento non è contemplato.
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UnkEvent (166) (index: 89)
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TalkEvent (index: 96)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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UnkEvent (66) (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 115)
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LookEvent (index: 119)
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UnkEvent (66) (index: 120)
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UnkEvent (26) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (59) (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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4 24 NULL 0 6184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (28, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (24, 112, 4, 21, 19, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 8, 3, 5, 9, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 24, 112, 21, 19, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 64(112, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 64(24, 4294967266, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 78(21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
UnkEvent 26(5, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (24, 0, 2347, 1, 6162, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Guardate! L'esercito imperiale si sta ritirando!
17
UnkEvent 166(112, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 162(9, 24, 112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 66(24, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (112, 1, 2403, 0, 6163, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Calma, Hilda, non cedere all'entusiasmo. Abbiamo solo respinto il primo assalto.
25
TalkEvent (112, 2, NULL, 0, 6164, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Da quando ha preso il controllo del Gran Ponte [cdb]di Myrddin, l'Impero sta convogliando schiere [cdb]di truppe in Leicester.
27
TalkEvent (112, 3, NULL, 0, 6165, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Scommetto che presto arriveranno i rinforzi. Uomini freschi, e pronti a combattere...
28
EnterSceneEvent (2, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
29
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 66(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (4, 4, 0, 0, 6166, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Acuto come sempre, Holst... Stavo pensando esattamente lo stesso. Non siamo ancora al di là del guado.
35
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
36
UnkEvent 26(5, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (21, 5, 2412, 4, 6167, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma... possiamo sempre contare [cdb]sul vostro piano, giusto?
41
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 26(5, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (24, 6, 2412, 4, 6168, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma possiamo sempre contare [cdb]sul vostro piano, giusto, Claude?
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 66(4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (19, 7, NULL, 0, 6169, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Forse è arrivato il momento di darci ragguagli sul [cdb]vostro misterioso asso nella manica, non credete?
53
TalkEvent (4, 8, 2400, 0, 6170, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tenete gli occhi sul nemico e lo scoprirete presto. Sempre che il piano abbia successo, ovviamente...
54
UnkEvent 54(4, 21, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 66(21, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 43(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (21, 9, 2403, 3, 6171, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm? Cosa intendete dire?
62
UnkEvent 26(16, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 66(21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 43(24, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (19, 10, 2401, 2, 6172, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ora basta sceneggiate! Volete eludere le nostre [cdb]domande anche in un momento come questo?
66
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 162(8, 112, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 66(19, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (112, 11, 2400, 0, 6173, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se il nostro condottiero ha preso la sua decisione, [cdb]non ci resta che tenere sotto controllo il nemico [cdb]e attendere buone notizie.
75
TalkEvent (19, 12, 0, 3, 6174, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se voi vi ritenete soddisfatto, lord Holst, [cdb]per me è sufficiente.
76
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 66(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
DialogChoiceEvent (0, 13, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
84
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
85
TalkEvent (110, 15, 2403, 0, 6175, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Io non capisco... Perché ti ostini a mantenere [cdb]segreto questo piano?
86
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (111, 16, 2403, 0, 6176, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Io non capisco... Perché ti ostini a mantenere [cdb]segreto questo piano?
88
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 166(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (4, 17, 0, 0, 6177, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sto solo rispettando la promessa fatta a una persona [cdb]che riveste un ruolo cardine nella nostra strategia.
91
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
94
TalkEvent (110, 18, 2403, 0, 6178, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quanto dovremo aspettare per avere [cdb]notizie sull'esito del piano?
95
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (111, 19, 2403, 0, 6179, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quanto dovremo aspettare per avere [cdb]notizie sull'esito del piano?
97
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 166(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 20, 2405, 0, 6180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ottima domanda... Direi tre giorni, più o meno. Se tutto andrà come previsto, lo capirete senza [cdb]difficoltà.
102
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 26(7, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 66(4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (4, 21, 2400, 3, 6181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E Lorenz... Mi scuso in anticipo.
111
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (19, 22, 0, 2, 6182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Perché vi scusate solo con me? Mi suona stranamente [cdb]inquietante... Oh, d'accordo, attenderò di scoprire [cdb]cosa avete architettato...
114
UnkEvent 26(5, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (19, 23, NULL, 0, 6183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma voglio essere chiaro. Se il vostro piano dovesse [cdb]fallire, sarà la fine per l'Alleanza. Non avremo più [cdb]speranze di resistere all'Impero.
120
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(600, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (4, 24, NULL, 0, 6184, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certo, ne sono consapevole. Il fallimento non è contemplato.
UnkEvent (64) (index: 5)
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UnkEvent (64) (index: 6)
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UnkEvent (78) (index: 7)
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21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
CheckRecruitmentEvent (index: 8)
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0 2 21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 9)
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UnkEvent (59) (index: 10)
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UnkEvent (59) (index: 11)
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LookAtPersonEvent (index: 12)
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LookEvent (index: 13)
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19 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 14)
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UnkEvent (15) (index: 15)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
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24 0 2347 1 6162 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Hilda volume_up
Guardate! L'esercito imperiale si sta ritirando!
UnkEvent (166) (index: 17)
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112 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 18)
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UnkEvent (31) (index: 19)
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LookEvent (index: 20)
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UnkEvent (66) (index: 21)
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LookEvent (index: 22)
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19 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 23)
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110 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
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112 1 2403 0 6163 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Calma, Hilda, non cedere all'entusiasmo. Abbiamo solo respinto il primo assalto.
TalkEvent (index: 25)
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112 2 NULL 0 6164 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Da quando ha preso il controllo del Gran Ponte di Myrddin, l'Impero sta convogliando schiere di truppe in Leicester.
LookEvent (index: 26)
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TalkEvent (index: 27)
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112 3 NULL 0 6165 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Scommetto che presto arriveranno i rinforzi. Uomini freschi, e pronti a combattere...
UnkEvent (26) (index: 29)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 30)
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2 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 31)
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LookEvent (index: 32)
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UnkEvent (66) (index: 33)
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TalkEvent (index: 34)
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4 4 0 0 6166 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Acuto come sempre, Holst... Stavo pensando esattamente lo stesso. Non siamo ancora al di là del guado.
IfEvent (index: 35)
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3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
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5 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
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600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
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600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
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21 5 2412 4 6167 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Ma... possiamo sempre contare sul vostro piano, giusto?
ElseEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 42)
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5 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
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UnkEvent (59) (index: 44)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
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600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
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24 6 2412 4 6168 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Hilda volume_up
Ma possiamo sempre contare sul vostro piano, giusto, Claude?
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 48)
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7 19 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 49)
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4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 50)
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4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 51)
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TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 7 NULL 0 6169 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Forse è arrivato il momento di darci ragguagli sul vostro misterioso asso nella manica, non credete?
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 2400 0 6170 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Tenete gli occhi sul nemico e lo scoprirete presto. Sempre che il piano abbia successo, ovviamente...
UnkEvent (54) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 21 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 55)
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UnkEvent (59) (index: 56)
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UnkEvent (59) (index: 57)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 60)
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24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 9 2403 3 6171 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Uhm? Cosa intendete dire?
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 10 2401 2 6172 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Ora basta sceneggiate! Volete eludere le nostre domande anche in un momento come questo?
UnkEvent (164) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 112 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 68)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
112 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 74)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Se il nostro condottiero ha preso la sua decisione, non ci resta che tenere sotto controllo il nemico e attendere buone notizie.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Se voi vi ritenete soddisfatto, lord Holst, per me è sufficiente.
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Io non capisco... Perché ti ostini a mantenere segreto questo piano?
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Io non capisco... Perché ti ostini a mantenere segreto questo piano?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Sto solo rispettando la promessa fatta a una persona che riveste un ruolo cardine nella nostra strategia.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Quanto dovremo aspettare per avere notizie sull'esito del piano?
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Quanto dovremo aspettare per avere notizie sull'esito del piano?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Ottima domanda... Direi tre giorni, più o meno. Se tutto andrà come previsto, lo capirete senza difficoltà.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
E Lorenz... Mi scuso in anticipo.
UnkEvent (135) (index: 111)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Perché vi scusate solo con me? Mi suona stranamente inquietante... Oh, d'accordo, attenderò di scoprire cosa avete architettato...
UnkEvent (26) (index: 114)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Ma voglio essere chiaro. Se il vostro piano dovesse fallire, sarà la fine per l'Alleanza. Non avremo più speranze di resistere all'Impero.
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Certo, ne sono consapevole. Il fallimento non è contemplato.