1. Non mi aspettavo di incontrare tutte queste difficoltà [cdb]di fronte a nemici tanto sparuti e disorganizzati...
  2. Oh, sapevo che avrei fatto meglio a non venire! Fatico già ad affrontare la vita di tutti i giorni, [cdb]figuriamoci una missione ardua come questa!
  3. Avreste preferito restare sul Garreg Mach?
  4. Io mi sono offerto volontario per questo incarico, [cdb]ma voi avreste potuto scegliere altrimenti.
  5. Restare sul Garreg Mach? Assolutamente no! Non voglio trovarmi lì all'arrivo di mio padre!
  6. Perché non avete chiesto un trasferimento sul [cdb]fronte occidentale? Arianrhod è notoriamente [cdb]inespugnabile, sareste stata più al sicuro.
  7. E rischiare di imbattermi in lady Rhea? Lei è persino più spaventosa!
  8. Capisco... In questo caso, non potete far altro [cdb]che concentrarvi sull'incarico.
  9. La nostra avanzata non sta andando come previsto, [cdb]ma Derdriu è finalmente in vista.
  10. Se riusciremo a conquistare la città, [cdb]la nostra missione sarà compiuta.
  11. L'esercito imperiale ha conquistato gran parte [cdb]delle regioni centrali e occidentali nel territorio dei Riegan. Attaccheranno la città nel giro di giorni.
  12. Grazie, Shamir. Il tuo talento in ricognizione [cdb]non conosce eguali. Non so come avremmo [cdb]fatto senza i tuoi rapporti.
  13. I Riegan hanno dovuto cedere gran parte dei loro [cdb]territori centrali e occidentali. Prevedo che l'Impero [cdb]marcerà sulla città entro qualche giorno.
  14. Ormai non ha più senso cercare di ritardare l'attacco. Dobbiamo richiamare l'intero esercito in difesa [cdb]di Derdriu, e senza perdere un istante.
  15. Hilda, mettiti in contatto con il duca Goneril [cdb]e ragguaglialo sulla situazione.
  16. Ci penso io, capo!
  17. I lavori di riparazione a forti e cancelli sono [cdb]stati completati, come da tue istruzioni.
  18. Abbiamo finito in tempo, eh? Ora non resta che [cdb]organizzare le truppe per ultimare le difese.
  19. L'esercito imperiale è ormai alle porte. Voglio tutti in posizione il prima possibile.
  20. Ricevuto. Vado a dirlo agli altri.
  21. Ricevuto. Vado a dirlo agli altri.
  22. Tutti i nostri comandanti sono giovani [cdb]e inesperti, me incluso.
  23. Non avremmo alcuna speranza di vittoria, [cdb]se non potessimo contare sull'esperienza [cdb]di due persone come voi.
  24. Vedo che nutri grande fiducia nelle mie capacità, [cdb]piccolo Claude. Non me lo sarei mai aspettato.
  25. Se riuscirete a condurci alla vittoria, [cdb]potremmo rovesciare le sorti del conflitto. Non deludetemi, intesi?
  26. Con chi credi di parlare, piccoletto? Io non ho nulla di cui preoccuparmi.
  27. Non dubitare mai dei tuoi amici, Claude. Se qualcuno può farcela, siamo noi!
  28. Non dubitare mai dei tuoi amici, Claude. Se qualcuno può farcela, siamo noi!
  29. Conto esattamente su questo. Forza, la vittoria ci aspetta!
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DelayEvent (index: 86)
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SetPlaceRotationEvent (index: 87)
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EnterSceneEvent (index: 88)
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3 110 51 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 89)
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UnkEvent (31) (index: 90)
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LookEvent (index: 91)
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UnkEvent (66) (index: 92)
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LookEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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UnkEvent (164) (index: 95)
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UnkEvent (54) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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LookEvent (index: 99)
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LookEvent (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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LookEvent (index: 102)
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UnkEvent (135) (index: 103)
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SetAnimationEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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IfEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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ElseEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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EndIfEvent (index: 114)
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UnkEvent (54) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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LookEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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LookEvent (index: 120)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 121)
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LookEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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UnkEvent (26) (index: 124)
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UnkEvent (59) (index: 125)
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UnkEvent (59) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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LookEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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UnkEvent (164) (index: 130)
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UnkEvent (54) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (59) (index: 133)
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LookEvent (index: 134)
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LookEvent (index: 135)
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UnkEvent (135) (index: 136)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 137)
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4 2403 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
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4 24 0 0 6157 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 139)
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10 51 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 141)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 25 2401 1 6158 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 150)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
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ElseEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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EndIfEvent (index: 154)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 28 2402 1 6161 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (6, 9, 33, 4, 19, 24, 51, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 4, 3, 9, 2, 1, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 26(2, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (6, 0, 2405, 3, 6133, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non mi aspettavo di incontrare tutte queste difficoltà [cdb]di fronte a nemici tanto sparuti e disorganizzati...
9
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (9, 1, 2410, 2, 6134, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, sapevo che avrei fatto meglio a non venire! Fatico già ad affrontare la vita di tutti i giorni, [cdb]figuriamoci una missione ardua come questa!
17
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (6, 2, 2407, 0, 6135, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Avreste preferito restare sul Garreg Mach?
21
TalkEvent (6, 3, NULL, 0, 6136, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Io mi sono offerto volontario per questo incarico, [cdb]ma voi avreste potuto scegliere altrimenti.
23
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (9, 4, 2401, 4, 6137, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Restare sul Garreg Mach? Assolutamente no! Non voglio trovarmi lì all'arrivo di mio padre!
28
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(600, 5, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (6, 5, 0, 0, 6138, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Perché non avete chiesto un trasferimento sul [cdb]fronte occidentale? Arianrhod è notoriamente [cdb]inespugnabile, sareste stata più al sicuro.
35
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (9, 6, 2401, 4, 6139, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E rischiare di imbattermi in lady Rhea? Lei è persino più spaventosa!
39
UnkEvent 54(9, 6, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (6, 7, 0, 0, 6140, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Capisco... In questo caso, non potete far altro [cdb]che concentrarvi sull'incarico.
45
TalkEvent (6, 8, NULL, 2, 6141, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La nostra avanzata non sta andando come previsto, [cdb]ma Derdriu è finalmente in vista.
46
UnkEvent 26(5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(500, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(500, 0, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (6, 9, NULL, 2, 6142, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se riusciremo a conquistare la città, [cdb]la nostra missione sarà compiuta.
52
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
LeaveSceneEvent (0, 6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
55
EnterSceneEvent (0, 33, 4, 19, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
56
UnkEvent 64(19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
60
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (33, 10, 2403, 0, 6143, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# L'esercito imperiale ha conquistato gran parte [cdb]delle regioni centrali e occidentali nel territorio dei Riegan. Attaccheranno la città nel giro di giorni.
65
TalkEvent (4, 11, 2400, 1, 6144, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Grazie, Shamir. Il tuo talento in ricognizione [cdb]non conosce eguali. Non so come avremmo [cdb]fatto senza i tuoi rapporti.
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (19, 12, 2403, 0, 6145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# I Riegan hanno dovuto cedere gran parte dei loro [cdb]territori centrali e occidentali. Prevedo che l'Impero [cdb]marcerà sulla città entro qualche giorno.
73
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (4, 13, NULL, 0, 6146, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ormai non ha più senso cercare di ritardare l'attacco. Dobbiamo richiamare l'intero esercito in difesa [cdb]di Derdriu, e senza perdere un istante.
75
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 66(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 66(24, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (4, 14, NULL, 0, 6147, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hilda, mettiti in contatto con il duca Goneril [cdb]e ragguaglialo sulla situazione.
82
TalkEvent (24, 15, 2400, 1, 6148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ci penso io, capo!
84
UnkEvent 66(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
LeaveSceneEvent (3, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
88
EnterSceneEvent (3, 110, 51, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
89
UnkEvent 26(2, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (51, 16, 0, 0, 6149, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # I lavori di riparazione a forti e cancelli sono [cdb]stati completati, come da tue istruzioni.
95
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 54(51, 4, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 17, 2400, 0, 6150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Abbiamo finito in tempo, eh? Ora non resta che [cdb]organizzare le truppe per ultimare le difese.
103
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (4, 18, NULL, 0, 6151, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'esercito imperiale è ormai alle porte. Voglio tutti in posizione il prima possibile.
106
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
111
TalkEvent (110, 19, 2400, 0, 6152, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ricevuto. Vado a dirlo agli altri.
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (111, 20, 2400, 0, 6153, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ricevuto. Vado a dirlo agli altri.
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 54(110, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (4, 21, NULL, 0, 6154, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tutti i nostri comandanti sono giovani [cdb]e inesperti, me incluso.
121
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (4, 22, NULL, 0, 6155, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non avremmo alcuna speranza di vittoria, [cdb]se non potessimo contare sull'esperienza [cdb]di due persone come voi.
124
UnkEvent 26(6, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (51, 23, 2409, 1, 6156, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vedo che nutri grande fiducia nelle mie capacità, [cdb]piccolo Claude. Non me lo sarei mai aspettato.
130
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 54(51, 4, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (4, 24, 0, 0, 6157, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se riuscirete a condurci alla vittoria, [cdb]potremmo rovesciare le sorti del conflitto. Non deludetemi, intesi?
140
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (51, 25, 2401, 1, 6158, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Con chi credi di parlare, piccoletto? Io non ho nulla di cui preoccuparmi.
144
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
151
TalkEvent (110, 26, 2400, 1, 6159, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non dubitare mai dei tuoi amici, Claude. Se qualcuno può farcela, siamo noi!
152
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (111, 27, 2400, 1, 6160, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non dubitare mai dei tuoi amici, Claude. Se qualcuno può farcela, siamo noi!
154
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
TalkEvent (4, 28, 2402, 1, 6161, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Conto esattamente su questo. Forza, la vittoria ci aspetta!
UnkEvent (78) (index: 4)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Non mi aspettavo di incontrare tutte queste difficoltà di fronte a nemici tanto sparuti e disorganizzati...
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Oh, sapevo che avrei fatto meglio a non venire! Fatico già ad affrontare la vita di tutti i giorni, figuriamoci una missione ardua come questa!
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Avreste preferito restare sul Garreg Mach?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Io mi sono offerto volontario per questo incarico, ma voi avreste potuto scegliere altrimenti.
PanCameraEvent (index: 22)
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2 9 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
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600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
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600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 2401 4 6137 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Restare sul Garreg Mach? Assolutamente no! Non voglio trovarmi lì all'arrivo di mio padre!
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
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600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 30)
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600 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 31)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 0 6138 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Perché non avete chiesto un trasferimento sul fronte occidentale? Arianrhod è notoriamente inespugnabile, sareste stata più al sicuro.
PanCameraEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
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UnkEvent (59) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 37)
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600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 2401 4 6139 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
E rischiare di imbattermi in lady Rhea? Lei è persino più spaventosa!
UnkEvent (54) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
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UnkEvent (59) (index: 41)
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UnkEvent (135) (index: 42)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
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6 7 0 0 6140 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Capisco... In questo caso, non potete far altro che concentrarvi sull'incarico.
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 8 NULL 2 6141 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
La nostra avanzata non sta andando come previsto, ma Derdriu è finalmente in vista.
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
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UnkEvent (59) (index: 48)
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500 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 49)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
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6 9 NULL 2 6142 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Se riusciremo a conquistare la città, la nostra missione sarà compiuta.
UnkEvent (6) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
FadeToBlackEvent (index: 54)
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28 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 56)
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19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 57)
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IfEvent (index: 58)
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3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
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600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 62)
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33 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 10 2403 0 6143 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Shamir volume_up
L'esercito imperiale ha conquistato gran parte delle regioni centrali e occidentali nel territorio dei Riegan. Attaccheranno la città nel giro di giorni.
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 11 2400 1 6144 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Grazie, Shamir. Il tuo talento in ricognizione non conosce eguali. Non so come avremmo fatto senza i tuoi rapporti.
ElseEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 12 2403 0 6145 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
I Riegan hanno dovuto cedere gran parte dei loro territori centrali e occidentali. Prevedo che l'Impero marcerà sulla città entro qualche giorno.
EndIfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 13 NULL 0 6146 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Ormai non ha più senso cercare di ritardare l'attacco. Dobbiamo richiamare l'intero esercito in difesa di Derdriu, e senza perdere un istante.
UnkEvent (164) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 14 NULL 0 6147 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Hilda, mettiti in contatto con il duca Goneril e ragguaglialo sulla situazione.
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 15 2400 1 6148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Hilda volume_up
Ci penso io, capo!
LookEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 16 0 0 6149 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Judith volume_up
I lavori di riparazione a forti e cancelli sono stati completati, come da tue istruzioni.
UnkEvent (164) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 4 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 98)
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LookEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 17 2400 0 6150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Abbiamo finito in tempo, eh? Ora non resta che organizzare le truppe per ultimare le difese.
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 18 NULL 0 6151 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
L'esercito imperiale è ormai alle porte. Voglio tutti in posizione il prima possibile.
UnkEvent (26) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2400 0 6152 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ricevuto. Vado a dirlo agli altri.
ElseEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2400 0 6153 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ricevuto. Vado a dirlo agli altri.
EndIfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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LookEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Tutti i nostri comandanti sono giovani e inesperti, me incluso.
LookEvent (index: 120)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 121)
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LookEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Non avremmo alcuna speranza di vittoria, se non potessimo contare sull'esperienza di due persone come voi.
UnkEvent (26) (index: 124)
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UnkEvent (59) (index: 125)
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UnkEvent (59) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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LookEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Judith volume_up
Vedo che nutri grande fiducia nelle mie capacità, piccolo Claude. Non me lo sarei mai aspettato.
UnkEvent (164) (index: 130)
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UnkEvent (54) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (59) (index: 133)
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LookEvent (index: 134)
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LookEvent (index: 135)
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UnkEvent (135) (index: 136)
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TalkEvent (index: 138)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Se riuscirete a condurci alla vittoria, potremmo rovesciare le sorti del conflitto. Non deludetemi, intesi?
PanCameraEvent (index: 139)
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10 51 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
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UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 142)
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600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Judith volume_up
Con chi credi di parlare, piccoletto? Io non ho nulla di cui preoccuparmi.
UnkEvent (26) (index: 144)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
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UnkEvent (59) (index: 146)
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UnkEvent (59) (index: 147)
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LookEvent (index: 148)
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4 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 149)
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IfEvent (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non dubitare mai dei tuoi amici, Claude. Se qualcuno può farcela, siamo noi!
ElseEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non dubitare mai dei tuoi amici, Claude. Se qualcuno può farcela, siamo noi!
EndIfEvent (index: 154)
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PanCameraEvent (index: 155)
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UnkEvent (59) (index: 156)
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UnkEvent (27) (index: 157)
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TalkEvent (index: 158)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Conto esattamente su questo. Forza, la vittoria ci aspetta!