1. Ich hätte nie gedacht, dass unser Vormarsch so [cdb]schwierig sein würde, wo unsere Gegner doch so [cdb]unorganisiert und verstreut sind.
  2. Oh, ich wusste, ich hätte nicht mitkommen sollen! Ich komme kaum mit dem normalen Leben zurecht, [cdb]geschweige denn mit einer so schwierigen Mission.
  3. Vielleicht wärest du dann besser in Garreg Mach [cdb]geblieben?
  4. Ich habe mich freiwillig hierfür gemeldet, aber du [cdb]hättest doch sicher auch andere Alternativen gehabt.
  5. In Garreg Mach bleiben? Auf keinen Fall! Ich möchte [cdb]nicht da sein, wenn mein Vater auftaucht!
  6. Hättest du nicht darum bitten können, an die Westfront versetzt zu werden? Man sagt, Arianrhod [cdb]sei uneinnehmbar. Dort wärst du sicher gewesen.
  7. Und hätte riskiert, der Großen Rhea zu begegnen? Sie ist noch angsteinflößender als das hier!
  8. Hmm... Nun, dann bleibt dir wohl nicht viel anderes, [cdb]als dich ganz auf die vor uns liegende Aufgabe zu [cdb]konzentrieren.
  9. Ich bin nicht gerade angetan von unserem bisherigen Fortschritt, aber immerhin ist Derdriu jetzt endlich in Sicht.
  10. Wenn es uns gelingt, die Stadt einzunehmen, ist [cdb]unsere Mission erfüllt.
  11. Die kaiserliche Armee hat große Teile im Westen und [cdb]im Zentrum des Riegan-Gebiets eingenommen. Sie wird die Stadt in den nächsten Tagen angreifen.
  12. Danke, Shamir. Deine Fähigkeiten als Späherin sind [cdb]unübertroffen. Ich weiß nicht, was wir ohne deine Berichte gemacht hätten.
  13. Ein Großteil des Riegan-Gebiets im Zentrum und im Westen ist in den Händen der kaiserlichen Armee. Sie wird in den nächsten Tagen die Stadt angreifen.
  14. Es macht keinen Sinn mehr, zu versuchen, ihren Vormarsch zu verzögern. Wir müssen die gesamte Armee sofort in Derdriu versammeln.
  15. Hilda, lass Fürst Goneril über die Situation in Kenntnis setzen.
  16. Wird gemacht, Boss!
  17. Die Reparaturen an den Bollwerken und Toren sind [cdb]anscheinend abgeschlossen. Alles wurde nach deinen Wünschen gehandhabt.
  18. Wir haben es also rechtzeitig geschafft? Dann bleibt [cdb]uns nur noch, unsere Truppen in Position zu bringen, [cdb]und damit steht unsere Verteidigung.
  19. Die Armee des Kaiserreichs steht quasi schon vor [cdb]unserer Tür. Nehmt alle so schnell wie möglich Eure Posten ein.
  20. Alles klar. Ich informiere die anderen.
  21. Alles klar. Ich informiere die anderen.
  22. Alle unsere Kommandanten sind so jung und [cdb]unerfahren. Mich eingeschlossen.
  23. Wir hätten keine Hoffnung auf den Sieg, wenn wir [cdb]nicht Euch beide und Eure Kampferfahrung hätten.
  24. Du vertraust ganz schön auf meine Fähigkeiten, [cdb]kleiner Claude. Ich hätte nicht gedacht, dass ich das [cdb]noch erlebe.
  25. Wenn Ihr uns nur helft, diesen Kampf durchzustehen, [cdb]werde ich das Blatt wenden können. Lasst mich nicht [cdb]im Stich, ja?
  26. Für wen hältst du mich, Junge? Du brauchst dir keine Sorgen zu machen.
  27. Du musst deinen Freunden vertrauen, Claude. Wenn [cdb]es jemand schaffen kann, dann sind wir das.
  28. Du musst deinen Freunden vertrauen, Claude. Wenn [cdb]es jemand schaffen kann, dann sind wir das.
  29. Darauf zähle ich. Und jetzt holen wir uns den Sieg.
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3 24 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 86)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 87)
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EnterSceneEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 51 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 89)
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2 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
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LookEvent (index: 91)
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UnkEvent (66) (index: 92)
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LookEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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UnkEvent (164) (index: 95)
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UnkEvent (54) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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LookEvent (index: 99)
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LookEvent (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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LookEvent (index: 102)
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UnkEvent (135) (index: 103)
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SetAnimationEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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ElseEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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EndIfEvent (index: 114)
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UnkEvent (54) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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LookEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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LookEvent (index: 120)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 121)
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LookEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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UnkEvent (26) (index: 124)
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6 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 125)
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UnkEvent (59) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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UnkEvent (164) (index: 130)
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UnkEvent (54) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (59) (index: 133)
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LookEvent (index: 134)
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LookEvent (index: 135)
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UnkEvent (135) (index: 136)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 137)
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4 2403 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 24 0 0 6157 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 51 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 25 2401 1 6158 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2400 1 6159 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 154)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 28 2402 1 6161 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (6, 9, 33, 4, 19, 24, 51, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 4, 3, 9, 2, 1, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 26(2, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (6, 0, 2405, 3, 6133, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich hätte nie gedacht, dass unser Vormarsch so [cdb]schwierig sein würde, wo unsere Gegner doch so [cdb]unorganisiert und verstreut sind.
9
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (9, 1, 2410, 2, 6134, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, ich wusste, ich hätte nicht mitkommen sollen! Ich komme kaum mit dem normalen Leben zurecht, [cdb]geschweige denn mit einer so schwierigen Mission.
17
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (6, 2, 2407, 0, 6135, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vielleicht wärest du dann besser in Garreg Mach [cdb]geblieben?
21
TalkEvent (6, 3, NULL, 0, 6136, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich habe mich freiwillig hierfür gemeldet, aber du [cdb]hättest doch sicher auch andere Alternativen gehabt.
23
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (9, 4, 2401, 4, 6137, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In Garreg Mach bleiben? Auf keinen Fall! Ich möchte [cdb]nicht da sein, wenn mein Vater auftaucht!
28
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(600, 5, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (6, 5, 0, 0, 6138, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hättest du nicht darum bitten können, an die Westfront versetzt zu werden? Man sagt, Arianrhod [cdb]sei uneinnehmbar. Dort wärst du sicher gewesen.
35
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (9, 6, 2401, 4, 6139, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und hätte riskiert, der Großen Rhea zu begegnen? Sie ist noch angsteinflößender als das hier!
39
UnkEvent 54(9, 6, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (6, 7, 0, 0, 6140, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmm... Nun, dann bleibt dir wohl nicht viel anderes, [cdb]als dich ganz auf die vor uns liegende Aufgabe zu [cdb]konzentrieren.
45
TalkEvent (6, 8, NULL, 2, 6141, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich bin nicht gerade angetan von unserem bisherigen Fortschritt, aber immerhin ist Derdriu jetzt endlich in Sicht.
46
UnkEvent 26(5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(500, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(500, 0, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (6, 9, NULL, 2, 6142, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn es uns gelingt, die Stadt einzunehmen, ist [cdb]unsere Mission erfüllt.
52
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
LeaveSceneEvent (0, 6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
55
EnterSceneEvent (0, 33, 4, 19, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
56
UnkEvent 64(19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
60
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (33, 10, 2403, 0, 6143, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Die kaiserliche Armee hat große Teile im Westen und [cdb]im Zentrum des Riegan-Gebiets eingenommen. Sie wird die Stadt in den nächsten Tagen angreifen.
65
TalkEvent (4, 11, 2400, 1, 6144, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Danke, Shamir. Deine Fähigkeiten als Späherin sind [cdb]unübertroffen. Ich weiß nicht, was wir ohne deine Berichte gemacht hätten.
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (19, 12, 2403, 0, 6145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ein Großteil des Riegan-Gebiets im Zentrum und im Westen ist in den Händen der kaiserlichen Armee. Sie wird in den nächsten Tagen die Stadt angreifen.
73
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (4, 13, NULL, 0, 6146, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es macht keinen Sinn mehr, zu versuchen, ihren Vormarsch zu verzögern. Wir müssen die gesamte Armee sofort in Derdriu versammeln.
75
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 66(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 66(24, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (4, 14, NULL, 0, 6147, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hilda, lass Fürst Goneril über die Situation in Kenntnis setzen.
82
TalkEvent (24, 15, 2400, 1, 6148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wird gemacht, Boss!
84
UnkEvent 66(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
LeaveSceneEvent (3, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
88
EnterSceneEvent (3, 110, 51, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
89
UnkEvent 26(2, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (51, 16, 0, 0, 6149, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Die Reparaturen an den Bollwerken und Toren sind [cdb]anscheinend abgeschlossen. Alles wurde nach deinen Wünschen gehandhabt.
95
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 54(51, 4, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 17, 2400, 0, 6150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir haben es also rechtzeitig geschafft? Dann bleibt [cdb]uns nur noch, unsere Truppen in Position zu bringen, [cdb]und damit steht unsere Verteidigung.
103
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (4, 18, NULL, 0, 6151, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Die Armee des Kaiserreichs steht quasi schon vor [cdb]unserer Tür. Nehmt alle so schnell wie möglich Eure Posten ein.
106
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
111
TalkEvent (110, 19, 2400, 0, 6152, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Alles klar. Ich informiere die anderen.
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (111, 20, 2400, 0, 6153, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Alles klar. Ich informiere die anderen.
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 54(110, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (4, 21, NULL, 0, 6154, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alle unsere Kommandanten sind so jung und [cdb]unerfahren. Mich eingeschlossen.
121
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (4, 22, NULL, 0, 6155, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir hätten keine Hoffnung auf den Sieg, wenn wir [cdb]nicht Euch beide und Eure Kampferfahrung hätten.
124
UnkEvent 26(6, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (51, 23, 2409, 1, 6156, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du vertraust ganz schön auf meine Fähigkeiten, [cdb]kleiner Claude. Ich hätte nicht gedacht, dass ich das [cdb]noch erlebe.
130
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 54(51, 4, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (4, 24, 0, 0, 6157, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn Ihr uns nur helft, diesen Kampf durchzustehen, [cdb]werde ich das Blatt wenden können. Lasst mich nicht [cdb]im Stich, ja?
140
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (51, 25, 2401, 1, 6158, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Für wen hältst du mich, Junge? Du brauchst dir keine Sorgen zu machen.
144
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
151
TalkEvent (110, 26, 2400, 1, 6159, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du musst deinen Freunden vertrauen, Claude. Wenn [cdb]es jemand schaffen kann, dann sind wir das.
152
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (111, 27, 2400, 1, 6160, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du musst deinen Freunden vertrauen, Claude. Wenn [cdb]es jemand schaffen kann, dann sind wir das.
154
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
TalkEvent (4, 28, 2402, 1, 6161, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Darauf zähle ich. Und jetzt holen wir uns den Sieg.
UnkEvent (78) (index: 4)
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33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
CheckRecruitmentEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 6)
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2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
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6 0 2405 3 6133 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__ volume_up
Ich hätte nie gedacht, dass unser Vormarsch so schwierig sein würde, wo unsere Gegner doch so unorganisiert und verstreut sind.
UnkEvent (26) (index: 9)
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UnkEvent (59) (index: 10)
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UnkEvent (59) (index: 11)
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UnkEvent (59) (index: 12)
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UnkEvent (135) (index: 13)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
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9 1 2410 2 6134 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__ volume_up
Oh, ich wusste, ich hätte nicht mitkommen sollen! Ich komme kaum mit dem normalen Leben zurecht, geschweige denn mit einer so schwierigen Mission.
PanCameraEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 17)
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UnkEvent (59) (index: 18)
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UnkEvent (59) (index: 19)
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TalkEvent (index: 20)
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6 2 2407 0 6135 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__ volume_up
Vielleicht wärest du dann besser in Garreg Mach geblieben?
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 NULL 0 6136 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__ volume_up
Ich habe mich freiwillig hierfür gemeldet, aber du hättest doch sicher auch andere Alternativen gehabt.
PanCameraEvent (index: 22)
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2 9 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
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600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
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UnkEvent (59) (index: 25)
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600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
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9 4 2401 4 6137 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__ volume_up
In Garreg Mach bleiben? Auf keinen Fall! Ich möchte nicht da sein, wenn mein Vater auftaucht!
UnkEvent (26) (index: 28)
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9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
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UnkEvent (59) (index: 30)
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UnkEvent (135) (index: 31)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
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6 5 0 0 6138 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__ volume_up
Hättest du nicht darum bitten können, an die Westfront versetzt zu werden? Man sagt, Arianrhod sei uneinnehmbar. Dort wärst du sicher gewesen.
PanCameraEvent (index: 34)
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2 9 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
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UnkEvent (59) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 37)
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TalkEvent (index: 38)
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9 6 2401 4 6139 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Bernadetta[ed]__s__ volume_up
Und hätte riskiert, der Großen Rhea zu begegnen? Sie ist noch angsteinflößender als das hier!
UnkEvent (54) (index: 39)
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9 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
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UnkEvent (59) (index: 41)
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UnkEvent (135) (index: 42)
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TalkEvent (index: 44)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__ volume_up
Hmm... Nun, dann bleibt dir wohl nicht viel anderes, als dich ganz auf die vor uns liegende Aufgabe zu konzentrieren.
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 8 NULL 2 6141 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__ volume_up
Ich bin nicht gerade angetan von unserem bisherigen Fortschritt, aber immerhin ist Derdriu jetzt endlich in Sicht.
UnkEvent (26) (index: 46)
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5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
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UnkEvent (59) (index: 48)
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UnkEvent (135) (index: 49)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__ volume_up
Wenn es uns gelingt, die Stadt einzunehmen, ist unsere Mission erfüllt.
UnkEvent (6) (index: 52)
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FadeToBlackEvent (index: 54)
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28 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 56)
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UnkEvent (7) (index: 57)
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IfEvent (index: 58)
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PanCameraEvent (index: 59)
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UnkEvent (59) (index: 60)
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UnkEvent (59) (index: 61)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 62)
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33 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
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TalkEvent (index: 64)
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33 10 2403 0 6143 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__ volume_up
Die kaiserliche Armee hat große Teile im Westen und im Zentrum des Riegan-Gebiets eingenommen. Sie wird die Stadt in den nächsten Tagen angreifen.
TalkEvent (index: 65)
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4 11 2400 1 6144 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Danke, Shamir. Deine Fähigkeiten als Späherin sind unübertroffen. Ich weiß nicht, was wir ohne deine Berichte gemacht hätten.
ElseEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 67)
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7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
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UnkEvent (59) (index: 69)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 70)
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LookEvent (index: 71)
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TalkEvent (index: 72)
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19 12 2403 0 6145 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Ein Großteil des Riegan-Gebiets im Zentrum und im Westen ist in den Händen der kaiserlichen Armee. Sie wird in den nächsten Tagen die Stadt angreifen.
EndIfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Es macht keinen Sinn mehr, zu versuchen, ihren Vormarsch zu verzögern. Wir müssen die gesamte Armee sofort in Derdriu versammeln.
UnkEvent (164) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 76)
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8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 78)
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4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 79)
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24 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 14 NULL 0 6147 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Hilda, lass Fürst Goneril über die Situation in Kenntnis setzen.
TalkEvent (index: 82)
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24 15 2400 1 6148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__ volume_up
Wird gemacht, Boss!
LookEvent (index: 83)
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24 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 84)
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UnkEvent (26) (index: 89)
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2 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
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1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 92)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Judith[ed]__s__ volume_up
Die Reparaturen an den Bollwerken und Toren sind anscheinend abgeschlossen. Alles wurde nach deinen Wünschen gehandhabt.
UnkEvent (164) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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LookEvent (index: 99)
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LookEvent (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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4 17 2400 0 6150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Wir haben es also rechtzeitig geschafft? Dann bleibt uns nur noch, unsere Truppen in Position zu bringen, und damit steht unsere Verteidigung.
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 103)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Die Armee des Kaiserreichs steht quasi schon vor unserer Tür. Nehmt alle so schnell wie möglich Eure Posten ein.
UnkEvent (26) (index: 106)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
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110 19 2400 0 6152 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Alles klar. Ich informiere die anderen.
ElseEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
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111 20 2400 0 6153 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Alles klar. Ich informiere die anderen.
EndIfEvent (index: 114)
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UnkEvent (54) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Alle unsere Kommandanten sind so jung und unerfahren. Mich eingeschlossen.
LookEvent (index: 120)
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UnkEvent (135) (index: 121)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Wir hätten keine Hoffnung auf den Sieg, wenn wir nicht Euch beide und Eure Kampferfahrung hätten.
UnkEvent (26) (index: 124)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Judith[ed]__s__ volume_up
Du vertraust ganz schön auf meine Fähigkeiten, kleiner Claude. Ich hätte nicht gedacht, dass ich das noch erlebe.
UnkEvent (164) (index: 130)
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UnkEvent (54) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 133)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Wenn Ihr uns nur helft, diesen Kampf durchzustehen, werde ich das Blatt wenden können. Lasst mich nicht im Stich, ja?
PanCameraEvent (index: 139)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Judith[ed]__s__ volume_up
Für wen hältst du mich, Junge? Du brauchst dir keine Sorgen zu machen.
UnkEvent (26) (index: 144)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
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UnkEvent (59) (index: 146)
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UnkEvent (59) (index: 147)
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LookEvent (index: 149)
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IfEvent (index: 150)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du musst deinen Freunden vertrauen, Claude. Wenn es jemand schaffen kann, dann sind wir das.
ElseEvent (index: 152)
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Du musst deinen Freunden vertrauen, Claude. Wenn es jemand schaffen kann, dann sind wir das.
EndIfEvent (index: 154)
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PanCameraEvent (index: 155)
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UnkEvent (59) (index: 156)
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UnkEvent (27) (index: 157)
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TalkEvent (index: 158)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Darauf zähle ich. Und jetzt holen wir uns den Sieg.