1. Jamás me imaginé que nos resultaría tan difícil [cdb]avanzar contra unos enemigos tan desorganizados [cdb]y dispersos.
  2. Ay, ¡sabía que no tenía que haber venido! Si apenas puedo con mi día a día, ¿cómo voy a llevar a cabo una misión difícil?
  3. Entonces, tal vez habría sido mejor que te quedases [cdb]en Garreg Mach.
  4. Yo me presenté voluntario para esta tarea, [cdb]mas seguro que tú tenías otras opciones.
  5. ¿Quedarme en Garreg Mach? ¡Ni de broma! ¡No quiero estar allí cuando llegue mi padre!
  6. Entonces, ¿por qué no solicitaste el traslado [cdb]al frente occidental? Arianrhod tiene fama de ser [cdb]inexpugnable. Allí habrías estado a salvo.
  7. ¿Y arriesgarme a encontrarme con lady Rhea? ¡Ella me da aún más miedo!
  8. Muy bien... Bueno, en tal caso, no puedes hacer [cdb]mucho más que concentrarte en la tarea [cdb]que nos aguarda.
  9. No puedo decir que esté satisfecho con nuestro [cdb]progreso, mas por fin nos acercamos a Derdriu.
  10. Si podemos tomar la ciudad, [cdb]lograremos completar nuestra misión.
  11. El ejército imperial ha conquistado gran parte [cdb]del centro y oeste del territorio de los Riegan. Atacarán la ciudad en cuestión de días.
  12. Gracias, Shamir. No hay mejor exploradora que tú. No sé qué habríamos hecho sin tus informes.
  13. Gran parte del centro y oeste del territorio [cdb]de los Riegan ha caído ante el ejército imperial. Se espera que lleguen a la ciudad en cuestión de días.
  14. Parece que será inútil intentar retrasarlos más. Debemos retirar a todo el ejército hacia Derdriu [cdb]de inmediato.
  15. Hilda, llévale el mensaje al duque de Goneril [cdb]e infórmale de la situación.
  16. ¡Yo me encargo, jefe!
  17. Parece que se han completado las reparaciones [cdb]de fuertes y entradas, y todo siguiendo tus requisitos.
  18. Así que hemos conseguido hacerlo a tiempo, ¿eh? Ya solo tenemos que poner a nuestras tropas [cdb]en posición y las defensas estarán listas.
  19. El ejército imperial está prácticamente a las puertas. Todos deberíais ir a vuestros puestos.
  20. Entendido. Informaré a los demás.
  21. Entendido. Informaré a los demás.
  22. Todos nuestros comandantes son jóvenes e inexpertos. Y eso me incluye a mí.
  23. No tendríamos ninguna esperanza de ganar de no ser [cdb]por la experiencia de combate que nos aportáis.
  24. Veo que tienes mucha fe en mi capacidad, [cdb]pequeño Claude. Nunca creí que llegaría a ver esto.
  25. Si conseguís que ganemos esta batalla, [cdb]podré cambiar el curso de la guerra. No me decepcionéis, ¿vale?
  26. ¿Quién te crees que soy, mozalbete? No tienes nada de qué preocuparte.
  27. Solo tienes que creer en tus amigos, Claude. Si alguien puede lograrlo, somos nosotros.
  28. Solo tienes que creer en tus amigos, Claude. Si alguien puede lograrlo, somos nosotros.
  29. Eso es lo que espero. Venga, vamos a ganar la batalla.
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SetPlaceRotationEvent (index: 87)
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EnterSceneEvent (index: 88)
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3 110 51 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 89)
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UnkEvent (31) (index: 90)
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LookEvent (index: 91)
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UnkEvent (66) (index: 92)
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LookEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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UnkEvent (164) (index: 95)
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UnkEvent (54) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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LookEvent (index: 99)
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LookEvent (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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LookEvent (index: 102)
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UnkEvent (135) (index: 103)
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SetAnimationEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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IfEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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ElseEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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EndIfEvent (index: 114)
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UnkEvent (54) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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LookEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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LookEvent (index: 120)
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UnkEvent (135) (index: 121)
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LookEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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UnkEvent (26) (index: 124)
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UnkEvent (59) (index: 125)
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UnkEvent (59) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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LookEvent (index: 128)
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UnkEvent (54) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (59) (index: 133)
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LookEvent (index: 134)
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LookEvent (index: 135)
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UnkEvent (135) (index: 136)
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SetAnimationEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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PanCameraEvent (index: 139)
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UnkEvent (59) (index: 140)
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UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
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UnkEvent (26) (index: 144)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
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UnkEvent (59) (index: 146)
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UnkEvent (59) (index: 147)
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LookEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 150)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
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ElseEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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EndIfEvent (index: 154)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 155)
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7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 156)
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UnkEvent (27) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 28 2402 1 6161 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (6, 9, 33, 4, 19, 24, 51, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 4, 3, 9, 2, 1, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 26(2, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (6, 0, 2405, 3, 6133, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Jamás me imaginé que nos resultaría tan difícil [cdb]avanzar contra unos enemigos tan desorganizados [cdb]y dispersos.
9
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (9, 1, 2410, 2, 6134, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ay, ¡sabía que no tenía que haber venido! Si apenas puedo con mi día a día, ¿cómo voy a llevar a cabo una misión difícil?
17
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (6, 2, 2407, 0, 6135, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entonces, tal vez habría sido mejor que te quedases [cdb]en Garreg Mach.
21
TalkEvent (6, 3, NULL, 0, 6136, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Yo me presenté voluntario para esta tarea, [cdb]mas seguro que tú tenías otras opciones.
23
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (9, 4, 2401, 4, 6137, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Quedarme en Garreg Mach? ¡Ni de broma! ¡No quiero estar allí cuando llegue mi padre!
28
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(600, 5, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (6, 5, 0, 0, 6138, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entonces, ¿por qué no solicitaste el traslado [cdb]al frente occidental? Arianrhod tiene fama de ser [cdb]inexpugnable. Allí habrías estado a salvo.
35
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (9, 6, 2401, 4, 6139, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Y arriesgarme a encontrarme con lady Rhea? ¡Ella me da aún más miedo!
39
UnkEvent 54(9, 6, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (6, 7, 0, 0, 6140, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Muy bien... Bueno, en tal caso, no puedes hacer [cdb]mucho más que concentrarte en la tarea [cdb]que nos aguarda.
45
TalkEvent (6, 8, NULL, 2, 6141, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No puedo decir que esté satisfecho con nuestro [cdb]progreso, mas por fin nos acercamos a Derdriu.
46
UnkEvent 26(5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(500, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(500, 0, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (6, 9, NULL, 2, 6142, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si podemos tomar la ciudad, [cdb]lograremos completar nuestra misión.
52
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
LeaveSceneEvent (0, 6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
55
EnterSceneEvent (0, 33, 4, 19, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
56
UnkEvent 64(19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
60
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (33, 10, 2403, 0, 6143, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# El ejército imperial ha conquistado gran parte [cdb]del centro y oeste del territorio de los Riegan. Atacarán la ciudad en cuestión de días.
65
TalkEvent (4, 11, 2400, 1, 6144, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Gracias, Shamir. No hay mejor exploradora que tú. No sé qué habríamos hecho sin tus informes.
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (19, 12, 2403, 0, 6145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Gran parte del centro y oeste del territorio [cdb]de los Riegan ha caído ante el ejército imperial. Se espera que lleguen a la ciudad en cuestión de días.
73
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (4, 13, NULL, 0, 6146, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Parece que será inútil intentar retrasarlos más. Debemos retirar a todo el ejército hacia Derdriu [cdb]de inmediato.
75
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 66(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 66(24, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (4, 14, NULL, 0, 6147, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hilda, llévale el mensaje al duque de Goneril [cdb]e infórmale de la situación.
82
TalkEvent (24, 15, 2400, 1, 6148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Yo me encargo, jefe!
84
UnkEvent 66(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
LeaveSceneEvent (3, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
88
EnterSceneEvent (3, 110, 51, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
89
UnkEvent 26(2, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (51, 16, 0, 0, 6149, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Parece que se han completado las reparaciones [cdb]de fuertes y entradas, y todo siguiendo tus requisitos.
95
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 54(51, 4, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 17, 2400, 0, 6150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Así que hemos conseguido hacerlo a tiempo, ¿eh? Ya solo tenemos que poner a nuestras tropas [cdb]en posición y las defensas estarán listas.
103
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (4, 18, NULL, 0, 6151, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El ejército imperial está prácticamente a las puertas. Todos deberíais ir a vuestros puestos.
106
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
111
TalkEvent (110, 19, 2400, 0, 6152, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Entendido. Informaré a los demás.
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (111, 20, 2400, 0, 6153, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Entendido. Informaré a los demás.
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 54(110, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (4, 21, NULL, 0, 6154, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Todos nuestros comandantes son jóvenes e inexpertos. Y eso me incluye a mí.
121
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (4, 22, NULL, 0, 6155, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No tendríamos ninguna esperanza de ganar de no ser [cdb]por la experiencia de combate que nos aportáis.
124
UnkEvent 26(6, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (51, 23, 2409, 1, 6156, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Veo que tienes mucha fe en mi capacidad, [cdb]pequeño Claude. Nunca creí que llegaría a ver esto.
130
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 54(51, 4, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (4, 24, 0, 0, 6157, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si conseguís que ganemos esta batalla, [cdb]podré cambiar el curso de la guerra. No me decepcionéis, ¿vale?
140
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (51, 25, 2401, 1, 6158, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Quién te crees que soy, mozalbete? No tienes nada de qué preocuparte.
144
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
151
TalkEvent (110, 26, 2400, 1, 6159, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Solo tienes que creer en tus amigos, Claude. Si alguien puede lograrlo, somos nosotros.
152
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (111, 27, 2400, 1, 6160, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Solo tienes que creer en tus amigos, Claude. Si alguien puede lograrlo, somos nosotros.
154
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
TalkEvent (4, 28, 2402, 1, 6161, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso es lo que espero. Venga, vamos a ganar la batalla.
UnkEvent (78) (index: 4)
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33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
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UnkEvent (26) (index: 6)
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link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Jamás me imaginé que nos resultaría tan difícil avanzar contra unos enemigos tan desorganizados y dispersos.
UnkEvent (26) (index: 9)
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TalkEvent (index: 15)
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link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
Ay, ¡sabía que no tenía que haber venido! Si apenas puedo con mi día a día, ¿cómo voy a llevar a cabo una misión difícil?
PanCameraEvent (index: 16)
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UnkEvent (59) (index: 18)
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link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Entonces, tal vez habría sido mejor que te quedases en Garreg Mach.
TalkEvent (index: 21)
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link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Yo me presenté voluntario para esta tarea, mas seguro que tú tenías otras opciones.
PanCameraEvent (index: 22)
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UnkEvent (59) (index: 24)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
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600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
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9 4 2401 4 6137 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
¿Quedarme en Garreg Mach? ¡Ni de broma! ¡No quiero estar allí cuando llegue mi padre!
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
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600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 30)
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600 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 31)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
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6 5 0 0 6138 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Entonces, ¿por qué no solicitaste el traslado al frente occidental? Arianrhod tiene fama de ser inexpugnable. Allí habrías estado a salvo.
PanCameraEvent (index: 34)
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2 9 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
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UnkEvent (59) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 37)
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TalkEvent (index: 38)
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9 6 2401 4 6139 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
¿Y arriesgarme a encontrarme con lady Rhea? ¡Ella me da aún más miedo!
UnkEvent (54) (index: 39)
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9 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
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UnkEvent (59) (index: 41)
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UnkEvent (135) (index: 42)
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TalkEvent (index: 44)
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6 7 0 0 6140 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Muy bien... Bueno, en tal caso, no puedes hacer mucho más que concentrarte en la tarea que nos aguarda.
TalkEvent (index: 45)
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6 8 NULL 2 6141 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
No puedo decir que esté satisfecho con nuestro progreso, mas por fin nos acercamos a Derdriu.
UnkEvent (26) (index: 46)
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5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
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UnkEvent (59) (index: 48)
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UnkEvent (135) (index: 49)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 NULL 2 6142 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Si podemos tomar la ciudad, lograremos completar nuestra misión.
UnkEvent (6) (index: 52)
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FadeToBlackEvent (index: 54)
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UnkEvent (64) (index: 56)
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UnkEvent (7) (index: 57)
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IfEvent (index: 58)
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3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 59)
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UnkEvent (59) (index: 60)
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UnkEvent (59) (index: 61)
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LookEvent (index: 62)
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33 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
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TalkEvent (index: 64)
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33 10 2403 0 6143 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
El ejército imperial ha conquistado gran parte del centro y oeste del territorio de los Riegan. Atacarán la ciudad en cuestión de días.
TalkEvent (index: 65)
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4 11 2400 1 6144 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Gracias, Shamir. No hay mejor exploradora que tú. No sé qué habríamos hecho sin tus informes.
ElseEvent (index: 66)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 67)
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UnkEvent (59) (index: 68)
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UnkEvent (59) (index: 69)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 70)
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4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 71)
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19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
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19 12 2403 0 6145 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Gran parte del centro y oeste del territorio de los Riegan ha caído ante el ejército imperial. Se espera que lleguen a la ciudad en cuestión de días.
EndIfEvent (index: 73)
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TalkEvent (index: 74)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Parece que será inútil intentar retrasarlos más. Debemos retirar a todo el ejército hacia Derdriu de inmediato.
UnkEvent (164) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 76)
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8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 77)
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UnkEvent (66) (index: 78)
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4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 79)
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24 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 80)
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24 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 14 NULL 0 6147 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Hilda, llévale el mensaje al duque de Goneril e infórmale de la situación.
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 15 2400 1 6148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hilda volume_up
¡Yo me encargo, jefe!
LookEvent (index: 83)
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24 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 84)
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UnkEvent (26) (index: 89)
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UnkEvent (31) (index: 90)
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1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 92)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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51 16 0 0 6149 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Judith volume_up
Parece que se han completado las reparaciones de fuertes y entradas, y todo siguiendo tus requisitos.
UnkEvent (164) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 99)
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4 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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4 17 2400 0 6150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Así que hemos conseguido hacerlo a tiempo, ¿eh? Ya solo tenemos que poner a nuestras tropas en posición y las defensas estarán listas.
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 103)
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TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 18 NULL 0 6151 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
El ejército imperial está prácticamente a las puertas. Todos deberíais ir a vuestros puestos.
UnkEvent (26) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
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600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2400 0 6152 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Entendido. Informaré a los demás.
ElseEvent (index: 112)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
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111 20 2400 0 6153 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Entendido. Informaré a los demás.
EndIfEvent (index: 114)
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UnkEvent (54) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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LookEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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4 21 NULL 0 6154 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Todos nuestros comandantes son jóvenes e inexpertos. Y eso me incluye a mí.
LookEvent (index: 120)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
No tendríamos ninguna esperanza de ganar de no ser por la experiencia de combate que nos aportáis.
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link [es]1_1_10_15_____Judith volume_up
Veo que tienes mucha fe en mi capacidad, pequeño Claude. Nunca creí que llegaría a ver esto.
UnkEvent (164) (index: 130)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Si conseguís que ganemos esta batalla, podré cambiar el curso de la guerra. No me decepcionéis, ¿vale?
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link [es]1_1_10_15_____Judith volume_up
¿Quién te crees que soy, mozalbete? No tienes nada de qué preocuparte.
UnkEvent (26) (index: 144)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Solo tienes que creer en tus amigos, Claude. Si alguien puede lograrlo, somos nosotros.
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Solo tienes que creer en tus amigos, Claude. Si alguien puede lograrlo, somos nosotros.
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Eso es lo que espero. Venga, vamos a ganar la batalla.