1. Je n'aurais jamais imaginé qu'il eût été si difficile de [cdb]progresser alors que notre ennemi est si dispersé et [cdb]mal organisé.
  2. Je savais que je n'aurais pas dû venir ! Je peine déjà [cdb]à subsister au quotidien, alors dans une mission à [cdb]haut risque...
  3. Vous auriez peut-être mieux fait de rester à Garreg Mach, dans ce cas, non ?
  4. Moi, je me suis porté volontaire pour cette mission, [cdb]mais il devait certainement y avoir d'autres options [cdb]pour vous.
  5. Rester à Garreg Mach ? Ah ça, non ! Je ne veux pas [cdb]être là quand mon père arrivera.
  6. Alors pourquoi ne pas demander à être transférée [cdb]sur le front ouest ? Arianrhod est connu pour être [cdb]imprenable. Vous auriez été en sécurité, là-bas.
  7. Et risquer de tomber sur dame Rhea ? Elle est encore plus effrayante !
  8. Bon... Dans ce cas, il n'y a pas grand-chose d'autre [cdb]à faire que de vous concentrer sur la mission qui [cdb]nous attend.
  9. Je ne peux pas dire que je sois satisfait de notre [cdb]progression, mais voilà Derdriu qui se dessine [cdb]enfin à l'horizon.
  10. Si nous pouvons prendre la ville, nous aurons réussi.
  11. L'armée impériale a conquis la plus grande partie du [cdb]centre et de l'ouest de Riegan. Ce n'est qu'une [cdb]question de jours avant qu'ils attaquent la ville.
  12. Merci, Shamir. Vos talents d'éclaireuse sont sans [cdb]commune mesure. Je ne sais pas comment j'aurais [cdb]fait sans vos rapports.
  13. La majeure partie du centre et de l'ouest de Riegan [cdb]est sous contrôle de l'armée impériale. Je m'attends à [cdb]ce qu'ils marchent vers la ville d'ici quelques jours.
  14. On dirait qu'il ne sert plus à rien d'essayer de les [cdb]ralentir. Nous devons immédiatement faire revenir [cdb]toute l'armée à Derdriu.
  15. Hilda, envoyez un message au duc Goneril pour [cdb]l'informer de la situation.
  16. Comptez sur moi, Chef !
  17. Il semble que les réparations des fortifications et des [cdb]portes ont été effectuées, et selon les ordres que vous [cdb]aviez donnés.
  18. Je n'arrive pas à croire que nous avons réussi à faire [cdb]ça à temps. Il ne nous reste plus qu'à mettre nos [cdb]hommes en position, et nos défenses seront prêtes.
  19. L'armée impériale est quasiment à nos portes. Vous [cdb]devriez tous vous mettre à vos postes.
  20. Entendu. Je vais le dire aux autres.
  21. Entendu. Je vais le dire aux autres.
  22. Nos commandants sont tous si jeunes et [cdb]inexpérimentés. Moi y compris.
  23. Nous n'aurions aucune chance de victoire sans [cdb]l'expérience de la bataille que vous nous apportez.
  24. Tu as une grande confiance en mes talents, petit Claude. Je ne pensais pas que ça arriverait un jour.
  25. Si vous nous permettez de survivre à cette bataille, [cdb]je serai en mesure de renverser la vapeur. Ne me laissez pas tomber.
  26. Tu me prends pour qui, petit ? Ne t'inquiète pas, va.
  27. Vous devez faire confiance à vos amis, Claude. Si quelqu'un peut réussir, c'est bien nous.
  28. Vous devez faire confiance à vos amis, Claude. Si quelqu'un peut réussir, c'est bien nous.
  29. C'est bien le pari que je fais. Et maintenant, [cdb]marchons vers la victoire.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 33 4 19 24 51 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 4 3 9 2 1 0 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 6 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (78) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
CheckRecruitmentEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 2405 3 6133 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 1 2410 2 6134 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 2407 0 6135 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 NULL 0 6136 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 2401 4 6137 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2400 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 0 6138 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 2401 4 6139 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2403 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 6140 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 8 NULL 2 6141 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2352 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 NULL 2 6142 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 6 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
FadeToBlackEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
28 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 33 4 19 24 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 10 2403 0 6143 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 11 2400 1 6144 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 12 2403 0 6145 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 13 NULL 0 6146 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 14 NULL 0 6147 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 15 2400 1 6148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 51 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 16 0 0 6149 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 4 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 17 2400 0 6150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2403 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 18 NULL 0 6151 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2400 0 6152 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2400 0 6153 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 21 NULL 0 6154 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 22 NULL 0 6155 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 23 2409 1 6156 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 4 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2403 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 24 0 0 6157 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 51 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 25 2401 1 6158 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2400 1 6159 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 27 2400 1 6160 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 28 2402 1 6161 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (6, 9, 33, 4, 19, 24, 51, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 4, 3, 9, 2, 1, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 26(2, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (6, 0, 2405, 3, 6133, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je n'aurais jamais imaginé qu'il eût été si difficile de [cdb]progresser alors que notre ennemi est si dispersé et [cdb]mal organisé.
9
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (9, 1, 2410, 2, 6134, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je savais que je n'aurais pas dû venir ! Je peine déjà [cdb]à subsister au quotidien, alors dans une mission à [cdb]haut risque...
17
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (6, 2, 2407, 0, 6135, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous auriez peut-être mieux fait de rester à Garreg Mach, dans ce cas, non ?
21
TalkEvent (6, 3, NULL, 0, 6136, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Moi, je me suis porté volontaire pour cette mission, [cdb]mais il devait certainement y avoir d'autres options [cdb]pour vous.
23
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (9, 4, 2401, 4, 6137, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Rester à Garreg Mach ? Ah ça, non ! Je ne veux pas [cdb]être là quand mon père arrivera.
28
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(600, 5, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (6, 5, 0, 0, 6138, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alors pourquoi ne pas demander à être transférée [cdb]sur le front ouest ? Arianrhod est connu pour être [cdb]imprenable. Vous auriez été en sécurité, là-bas.
35
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (9, 6, 2401, 4, 6139, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et risquer de tomber sur dame Rhea ? Elle est encore plus effrayante !
39
UnkEvent 54(9, 6, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (6, 7, 0, 0, 6140, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bon... Dans ce cas, il n'y a pas grand-chose d'autre [cdb]à faire que de vous concentrer sur la mission qui [cdb]nous attend.
45
TalkEvent (6, 8, NULL, 2, 6141, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne peux pas dire que je sois satisfait de notre [cdb]progression, mais voilà Derdriu qui se dessine [cdb]enfin à l'horizon.
46
UnkEvent 26(5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(500, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(500, 0, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (6, 9, NULL, 2, 6142, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si nous pouvons prendre la ville, nous aurons réussi.
52
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
LeaveSceneEvent (0, 6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
55
EnterSceneEvent (0, 33, 4, 19, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
56
UnkEvent 64(19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
60
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (33, 10, 2403, 0, 6143, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# L'armée impériale a conquis la plus grande partie du [cdb]centre et de l'ouest de Riegan. Ce n'est qu'une [cdb]question de jours avant qu'ils attaquent la ville.
65
TalkEvent (4, 11, 2400, 1, 6144, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Merci, Shamir. Vos talents d'éclaireuse sont sans [cdb]commune mesure. Je ne sais pas comment j'aurais [cdb]fait sans vos rapports.
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (19, 12, 2403, 0, 6145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La majeure partie du centre et de l'ouest de Riegan [cdb]est sous contrôle de l'armée impériale. Je m'attends à [cdb]ce qu'ils marchent vers la ville d'ici quelques jours.
73
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (4, 13, NULL, 0, 6146, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # On dirait qu'il ne sert plus à rien d'essayer de les [cdb]ralentir. Nous devons immédiatement faire revenir [cdb]toute l'armée à Derdriu.
75
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 66(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 66(24, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (4, 14, NULL, 0, 6147, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hilda, envoyez un message au duc Goneril pour [cdb]l'informer de la situation.
82
TalkEvent (24, 15, 2400, 1, 6148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comptez sur moi, Chef !
84
UnkEvent 66(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
LeaveSceneEvent (3, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
88
EnterSceneEvent (3, 110, 51, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
89
UnkEvent 26(2, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (51, 16, 0, 0, 6149, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il semble que les réparations des fortifications et des [cdb]portes ont été effectuées, et selon les ordres que vous [cdb]aviez donnés.
95
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 54(51, 4, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 17, 2400, 0, 6150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je n'arrive pas à croire que nous avons réussi à faire [cdb]ça à temps. Il ne nous reste plus qu'à mettre nos [cdb]hommes en position, et nos défenses seront prêtes.
103
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (4, 18, NULL, 0, 6151, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'armée impériale est quasiment à nos portes. Vous [cdb]devriez tous vous mettre à vos postes.
106
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
111
TalkEvent (110, 19, 2400, 0, 6152, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Entendu. Je vais le dire aux autres.
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (111, 20, 2400, 0, 6153, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Entendu. Je vais le dire aux autres.
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 54(110, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (4, 21, NULL, 0, 6154, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nos commandants sont tous si jeunes et [cdb]inexpérimentés. Moi y compris.
121
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (4, 22, NULL, 0, 6155, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous n'aurions aucune chance de victoire sans [cdb]l'expérience de la bataille que vous nous apportez.
124
UnkEvent 26(6, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (51, 23, 2409, 1, 6156, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu as une grande confiance en mes talents, petit Claude. Je ne pensais pas que ça arriverait un jour.
130
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 54(51, 4, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (4, 24, 0, 0, 6157, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si vous nous permettez de survivre à cette bataille, [cdb]je serai en mesure de renverser la vapeur. Ne me laissez pas tomber.
140
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (51, 25, 2401, 1, 6158, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu me prends pour qui, petit ? Ne t'inquiète pas, va.
144
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
151
TalkEvent (110, 26, 2400, 1, 6159, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous devez faire confiance à vos amis, Claude. Si quelqu'un peut réussir, c'est bien nous.
152
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (111, 27, 2400, 1, 6160, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous devez faire confiance à vos amis, Claude. Si quelqu'un peut réussir, c'est bien nous.
154
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
TalkEvent (4, 28, 2402, 1, 6161, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est bien le pari que je fais. Et maintenant, [cdb]marchons vers la victoire.
UnkEvent (78) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
CheckRecruitmentEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 2405 3 6133 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Ferdinand volume_up
Je n'aurais jamais imaginé qu'il eût été si difficile de progresser alors que notre ennemi est si dispersé et mal organisé.
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 1 2410 2 6134 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Je savais que je n'aurais pas dû venir ! Je peine déjà à subsister au quotidien, alors dans une mission à haut risque...
PanCameraEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 2407 0 6135 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Ferdinand volume_up
Vous auriez peut-être mieux fait de rester à Garreg Mach, dans ce cas, non ?
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 NULL 0 6136 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Ferdinand volume_up
Moi, je me suis porté volontaire pour cette mission, mais il devait certainement y avoir d'autres options pour vous.
PanCameraEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 2401 4 6137 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Rester à Garreg Mach ? Ah ça, non ! Je ne veux pas être là quand mon père arrivera.
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 0 6138 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Ferdinand volume_up
Alors pourquoi ne pas demander à être transférée sur le front ouest ? Arianrhod est connu pour être imprenable. Vous auriez été en sécurité, là-bas.
PanCameraEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 2401 4 6139 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Et risquer de tomber sur dame Rhea ? Elle est encore plus effrayante !
UnkEvent (54) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 6140 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Ferdinand volume_up
Bon... Dans ce cas, il n'y a pas grand-chose d'autre à faire que de vous concentrer sur la mission qui nous attend.
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 8 NULL 2 6141 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Ferdinand volume_up
Je ne peux pas dire que je sois satisfait de notre progression, mais voilà Derdriu qui se dessine enfin à l'horizon.
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 NULL 2 6142 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Ferdinand volume_up
Si nous pouvons prendre la ville, nous aurons réussi.
UnkEvent (6) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
FadeToBlackEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
28 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 10 2403 0 6143 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
L'armée impériale a conquis la plus grande partie du centre et de l'ouest de Riegan. Ce n'est qu'une question de jours avant qu'ils attaquent la ville.
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 11 2400 1 6144 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Merci, Shamir. Vos talents d'éclaireuse sont sans commune mesure. Je ne sais pas comment j'aurais fait sans vos rapports.
ElseEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 12 2403 0 6145 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
La majeure partie du centre et de l'ouest de Riegan est sous contrôle de l'armée impériale. Je m'attends à ce qu'ils marchent vers la ville d'ici quelques jours.
EndIfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 13 NULL 0 6146 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
On dirait qu'il ne sert plus à rien d'essayer de les ralentir. Nous devons immédiatement faire revenir toute l'armée à Derdriu.
UnkEvent (164) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 14 NULL 0 6147 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Hilda, envoyez un message au duc Goneril pour l'informer de la situation.
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 15 2400 1 6148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda volume_up
Comptez sur moi, Chef !
LookEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 16 0 0 6149 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Judith volume_up
Il semble que les réparations des fortifications et des portes ont été effectuées, et selon les ordres que vous aviez donnés.
UnkEvent (164) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 4 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 17 2400 0 6150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Je n'arrive pas à croire que nous avons réussi à faire ça à temps. Il ne nous reste plus qu'à mettre nos hommes en position, et nos défenses seront prêtes.
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 18 NULL 0 6151 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
L'armée impériale est quasiment à nos portes. Vous devriez tous vous mettre à vos postes.
UnkEvent (26) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2400 0 6152 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Entendu. Je vais le dire aux autres.
ElseEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2400 0 6153 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Entendu. Je vais le dire aux autres.
EndIfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 21 NULL 0 6154 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Nos commandants sont tous si jeunes et inexpérimentés. Moi y compris.
LookEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 22 NULL 0 6155 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Nous n'aurions aucune chance de victoire sans l'expérience de la bataille que vous nous apportez.
UnkEvent (26) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 23 2409 1 6156 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Judith volume_up
Tu as une grande confiance en mes talents, petit Claude. Je ne pensais pas que ça arriverait un jour.
UnkEvent (164) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 4 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 24 0 0 6157 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Si vous nous permettez de survivre à cette bataille, je serai en mesure de renverser la vapeur. Ne me laissez pas tomber.
PanCameraEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 51 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 25 2401 1 6158 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Judith volume_up
Tu me prends pour qui, petit ? Ne t'inquiète pas, va.
UnkEvent (26) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2400 1 6159 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous devez faire confiance à vos amis, Claude. Si quelqu'un peut réussir, c'est bien nous.
ElseEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 27 2400 1 6160 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous devez faire confiance à vos amis, Claude. Si quelqu'un peut réussir, c'est bien nous.
EndIfEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 28 2402 1 6161 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
C'est bien le pari que je fais. Et maintenant, marchons vers la victoire.