1. Era ora, il nostro esercito è finalmente al completo. Uno sterminato oceano di soldati! Rifatti gli occhi, Nader! Non è uno spettacolo?
  2. Sì, immagino che lo sia.
  3. Fare breccia nel Collo del Fódlan sarà un gioco [cdb]da ragazzi per un esercito di queste dimensioni. Tanto vale che mi incoronino re di Almyra già ora!
  4. Spero proprio che abbiate ragione.
  5. Non so dove si sia cacciato Khalid, ma posso già [cdb]assaporare la disperazione sul suo volto quando [cdb]verrà messo al corrente delle mie imprese!
  6. Non ha la minima idea di come si guidi un'armata [cdb]così imponente, ma fa lo spaccone come se avesse [cdb]già vinto.
  7. Nulla mi obbliga a seguire Shahid in questa follia. Forse è giunta l'ora di agire di testa mia...
  8. Poche persone in tutta l'Almyra potrebbero [cdb]mobilitare un tale esercito. Se non è il re, [cdb]sarà necessariamente uno dei principi.
  9. Di conseguenza... Il loro comandante sarà Shahid.
  10. Cosa c'è? Qualcosa non va?
  11. Cosa c'è? Qualcosa non va?
  12. No, non è niente.
  13. Sicuro? Perché quel sospiro sembrava [cdb]dire: "Abbiamo un problema".
  14. Sicuro? Perché quel sospiro sembrava [cdb]dire: "Abbiamo un problema".
  15. Non c'è nulla di cui preoccuparsi, giuro. D'altro canto, non abbiamo alternative...
  16. Dovrò fare ciò che è necessario. Inutile girarci intorno.
  17. Sento che mi sfugge qualcosa...
  18. Sento che mi sfugge qualcosa...
  19. Mio signore, siamo pronti a intercettare gli assalitori. Attendiamo il vostro segnale.
  20. Giusto. Procediamo. Prestatemi orecchio!
  21. Il nemico ha il vantaggio della superiorità numerica, [cdb]ma si muove come una massa disorganizzata. Possiamo sconfiggerli. E li sconfiggeremo!
  22. Respingiamoli ora, e stanotte potremo [cdb]brindare alla vittoria! Alla carica!
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1
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2
InitPlacesEvent (7, 2, 3, 4, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 52, 143, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
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8
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10
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (143, 0, 0, 0, 6617, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Era ora, il nostro esercito è finalmente al completo. Uno sterminato oceano di soldati! Rifatti gli occhi, Nader! Non è uno spettacolo?
14
TalkEvent (52, 1, 2400, 3, 6618, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, immagino che lo sia.
15
TalkEvent (143, 2, 0, 1, 6619, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Fare breccia nel Collo del Fódlan sarà un gioco [cdb]da ragazzi per un esercito di queste dimensioni. Tanto vale che mi incoronino re di Almyra già ora!
16
TalkEvent (52, 3, 0, 3, 6620, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Spero proprio che abbiate ragione.
17
UnkEvent 26(5, 143, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(225, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (143, 4, 0, 1, 6621, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non so dove si sia cacciato Khalid, ma posso già [cdb]assaporare la disperazione sul suo volto quando [cdb]verrà messo al corrente delle mie imprese!
23
UnkEvent 26(10, 143, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 26(15, 52, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 300, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 166(52, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (52, 5, 0, 3, 6622, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non ha la minima idea di come si guidi un'armata [cdb]così imponente, ma fa lo spaccone come se avesse [cdb]già vinto.
36
TalkEvent (52, 6, 2401, 3, 6623, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nulla mi obbliga a seguire Shahid in questa follia. Forse è giunta l'ora di agire di testa mia...
37
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
LeaveSceneEvent (0, 52, 143, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
40
EnterSceneEvent (0, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
41
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(500, 0, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 15(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (4, 7, 2405, 3, 6624, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Poche persone in tutta l'Almyra potrebbero [cdb]mobilitare un tale esercito. Se non è il re, [cdb]sarà necessariamente uno dei principi.
47
TalkEvent (4, 8, 2407, 3, 6625, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Di conseguenza... Il loro comandante sarà Shahid.
48
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
55
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
56
TalkEvent (110, 9, 0, 3, 6626, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cosa c'è? Qualcosa non va?
57
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (111, 10, 0, 3, 6627, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cosa c'è? Qualcosa non va?
59
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (4, 11, 2401, 3, 6628, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No, non è niente.
61
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
64
TalkEvent (110, 12, 2403, 3, 6629, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sicuro? Perché quel sospiro sembrava [cdb]dire: "Abbiamo un problema".
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 13, 2403, 3, 6630, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sicuro? Perché quel sospiro sembrava [cdb]dire: "Abbiamo un problema".
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (4, 14, 0, 3, 6631, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non c'è nulla di cui preoccuparsi, giuro. D'altro canto, non abbiamo alternative...
70
TalkEvent (4, 15, 2400, 2, 6632, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dovrò fare ciò che è necessario. Inutile girarci intorno.
71
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
73
TalkEvent (110, 16, 0, 3, 6633, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sento che mi sfugge qualcosa...
74
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (111, 17, 0, 3, 6634, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sento che mi sfugge qualcosa...
76
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
EnterSceneEvent (3, 112, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
84
UnkEvent 102(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (112, 18, 0, 0, 6635, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mio signore, siamo pronti a intercettare gli assalitori. Attendiamo il vostro segnale.
87
UnkEvent 27(2, 1200, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (4, 19, 0, 2, 6636, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Giusto. Procediamo. Prestatemi orecchio!
99
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 20, 2308, 2, 6637, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il nemico ha il vantaggio della superiorità numerica, [cdb]ma si muove come una massa disorganizzata. Possiamo sconfiggerli. E li sconfiggeremo!
102
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 135(175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (4, 21, NULL, 2, 6638, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Respingiamoli ora, e stanotte potremo [cdb]brindare alla vittoria! Alla carica!
106
UnkEvent 160(1813, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (26) (index: 5)
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UnkEvent (59) (index: 6)
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UnkEvent (59) (index: 8)
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LookEvent (index: 9)
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UnkEvent (15) (index: 10)
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UnkEvent (135) (index: 11)
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TalkEvent (index: 13)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shahid volume_up
Era ora, il nostro esercito è finalmente al completo. Uno sterminato oceano di soldati! Rifatti gli occhi, Nader! Non è uno spettacolo?
TalkEvent (index: 14)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Nader volume_up
Sì, immagino che lo sia.
TalkEvent (index: 15)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shahid volume_up
Fare breccia nel Collo del Fódlan sarà un gioco da ragazzi per un esercito di queste dimensioni. Tanto vale che mi incoronino re di Almyra già ora!
TalkEvent (index: 16)
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52 3 0 3 6620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Nader volume_up
Spero proprio che abbiate ragione.
UnkEvent (26) (index: 17)
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5 143 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
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UnkEvent (59) (index: 19)
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600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 20)
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225 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shahid volume_up
Non so dove si sia cacciato Khalid, ma posso già assaporare la disperazione sul suo volto quando verrà messo al corrente delle mie imprese!
UnkEvent (26) (index: 23)
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UnkEvent (59) (index: 24)
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UnkEvent (59) (index: 25)
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UnkEvent (59) (index: 26)
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RotateEvent (index: 27)
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LookEvent (index: 28)
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UnkEvent (26) (index: 30)
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UnkEvent (31) (index: 31)
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UnkEvent (31) (index: 32)
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UnkEvent (167) (index: 33)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Nader volume_up
Non ha la minima idea di come si guidi un'armata così imponente, ma fa lo spaccone come se avesse già vinto.
TalkEvent (index: 36)
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52 6 2401 3 6623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Nader volume_up
Nulla mi obbliga a seguire Shahid in questa follia. Forse è giunta l'ora di agire di testa mia...
UnkEvent (6) (index: 37)
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FadeToBlackEvent (index: 39)
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UnkEvent (26) (index: 41)
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UnkEvent (59) (index: 42)
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UnkEvent (59) (index: 43)
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UnkEvent (15) (index: 44)
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UnkEvent (7) (index: 45)
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TalkEvent (index: 46)
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4 7 2405 3 6624 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Poche persone in tutta l'Almyra potrebbero mobilitare un tale esercito. Se non è il re, sarà necessariamente uno dei principi.
TalkEvent (index: 47)
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4 8 2407 3 6625 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Di conseguenza... Il loro comandante sarà Shahid.
UnkEvent (26) (index: 48)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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UnkEvent (59) (index: 50)
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UnkEvent (31) (index: 51)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 54)
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IfEvent (index: 55)
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TalkEvent (index: 56)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Cosa c'è? Qualcosa non va?
ElseEvent (index: 57)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Cosa c'è? Qualcosa non va?
EndIfEvent (index: 59)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
No, non è niente.
UnkEvent (162) (index: 61)
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8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sicuro? Perché quel sospiro sembrava dire: "Abbiamo un problema".
ElseEvent (index: 65)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sicuro? Perché quel sospiro sembrava dire: "Abbiamo un problema".
EndIfEvent (index: 67)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Non c'è nulla di cui preoccuparsi, giuro. D'altro canto, non abbiamo alternative...
LookEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 15 2400 2 6632 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Dovrò fare ciò che è necessario. Inutile girarci intorno.
UnkEvent (26) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 72)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
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110 16 0 3 6633 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sento che mi sfugge qualcosa...
ElseEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sento che mi sfugge qualcosa...
EndIfEvent (index: 76)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 77)
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UnkEvent (59) (index: 78)
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UnkEvent (59) (index: 79)
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UnkEvent (31) (index: 80)
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LookEvent (index: 82)
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LookEvent (index: 83)
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UnkEvent (102) (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Mio signore, siamo pronti a intercettare gli assalitori. Attendiamo il vostro segnale.
PanCameraEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (27) (index: 89)
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RotateEvent (index: 90)
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LookEvent (index: 92)
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RotateEvent (index: 93)
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LookEvent (index: 95)
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UnkEvent (135) (index: 96)
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TalkEvent (index: 98)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Giusto. Procediamo. Prestatemi orecchio!
UnkEvent (135) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
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4 20 2308 2 6637 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Il nemico ha il vantaggio della superiorità numerica, ma si muove come una massa disorganizzata. Possiamo sconfiggerli. E li sconfiggeremo!
UnkEvent (26) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 103)
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175 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 21 NULL 2 6638 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Respingiamoli ora, e stanotte potremo brindare alla vittoria! Alla carica!
UnkEvent (160) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1813 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0