1. Il territorio del Regno non è lontano. Una volta [cdb]attraversati i confini, marceremo oltre la pianura [cdb]di Tailtean e ci faremo strada fino a Fhirdiad.
  2. La pianura di Tailtean è la più estesa dell'intero Faerghus. Se ben ricordo, fu teatro di una celebre [cdb]battaglia avvenuta molto tempo fa.
  3. Questa volta viaggeremo via terra e non via mare, [cdb]giusto? Non vi nascondo la mia gioia...
  4. Ci siamo concessi una deviazione inattesa, [cdb]ma finalmente possiamo riprendere l'avanzata [cdb]verso la capitale del Regno.
  5. Claude, non sarebbe più prudente chiedere aiuto [cdb]alle truppe imperiali? In fondo, sono in debito [cdb]con noi dopo l'ultima battaglia.
  6. L'esercito imperiale sta inseguendo le armate del Regno a occidente. È già in viaggio verso Arianrhod.
  7. L'esercito imperiale ha deciso di marciare a ovest, [cdb]seguito dalla stessa Edelgard. È già in viaggio verso Arianrhod.
  8. Il Regno ha raccolto a ovest gran parte delle proprie [cdb]armate. Solo Rhea e i suoi uomini sono fuggiti a nord.
  9. Io non capisco. Certo, ha senso che il Regno miri [cdb]a rafforzare i suoi domini a occidente. Dopotutto, [cdb]sta perdendo terreno su quel fronte...
  10. Ma il re di Faerghus vuole davvero abbandonare [cdb]la difesa della Chiesa e della sua capitale?
  11. Non posso affermare di conoscere le sue intenzioni, [cdb]ma... sospetto che Dimitri abbia deciso di lasciare [cdb]il resto a me.
  12. Che intendete dire? Cosa potrebbe mai affidarvi [cdb]il re di un territorio nemico?
  13. Io credo di capire. Dimitri conta su Claude per...
  14. Io credo di capire. Dimitri conta su Claude per...
  15. Regnare temporaneamente sulla capitale.
  16. Dissolvere la Chiesa Centrale.
  17. Probabilmente, spera che Claude possa governare [cdb]la capitale, almeno per un periodo.
  18. Probabilmente, spera che Claude possa governare [cdb]la capitale, almeno per un periodo.
  19. Cosa? No. Non trarrebbe alcun vantaggio [cdb]da un'occupazione della sua capitale.
  20. In realtà, desidera che io porti al disfacimento [cdb]la Chiesa Centrale.
  21. A questo punto, la Chiesa Centrale non è altro [cdb]che una spina nel fianco del Regno. Dimitri spera [cdb]che Claude lo liberi da questo fardello.
  22. A questo punto, la Chiesa Centrale non è altro [cdb]che una spina nel fianco del Regno. Dimitri spera [cdb]che Claude lo liberi da questo fardello.
  23. Vuoi dire che il re sta cercando di evitare contrasti [cdb]con la Chiesa Centrale, e spera di usare noi per [cdb]portare a compimento i suoi piani?
  24. Uhm... A quanto si dice, la Chiesa Centrale [cdb]ha offerto grande aiuto al Regno dopo lo scoppio [cdb]della guerra civile.
  25. Forse Dimitri si sente in debito con l'arcivescova, [cdb]e il suo onore di cavaliere gli impedisce di [cdb]affrontarla direttamente.
  26. Ma è... No. Rientra perfettamente [cdb]nelle logiche di guerra.
  27. Non è soltanto questo. Il Regno e la Chiesa hanno [cdb]un passato in comune, ed esistono svariate ragioni [cdb]che impediscono al re di tradire i suoi alleati.
  28. Molto tempo fa, l'eroe Loog von Blaiddyd [cdb]uccise l'antico imperatore di Adrestia.
  29. In effetti, il loro scontro ebbe luogo proprio [cdb]sulla pianura di Tailtean che ci apprestiamo [cdb]ad attraversare.
  30. La Chiesa mediò il conflitto e riconobbe [cdb]l'indipendenza del casato dei Blaiddyd, ponendo [cdb]le basi per la fondazione del Sacro Regno di Faerghus.
  31. E come avrete intuito, fu proprio questa l'origine [cdb]della sua "sacralità".
  32. In sostanza, per il Regno, abbandonare la Chiesa [cdb]significherebbe voltare le spalle all'istituzione che [cdb]sancì la sua indipendenza.
  33. Ecco perché Dimitri spera che la novella Federazione [cdb]del Leicester compia il lavoro sporco e distrugga [cdb]la Chiesa al posto suo.
  34. Questa è la mia supposizione, quantomeno. Ma le sue ragioni non contano, perché anche noi [cdb]abbiamo sempre desiderato la fine della Chiesa.
  35. Per il nostro futuro e la libertà del mondo intero, [cdb]annienteremo la Chiesa Centrale e porremo fine [cdb]all'esistenza di Rhea.
  36. Puoi contarci. E se dovessero rintanarsi a Fhirdiad, [cdb]potremo sempre conquistare la capitale.
  37. Puoi contarci. E se dovessero rintanarsi a Fhirdiad, [cdb]potremo sempre conquistare la capitale.
  38. Questo è lo spirito giusto. Sai, [MFH:ragazzo_ragazza], [cdb]stai diventando [MFH:un alleato_un'alleata] molto affidabile. E ora, Maestà, attendiamo ordini.
  39. Certamente, Judith. È tempo di spalancare le porte [cdb]all'alba di una nuova era. Compagni, avanti!
  40. Ah, parole sante! È tempo di spalancare le porte [cdb]all'alba di una nuova era. Compagni, avanti!
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4 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 80)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
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110 20 2403 0 7739 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 82)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
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EndIfEvent (index: 84)
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EndIfEvent (index: 85)
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PanCameraEvent (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (27) (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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LookEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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UnkEvent (135) (index: 92)
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SetAnimationEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 95)
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UnkEvent (59) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 99)
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24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
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PanCameraEvent (index: 101)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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UnkEvent (27) (index: 103)
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1 500 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 104)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 105)
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UnkEvent (43) (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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UnkEvent (26) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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UnkEvent (162) (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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UnkEvent (26) (index: 115)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
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UnkEvent (27) (index: 117)
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2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 118)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 119)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 120)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
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UnkEvent (59) (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 34 NULL 2 7753 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 127)
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IfEvent (index: 128)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
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ElseEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
51 37 2403 1 7756 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2347 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 38 2400 2 7757 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2347 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 39 2400 2 7758 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (70, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
CheckRecruitmentEvent (0, 1, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
CheckRecruitmentEvent (1, 2, 51, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
LoadCharactersEvent (112, 21, 25, 4, 19, 24, 110, 23, 22, 51, 20, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
InitPlacesEvent (8, 5, 7, 3, 9, 2, 4, 6, 1, 0, 10, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
9
EnterSceneEvent (0, 112, 21, 25, 4, 19, 24, 110, 23, 22, 20, 51, NULL, NULL, NULL)
10
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
EnterSceneEvent (0, 112, 21, 25, 4, 19, 24, 110, 23, 22, 20, NULL, NULL, NULL, NULL)
12
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 64(112, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 78(21, 20, 25, 23, 22, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (112, 0, 0, 0, 7721, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il territorio del Regno non è lontano. Una volta [cdb]attraversati i confini, marceremo oltre la pianura [cdb]di Tailtean e ci faremo strada fino a Fhirdiad.
26
UnkEvent 26(7, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (21, 1, 2400, 0, 7722, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La pianura di Tailtean è la più estesa dell'intero Faerghus. Se ben ricordo, fu teatro di una celebre [cdb]battaglia avvenuta molto tempo fa.
32
TalkEvent (25, 2, 2400, 0, 7723, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Questa volta viaggeremo via terra e non via mare, [cdb]giusto? Non vi nascondo la mia gioia...
33
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (4, 3, 2400, 0, 7724, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ci siamo concessi una deviazione inattesa, [cdb]ma finalmente possiamo riprendere l'avanzata [cdb]verso la capitale del Regno.
39
TalkEvent (19, 4, 0, 0, 7725, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Claude, non sarebbe più prudente chiedere aiuto [cdb]alle truppe imperiali? In fondo, sono in debito [cdb]con noi dopo l'ultima battaglia.
40
IfEvent (3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
41
TalkEvent (4, 5, NULL, 0, 7726, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# L'esercito imperiale sta inseguendo le armate del Regno a occidente. È già in viaggio verso Arianrhod.
42
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (4, 6, NULL, 0, 7727, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# L'esercito imperiale ha deciso di marciare a ovest, [cdb]seguito dalla stessa Edelgard. È già in viaggio verso Arianrhod.
44
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (4, 7, 2400, 0, 7728, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il Regno ha raccolto a ovest gran parte delle proprie [cdb]armate. Solo Rhea e i suoi uomini sono fuggiti a nord.
49
TalkEvent (112, 8, 2401, 0, 7729, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Io non capisco. Certo, ha senso che il Regno miri [cdb]a rafforzare i suoi domini a occidente. Dopotutto, [cdb]sta perdendo terreno su quel fronte...
50
TalkEvent (112, 9, NULL, 0, 7730, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma il re di Faerghus vuole davvero abbandonare [cdb]la difesa della Chiesa e della sua capitale?
51
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (4, 10, 2411, 3, 7731, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non posso affermare di conoscere le sue intenzioni, [cdb]ma... sospetto che Dimitri abbia deciso di lasciare [cdb]il resto a me.
53
UnkEvent 26(5, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (24, 11, 2403, 0, 7732, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Che intendete dire? Cosa potrebbe mai affidarvi [cdb]il re di un territorio nemico?
58
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
61
TalkEvent (110, 12, 2400, 0, 7733, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Io credo di capire. Dimitri conta su Claude per...
62
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (111, 13, 2400, 0, 7734, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Io credo di capire. Dimitri conta su Claude per...
64
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
DialogChoiceEvent (0, 14, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
68
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
69
TalkEvent (110, 16, 2403, 0, 7735, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Probabilmente, spera che Claude possa governare [cdb]la capitale, almeno per un periodo.
70
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (111, 17, 2403, 0, 7736, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Probabilmente, spera che Claude possa governare [cdb]la capitale, almeno per un periodo.
72
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (4, 18, 2411, 3, 7737, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cosa? No. Non trarrebbe alcun vantaggio [cdb]da un'occupazione della sua capitale.
74
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (4, 19, NULL, 2, 7738, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In realtà, desidera che io porti al disfacimento [cdb]la Chiesa Centrale.
78
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
SupportPointsEvent (4, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
81
TalkEvent (110, 20, 2403, 0, 7739, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# A questo punto, la Chiesa Centrale non è altro [cdb]che una spina nel fianco del Regno. Dimitri spera [cdb]che Claude lo liberi da questo fardello.
82
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (111, 21, 2403, 0, 7740, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# A questo punto, la Chiesa Centrale non è altro [cdb]che una spina nel fianco del Regno. Dimitri spera [cdb]che Claude lo liberi da questo fardello.
84
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 59(600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 27(1, 500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (19, 22, 2405, 2, 7741, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vuoi dire che il re sta cercando di evitare contrasti [cdb]con la Chiesa Centrale, e spera di usare noi per [cdb]portare a compimento i suoi piani?
91
TalkEvent (19, 23, 2407, 2, 7742, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm... A quanto si dice, la Chiesa Centrale [cdb]ha offerto grande aiuto al Regno dopo lo scoppio [cdb]della guerra civile.
92
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (19, 24, NULL, 2, 7743, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Forse Dimitri si sente in debito con l'arcivescova, [cdb]e il suo onore di cavaliere gli impedisce di [cdb]affrontarla direttamente.
95
UnkEvent 26(5, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 43(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (23, 25, 2450, 3, 7744, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma è... No. Rientra perfettamente [cdb]nelle logiche di guerra.
102
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 27(1, 500, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 43(24, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (112, 26, 2401, 0, 7745, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non è soltanto questo. Il Regno e la Chiesa hanno [cdb]un passato in comune, ed esistono svariate ragioni [cdb]che impediscono al re di tradire i suoi alleati.
108
TalkEvent (112, 27, NULL, 0, 7746, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Molto tempo fa, l'eroe Loog von Blaiddyd [cdb]uccise l'antico imperatore di Adrestia.
109
TalkEvent (112, 28, 2400, 0, 7747, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In effetti, il loro scontro ebbe luogo proprio [cdb]sulla pianura di Tailtean che ci apprestiamo [cdb]ad attraversare.
110
UnkEvent 26(15, 112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (112, 29, NULL, 0, 7748, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La Chiesa mediò il conflitto e riconobbe [cdb]l'indipendenza del casato dei Blaiddyd, ponendo [cdb]le basi per la fondazione del Sacro Regno di Faerghus.
112
TalkEvent (112, 30, NULL, 0, 7749, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E come avrete intuito, fu proprio questa l'origine [cdb]della sua "sacralità".
113
UnkEvent 162(8, 22, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (22, 31, 0, 0, 7750, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In sostanza, per il Regno, abbandonare la Chiesa [cdb]significherebbe voltare le spalle all'istituzione che [cdb]sancì la sua indipendenza.
115
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (4, 32, 2403, 0, 7751, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ecco perché Dimitri spera che la novella Federazione [cdb]del Leicester compia il lavoro sporco e distrugga [cdb]la Chiesa al posto suo.
122
TalkEvent (4, 33, 0, 0, 7752, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Questa è la mia supposizione, quantomeno. Ma le sue ragioni non contano, perché anche noi [cdb]abbiamo sempre desiderato la fine della Chiesa.
123
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 59(500, 0, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (4, 34, NULL, 2, 7753, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per il nostro futuro e la libertà del mondo intero, [cdb]annienteremo la Chiesa Centrale e porremo fine [cdb]all'esistenza di Rhea.
127
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
129
TalkEvent (110, 35, 2400, 0, 7754, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Puoi contarci. E se dovessero rintanarsi a Fhirdiad, [cdb]potremo sempre conquistare la capitale.
130
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (111, 36, 2400, 0, 7755, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Puoi contarci. E se dovessero rintanarsi a Fhirdiad, [cdb]potremo sempre conquistare la capitale.
132
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
134
UnkEvent 26(7, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (51, 37, 2403, 1, 7756, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Questo è lo spirito giusto. Sai, [MFH:ragazzo_ragazza], [cdb]stai diventando [MFH:un alleato_un'alleata] molto affidabile. E ora, Maestà, attendiamo ordini.
140
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 31(2, 300, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 135(130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (4, 38, 2400, 2, 7757, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Certamente, Judith. È tempo di spalancare le porte [cdb]all'alba di una nuova era. Compagni, avanti!
145
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
TalkEvent (4, 39, 2400, 2, 7758, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, parole sante! È tempo di spalancare le porte [cdb]all'alba di una nuova era. Compagni, avanti!
152
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Il territorio del Regno non è lontano. Una volta attraversati i confini, marceremo oltre la pianura di Tailtean e ci faremo strada fino a Fhirdiad.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
La pianura di Tailtean è la più estesa dell'intero Faerghus. Se ben ricordo, fu teatro di una celebre battaglia avvenuta molto tempo fa.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Questa volta viaggeremo via terra e non via mare, giusto? Non vi nascondo la mia gioia...
UnkEvent (26) (index: 33)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Ci siamo concessi una deviazione inattesa, ma finalmente possiamo riprendere l'avanzata verso la capitale del Regno.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Claude, non sarebbe più prudente chiedere aiuto alle truppe imperiali? In fondo, sono in debito con noi dopo l'ultima battaglia.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
L'esercito imperiale sta inseguendo le armate del Regno a occidente. È già in viaggio verso Arianrhod.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
L'esercito imperiale ha deciso di marciare a ovest, seguito dalla stessa Edelgard. È già in viaggio verso Arianrhod.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Il Regno ha raccolto a ovest gran parte delle proprie armate. Solo Rhea e i suoi uomini sono fuggiti a nord.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Io non capisco. Certo, ha senso che il Regno miri a rafforzare i suoi domini a occidente. Dopotutto, sta perdendo terreno su quel fronte...
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Ma il re di Faerghus vuole davvero abbandonare la difesa della Chiesa e della sua capitale?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Non posso affermare di conoscere le sue intenzioni, ma... sospetto che Dimitri abbia deciso di lasciare il resto a me.
UnkEvent (26) (index: 53)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Hilda volume_up
Che intendete dire? Cosa potrebbe mai affidarvi il re di un territorio nemico?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Io credo di capire. Dimitri conta su Claude per...
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Io credo di capire. Dimitri conta su Claude per...
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Probabilmente, spera che Claude possa governare la capitale, almeno per un periodo.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Probabilmente, spera che Claude possa governare la capitale, almeno per un periodo.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Cosa? No. Non trarrebbe alcun vantaggio da un'occupazione della sua capitale.
UnkEvent (26) (index: 74)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
In realtà, desidera che io porti al disfacimento la Chiesa Centrale.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
A questo punto, la Chiesa Centrale non è altro che una spina nel fianco del Regno. Dimitri spera che Claude lo liberi da questo fardello.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
A questo punto, la Chiesa Centrale non è altro che una spina nel fianco del Regno. Dimitri spera che Claude lo liberi da questo fardello.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Vuoi dire che il re sta cercando di evitare contrasti con la Chiesa Centrale, e spera di usare noi per portare a compimento i suoi piani?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Uhm... A quanto si dice, la Chiesa Centrale ha offerto grande aiuto al Regno dopo lo scoppio della guerra civile.
UnkEvent (135) (index: 92)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Forse Dimitri si sente in debito con l'arcivescova, e il suo onore di cavaliere gli impedisce di affrontarla direttamente.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Marianne volume_up
Ma è... No. Rientra perfettamente nelle logiche di guerra.
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Non è soltanto questo. Il Regno e la Chiesa hanno un passato in comune, ed esistono svariate ragioni che impediscono al re di tradire i suoi alleati.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Molto tempo fa, l'eroe Loog von Blaiddyd uccise l'antico imperatore di Adrestia.
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In effetti, il loro scontro ebbe luogo proprio sulla pianura di Tailtean che ci apprestiamo ad attraversare.
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La Chiesa mediò il conflitto e riconobbe l'indipendenza del casato dei Blaiddyd, ponendo le basi per la fondazione del Sacro Regno di Faerghus.
TalkEvent (index: 112)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
E come avrete intuito, fu proprio questa l'origine della sua "sacralità".
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In sostanza, per il Regno, abbandonare la Chiesa significherebbe voltare le spalle all'istituzione che sancì la sua indipendenza.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Ecco perché Dimitri spera che la novella Federazione del Leicester compia il lavoro sporco e distrugga la Chiesa al posto suo.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Questa è la mia supposizione, quantomeno. Ma le sue ragioni non contano, perché anche noi abbiamo sempre desiderato la fine della Chiesa.
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Per il nostro futuro e la libertà del mondo intero, annienteremo la Chiesa Centrale e porremo fine all'esistenza di Rhea.
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Puoi contarci. E se dovessero rintanarsi a Fhirdiad, potremo sempre conquistare la capitale.
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Puoi contarci. E se dovessero rintanarsi a Fhirdiad, potremo sempre conquistare la capitale.
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Questo è lo spirito giusto. Sai, [MFH:ragazzo_ragazza], stai diventando [MFH:un alleato_un'alleata] molto affidabile. E ora, Maestà, attendiamo ordini.
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Certamente, Judith. È tempo di spalancare le porte all'alba di una nuova era. Compagni, avanti!
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Ah, parole sante! È tempo di spalancare le porte all'alba di una nuova era. Compagni, avanti!
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