1. Si direbbe che siamo salvi.
  2. Si direbbe che siamo salvi.
  3. Tu dici? Io ancora non ho idea [cdb]di cosa sta succedendo.
  4. Già, è stato come risvegliarsi da un sogno delirante. Che razza di posto era?
  5. E abbiamo anche perso per strada Edelgard.
  6. Forse è tornata indietro prima di noi e se l'è svignata.
  7. Non credo che possa essere lontana. Ma la domanda [cdb]è un'altra... Dove si sarà diretta?
  8. Al Garreg Mach, sicuramente. Vorrà riunirsi alle forze imperiali.
  9. Che intenzioni hai? Riprendiamo la ricerca?
  10. Che intenzioni hai? Riprendiamo la ricerca?
  11. O forse è il caso di riunirci prima con gli altri?
  12. O forse è il caso di riunirci prima con gli altri?
  13. La seconda. Non siamo stati via a lungo, ma sono [cdb]in pensiero per i nostri amici.
  14. Anch'io dovrei tornare dai miei uomini. Non sia mai [cdb]che si facciano venire i capelli bianchi a causa mia.
  15. Ma con voi due ci rivedremo al Garreg Mach. Oh, e sentitevi liberi di bastonare l'esercito [cdb]imperiale senza di noi, se arrivate per primi.
  16. Molto bene. Ci vediamo lì, Claude.
  17. Signor zio...
  18. Non farmi stare in pensiero, Edelgard.
  19. Su, lascia che ci occupiamo noi di tutto. Fino a oggi ha funzionato magnificamente.
  20. Sì...
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SetFaceOrientationEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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PanCameraEvent (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (31) (index: 98)
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TalkEvent (index: 100)
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UnkEvent (66) (index: 101)
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UnkEvent (135) (index: 102)
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TalkEvent (index: 104)
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2 19 NULL 6 8034 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (61, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 4, 2, 40, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 2, 5, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 110, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 64(4, 0, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 64(3, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(400, 0, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
14
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (110, 0, 2400, 3, 7925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si direbbe che siamo salvi.
16
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (111, 1, 2400, 3, 7926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si direbbe che siamo salvi.
19
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (4, 2, 2403, 3, 7927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu dici? Io ancora non ho idea [cdb]di cosa sta succedendo.
24
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (3, 3, 2400, 0, 8018, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già, è stato come risvegliarsi da un sogno delirante. Che razza di posto era?
30
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 135(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (3, 4, NULL, 0, 8019, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E abbiamo anche perso per strada Edelgard.
35
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (4, 5, 2403, 0, 8020, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Forse è tornata indietro prima di noi e se l'è svignata.
42
TalkEvent (4, 6, NULL, 0, 8021, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non credo che possa essere lontana. Ma la domanda [cdb]è un'altra... Dove si sarà diretta?
46
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (3, 7, 0, 0, 8022, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Al Garreg Mach, sicuramente. Vorrà riunirsi alle forze imperiali.
48
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
52
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 161(110, 1, 40, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
54
TalkEvent (110, 8, 2403, 0, 8023, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Che intenzioni hai? Riprendiamo la ricerca?
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 9, 2403, 0, 8024, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Che intenzioni hai? Riprendiamo la ricerca?
57
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
59
TalkEvent (110, 10, 0, 0, 8025, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# O forse è il caso di riunirci prima con gli altri?
60
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (111, 11, 0, 0, 8026, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# O forse è il caso di riunirci prima con gli altri?
62
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(100, 50, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(1200, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (3, 12, 2400, 0, 8027, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La seconda. Non siamo stati via a lungo, ma sono [cdb]in pensiero per i nostri amici.
68
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (4, 13, 2400, 0, 8028, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Anch'io dovrei tornare dai miei uomini. Non sia mai [cdb]che si facciano venire i capelli bianchi a causa mia.
71
UnkEvent 162(9, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 2000, 400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (4, 14, 2403, 1, 8029, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma con voi due ci rivedremo al Garreg Mach. Oh, e sentitevi liberi di bastonare l'esercito [cdb]imperiale senza di noi, se arrivate per primi.
78
TalkEvent (3, 15, 2400, 1, 8030, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Molto bene. Ci vediamo lì, Claude.
79
LeaveSceneEvent (1, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
80
LeaveSceneEvent (2, 4, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
81
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 16(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
LeaveSceneEvent (0, 110, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
86
MovePersonToPlaceEvent (2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
EnterSceneEvent (0, 2, 40, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
90
UnkEvent 15(73, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 26(1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (2, 16, 2352, 6, 8031, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Signor zio...
95
TalkEvent (40, 17, 0, 0, 8032, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non farmi stare in pensiero, Edelgard.
97
UnkEvent 59(100, 7, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (40, 18, NULL, 0, 8033, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Su, lascia che ci occupiamo noi di tutto. Fino a oggi ha funzionato magnificamente.
101
UnkEvent 66(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (2, 19, NULL, 6, 8034, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì...
UnkEvent (64) (index: 5)
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4 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 6)
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UnkEvent (15) (index: 7)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 9)
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2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
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UnkEvent (59) (index: 11)
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UnkEvent (59) (index: 12)
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IfEvent (index: 13)
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UnkEvent (164) (index: 14)
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TalkEvent (index: 15)
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Si direbbe che siamo salvi.
ElseEvent (index: 16)
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UnkEvent (164) (index: 17)
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TalkEvent (index: 18)
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Si direbbe che siamo salvi.
EndIfEvent (index: 19)
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UnkEvent (26) (index: 20)
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UnkEvent (59) (index: 21)
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UnkEvent (59) (index: 22)
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TalkEvent (index: 23)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Tu dici? Io ancora non ho idea di cosa sta succedendo.
UnkEvent (26) (index: 24)
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6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
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UnkEvent (59) (index: 26)
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400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Già, è stato come risvegliarsi da un sogno delirante. Che razza di posto era?
LookEvent (index: 28)
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UnkEvent (26) (index: 30)
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UnkEvent (135) (index: 31)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
E abbiamo anche perso per strada Edelgard.
LookEvent (index: 34)
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LookAtPersonEvent (index: 37)
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UnkEvent (135) (index: 38)
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LookAtPersonEvent (index: 39)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Forse è tornata indietro prima di noi e se l'è svignata.
TalkEvent (index: 42)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Non credo che possa essere lontana. Ma la domanda è un'altra... Dove si sarà diretta?
LookEvent (index: 43)
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PanCameraEvent (index: 44)
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UnkEvent (164) (index: 46)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Al Garreg Mach, sicuramente. Vorrà riunirsi alle forze imperiali.
UnkEvent (54) (index: 48)
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UnkEvent (31) (index: 49)
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UnkEvent (31) (index: 50)
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UnkEvent (161) (index: 53)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Che intenzioni hai? Riprendiamo la ricerca?
ElseEvent (index: 55)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Che intenzioni hai? Riprendiamo la ricerca?
EndIfEvent (index: 57)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
O forse è il caso di riunirci prima con gli altri?
ElseEvent (index: 60)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
O forse è il caso di riunirci prima con gli altri?
EndIfEvent (index: 62)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 63)
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UnkEvent (27) (index: 64)
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UnkEvent (59) (index: 65)
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UnkEvent (59) (index: 66)
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TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
La seconda. Non siamo stati via a lungo, ma sono in pensiero per i nostri amici.
UnkEvent (135) (index: 68)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 69)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Anch'io dovrei tornare dai miei uomini. Non sia mai che si facciano venire i capelli bianchi a causa mia.
UnkEvent (162) (index: 71)
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9 4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
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UnkEvent (27) (index: 73)
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2 2000 400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 74)
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UnkEvent (135) (index: 75)
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LookAtPersonEvent (index: 76)
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TalkEvent (index: 77)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Ma con voi due ci rivedremo al Garreg Mach. Oh, e sentitevi liberi di bastonare l'esercito imperiale senza di noi, se arrivate per primi.
TalkEvent (index: 78)
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3 15 2400 1 8030 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Molto bene. Ci vediamo lì, Claude.
UnkEvent (6) (index: 81)
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UnkEvent (16) (index: 82)
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FadeToBlackEvent (index: 85)
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MovePersonToPlaceEvent (index: 86)
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UnkEvent (15) (index: 90)
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UnkEvent (26) (index: 91)
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UnkEvent (7) (index: 92)
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TalkEvent (index: 94)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Signor zio...
TalkEvent (index: 95)
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40 17 0 0 8032 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Thales volume_up
Non farmi stare in pensiero, Edelgard.
PanCameraEvent (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (31) (index: 98)
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UnkEvent (31) (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Thales volume_up
Su, lascia che ci occupiamo noi di tutto. Fino a oggi ha funzionato magnificamente.
UnkEvent (66) (index: 101)
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2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 102)
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TalkEvent (index: 104)
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