1. グロスタール家は結局、降っちまったか。 仕方がないとはいえ、寂しいもんだな。
  2. けど、俺もその間、 手をこまねいていたわけじゃない。
  3. ここで救援に来た帝国軍を叩ければ、 包囲中のベルグリーズ伯も諦めるしかない。
  4. そのために、同盟側も最高の布陣で臨むべく お前たちに集まってもらったわけだ。
  5. 「最高の布陣」って何ですか、 まったく恥ずかしい……。
  6. 確かにねー。 でも人数は揃ってるよー?
  7. おう! 昔の“[-]金鹿の学級[+]ヒルシュクラッセ[=]”が半分以上いるなあ!
  8. お役に立てるかわかりませんが…… お願いします……。
  9. いやあ、みんなよく来てくれた。 残念ながら何人かは敵方にいるが。
  10. いやあ、みんなよく来てくれた。 残念ながら死んじまった奴もいるが……。
  11. イグナーツもローレンツくんと一緒に、 帝国についちまったんだよなあ……。
  12. イグナーツか……。 悔しいよなあ!
  13. ………………。
  14. その……申し訳ないですが、コーデリア家は すでに帝国に恭順の意を示しています。
  15. 私は両親に無理を言って、 ここに来ましたが……
  16. この戦いの結果如何では、わたしは すぐに離れることになるでしょう。
  17. 気にしないで、リシテアちゃん。 お家の事情はそれぞれあるからねー。
  18. はい……私の義父も、状況が悪くなれば すぐに帰ってこいと言っていました……。
  19. やれやれ、仕方ない話ではあるが、 同盟の結束は何とやら、だな。
  20. オデは最後まで戦うぞ、クロードくん!
  21. あ、でもマーヤが危ねえってなったら そうもいかねえか……。
  22. いいんだ、集まってくれただけで十分さ。 そしてこの一戦で勝負を決める。
  23. ……実は、お前たち以外にも凄腕の 助っ人を呼んであるんだ。入ってくれ。
  24. ジェラルト傭兵団、団長代行の [BYLETH_MF]だ。よろしく頼む。
  25. ジェラルト傭兵団、団長代行の [BYLETH_MF]よ。よろしく頼むね。
  26. ジェラルト傭兵団は、つい先日も 王国領で帝国軍と戦ったらしくてな。
  27. ちょっと王国に長居したくない事情が あったみたいで……
  28. たまたま同盟領に流れてきたところで 接触できたってわけさ。
  29. へえ……なんだか頼りになりそうな顔、 してるわねー。
  30. 雇われた以上、必ず結果は出す。 期待していてくれ。
  31. 雇われた以上、必ず結果は出すよ。 期待していて。
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UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (31) (index: 89)
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UnkEvent (31) (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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20 19 2402 1 2007 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
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20 20 NULL 3 2008 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 93)
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UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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UnkEvent (64) (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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UnkEvent (135) (index: 98)
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LookEvent (index: 99)
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UnkEvent (66) (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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EnterSceneEvent (index: 102)
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UnkEvent (64) (index: 103)
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DelayEvent (index: 104)
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UnkEvent (26) (index: 105)
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UnkEvent (59) (index: 106)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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UnkEvent (31) (index: 108)
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DelayEvent (index: 109)
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SetAnimationEvent (index: 110)
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LookAtPersonEvent (index: 111)
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UnkEvent (161) (index: 112)
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UnkEvent (66) (index: 113)
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DelayEvent (index: 114)
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IfEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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ElseEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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EndIfEvent (index: 119)
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LookEvent (index: 120)
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DelayEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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PanCameraEvent (index: 124)
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UnkEvent (59) (index: 125)
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UnkEvent (31) (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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UnkEvent (26) (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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UnkEvent (167) (index: 131)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 132)
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UnkEvent (26) (index: 133)
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UnkEvent (27) (index: 134)
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IfEvent (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 30 2400 0 2018 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (84, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (4, 20, 22, 23, 24, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 9, 2, 4, 3, 1, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 4, 20, 22, 23, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(20, 0, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
CheckRecruitmentEvent (0, 1, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
CheckRecruitmentEvent (1, 4, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
TopLeftLocationBannerEvent (28, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 同盟 リーガン領某所
10
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 43(23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(600, 0, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (4, 0, 2411, 3, 1988, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # グロスタール家は結局、降っちまったか。 仕方がないとはいえ、寂しいもんだな。
16
TalkEvent (4, 1, NULL, 0, 1989, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # けど、俺もその間、 手をこまねいていたわけじゃない。
17
TalkEvent (4, 2, NULL, 0, 1990, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ここで救援に来た帝国軍を叩ければ、 包囲中のベルグリーズ伯も諦めるしかない。
18
TalkEvent (4, 3, 2400, 0, 1991, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そのために、同盟側も最高の布陣で臨むべく お前たちに集まってもらったわけだ。
19
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (22, 4, NULL, 3, 1992, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 「最高の布陣」って何ですか、 まったく恥ずかしい……。
21
TalkEvent (24, 5, NULL, 0, 1993, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 確かにねー。 でも人数は揃ってるよー?
22
UnkEvent 43(23, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 26(14, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (20, 6, 2402, 1, 1994, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おう! 昔の“[-]金鹿の学級[+]ヒルシュクラッセ[=]”が半分以上いるなあ!
26
TalkEvent (23, 7, 2400, 0, 1995, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お役に立てるかわかりませんが…… お願いします……。
27
UnkEvent 43(23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(100, 7, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
32
TalkEvent (4, 8, NULL, 0, 1996, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いやあ、みんなよく来てくれた。 残念ながら何人かは敵方にいるが。
33
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
35
TalkEvent (4, 9, NULL, 0, 1997, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いやあ、みんなよく来てくれた。 残念ながら死んじまった奴もいるが……。
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 43(23, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 26(10, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(100, 4294967281, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 31(3, 500, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
43
TalkEvent (20, 10, 2411, 3, 1998, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# イグナーツもローレンツくんと一緒に、 帝国についちまったんだよなあ……。
44
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
46
TalkEvent (20, 11, 2411, 3, 1999, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# イグナーツか……。 悔しいよなあ!
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 26(7, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 43(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (22, 12, NULL, 3, 2000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
57
TalkEvent (22, 13, NULL, 3, 2001, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その……申し訳ないですが、コーデリア家は すでに帝国に恭順の意を示しています。
58
TalkEvent (22, 14, 2411, 3, 2002, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私は両親に無理を言って、 ここに来ましたが……
59
UnkEvent 65(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 26(10, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(500, 40, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 31(3, 500, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (22, 15, NULL, 3, 2003, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この戦いの結果如何では、わたしは すぐに離れることになるでしょう。
69
TalkEvent (24, 16, 2403, 1, 2004, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 気にしないで、リシテアちゃん。 お家の事情はそれぞれあるからねー。
70
UnkEvent 26(18, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(500, 4294967281, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 43(4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (23, 17, 2400, 0, 2005, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はい……私の義父も、状況が悪くなれば すぐに帰ってこいと言っていました……。
82
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 161(4, 1, 40, 20, 22, 23, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
85
TalkEvent (4, 18, 2401, 3, 2006, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やれやれ、仕方ない話ではあるが、 同盟の結束は何とやら、だな。
86
UnkEvent 65(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(10, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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89
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (20, 19, 2402, 1, 2007, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # オデは最後まで戦うぞ、クロードくん!
92
TalkEvent (20, 20, NULL, 3, 2008, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あ、でもマーヤが危ねえってなったら そうもいかねえか……。
93
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 64(22, 0, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (4, 21, 2400, 0, 2009, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いいんだ、集まってくれただけで十分さ。 そしてこの一戦で勝負を決める。
98
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 66(4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 22, NULL, 0, 2010, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……実は、お前たち以外にも凄腕の 助っ人を呼んであるんだ。入ってくれ。
102
EnterSceneEvent (3, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
103
UnkEvent 64(148, 0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 161(148, 1, 40, 20, 22, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
113
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
116
TalkEvent (148, 23, NULL, 0, 2011, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ジェラルト傭兵団、団長代行の [BYLETH_MF]だ。よろしく頼む。
117
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (149, 24, NULL, 0, 2012, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ジェラルト傭兵団、団長代行の [BYLETH_MF]よ。よろしく頼むね。
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (4, 25, 2403, 0, 2013, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ジェラルト傭兵団は、つい先日も 王国領で帝国軍と戦ったらしくてな。
123
TalkEvent (4, 26, NULL, 0, 2014, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ちょっと王国に長居したくない事情が あったみたいで……
125
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (4, 27, 2400, 0, 2015, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # たまたま同盟領に流れてきたところで 接触できたってわけさ。
129
UnkEvent 26(16, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (24, 28, 2431, 1, 2016, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # へえ……なんだか頼りになりそうな顔、 してるわねー。
131
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 43(22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 26(9, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 27(1, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
IfEvent (10, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
136
TalkEvent (148, 29, 2400, 0, 2017, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 雇われた以上、必ず結果は出す。 期待していてくれ。
137
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (149, 30, 2400, 0, 2018, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 雇われた以上、必ず結果は出すよ。 期待していて。
139
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (78) (index: 4)
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1 4 21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
同盟 リーガン領某所
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4 0 2411 3 1988 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
グロスタール家は結局、降っちまったか。 仕方がないとはいえ、寂しいもんだな。
TalkEvent (index: 16)
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4 1 NULL 0 1989 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
けど、俺もその間、 手をこまねいていたわけじゃない。
TalkEvent (index: 17)
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4 2 NULL 0 1990 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
ここで救援に来た帝国軍を叩ければ、 包囲中のベルグリーズ伯も諦めるしかない。
TalkEvent (index: 18)
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4 3 2400 0 1991 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
そのために、同盟側も最高の布陣で臨むべく お前たちに集まってもらったわけだ。
UnkEvent (164) (index: 19)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
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22 4 NULL 3 1992 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
「最高の布陣」って何ですか、 まったく恥ずかしい……。
TalkEvent (index: 21)
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24 5 NULL 0 1993 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
確かにねー。 でも人数は揃ってるよー?
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20 6 2402 1 1994 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラファエル volume_up
おう! 昔の“金鹿の学級ヒルシュクラッセ”が半分以上いるなあ!
TalkEvent (index: 26)
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23 7 2400 0 1995 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マリアンヌ volume_up
お役に立てるかわかりませんが…… お願いします……。
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link クロード volume_up
いやあ、みんなよく来てくれた。 残念ながら何人かは敵方にいるが。
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link クロード volume_up
いやあ、みんなよく来てくれた。 残念ながら死んじまった奴もいるが……。
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link ラファエル volume_up
イグナーツもローレンツくんと一緒に、 帝国についちまったんだよなあ……。
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link ラファエル volume_up
イグナーツか……。 悔しいよなあ!
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22 12 NULL 3 2000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
………………。
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link リシテア volume_up
その……申し訳ないですが、コーデリア家は すでに帝国に恭順の意を示しています。
TalkEvent (index: 58)
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22 14 2411 3 2002 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
私は両親に無理を言って、 ここに来ましたが……
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link リシテア volume_up
この戦いの結果如何では、わたしは すぐに離れることになるでしょう。
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24 16 2403 1 2004 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
気にしないで、リシテアちゃん。 お家の事情はそれぞれあるからねー。
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link マリアンヌ volume_up
はい……私の義父も、状況が悪くなれば すぐに帰ってこいと言っていました……。
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4 18 2401 3 2006 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
やれやれ、仕方ない話ではあるが、 同盟の結束は何とやら、だな。
UnkEvent (65) (index: 86)
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UnkEvent (26) (index: 87)
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20 19 2402 1 2007 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラファエル volume_up
オデは最後まで戦うぞ、クロードくん!
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link ラファエル volume_up
あ、でもマーヤが危ねえってなったら そうもいかねえか……。
UnkEvent (26) (index: 93)
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link クロード volume_up
いいんだ、集まってくれただけで十分さ。 そしてこの一戦で勝負を決める。
UnkEvent (135) (index: 98)
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link クロード volume_up
……実は、お前たち以外にも凄腕の 助っ人を呼んであるんだ。入ってくれ。
UnkEvent (64) (index: 103)
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link ベレト volume_up
ジェラルト傭兵団、団長代行の ベレトだ。よろしく頼む。
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link ベレス volume_up
ジェラルト傭兵団、団長代行の ベレトよ。よろしく頼むね。
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link クロード volume_up
ジェラルト傭兵団は、つい先日も 王国領で帝国軍と戦ったらしくてな。
TalkEvent (index: 123)
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link クロード volume_up
ちょっと王国に長居したくない事情が あったみたいで……
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link クロード volume_up
たまたま同盟領に流れてきたところで 接触できたってわけさ。
LookEvent (index: 128)
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link ヒルダ volume_up
へえ……なんだか頼りになりそうな顔、 してるわねー。
UnkEvent (167) (index: 131)
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link ベレト volume_up
雇われた以上、必ず結果は出す。 期待していてくれ。
ElseEvent (index: 137)
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link ベレス volume_up
雇われた以上、必ず結果は出すよ。 期待していて。
EndIfEvent (index: 139)
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