1. やっぱりどこかおかしいのか? 調子はどうだ?
  2. 大丈夫だと思うが……わからない。 変な夢を見た。
  3. 大丈夫だと思うけど……わからない。 変な夢を見たよ。
  4. 夢だと? 昔、見てたと言っていたやつか。
  5. ああ。 初めて、言葉を交わした……。
  6. ええ。 初めて、言葉を交わした……。
  7. ………………?
  8. 戯けが、夢なぞではないわ。
  9. ……!
  10. ……!
  11. どうした!?
  12. いや、今の……
  13. いや、今の……
  14. 痴れ者め、わしの声はおぬしにしか 聞こえぬわ。ほっほっほ。
  15. ……やはり調子が悪いようだ。 髪の色も、変わったままなんだろう?
  16. ……やはり調子が悪いみたい。 髪の色も、変わったままだし……。
  17. 瞳の色もな。いったい何だって こんなことになっちまったのか……。
  18. 戦いも負けみたいだしな、さっさと おさらばしてどこかで休養でも……
  19. ほう……。
  20. 大丈夫。戦場に身を置いたほうが、 いい気がするんだ。
  21. 大丈夫。戦場に身を置いたほうが、 いい気がするんだ。
  22. 剣を振っていれば、すぐ調子は戻る。 任せてくれ。
  23. 剣を振っていれば、すぐ調子は戻るよ。 任せて。
  24. お前がそう言うなら……。 だが、何かあったらすぐ言うんだぞ。
  25. 不調を抱えたままでどうにかできるほど、 生温い相手じゃねえ。
  26. 何しろ今の王国軍には、教団…… セイロス騎士団までついてるんだからな。
  27. 厳しい戦いになりそうですな……ですがこの アロイス、どこまでも団長にお供しますぞ。
  28. たとえ昔の同僚たちが立ちはだかろうと 戦い抜いてみせましょう。必ずや!
  29. 頼むぞ、アロイス。やりにくいだろうが、 俺たちは帝国に破格の金で雇われてるんだ。
  30. 相手がセイロス騎士団だろうが何だろうが、 貰った金の分はしっかり働かねえとな……。
  31. ジェラルト、苦い顔をしているな。 何か気になることでもあるのか?
  32. ジェラルト、苦い顔をしているね。 何か気になることでもあるの?
  33. ……誰に似たんだかな、この鋭さは。
  34. いやなに、教団にはちょっとばかり 因縁のある相手がいてね。
  35. その人とは会いたくねえってだけさ。 敵としても、味方としてもな。
  36. そうか……。
  37. そう……。
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2
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4
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UnkEvent 64(31, 30, 0, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
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7
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8
UnkEvent 26(18, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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10
UnkEvent 59(300, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (35, 0, 2403, 0, 2179, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やっぱりどこかおかしいのか? 調子はどうだ?
13
UnkEvent 26(17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
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15
UnkEvent 31(1, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
17
TalkEvent (0, 1, 2356, 0, 2180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 大丈夫だと思うが……わからない。 変な夢を見た。
18
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (1, 2, 2356, 0, 2181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 大丈夫だと思うけど……わからない。 変な夢を見たよ。
20
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 26(3, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (35, 3, 0, 0, 2182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 夢だと? 昔、見てたと言っていたやつか。
23
UnkEvent 26(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
IfEvent (10, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
25
TalkEvent (0, 4, 2400, 0, 2183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ。 初めて、言葉を交わした……。
26
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (1, 5, 2400, 0, 2184, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ええ。 初めて、言葉を交わした……。
28
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 26(18, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(300, 4294967281, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (35, 6, 0, 0, 2185, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………?
34
UnkEvent 59(400, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(400, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (37, 7, 0, 2, 2186, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戯けが、夢なぞではないわ。
37
IfEvent (10, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
38
TalkEvent (0, 8, 2412, 4, 2187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……!
39
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (1, 9, 2412, 4, 2188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……!
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 26(18, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(300, 4294967281, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(2, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (35, 10, 0, 0, 2189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうした!?
46
UnkEvent 26(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
IfEvent (10, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
48
TalkEvent (0, 11, 2401, 4, 2190, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや、今の……
49
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (1, 12, 2401, 4, 2191, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや、今の……
51
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (37, 13, 0, 1, 2192, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 痴れ者め、わしの声はおぬしにしか 聞こえぬわ。ほっほっほ。
54
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 27(2, 300, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
IfEvent (10, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
57
TalkEvent (0, 14, 0, 3, 2193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……やはり調子が悪いようだ。 髪の色も、変わったままなんだろう?
58
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (1, 15, 0, 3, 2194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……やはり調子が悪いみたい。 髪の色も、変わったままだし……。
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (35, 16, 2405, 3, 2195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 瞳の色もな。いったい何だって こんなことになっちまったのか……。
62
UnkEvent 26(3, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (35, 17, 2407, 0, 2196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戦いも負けみたいだしな、さっさと おさらばしてどこかで休養でも……
64
UnkEvent 54(35, 0, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (37, 18, 0, 0, 2197, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ほう……。
67
IfEvent (10, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
68
TalkEvent (0, 19, 2401, 0, 2198, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 大丈夫。戦場に身を置いたほうが、 いい気がするんだ。
69
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (1, 20, 2401, 0, 2199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 大丈夫。戦場に身を置いたほうが、 いい気がするんだ。
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 26(15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (10, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
75
TalkEvent (0, 21, 2403, 0, 2200, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 剣を振っていれば、すぐ調子は戻る。 任せてくれ。
76
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (1, 22, 2403, 0, 2201, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 剣を振っていれば、すぐ調子は戻るよ。 任せて。
78
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82
TalkEvent (35, 23, 2400, 0, 2202, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前がそう言うなら……。 だが、何かあったらすぐ言うんだぞ。
83
TalkEvent (35, 24, NULL, 0, 4295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不調を抱えたままでどうにかできるほど、 生温い相手じゃねえ。
84
TalkEvent (35, 25, 2403, 0, 4296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何しろ今の王国軍には、教団…… セイロス騎士団までついてるんだからな。
85
UnkEvent 161(31, 1, 30, 35, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
86
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 102(31, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (31, 26, NULL, 3, 4297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 厳しい戦いになりそうですな……ですがこの アロイス、どこまでも団長にお供しますぞ。
91
TalkEvent (31, 27, 2402, 2, 4298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # たとえ昔の同僚たちが立ちはだかろうと 戦い抜いてみせましょう。必ずや!
92
TalkEvent (35, 28, 2400, 0, 4299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 頼むぞ、アロイス。やりにくいだろうが、 俺たちは帝国に破格の金で雇われてるんだ。
93
UnkEvent 26(16, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (35, 29, NULL, 3, 4300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 相手がセイロス騎士団だろうが何だろうが、 貰った金の分はしっかり働かねえとな……。
97
UnkEvent 26(18, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(300, 4294967281, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 31(2, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 26(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
103
TalkEvent (0, 30, 2403, 0, 4301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ジェラルト、苦い顔をしているな。 何か気になることでもあるのか?
104
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (1, 31, 2403, 0, 4302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ジェラルト、苦い顔をしているね。 何か気になることでもあるの?
106
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 26(18, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(300, 4294967281, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 31(2, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (35, 32, 2411, 3, 4303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……誰に似たんだかな、この鋭さは。
111
TalkEvent (35, 33, NULL, 0, 4304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いやなに、教団にはちょっとばかり 因縁のある相手がいてね。
112
TalkEvent (35, 34, 2403, 0, 4305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その人とは会いたくねえってだけさ。 敵としても、味方としてもな。
113
UnkEvent 26(17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(300, 15, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 31(1, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
117
TalkEvent (0, 35, 2400, 0, 4306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうか……。
118
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (1, 36, 2400, 0, 4307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そう……。
120
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (64) (index: 5)
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同盟領 山中
UnkEvent (15) (index: 7)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
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UnkEvent (59) (index: 9)
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UnkEvent (59) (index: 10)
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LookAtPersonEvent (index: 11)
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TalkEvent (index: 12)
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35 0 2403 0 2179 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジェラルト volume_up
やっぱりどこかおかしいのか? 調子はどうだ?
UnkEvent (26) (index: 13)
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UnkEvent (59) (index: 14)
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UnkEvent (31) (index: 15)
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TalkEvent (index: 17)
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link ベレト volume_up
大丈夫だと思うが……わからない。 変な夢を見た。
ElseEvent (index: 18)
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TalkEvent (index: 19)
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link ベレス volume_up
大丈夫だと思うけど……わからない。 変な夢を見たよ。
EndIfEvent (index: 20)
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UnkEvent (26) (index: 21)
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link ジェラルト volume_up
夢だと? 昔、見てたと言っていたやつか。
UnkEvent (26) (index: 23)
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2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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0 4 2400 0 2183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレト volume_up
ああ。 初めて、言葉を交わした……。
ElseEvent (index: 26)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
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1 5 2400 0 2184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
ええ。 初めて、言葉を交わした……。
EndIfEvent (index: 28)
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UnkEvent (26) (index: 29)
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UnkEvent (59) (index: 30)
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UnkEvent (31) (index: 31)
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TalkEvent (index: 32)
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35 6 0 0 2185 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジェラルト volume_up
………………?
PanCameraEvent (index: 33)
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8 0 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
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UnkEvent (59) (index: 35)
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TalkEvent (index: 36)
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37 7 0 2 2186 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ソティス volume_up
戯けが、夢なぞではないわ。
IfEvent (index: 37)
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TalkEvent (index: 38)
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0 8 2412 4 2187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレト volume_up
……!
ElseEvent (index: 39)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
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1 9 2412 4 2188 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
……!
EndIfEvent (index: 41)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 42)
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UnkEvent (59) (index: 43)
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UnkEvent (31) (index: 44)
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TalkEvent (index: 45)
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35 10 0 0 2189 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジェラルト volume_up
どうした!?
UnkEvent (26) (index: 46)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 47)
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TalkEvent (index: 48)
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0 11 2401 4 2190 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレト volume_up
いや、今の……
ElseEvent (index: 49)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
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link ベレス volume_up
いや、今の……
EndIfEvent (index: 51)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
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37 13 0 1 2192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ソティス volume_up
痴れ者め、わしの声はおぬしにしか 聞こえぬわ。ほっほっほ。
PanCameraEvent (index: 53)
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UnkEvent (59) (index: 54)
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UnkEvent (27) (index: 55)
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IfEvent (index: 56)
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TalkEvent (index: 57)
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0 14 0 3 2193 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレト volume_up
……やはり調子が悪いようだ。 髪の色も、変わったままなんだろう?
ElseEvent (index: 58)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
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1 15 0 3 2194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
……やはり調子が悪いみたい。 髪の色も、変わったままだし……。
EndIfEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
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35 16 2405 3 2195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジェラルト volume_up
瞳の色もな。いったい何だって こんなことになっちまったのか……。
UnkEvent (26) (index: 62)
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3 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
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35 17 2407 0 2196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ジェラルト volume_up
戦いも負けみたいだしな、さっさと おさらばしてどこかで休養でも……
UnkEvent (54) (index: 64)
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35 0 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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37 18 0 0 2197 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ソティス volume_up
ほう……。
IfEvent (index: 67)
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10 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
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0 19 2401 0 2198 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレト volume_up
大丈夫。戦場に身を置いたほうが、 いい気がするんだ。
ElseEvent (index: 69)
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1 20 2401 0 2199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベレス volume_up
大丈夫。戦場に身を置いたほうが、 いい気がするんだ。
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link ベレト volume_up
剣を振っていれば、すぐ調子は戻る。 任せてくれ。
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link ベレス volume_up
剣を振っていれば、すぐ調子は戻るよ。 任せて。
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link ジェラルト volume_up
お前がそう言うなら……。 だが、何かあったらすぐ言うんだぞ。
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link ジェラルト volume_up
不調を抱えたままでどうにかできるほど、 生温い相手じゃねえ。
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link ジェラルト volume_up
何しろ今の王国軍には、教団…… セイロス騎士団までついてるんだからな。
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link アロイス volume_up
厳しい戦いになりそうですな……ですがこの アロイス、どこまでも団長にお供しますぞ。
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link アロイス volume_up
たとえ昔の同僚たちが立ちはだかろうと 戦い抜いてみせましょう。必ずや!
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link ジェラルト volume_up
頼むぞ、アロイス。やりにくいだろうが、 俺たちは帝国に破格の金で雇われてるんだ。
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link ジェラルト volume_up
相手がセイロス騎士団だろうが何だろうが、 貰った金の分はしっかり働かねえとな……。
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link ベレト volume_up
ジェラルト、苦い顔をしているな。 何か気になることでもあるのか?
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link ベレス volume_up
ジェラルト、苦い顔をしているね。 何か気になることでもあるの?
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link ジェラルト volume_up
……誰に似たんだかな、この鋭さは。
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link ジェラルト volume_up
いやなに、教団にはちょっとばかり 因縁のある相手がいてね。
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link ジェラルト volume_up
その人とは会いたくねえってだけさ。 敵としても、味方としてもな。
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link ベレト volume_up
そうか……。
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link ベレス volume_up
そう……。
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