1. 同盟とやり合うのは飽きた、と…… 軍務卿はそう言ったのね?
  2. はい。まあ、飽きたというよりは、 認めた、みたいな感じでしたけど。
  3. やれやれ、勝手に敵を認められても 困りますな。
  4. 矛を収めるのも、寝首を掻くのも、すべては エーデルガルト様の判断することです。
  5. ふ、あの戦馬鹿にはいつも困らされている。 陛下らも覚悟をしたほうがよいですぞ。
  6. くく……これまでと変わらず内務卿に 押さえてもらいたいものですがね。
  7. 私の言うことなど、聞いているようで まったく聞いていないよ、あの男は。
  8. だが、妙な直感だけはとにかく当たる。 つまりだ……
  9. 陛下……私は同盟との休戦を強く 提案いたします。
  10. そうね。フェルディナントがデアドラ攻略を 失敗した時点で、私も考えていたわ。
  11. 今は王国側に戦力を集中すべき時…… 同盟の武力制圧は、諦めたほうがいいと。
  12. 武力は、ですな。
  13. 機を見てクロードに使者を送って。 パルミラ相手に、負けなければ、だけれど。
  14. 帝国軍を打ち破ったのです。 よもやパルミラに負けはしないでしょう。
  15. 軍務卿にも、伝えたほうがよさそうですね。 同盟軍の苦戦を聞いたら……
  16. パルミラ相手に戦うため、 すっ飛んでいっちゃうかもしれませんし。
  17. 流石にそんなことは…… いえ、わからないわね。
  18. では内務卿、彼が動いてしまわないように 貴方が文面を考えて。
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 158(500, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
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10
TalkEvent (2, 0, 0, 0, 6566, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 同盟とやり合うのは飽きた、と…… 軍務卿はそう言ったのね?
11
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
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13
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14
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (53, 1, 2400, 0, 6567, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はい。まあ、飽きたというよりは、 認めた、みたいな感じでしたけど。
16
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (5, 2, 2401, 3, 6568, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やれやれ、勝手に敵を認められても 困りますな。
18
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (5, 3, NULL, 0, 6569, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 矛を収めるのも、寝首を掻くのも、すべては エーデルガルト様の判断することです。
21
UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (146, 4, 2411, 3, 6570, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふ、あの戦馬鹿にはいつも困らされている。 陛下らも覚悟をしたほうがよいですぞ。
31
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (5, 5, NULL, 0, 6571, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # くく……これまでと変わらず内務卿に 押さえてもらいたいものですがね。
36
UnkEvent 54(5, 146, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (146, 6, 2401, 3, 6572, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私の言うことなど、聞いているようで まったく聞いていないよ、あの男は。
41
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (146, 7, NULL, 3, 6573, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、妙な直感だけはとにかく当たる。 つまりだ……
44
UnkEvent 162(8, 2, 146, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
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47
UnkEvent 43(53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (146, 8, 2352, 2, 6574, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 陛下……私は同盟との休戦を強く 提案いたします。
50
TalkEvent (2, 9, 2400, 0, 6575, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうね。フェルディナントがデアドラ攻略を 失敗した時点で、私も考えていたわ。
51
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (2, 10, NULL, 0, 6576, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今は王国側に戦力を集中すべき時…… 同盟の武力制圧は、諦めたほうがいいと。
56
UnkEvent 162(10, 5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (5, 11, NULL, 0, 6577, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 武力は、ですな。
60
TalkEvent (2, 12, 2403, 0, 6578, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 機を見てクロードに使者を送って。 パルミラ相手に、負けなければ、だけれど。
61
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
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TalkEvent (5, 13, 0, 0, 6579, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国軍を打ち破ったのです。 よもやパルミラに負けはしないでしょう。
68
UnkEvent 166(53, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(18, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 1200, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 43(53, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (53, 14, 2403, 0, 6580, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 軍務卿にも、伝えたほうがよさそうですね。 同盟軍の苦戦を聞いたら……
75
TalkEvent (53, 15, NULL, 3, 6581, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # パルミラ相手に戦うため、 すっ飛んでいっちゃうかもしれませんし。
76
UnkEvent 26(15, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (2, 16, NULL, 3, 6582, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 流石にそんなことは…… いえ、わからないわね。
80
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 162(8, 2, 146, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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86
TalkEvent (2, 17, 2403, 2, 6583, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # では内務卿、彼が動いてしまわないように 貴方が文面を考えて。
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link エーデルガルト volume_up
同盟とやり合うのは飽きた、と…… 軍務卿はそう言ったのね?
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53 1 2400 0 6567 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
はい。まあ、飽きたというよりは、 認めた、みたいな感じでしたけど。
UnkEvent (26) (index: 16)
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TalkEvent (index: 17)
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5 2 2401 3 6568 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
やれやれ、勝手に敵を認められても 困りますな。
UnkEvent (135) (index: 18)
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TalkEvent (index: 20)
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5 3 NULL 0 6569 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
矛を収めるのも、寝首を掻くのも、すべては エーデルガルト様の判断することです。
UnkEvent (26) (index: 21)
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UnkEvent (31) (index: 22)
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UnkEvent (66) (index: 26)
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link ヴァルデマー volume_up
ふ、あの戦馬鹿にはいつも困らされている。 陛下らも覚悟をしたほうがよいですぞ。
UnkEvent (26) (index: 31)
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TalkEvent (index: 35)
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5 5 NULL 0 6571 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
くく……これまでと変わらず内務卿に 押さえてもらいたいものですがね。
UnkEvent (54) (index: 36)
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TalkEvent (index: 40)
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link ヴァルデマー volume_up
私の言うことなど、聞いているようで まったく聞いていないよ、あの男は。
UnkEvent (135) (index: 41)
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link ヴァルデマー volume_up
だが、妙な直感だけはとにかく当たる。 つまりだ……
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link ヴァルデマー volume_up
陛下……私は同盟との休戦を強く 提案いたします。
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link エーデルガルト volume_up
そうね。フェルディナントがデアドラ攻略を 失敗した時点で、私も考えていたわ。
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link エーデルガルト volume_up
今は王国側に戦力を集中すべき時…… 同盟の武力制圧は、諦めたほうがいいと。
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link ヒューベルト volume_up
武力は、ですな。
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link エーデルガルト volume_up
機を見てクロードに使者を送って。 パルミラ相手に、負けなければ、だけれど。
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link ヒューベルト volume_up
帝国軍を打ち破ったのです。 よもやパルミラに負けはしないでしょう。
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link モニカ volume_up
軍務卿にも、伝えたほうがよさそうですね。 同盟軍の苦戦を聞いたら……
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link モニカ volume_up
パルミラ相手に戦うため、 すっ飛んでいっちゃうかもしれませんし。
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link エーデルガルト volume_up
流石にそんなことは…… いえ、わからないわね。
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link エーデルガルト volume_up
では内務卿、彼が動いてしまわないように 貴方が文面を考えて。