1. [HERO_MF]さーん!! た、大変なんですううううう!
  2. どうした、ベルナデッタ! 鼠でも潜り込んでたか?
  3. 鼠!? 鼠がいるんですか! ベルのお菓子が齧られちゃいます!
  4. 誤解を解く
  5. 無視して話を進める
  6. いや、その鼠じゃない。 敵が送り込んでくる間者のことだ。
  7. あ、そうですか……。 違います! 似てるけど違うんです!
  8. 似てるが、違う? いったい何の話だ?
  9. いや、俺の勘違いだった。 それで大変って、何がだ?
  10. それが、その、怖くない見た目の、 優しい女の人がいたんですけど……
  11. なるほど……人見知りで困っていたのね。 私にできることがあればいいんだけど。
  12. はい……。
  13. ……うーん、この香草はどうかしら。
  14. ちょっと値が張るんだけど、 緊張を和らげる効果があるって話よ。
  15. 後は……出どころも効能もとーっても 怪しい、人を好きになる壺とか。
  16. 正直おすすめしないけど、どうしても すがりたかったら買ってもいいわよ。
  17. ……ちょっと、大丈夫?
  18. べ、ベルは気づいてしまったんです……! この前、ベルは聞いたんですよ!
  19. 世の中には、見た目は優しいけど怖い人が いっぱいいるって……!
  20. あなたがそうに違いありませええええんん!
  21. な、何だったのかしら。 怖い人って、失礼しちゃうわね。
  22. ってことがあったんです! あなたのおかげで助かりましたよおおお!
  23. ……いや、それ、アンナさんじゃないか? よく行商に来てくれる……。
  24. 確かに怪しい品をいろいろと売ってるが、 人を騙したりはしないだろ。
  25. 悪いことしちまったな。 後で俺が謝っとくよ……。
  26. へ?
  27. 怖い人じゃ、なかった?
  28. たぶんな。 というか、お前も初対面じゃないだろ……。
  29. わかりませんよ! そんな簡単に 人の顔なんて覚えられませんし!
  30. 何で偉そうなんだよ。
  31. ………………?
  32. ……はあ。どうしたらいいんだか。
  33. もういっそ、見た目は怖いが、中身は 怖くない奴にでも会いに行くか?
  34. そうすりゃ人見知りはマシになるだろ。
  35. ……わかりました! このベルナデッタ、受けて立ちましょう!
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LeaveSceneEvent (index: 89)
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UnkEvent (159) (index: 90)
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EnterSceneEvent (index: 91)
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UnkEvent (54) (index: 92)
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UnkEvent (129) (index: 93)
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UnkEvent (7) (index: 94)
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TalkEvent (index: 98)
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UnkEvent (26) (index: 100)
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UnkEvent (54) (index: 113)
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UnkEvent (54) (index: 118)
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TalkEvent (index: 123)
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PanCameraEvent (index: 124)
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UnkEvent (27) (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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0
InitEvent (74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 9, 48, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 59(100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 31(2, 200, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
EnterSceneEvent (7, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
12
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (9, 0, 2410, 4, 8704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF]さーん!! た、大変なんですううううう!
15
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (110, 1, NULL, 4, 8705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうした、ベルナデッタ! 鼠でも潜り込んでたか?
19
UnkEvent 54(110, 9, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(100, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (9, 2, 2412, 4, 8706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 鼠!? 鼠がいるんですか! ベルのお菓子が齧られちゃいます!
24
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
DialogChoiceEvent (0, 3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
27
TalkEvent (110, 5, 2401, 0, 8707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや、その鼠じゃない。 敵が送り込んでくる間者のことだ。
28
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (9, 6, 0, 4, 8708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あ、そうですか……。 違います! 似てるけど違うんです!
32
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (110, 7, 2403, 0, 8709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 似てるが、違う? いったい何の話だ?
34
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (110, 8, NULL, 0, 8710, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや、俺の勘違いだった。 それで大変って、何がだ?
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 26(3, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (9, 9, 0, 0, 8711, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それが、その、怖くない見た目の、 優しい女の人がいたんですけど……
39
UnkEvent 6(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 159(89, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
LeaveSceneEvent (0, 110, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
42
EnterSceneEvent (0, 48, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
43
UnkEvent 156(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 26(9, 48, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 27(1, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 7(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 129(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (48, 10, 0, 0, 8712, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なるほど……人見知りで困っていたのね。 私にできることがあればいいんだけど。
51
TalkEvent (9, 11, 2020, 3, 8713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はい……。
52
UnkEvent 26(9, 48, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (48, 12, 2403, 0, 8714, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……うーん、この香草はどうかしら。
54
TalkEvent (48, 13, 2409, 0, 8715, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ちょっと値が張るんだけど、 緊張を和らげる効果があるって話よ。
56
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (48, 14, 2405, 1, 8716, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 後は……出どころも効能もとーっても 怪しい、人を好きになる壺とか。
58
UnkEvent 26(2, 48, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (48, 15, 2407, 1, 8717, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 正直おすすめしないけど、どうしても すがりたかったら買ってもいいわよ。
63
UnkEvent 54(48, 9, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(3, 100, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(100, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (48, 16, NULL, 4, 8718, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ちょっと、大丈夫?
71
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 27(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (9, 17, 2410, 4, 8719, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # べ、ベルは気づいてしまったんです……! この前、ベルは聞いたんですよ!
76
UnkEvent 54(48, 9, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 31(3, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (9, 18, 2356, 4, 8720, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 世の中には、見た目は優しいけど怖い人が いっぱいいるって……!
80
TalkEvent (9, 19, 2410, 4, 8721, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あなたがそうに違いありませええええんん!
81
LeaveSceneEvent (7, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
84
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 27(1, 500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (48, 20, 2411, 3, 8722, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # な、何だったのかしら。 怖い人って、失礼しちゃうわね。
88
UnkEvent 6(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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LeaveSceneEvent (0, 48, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
90
UnkEvent 159(74, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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EnterSceneEvent (0, 110, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
92
UnkEvent 54(110, 9, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 129(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 7(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (9, 21, 2410, 0, 8723, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ってことがあったんです! あなたのおかげで助かりましたよおおお!
96
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 31(1, 1000, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (110, 22, 2411, 3, 8724, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……いや、それ、アンナさんじゃないか? よく行商に来てくれる……。
99
TalkEvent (110, 23, NULL, 0, 8725, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 確かに怪しい品をいろいろと売ってるが、 人を騙したりはしないだろ。
100
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 66(110, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (110, 24, 0, 3, 8726, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 悪いことしちまったな。 後で俺が謝っとくよ……。
104
TalkEvent (9, 25, 0, 4, 8727, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # へ?
105
TalkEvent (9, 26, 0, 4, 8728, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 怖い人じゃ、なかった?
106
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (110, 27, 0, 3, 8729, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # たぶんな。 というか、お前も初対面じゃないだろ……。
109
UnkEvent 26(4, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (9, 28, 2410, 2, 8730, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わかりませんよ! そんな簡単に 人の顔なんて覚えられませんし!
112
TalkEvent (110, 29, 2401, 3, 8731, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何で偉そうなんだよ。
113
UnkEvent 54(110, 9, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(100, 10, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (9, 30, 2408, 0, 8732, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………?
118
UnkEvent 54(9, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (110, 31, 2411, 3, 8733, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……はあ。どうしたらいいんだか。
122
TalkEvent (110, 32, NULL, 3, 8734, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もういっそ、見た目は怖いが、中身は 怖くない奴にでも会いに行くか?
123
TalkEvent (110, 33, NULL, 3, 8735, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうすりゃ人見知りはマシになるだろ。
125
UnkEvent 27(2, 400, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (9, 34, 2347, 2, 8736, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……わかりました! このベルナデッタ、受けて立ちましょう!
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link ベルナデッタ volume_up
[HERO_MF]さーん!! た、大変なんですううううう!
UnkEvent (26) (index: 15)
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link シェズ volume_up
どうした、ベルナデッタ! 鼠でも潜り込んでたか?
UnkEvent (54) (index: 19)
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9 2 2412 4 8706 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
鼠!? 鼠がいるんですか! ベルのお菓子が齧られちゃいます!
UnkEvent (30) (index: 24)
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link シェズ volume_up
いや、その鼠じゃない。 敵が送り込んでくる間者のことだ。
UnkEvent (26) (index: 28)
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link ベルナデッタ volume_up
あ、そうですか……。 違います! 似てるけど違うんです!
UnkEvent (26) (index: 32)
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link シェズ volume_up
似てるが、違う? いったい何の話だ?
ElseEvent (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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link シェズ volume_up
いや、俺の勘違いだった。 それで大変って、何がだ?
EndIfEvent (index: 36)
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9 9 0 0 8711 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
それが、その、怖くない見た目の、 優しい女の人がいたんですけど……
UnkEvent (6) (index: 39)
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TalkEvent (index: 49)
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48 10 0 0 8712 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アンナ volume_up
なるほど……人見知りで困っていたのね。 私にできることがあればいいんだけど。
PanCameraEvent (index: 50)
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9 11 2020 3 8713 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
はい……。
UnkEvent (26) (index: 52)
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9 48 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
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link アンナ volume_up
……うーん、この香草はどうかしら。
TalkEvent (index: 54)
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48 13 2409 0 8715 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アンナ volume_up
ちょっと値が張るんだけど、 緊張を和らげる効果があるって話よ。
PanCameraEvent (index: 55)
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UnkEvent (27) (index: 56)
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link アンナ volume_up
後は……出どころも効能もとーっても 怪しい、人を好きになる壺とか。
UnkEvent (26) (index: 58)
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link アンナ volume_up
正直おすすめしないけど、どうしても すがりたかったら買ってもいいわよ。
UnkEvent (54) (index: 63)
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TalkEvent (index: 68)
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link アンナ volume_up
……ちょっと、大丈夫?
PanCameraEvent (index: 70)
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link ベルナデッタ volume_up
べ、ベルは気づいてしまったんです……! この前、ベルは聞いたんですよ!
UnkEvent (54) (index: 76)
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link ベルナデッタ volume_up
世の中には、見た目は優しいけど怖い人が いっぱいいるって……!
TalkEvent (index: 80)
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link ベルナデッタ volume_up
あなたがそうに違いありませええええんん!
PanCameraEvent (index: 83)
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UnkEvent (27) (index: 84)
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UnkEvent (27) (index: 85)
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TalkEvent (index: 87)
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48 20 2411 3 8722 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アンナ volume_up
な、何だったのかしら。 怖い人って、失礼しちゃうわね。
UnkEvent (6) (index: 88)
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UnkEvent (159) (index: 90)
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UnkEvent (54) (index: 92)
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UnkEvent (129) (index: 93)
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UnkEvent (7) (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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9 21 2410 0 8723 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
ってことがあったんです! あなたのおかげで助かりましたよおおお!
UnkEvent (26) (index: 96)
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UnkEvent (31) (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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link シェズ volume_up
……いや、それ、アンナさんじゃないか? よく行商に来てくれる……。
TalkEvent (index: 99)
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110 23 NULL 0 8725 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
確かに怪しい品をいろいろと売ってるが、 人を騙したりはしないだろ。
UnkEvent (26) (index: 100)
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UnkEvent (66) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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110 24 0 3 8726 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
悪いことしちまったな。 後で俺が謝っとくよ……。
PanCameraEvent (index: 103)
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link ベルナデッタ volume_up
へ?
TalkEvent (index: 105)
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9 26 0 4 8728 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
怖い人じゃ、なかった?
UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (66) (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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110 27 0 3 8729 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
たぶんな。 というか、お前も初対面じゃないだろ……。
UnkEvent (26) (index: 109)
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4 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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9 28 2410 2 8730 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
わかりませんよ! そんな簡単に 人の顔なんて覚えられませんし!
TalkEvent (index: 112)
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110 29 2401 3 8731 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
何で偉そうなんだよ。
UnkEvent (54) (index: 113)
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UnkEvent (59) (index: 114)
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UnkEvent (31) (index: 115)
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UnkEvent (27) (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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9 30 2408 0 8732 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
………………?
UnkEvent (54) (index: 118)
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9 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
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110 31 2411 3 8733 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……はあ。どうしたらいいんだか。
TalkEvent (index: 122)
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110 32 NULL 3 8734 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
もういっそ、見た目は怖いが、中身は 怖くない奴にでも会いに行くか?
TalkEvent (index: 123)
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110 33 NULL 3 8735 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうすりゃ人見知りはマシになるだろ。
PanCameraEvent (index: 124)
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UnkEvent (27) (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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9 34 2347 2 8736 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
……わかりました! このベルナデッタ、受けて立ちましょう!