1. それじゃ、気をつけろよ。
  2. ぐぇっへっへ! てめえみてえな奴がいて助かったぜ!
  3. さて、俺は……と。
  4. ベルナデッタ、そんなとこに隠れて 何やってんだ?
  5. ひえっ、その、い、今の人は……?
  6. 今の? ああ、俺と同じ傭兵だ。 仕事を探しててな。
  7. 傭兵なんですか? ささ山賊みたいでしたよ……!?
  8. 山賊って……確かに野性的な見た目だが、 賊と一緒にしちゃ可哀想だろ。
  9. そんなこと言われても…… 話し方も恐ろしかったですし!
  10. 傭兵なんて、大半があんなもんだぞ。
  11. 俺がマシな部類なんだ。 母さんにしっかり育てられたしな。
  12. そ、そうなんですね……。
  13. ってことは、よく話したことないけど、 あなたの仲間はああいう人ばっかり……?
  14. 肯定する
  15. 否定する
  16. そうだな。 ベルナデッタには傭兵はできそうにないか。
  17. いや、ばっかりじゃないが…… 傭兵をやってたら避けることはできないな。
  18. ベルナデッタに傭兵は無理そうだ。
  19. 当たり前です! 絶対に無理ですよおお!
  20. ベルが人見知りじゃなくたって、 あんな怖い人たちの集まりは無理ー……。
  21. それは人見知りだからだろ。 話してみたら怖くないってわかるぞ?
  22. 見た目で判断し過ぎるから、 人見知りが酷くなるんじゃないか?
  23. 知らない人を見た目以外の何で判断しろって 言うんですかあ……。
  24. 一緒に戦ったり飯食ったりしてれば、 自ずと判断できそうなもんだがな。
  25. だから、そこまで行くのが無理なんですよ、 ベルには! わかって!
  26. わかったと言う
  27. わからないと言う
  28. わかった、わかった。
  29. だが、見た目や話し方が怖くなければ、 その人が本当に怖くないと思ってるのか?
  30. わからないな。見た目が怖くなければ、 その人が本当に怖くないと思ってるのか?
  31. 世の中には、見た目はいかついが 実は優しい奴と同じくらい……
  32. 見た目は優しいが恐ろしい奴がいるんだ。 人を騙して食い物にするような連中が。
  33. 見た目だけで判断してると、痛い目見るぞ?
  34. ええ? 何で脅かすんですか!? ベルの鉄の心は、騙されませんよ!?
  35. いえ、えーと、たぶん……はい。 たぶん大丈夫だもん!
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SetAnimationEvent (index: 121)
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0
InitEvent (79, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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LoadCharactersEvent (110, 9, 674, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 674, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(674, 50, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(10, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (110, 0, 2431, 0, 8673, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それじゃ、気をつけろよ。
13
UnkEvent 54(110, 674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (674, 1, 2409, 1, 8674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ぐぇっへっへ! てめえみてえな奴がいて助かったぜ!
15
LeaveSceneEvent (3, 674, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 166(9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(150, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 66(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (110, 2, 0, 0, 8675, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さて、俺は……と。
27
PlaySoundEffectEvent (1114, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(200, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 27(1, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 200, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 43(674, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (110, 3, 0, 0, 8676, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ベルナデッタ、そんなとこに隠れて 何やってんだ?
40
EnterSceneEvent (1, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
41
UnkEvent 102(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (9, 4, 2412, 4, 8677, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ひえっ、その、い、今の人は……?
49
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 1200, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (110, 5, 0, 0, 8678, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今の? ああ、俺と同じ傭兵だ。 仕事を探しててな。
53
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 27(1, 30, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (9, 6, 0, 4, 8679, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 傭兵なんですか? ささ山賊みたいでしたよ……!?
56
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 31(2, 1200, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (110, 7, 2401, 0, 8680, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 山賊って……確かに野性的な見た目だが、 賊と一緒にしちゃ可哀想だろ。
59
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (9, 8, 0, 4, 8681, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなこと言われても…… 話し方も恐ろしかったですし!
63
TalkEvent (110, 9, 2401, 0, 8682, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 傭兵なんて、大半があんなもんだぞ。
64
TalkEvent (110, 10, NULL, 0, 8683, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺がマシな部類なんだ。 母さんにしっかり育てられたしな。
66
TalkEvent (9, 11, 0, 3, 8684, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そ、そうなんですね……。
69
TalkEvent (9, 12, 2412, 4, 8685, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ってことは、よく話したことないけど、 あなたの仲間はああいう人ばっかり……?
70
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
DialogChoiceEvent (0, 13, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
73
TalkEvent (110, 15, 2400, 0, 8686, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうだな。 ベルナデッタには傭兵はできそうにないか。
74
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (110, 16, NULL, 0, 8687, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや、ばっかりじゃないが…… 傭兵をやってたら避けることはできないな。
76
TalkEvent (110, 17, 2400, 0, 8688, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ベルナデッタに傭兵は無理そうだ。
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (9, 18, 2410, 4, 8689, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 当たり前です! 絶対に無理ですよおお!
79
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (9, 19, 2401, 3, 8690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ベルが人見知りじゃなくたって、 あんな怖い人たちの集まりは無理ー……。
82
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (110, 20, 2411, 3, 8691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それは人見知りだからだろ。 話してみたら怖くないってわかるぞ?
84
UnkEvent 54(9, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 31(1, 800, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (110, 21, NULL, 0, 8692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 見た目で判断し過ぎるから、 人見知りが酷くなるんじゃないか?
88
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (9, 22, 2411, 3, 8693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 知らない人を見た目以外の何で判断しろって 言うんですかあ……。
90
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (110, 23, 2403, 0, 8694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一緒に戦ったり飯食ったりしてれば、 自ずと判断できそうなもんだがな。
92
TalkEvent (9, 24, 2410, 2, 8695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だから、そこまで行くのが無理なんですよ、 ベルには! わかって!
93
DialogChoiceEvent (1, 25, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
95
TalkEvent (110, 27, 2400, 0, 8696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# わかった、わかった。
96
TalkEvent (110, 28, NULL, 0, 8697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# だが、見た目や話し方が怖くなければ、 その人が本当に怖くないと思ってるのか?
97
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (110, 29, 2401, 0, 8698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# わからないな。見た目が怖くなければ、 その人が本当に怖くないと思ってるのか?
99
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 54(9, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (110, 30, NULL, 0, 8699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 世の中には、見た目はいかついが 実は優しい奴と同じくらい……
104
TalkEvent (110, 31, NULL, 0, 8700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 見た目は優しいが恐ろしい奴がいるんだ。 人を騙して食い物にするような連中が。
106
TalkEvent (110, 32, 2403, 0, 8701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 見た目だけで判断してると、痛い目見るぞ?
107
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 27(1, 300, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (9, 33, 2412, 4, 8702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ? 何で脅かすんですか!? ベルの鉄の心は、騙されませんよ!?
112
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 27(1, 800, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 66(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 135(130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 66(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (9, 34, NULL, 0, 8703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いえ、えーと、たぶん……はい。 たぶん大丈夫だもん!
UnkEvent (64) (index: 6)
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674 50 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
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UnkEvent (26) (index: 8)
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UnkEvent (59) (index: 9)
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UnkEvent (27) (index: 10)
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UnkEvent (27) (index: 11)
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TalkEvent (index: 12)
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110 0 2431 0 8673 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それじゃ、気をつけろよ。
UnkEvent (54) (index: 13)
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110 674 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
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674 1 2409 1 8674 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
ぐぇっへっへ! てめえみてえな奴がいて助かったぜ!
UnkEvent (166) (index: 17)
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UnkEvent (166) (index: 18)
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PanCameraEvent (index: 19)
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UnkEvent (27) (index: 20)
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UnkEvent (59) (index: 21)
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UnkEvent (59) (index: 22)
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UnkEvent (167) (index: 23)
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UnkEvent (135) (index: 24)
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UnkEvent (66) (index: 25)
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110 2 0 0 8675 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
さて、俺は……と。
PlaySoundEffectEvent (index: 27)
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UnkEvent (26) (index: 29)
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UnkEvent (59) (index: 30)
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UnkEvent (27) (index: 31)
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UnkEvent (31) (index: 32)
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UnkEvent (31) (index: 33)
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UnkEvent (43) (index: 34)
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TalkEvent (index: 39)
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110 3 0 0 8676 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ベルナデッタ、そんなとこに隠れて 何やってんだ?
UnkEvent (102) (index: 41)
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LookAtPersonEvent (index: 43)
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PanCameraEvent (index: 46)
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UnkEvent (66) (index: 47)
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link ベルナデッタ volume_up
ひえっ、その、い、今の人は……?
UnkEvent (26) (index: 49)
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link シェズ volume_up
今の? ああ、俺と同じ傭兵だ。 仕事を探しててな。
PanCameraEvent (index: 52)
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UnkEvent (27) (index: 53)
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UnkEvent (27) (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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9 6 0 4 8679 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
傭兵なんですか? ささ山賊みたいでしたよ……!?
UnkEvent (26) (index: 56)
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UnkEvent (31) (index: 57)
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TalkEvent (index: 58)
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110 7 2401 0 8680 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
山賊って……確かに野性的な見た目だが、 賊と一緒にしちゃ可哀想だろ。
UnkEvent (30) (index: 59)
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UnkEvent (135) (index: 60)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
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9 8 0 4 8681 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
そんなこと言われても…… 話し方も恐ろしかったですし!
TalkEvent (index: 63)
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110 9 2401 0 8682 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
傭兵なんて、大半があんなもんだぞ。
TalkEvent (index: 64)
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110 10 NULL 0 8683 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
俺がマシな部類なんだ。 母さんにしっかり育てられたしな。
TalkEvent (index: 66)
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9 11 0 3 8684 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
そ、そうなんですね……。
PanCameraEvent (index: 68)
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TalkEvent (index: 69)
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9 12 2412 4 8685 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
ってことは、よく話したことないけど、 あなたの仲間はああいう人ばっかり……?
UnkEvent (30) (index: 70)
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DialogChoiceEvent (index: 71)
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IfEvent (index: 72)
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TalkEvent (index: 73)
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link シェズ volume_up
そうだな。 ベルナデッタには傭兵はできそうにないか。
ElseEvent (index: 74)
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TalkEvent (index: 75)
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link シェズ volume_up
いや、ばっかりじゃないが…… 傭兵をやってたら避けることはできないな。
TalkEvent (index: 76)
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110 17 2400 0 8688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ベルナデッタに傭兵は無理そうだ。
EndIfEvent (index: 77)
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TalkEvent (index: 78)
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9 18 2410 4 8689 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
当たり前です! 絶対に無理ですよおお!
UnkEvent (135) (index: 79)
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250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
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9 19 2401 3 8690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
ベルが人見知りじゃなくたって、 あんな怖い人たちの集まりは無理ー……。
UnkEvent (26) (index: 82)
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9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
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110 20 2411 3 8691 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それは人見知りだからだろ。 話してみたら怖くないってわかるぞ?
UnkEvent (54) (index: 84)
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9 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 85)
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UnkEvent (31) (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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link シェズ volume_up
見た目で判断し過ぎるから、 人見知りが酷くなるんじゃないか?
UnkEvent (26) (index: 88)
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10 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
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9 22 2411 3 8693 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
知らない人を見た目以外の何で判断しろって 言うんですかあ……。
UnkEvent (30) (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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110 23 2403 0 8694 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
一緒に戦ったり飯食ったりしてれば、 自ずと判断できそうなもんだがな。
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9 24 2410 2 8695 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
だから、そこまで行くのが無理なんですよ、 ベルには! わかって!
DialogChoiceEvent (index: 93)
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link シェズ volume_up
わかった、わかった。
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link シェズ volume_up
だが、見た目や話し方が怖くなければ、 その人が本当に怖くないと思ってるのか?
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link シェズ volume_up
わからないな。見た目が怖くなければ、 その人が本当に怖くないと思ってるのか?
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link シェズ volume_up
世の中には、見た目はいかついが 実は優しい奴と同じくらい……
TalkEvent (index: 104)
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link シェズ volume_up
見た目は優しいが恐ろしい奴がいるんだ。 人を騙して食い物にするような連中が。
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link シェズ volume_up
見た目だけで判断してると、痛い目見るぞ?
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link ベルナデッタ volume_up
ええ? 何で脅かすんですか!? ベルの鉄の心は、騙されませんよ!?
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link ベルナデッタ volume_up
いえ、えーと、たぶん……はい。 たぶん大丈夫だもん!