1. 어딜 봐도 참담한 모습뿐이야…… 집도, 사람도, 밭도……
  2. 도적놈들이 작당하고 설치고 다니니…… 생각보다 만만치 않네!
  3. 여기, 전에 와 본 적 있는 것 같은데…… 기억이 안 날 정도로 황폐해졌네.
  4. 여기, 전에 와 본 적 있는 것 같은데…… 기억이 안 날 정도로 황폐해졌네.
  5. 아무래도 프륨 백작의 대리를 시작으로 각지의 대관이 가장 먼저 살해되는 바람에……
  6. 지휘 체계가 마비되어, 대응이 점점 늦어지게 된 모양입니다.
  7. 대부분이 암살이었지. 정말, 제대로 당했어.
  8. 암살…… 목적, 이해, 어렵습니다. 지배, 바라지 않는다, 않습니다.
  9. 역시, 그저 분란을 만들고자 했던 게 목적이었던 것 같습니다.
  10. 우리가 포드라를 통일하면 어지간히 곤란한 모양이지요.
  11. 그런데 수단을 고르는 방식이 예사롭지가 않아. 뭔가 다른 생각이 있을 것 같은데……
  12. 이런 일을 당하면 베르도 마음 놓고 틀어박혀 있을 수가 없어요!
  13. 지금은 여길 서둘러 정리하고, 최대한 빨리 왕국과의 전선으로 되돌아가야겠어.
  14. 전쟁을 마무리 지어서 이런 짓을 두 번 다시 저지르지 못하게 해야만 해……
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14
TopLeftLocationBannerEvent (48, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 구 동맹 플레게톤령・시가지
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TalkEvent (10, 0, 2411, 3, 3270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어딜 봐도 참담한 모습뿐이야…… 집도, 사람도, 밭도……
29
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31
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
36
TalkEvent (110, 2, 0, 3, 3272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 여기, 전에 와 본 적 있는 것 같은데…… 기억이 안 날 정도로 황폐해졌네.
37
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (111, 3, 0, 3, 3273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 여기, 전에 와 본 적 있는 것 같은데…… 기억이 안 날 정도로 황폐해졌네.
39
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 162(8, 53, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 66(53, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (53, 4, 0, 3, 3274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아무래도 프륨 백작의 대리를 시작으로 각지의 대관이 가장 먼저 살해되는 바람에……
44
TalkEvent (53, 5, 0, 3, 3275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 지휘 체계가 마비되어, 대응이 점점 늦어지게 된 모양입니다.
45
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (2, 6, 2411, 2, 3276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 대부분이 암살이었지. 정말, 제대로 당했어.
48
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 66(53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (11, 7, 2401, 3, 3277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 암살…… 목적, 이해, 어렵습니다. 지배, 바라지 않는다, 않습니다.
53
UnkEvent 162(8, 2, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (5, 8, 0, 0, 3278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 역시, 그저 분란을 만들고자 했던 게 목적이었던 것 같습니다.
55
TalkEvent (5, 9, 2405, 0, 3279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 우리가 포드라를 통일하면 어지간히 곤란한 모양이지요.
56
UnkEvent 26(15, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (7, 10, 2401, 3, 3280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런데 수단을 고르는 방식이 예사롭지가 않아. 뭔가 다른 생각이 있을 것 같은데……
58
UnkEvent 26(8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (9, 11, 2411, 3, 3281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이런 일을 당하면 베르도 마음 놓고 틀어박혀 있을 수가 없어요!
62
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (2, 12, 0, 2, 3282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 지금은 여길 서둘러 정리하고, 최대한 빨리 왕국과의 전선으로 되돌아가야겠어.
65
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (2, 13, 2400, 2, 3283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 전쟁을 마무리 지어서 이런 짓을 두 번 다시 저지르지 못하게 해야만 해……
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구 동맹 플레게톤령・시가지
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UnkEvent (31) (index: 27)
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TalkEvent (index: 28)
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link 도로테아 volume_up
어딜 봐도 참담한 모습뿐이야…… 집도, 사람도, 밭도……
UnkEvent (26) (index: 29)
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8 1 NULL 2 3271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 카스파르 volume_up
도적놈들이 작당하고 설치고 다니니…… 생각보다 만만치 않네!
UnkEvent (26) (index: 31)
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UnkEvent (59) (index: 32)
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UnkEvent (166) (index: 34)
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TalkEvent (index: 36)
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link 세즈 volume_up
여기, 전에 와 본 적 있는 것 같은데…… 기억이 안 날 정도로 황폐해졌네.
ElseEvent (index: 37)
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TalkEvent (index: 38)
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link 세즈 volume_up
여기, 전에 와 본 적 있는 것 같은데…… 기억이 안 날 정도로 황폐해졌네.
EndIfEvent (index: 39)
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UnkEvent (66) (index: 42)
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TalkEvent (index: 43)
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53 4 0 3 3274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
아무래도 프륨 백작의 대리를 시작으로 각지의 대관이 가장 먼저 살해되는 바람에……
TalkEvent (index: 44)
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53 5 0 3 3275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 모니카 volume_up
지휘 체계가 마비되어, 대응이 점점 늦어지게 된 모양입니다.
UnkEvent (164) (index: 45)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
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2 6 2411 2 3276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
대부분이 암살이었지. 정말, 제대로 당했어.
PanCameraEvent (index: 47)
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9 11 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
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UnkEvent (59) (index: 49)
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LookEvent (index: 50)
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UnkEvent (66) (index: 51)
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TalkEvent (index: 52)
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11 7 2401 3 3277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 페트라 volume_up
암살…… 목적, 이해, 어렵습니다. 지배, 바라지 않는다, 않습니다.
UnkEvent (162) (index: 53)
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8 2 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
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5 8 0 0 3278 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
역시, 그저 분란을 만들고자 했던 게 목적이었던 것 같습니다.
TalkEvent (index: 55)
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link 휴베르트 volume_up
우리가 포드라를 통일하면 어지간히 곤란한 모양이지요.
UnkEvent (26) (index: 56)
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TalkEvent (index: 57)
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7 10 2401 3 3280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 린하르트 volume_up
그런데 수단을 고르는 방식이 예사롭지가 않아. 뭔가 다른 생각이 있을 것 같은데……
UnkEvent (26) (index: 58)
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8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 59)
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TalkEvent (index: 61)
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link 베르나데타 volume_up
이런 일을 당하면 베르도 마음 놓고 틀어박혀 있을 수가 없어요!
UnkEvent (26) (index: 62)
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UnkEvent (31) (index: 63)
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TalkEvent (index: 64)
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link 에델가르트 volume_up
지금은 여길 서둘러 정리하고, 최대한 빨리 왕국과의 전선으로 되돌아가야겠어.
UnkEvent (26) (index: 65)
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UnkEvent (59) (index: 66)
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UnkEvent (59) (index: 67)
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TalkEvent (index: 68)
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link 에델가르트 volume_up
전쟁을 마무리 지어서 이런 짓을 두 번 다시 저지르지 못하게 해야만 해……