1. 자…… 그럼 준비한 대로 아리안로드로 진군해 줘.
  2. 로베가에 이 정도의 타격을 줬으니 제압하기도 수월해졌을 거야.
  3. "백은의 도시" 아리안로드라…… 우리만으로 함락시킬 수 있을까?
  4. 그렇게 많은 병력을 이쪽으로 보냈잖아. 수비 병력은 그렇게 많지 않을 것 같은데.
  5. 뭐, 희망을 담은 관측이긴 하지만……
  6. 카론, 게라인트 양쪽 가문을 구했으니 그들의 병력도 빌릴 수 있을 겁니다.
  7. 그래, 맞아. 그들의 전력은 귀중해. 이후 전략에 포함해야 할 거야.
  8. ……애쉬. 아리안로드에서도 우리와 함께 싸워 주겠어?
  9. 아…… 네, 네. 물론이죠. 신경 써 주셔서 감사합니다, 폐하.
  10. ……너무 무리는 하지 마. 힘들 땐 휴식도 필요한 법이니까.
  11. 그나저나 로베가의 군대는 둘째치고, 지금은 제랄트 용병단의 존재가 신경 쓰여.
  12. [HERO_MF], 예전에 네가 만나고 싶어 했던 용병단이지?
  13. 맞아. 거기 용병인 "잿빛 악마"에게 전에 있던 용병단이 당했거든……
  14. 맞아. 거기 용병인 "잿빛 악마"에게 전에 있던 용병단이 당했거든……
  15. 그들을 위해서는 아니지만, 난 그 녀석보다 강해지고 싶어.
  16. 그들을 위해서는 아니지만, 난 그 사람보다 강해지고 싶어.
  17. ……그랬구나. 처음 들었어.
  18. 숨기려던 건 아닌데, 누구한테 떠벌릴 일도 아니니까.
  19. 숨기려던 건 아닌데, 누구한테 떠벌릴 일도 아니니까.
  20. 제랄트 용병단을 뛰어넘는 게 네가 이루고자 하는 것……이구나.
  21. 이루고자 하는 것……? 그래. 그게 내 목표야.
  22. 이루고자 하는 것……? 그래. 그게 내 목표야.
  23. ………………
  24. 제랄트 용병단은 꽤 강력한 상대야. 될 수 있으면 교전을 피하고 싶지만……
  25. 제국군이 아직 구 아룬델령에 모여 있어. 조만간 또 싸우게 되겠지.
  26. 그래…… 알고 있어. 마음을 다잡고 임해야지.
  27. 그래…… 알고 있어. 마음을 다잡고 임해야지.
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2
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3
EnterSceneEvent (0, 110, 3, 14, 15, 18, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
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CheckRecruitmentEvent (0, 0, 14, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
CheckRecruitmentEvent (1, 0, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
CheckRecruitmentEvent (2, 0, 17, 15, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
UnkEvent 26(14, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (3, 0, 0, 0, 4193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 자…… 그럼 준비한 대로 아리안로드로 진군해 줘.
12
TalkEvent (3, 1, 2400, 0, 4194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 로베가에 이 정도의 타격을 줬으니 제압하기도 수월해졌을 거야.
13
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (17, 2, 2411, 3, 4195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # "백은의 도시" 아리안로드라…… 우리만으로 함락시킬 수 있을까?
16
IfEvent (3, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
18
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (15, 3, 2403, 0, 4196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그렇게 많은 병력을 이쪽으로 보냈잖아. 수비 병력은 그렇게 많지 않을 것 같은데.
23
UnkEvent 91(15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (15, 4, NULL, 0, 4197, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 뭐, 희망을 담은 관측이긴 하지만……
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
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28
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
30
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32
TalkEvent (18, 5, 0, 0, 4198, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 카론, 게라인트 양쪽 가문을 구했으니 그들의 병력도 빌릴 수 있을 겁니다.
33
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(600, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 91(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (3, 6, 2400, 0, 4199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그래, 맞아. 그들의 전력은 귀중해. 이후 전략에 포함해야 할 거야.
38
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
41
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UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (3, 7, NULL, 0, 4200, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……애쉬. 아리안로드에서도 우리와 함께 싸워 주겠어?
47
TalkEvent (14, 8, 2400, 3, 4201, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아…… 네, 네. 물론이죠. 신경 써 주셔서 감사합니다, 폐하.
48
TalkEvent (3, 9, 2403, 3, 4202, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……너무 무리는 하지 마. 힘들 땐 휴식도 필요한 법이니까.
49
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (3, 10, 2405, 0, 4203, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그나저나 로베가의 군대는 둘째치고, 지금은 제랄트 용병단의 존재가 신경 쓰여.
56
TalkEvent (3, 11, 2407, 0, 4204, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF], 예전에 네가 만나고 싶어 했던 용병단이지?
58
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
59
TalkEvent (110, 12, 2400, 3, 4205, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 맞아. 거기 용병인 "잿빛 악마"에게 전에 있던 용병단이 당했거든……
60
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 13, 2400, 3, 4206, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 맞아. 거기 용병인 "잿빛 악마"에게 전에 있던 용병단이 당했거든……
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UnkEvent 91(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
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66
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# 그들을 위해서는 아니지만, 난 그 사람보다 강해지고 싶어.
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (3, 16, 0, 0, 4209, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……그랬구나. 처음 들었어.
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UnkEvent 31(2, 600, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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# 숨기려던 건 아닌데, 누구한테 떠벌릴 일도 아니니까.
77
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TalkEvent (111, 18, 2403, 0, 4211, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 숨기려던 건 아닌데, 누구한테 떠벌릴 일도 아니니까.
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EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (3, 19, 0, 0, 4212, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제랄트 용병단을 뛰어넘는 게 네가 이루고자 하는 것……이구나.
82
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 102(17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
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# 이루고자 하는 것……? 그래. 그게 내 목표야.
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# 이루고자 하는 것……? 그래. 그게 내 목표야.
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EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (140, 22, 0, 0, 940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
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TalkEvent (3, 23, 2458, 0, 4215, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제랄트 용병단은 꽤 강력한 상대야. 될 수 있으면 교전을 피하고 싶지만……
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# 그래…… 알고 있어. 마음을 다잡고 임해야지.
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자…… 그럼 준비한 대로 아리안로드로 진군해 줘.
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로베가에 이 정도의 타격을 줬으니 제압하기도 수월해졌을 거야.
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"백은의 도시" 아리안로드라…… 우리만으로 함락시킬 수 있을까?
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15 3 2403 0 4196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
그렇게 많은 병력을 이쪽으로 보냈잖아. 수비 병력은 그렇게 많지 않을 것 같은데.
LookAtPersonEvent (index: 21)
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15 4 NULL 0 4197 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 실뱅 volume_up
뭐, 희망을 담은 관측이긴 하지만……
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link 잉그리트 volume_up
카론, 게라인트 양쪽 가문을 구했으니 그들의 병력도 빌릴 수 있을 겁니다.
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link 디미트리 volume_up
그래, 맞아. 그들의 전력은 귀중해. 이후 전략에 포함해야 할 거야.
ElseEvent (index: 38)
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link 디미트리 volume_up
……애쉬. 아리안로드에서도 우리와 함께 싸워 주겠어?
TalkEvent (index: 47)
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14 8 2400 3 4201 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 애쉬 volume_up
아…… 네, 네. 물론이죠. 신경 써 주셔서 감사합니다, 폐하.
TalkEvent (index: 48)
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3 9 2403 3 4202 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
……너무 무리는 하지 마. 힘들 땐 휴식도 필요한 법이니까.
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UnkEvent (91) (index: 52)
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link 디미트리 volume_up
그나저나 로베가의 군대는 둘째치고, 지금은 제랄트 용병단의 존재가 신경 쓰여.
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3 11 2407 0 4204 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
[HERO_MF], 예전에 네가 만나고 싶어 했던 용병단이지?
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link 세즈 volume_up
맞아. 거기 용병인 "잿빛 악마"에게 전에 있던 용병단이 당했거든……
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link 세즈 volume_up
맞아. 거기 용병인 "잿빛 악마"에게 전에 있던 용병단이 당했거든……
EndIfEvent (index: 62)
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link 세즈 volume_up
그들을 위해서는 아니지만, 난 그 녀석보다 강해지고 싶어.
ElseEvent (index: 66)
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link 세즈 volume_up
그들을 위해서는 아니지만, 난 그 사람보다 강해지고 싶어.
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UnkEvent (59) (index: 71)
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TalkEvent (index: 72)
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link 디미트리 volume_up
……그랬구나. 처음 들었어.
UnkEvent (26) (index: 73)
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UnkEvent (31) (index: 74)
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link 세즈 volume_up
숨기려던 건 아닌데, 누구한테 떠벌릴 일도 아니니까.
ElseEvent (index: 77)
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link 세즈 volume_up
숨기려던 건 아닌데, 누구한테 떠벌릴 일도 아니니까.
EndIfEvent (index: 79)
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3 19 0 0 4212 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
제랄트 용병단을 뛰어넘는 게 네가 이루고자 하는 것……이구나.
UnkEvent (26) (index: 82)
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9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
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UnkEvent (102) (index: 84)
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TalkEvent (index: 86)
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110 20 0 0 4213 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
이루고자 하는 것……? 그래. 그게 내 목표야.
ElseEvent (index: 87)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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111 21 0 0 4214 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
이루고자 하는 것……? 그래. 그게 내 목표야.
EndIfEvent (index: 89)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
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140 22 0 0 940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
………………
UnkEvent (26) (index: 91)
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10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 2458 0 4215 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
제랄트 용병단은 꽤 강력한 상대야. 될 수 있으면 교전을 피하고 싶지만……
UnkEvent (91) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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3 24 2459 2 4216 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
제국군이 아직 구 아룬델령에 모여 있어. 조만간 또 싸우게 되겠지.
PanCameraEvent (index: 95)
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IfEvent (index: 97)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
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110 25 2400 0 4217 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그래…… 알고 있어. 마음을 다잡고 임해야지.
ElseEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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link 세즈 volume_up
그래…… 알고 있어. 마음을 다잡고 임해야지.
EndIfEvent (index: 101)
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