1. 喂!关达尔,现在情况怎么样了? 都等了这么久了,帝国军怎么还没出现啊?
  2. 皇帝到底在搞什么鬼? 不是说好了要保护我们的吗!?
  3. 大人,请您冷静。 再过不久帝国军就应该会来了。
  4. 据报告说帝国军在阿里安罗德南方 集结了大量的兵力。
  5. 我等定能轻松突破他们的包围。
  6. 真的吗?都是因为他们说了会保护我的领土, 我才下定决心背叛王国的……
  7. 我的领土若是毁于震怒的法嘉斯王之手, 那可就本末倒置了啊。
  8. 请您放心,不管对手是谁, 都没人能轻易突破“白银的少女”的防线。
  9. 不管是艾利杜雅子爵或是杜巴尔伯爵, 都捎信过来要我为了保全百姓而选择投降……
  10. 事已至此,还不如对帝国军发动奇袭, 之后再向国王邀功求饶……
  11. 洛贝伯爵大人!
  12. 怎么了,罗纳特?当初要不是因为你 莽撞行事,我们也不会落到今天这个地步……
  13. 您可千万要坚持立场啊! 要是再次倒戈,只会让您丧失所有的信誉。
  14. 如果只是背叛一次, 姑且还能把理由归咎到对方的身上去。
  15. 可是如果再一次背叛, 就等同于是昭告天下我等是背信弃义之徒了。
  16. 唔……那我到底该怎么办啊! 关达尔,你也快说说你的意见!
  17. 只要大人您一声令下,我等都乐意为您赴死。 可是您可不能像我等一样轻易送命。
  18. 话虽如此,但如果不经历一场血战, 我等便少了一个向敌军投降的正当理由……
  19. 恐怕今后会和洛贝伯爵大人的祖先一样 遭人诟病吧……
  20. 呵……呵、哈哈哈! 没错,反正洛贝家的传统就是背叛。
  21. 那我索性就好好当个墙头草, 贯彻见风使舵的原则好了……
  22. 是,大人英明……
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
83 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 170 44 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 4 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 82 170 44 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (166) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TopLeftLocationBannerEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 0 2410 2 2336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 170 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
44 170 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 1 0 2 2337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 82 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 2 0 0 2338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 3 0 0 2339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 82 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 4 2400 0 2340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 5 0 0 2341 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 6 2401 3 2342 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 82 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 7 0 0 2343 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 8 0 3 2344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 9 2401 3 2345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 44 2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
44 10 0 2 2346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 44 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 11 2401 2 2347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
44 12 2401 0 2348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
44 13 0 0 2349 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
44 14 0 0 2350 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 82 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 2410 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 15 NULL 2 2351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 82 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 16 2400 0 2352 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 17 0 0 2353 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 82 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 18 2401 0 2354 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 170 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 19 NULL 4 2355 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 20 NULL 1 2356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
44 21 2404 0 2357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (83, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (82, 170, 44, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 0, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 82, 170, 44, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 166(44, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
TopLeftLocationBannerEvent (33, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 城塞都市阿里安罗德 城内
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(7, 170, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 27(2, 800, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (170, 0, 2410, 2, 2336, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 喂!关达尔,现在情况怎么样了? 都等了这么久了,帝国军怎么还没出现啊?
13
TalkEvent (170, 1, 0, 2, 2337, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 皇帝到底在搞什么鬼? 不是说好了要保护我们的吗!?
14
UnkEvent 26(4, 82, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (82, 2, 0, 0, 2338, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 大人,请您冷静。 再过不久帝国军就应该会来了。
18
TalkEvent (82, 3, 0, 0, 2339, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 据报告说帝国军在阿里安罗德南方 集结了大量的兵力。
19
UnkEvent 26(5, 82, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (82, 4, 2400, 0, 2340, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我等定能轻松突破他们的包围。
21
UnkEvent 26(10, 170, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (170, 5, 0, 0, 2341, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 真的吗?都是因为他们说了会保护我的领土, 我才下定决心背叛王国的……
24
TalkEvent (170, 6, 2401, 3, 2342, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我的领土若是毁于震怒的法嘉斯王之手, 那可就本末倒置了啊。
25
UnkEvent 26(3, 82, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(800, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (82, 7, 0, 0, 2343, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 请您放心,不管对手是谁, 都没人能轻易突破“白银的少女”的防线。
29
UnkEvent 26(7, 170, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(3, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (170, 8, 0, 3, 2344, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不管是艾利杜雅子爵或是杜巴尔伯爵, 都捎信过来要我为了保全百姓而选择投降……
33
TalkEvent (170, 9, 2401, 3, 2345, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 事已至此,还不如对帝国军发动奇袭, 之后再向国王邀功求饶……
34
UnkEvent 54(170, 44, 2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (44, 10, 0, 2, 2346, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 洛贝伯爵大人!
36
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 26(5, 170, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (170, 11, 2401, 2, 2347, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 怎么了,罗纳特?当初要不是因为你 莽撞行事,我们也不会落到今天这个地步……
42
UnkEvent 26(9, 44, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (44, 12, 2401, 0, 2348, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 您可千万要坚持立场啊! 要是再次倒戈,只会让您丧失所有的信誉。
44
TalkEvent (44, 13, 0, 0, 2349, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果只是背叛一次, 姑且还能把理由归咎到对方的身上去。
45
UnkEvent 26(6, 44, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(100, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (44, 14, 0, 0, 2350, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 可是如果再一次背叛, 就等同于是昭告天下我等是背信弃义之徒了。
49
UnkEvent 26(10, 170, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (170, 15, NULL, 2, 2351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 唔……那我到底该怎么办啊! 关达尔,你也快说说你的意见!
56
UnkEvent 26(4, 82, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (82, 16, 2400, 0, 2352, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 只要大人您一声令下,我等都乐意为您赴死。 可是您可不能像我等一样轻易送命。
58
TalkEvent (82, 17, 0, 0, 2353, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 话虽如此,但如果不经历一场血战, 我等便少了一个向敌军投降的正当理由……
59
UnkEvent 26(10, 82, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (82, 18, 2401, 0, 2354, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 恐怕今后会和洛贝伯爵大人的祖先一样 遭人诟病吧……
63
UnkEvent 59(100, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (170, 19, NULL, 4, 2355, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 呵……呵、哈哈哈! 没错,反正洛贝家的传统就是背叛。
69
TalkEvent (170, 20, NULL, 1, 2356, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那我索性就好好当个墙头草, 贯彻见风使舵的原则好了……
70
UnkEvent 26(1, 44, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (44, 21, 2404, 0, 2357, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是,大人英明……
UnkEvent (166) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
城塞都市阿里安罗德 城内
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 0 2410 2 2336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛贝伯爵 volume_up
喂!关达尔,现在情况怎么样了? 都等了这么久了,帝国军怎么还没出现啊?
LookAtPersonEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 170 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
44 170 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 1 0 2 2337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛贝伯爵 volume_up
皇帝到底在搞什么鬼? 不是说好了要保护我们的吗!?
UnkEvent (26) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 82 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 2 0 0 2338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 关达尔 volume_up
大人,请您冷静。 再过不久帝国军就应该会来了。
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 3 0 0 2339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 关达尔 volume_up
据报告说帝国军在阿里安罗德南方 集结了大量的兵力。
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 82 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 4 2400 0 2340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 关达尔 volume_up
我等定能轻松突破他们的包围。
UnkEvent (26) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 5 0 0 2341 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛贝伯爵 volume_up
真的吗?都是因为他们说了会保护我的领土, 我才下定决心背叛王国的……
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 6 2401 3 2342 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛贝伯爵 volume_up
我的领土若是毁于震怒的法嘉斯王之手, 那可就本末倒置了啊。
UnkEvent (26) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 82 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 7 0 0 2343 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 关达尔 volume_up
请您放心,不管对手是谁, 都没人能轻易突破“白银的少女”的防线。
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 8 0 3 2344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛贝伯爵 volume_up
不管是艾利杜雅子爵或是杜巴尔伯爵, 都捎信过来要我为了保全百姓而选择投降……
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 9 2401 3 2345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛贝伯爵 volume_up
事已至此,还不如对帝国军发动奇袭, 之后再向国王邀功求饶……
UnkEvent (54) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 44 2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
44 10 0 2 2346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 罗纳特 volume_up
洛贝伯爵大人!
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 44 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 11 2401 2 2347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛贝伯爵 volume_up
怎么了,罗纳特?当初要不是因为你 莽撞行事,我们也不会落到今天这个地步……
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
44 12 2401 0 2348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 罗纳特 volume_up
您可千万要坚持立场啊! 要是再次倒戈,只会让您丧失所有的信誉。
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
44 13 0 0 2349 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 罗纳特 volume_up
如果只是背叛一次, 姑且还能把理由归咎到对方的身上去。
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
44 14 0 0 2350 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 罗纳特 volume_up
可是如果再一次背叛, 就等同于是昭告天下我等是背信弃义之徒了。
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 82 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 15 NULL 2 2351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛贝伯爵 volume_up
唔……那我到底该怎么办啊! 关达尔,你也快说说你的意见!
UnkEvent (26) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 82 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 16 2400 0 2352 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 关达尔 volume_up
只要大人您一声令下,我等都乐意为您赴死。 可是您可不能像我等一样轻易送命。
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 17 0 0 2353 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 关达尔 volume_up
话虽如此,但如果不经历一场血战, 我等便少了一个向敌军投降的正当理由……
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 82 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
82 18 2401 0 2354 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 关达尔 volume_up
恐怕今后会和洛贝伯爵大人的祖先一样 遭人诟病吧……
PanCameraEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 170 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 19 NULL 4 2355 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛贝伯爵 volume_up
呵……呵、哈哈哈! 没错,反正洛贝家的传统就是背叛。
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 20 NULL 1 2356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 洛贝伯爵 volume_up
那我索性就好好当个墙头草, 贯彻见风使舵的原则好了……
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
44 21 2404 0 2357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 罗纳特 volume_up
是,大人英明……