1. [BYLETH_MF],我要上咯!
  2. [HERO_MF],来吧!
  3. …… 你居然躲得过这一招……
  4. 呼……呼…… 不,刚才不能算是躲过……
  5. 因为我无意间使用了力量。 我果然还是比不过你啊。
  6. 不,我刚刚也用了全力。
  7. 既然你能躲开, 就不能说是比不过我。
  8. 可你不是没有使用那股力量吗?
  9. 就是那个……干扰对手感知的力量? 只要你一用,我就一定会输。
  10. 你注意到了啊。
  11. 那还用说? 我们都交手那么多次了,肯定会知道啊。
  12. 跟我那奇怪的力量相比, 你的力量的确很难用肉眼观察到。
  13. 不过……我也亲身领教过好几次你的力量, 想不察觉也难啊。
  14. 真不好意思啊, 我实在没法对你手下留情……
  15. 没关系,事情都过去了。
  16. 说起来, 你在更早以前是没用过那股力量的吧?
  17. 你是在哪里学会的啊? 我也能学会吗?
  18. 我是在跟你激战的时候, 第一次使出这股力量的。
  19. 不过, 这应该不是什么一教就会的技术。
  20. 这股力量的原理…… 连我自己都不明白。
  21. 我也能理解, 毕竟我的力量也和你差不多。
  22. 是啊,你的力量也相当不可思议。 那把剑也是……
  23. 嗯?
  24. 你的体内是不是发生了 什么神奇的现象?
  25. 唔!
  26. 因为我时常猜不透你的想法, 你有时会表现得像被什么吸引了注意力似的。
  27. 就好像是在跟自己心里的 某个人对话……
  28. 装傻。
  29. 反问。
  30. 唔,我不太明白你的意思……
  31. 没事, 就当我没问过吧。
  32. 你会这么问…… 难道你的身体里就发生了这种神奇的现象吗?
  33. 不……我只是看着你才突然想到的。
  34. 好吧……
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
81 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
BlackScreenEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DrawOverlayImageEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
64 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 2 19364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 0 0 19365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DrawOverlayImageEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
64 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DrawOverlayImageEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1113 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1108 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (108) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 19366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 3 19367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 2401 0 19368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 5 0 0 19369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 6 2400 0 19370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2401 3 19371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 NULL 3 19372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 9 0 4 19373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2403 0 19374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 148 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 NULL 0 19375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2352 0 19376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2354 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 13 2411 3 19377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2401 1 19378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2405 0 19379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 NULL 0 19380 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 148 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 17 0 0 19381 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 18 2401 0 19382 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 19 2352 0 19383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2354 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 2400 0 19384 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 21 2400 0 19385 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 2405 0 19386 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 23 2403 0 19387 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 0 4 19388 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 25 2405 0 19389 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 26 NULL 0 19390 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 27 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2401 3 19391 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 30 2400 0 19392 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2403 0 19393 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 32 NULL 0 19394 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 110 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 0 0 19395 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (81, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
DrawOverlayImageEvent (64, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (110, 0, 0, 2, 19364, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [BYLETH_MF],我要上咯!
7
TalkEvent (148, 1, 0, 0, 19365, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF],来吧!
9
DrawOverlayImageEvent (64, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
DrawOverlayImageEvent (16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
PlaySoundEffectEvent (1113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
PlaySoundEffectEvent (1108, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 108(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (148, 2, 0, 0, 19366, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # …… 你居然躲得过这一招……
20
TalkEvent (110, 3, 0, 3, 19367, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 呼……呼…… 不,刚才不能算是躲过……
21
TalkEvent (110, 4, 2401, 0, 19368, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 因为我无意间使用了力量。 我果然还是比不过你啊。
22
TalkEvent (148, 5, 0, 0, 19369, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不,我刚刚也用了全力。
23
TalkEvent (148, 6, 2400, 0, 19370, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 既然你能躲开, 就不能说是比不过我。
24
TalkEvent (110, 7, 2401, 3, 19371, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 可你不是没有使用那股力量吗?
25
TalkEvent (110, 8, NULL, 3, 19372, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 就是那个……干扰对手感知的力量? 只要你一用,我就一定会输。
26
TalkEvent (148, 9, 0, 4, 19373, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你注意到了啊。
27
TalkEvent (110, 10, 2403, 0, 19374, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那还用说? 我们都交手那么多次了,肯定会知道啊。
28
UnkEvent 102(148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 66(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 54(110, 148, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (110, 11, NULL, 0, 19375, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 跟我那奇怪的力量相比, 你的力量的确很难用肉眼观察到。
36
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (110, 12, 2352, 0, 19376, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不过……我也亲身领教过好几次你的力量, 想不察觉也难啊。
39
UnkEvent 26(1, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 31(2, 1000, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (148, 13, 2411, 3, 19377, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 真不好意思啊, 我实在没法对你手下留情……
42
TalkEvent (110, 14, 2401, 1, 19378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 没关系,事情都过去了。
43
TalkEvent (110, 15, 2405, 0, 19379, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 说起来, 你在更早以前是没用过那股力量的吧?
44
TalkEvent (110, 16, NULL, 0, 19380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你是在哪里学会的啊? 我也能学会吗?
46
UnkEvent 54(110, 148, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (148, 17, 0, 0, 19381, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我是在跟你激战的时候, 第一次使出这股力量的。
51
TalkEvent (148, 18, 2401, 0, 19382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不过, 这应该不是什么一教就会的技术。
54
UnkEvent 66(148, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (148, 19, 2352, 0, 19383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 这股力量的原理…… 连我自己都不明白。
57
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (110, 20, 2400, 0, 19384, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我也能理解, 毕竟我的力量也和你差不多。
62
UnkEvent 66(148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (148, 21, 2400, 0, 19385, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是啊,你的力量也相当不可思议。 那把剑也是……
64
TalkEvent (110, 22, 2405, 0, 19386, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯?
67
TalkEvent (148, 23, 2403, 0, 19387, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你的体内是不是发生了 什么神奇的现象?
69
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (110, 24, 0, 4, 19388, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 唔!
71
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (148, 25, 2405, 0, 19389, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 因为我时常猜不透你的想法, 你有时会表现得像被什么吸引了注意力似的。
74
TalkEvent (148, 26, NULL, 0, 19390, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 就好像是在跟自己心里的 某个人对话……
76
DialogChoiceEvent (0, 27, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
78
TalkEvent (110, 29, 2401, 3, 19391, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 唔,我不太明白你的意思……
79
TalkEvent (148, 30, 2400, 0, 19392, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 没事, 就当我没问过吧。
80
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (110, 31, 2403, 0, 19393, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 你会这么问…… 难道你的身体里就发生了这种神奇的现象吗?
82
TalkEvent (148, 32, NULL, 0, 19394, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 不……我只是看着你才突然想到的。
83
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 54(148, 110, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 66(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (110, 33, 0, 0, 19395, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 好吧……
DrawOverlayImageEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
64 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 2 19364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
贝雷特,我要上咯!
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 0 0 19365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
[HERO_MF],来吧!
DrawOverlayImageEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
64 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DrawOverlayImageEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1113 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1108 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (108) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 19366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
…… 你居然躲得过这一招……
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 3 19367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
呼……呼…… 不,刚才不能算是躲过……
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 2401 0 19368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
因为我无意间使用了力量。 我果然还是比不过你啊。
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 5 0 0 19369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
不,我刚刚也用了全力。
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 6 2400 0 19370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
既然你能躲开, 就不能说是比不过我。
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2401 3 19371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
可你不是没有使用那股力量吗?
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 NULL 3 19372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
就是那个……干扰对手感知的力量? 只要你一用,我就一定会输。
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 9 0 4 19373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
你注意到了啊。
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2403 0 19374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
那还用说? 我们都交手那么多次了,肯定会知道啊。
UnkEvent (102) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 148 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 NULL 0 19375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
跟我那奇怪的力量相比, 你的力量的确很难用肉眼观察到。
PanCameraEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2352 0 19376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
不过……我也亲身领教过好几次你的力量, 想不察觉也难啊。
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 13 2411 3 19377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
真不好意思啊, 我实在没法对你手下留情……
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2401 1 19378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
没关系,事情都过去了。
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2405 0 19379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
说起来, 你在更早以前是没用过那股力量的吧?
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 NULL 0 19380 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
你是在哪里学会的啊? 我也能学会吗?
UnkEvent (54) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 148 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 17 0 0 19381 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
我是在跟你激战的时候, 第一次使出这股力量的。
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 18 2401 0 19382 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
不过, 这应该不是什么一教就会的技术。
PanCameraEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 19 2352 0 19383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
这股力量的原理…… 连我自己都不明白。
UnkEvent (26) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 2400 0 19384 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
我也能理解, 毕竟我的力量也和你差不多。
UnkEvent (66) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 21 2400 0 19385 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
是啊,你的力量也相当不可思议。 那把剑也是……
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 2405 0 19386 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
嗯?
PanCameraEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 23 2403 0 19387 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
你的体内是不是发生了 什么神奇的现象?
PanCameraEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 0 4 19388 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
唔!
UnkEvent (102) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 25 2405 0 19389 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
因为我时常猜不透你的想法, 你有时会表现得像被什么吸引了注意力似的。
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 26 NULL 0 19390 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
就好像是在跟自己心里的 某个人对话……
DialogChoiceEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 27 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2401 3 19391 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
唔,我不太明白你的意思……
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 30 2400 0 19392 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
没事, 就当我没问过吧。
ElseEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2403 0 19393 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
你会这么问…… 难道你的身体里就发生了这种神奇的现象吗?
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 32 NULL 0 19394 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
不……我只是看着你才突然想到的。
EndIfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 110 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 0 0 19395 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
好吧……