1. Also, worüber wolltest du dich unterhalten, Hubert?
  2. Also, worüber wolltest du dich unterhalten, Hubert?
  3. Ehrlich gesagt hatte ich gehofft, wir könnten über [cdb]dich reden. Du willst mehr über deine unheimliche Macht erfahren, oder?
  4. Ah, natürlich.
  5. Ah, natürlich.
  6. Edelgard meinte, dass ich dem auf den Grund [cdb]gehen könnte.
  7. Edelgard meinte, dass ich dem auf den Grund [cdb]gehen könnte.
  8. Irgendwie dachte ich, sie hätte es vergessen, weil das [cdb]schon zwei Jahre her ist.
  9. Irgendwie dachte ich, sie hätte es vergessen, weil das [cdb]schon zwei Jahre her ist.
  10. Ich möchte mich an ihrer Stelle entschuldigen. Antworten zu finden, war schwieriger, als wir [cdb]zunächst erwarteten.
  11. Jetzt, wo Herzog Arundel verschwunden ist, stellt es [cdb]sich als große Herausforderung heraus, seine wenigen Hinterlassenschaften nach Beweisen zu durchsuchen.
  12. Und natürlich müssen wir all das tun, während die [cdb]mühsamen Vorbereitungen für einen Krieg laufen.
  13. Dich an Herzog Arundel erinnern.
  14. Hubert darum bitten, dein Gedächtnis aufzufrischen.
  15. Herzog Arundel war der Mann, der seine Gestalt [cdb]wandeln konnte wie Tomas, oder? Der, dem die Flucht gelungen ist?
  16. Herzog Arundel war der Mann, der seine Gestalt [cdb]wandeln konnte wie Tomas, oder? Der, dem die Flucht gelungen ist?
  17. Korrekt. Allerdings haben wir jüngst erfahren, dass [cdb]er noch einen anderen Namen trägt - Thales.
  18. Konntest du herausfinden, ob ich über dieselbe Macht verfüge wie er?
  19. Konntest du herausfinden, ob ich über dieselbe Macht verfüge wie er?
  20. Entschuldige, wer ist Herzog Arundel noch gleich?
  21. Entschuldige, wer ist Herzog Arundel noch gleich?
  22. Schlechtes Gedächtnis, wie ich sehe. Arundel ist der, [cdb]den wir vor zwei Jahren im Palast bekämpften. Wie [cdb]auch Tomas ein Gestaltwandler, der uns aber entkam.
  23. Seitdem haben wir erfahren, dass er noch einen [cdb]weiteren Namen besitzt - Thales.
  24. Ach ja, dieser Kerl. Konntest du herausfinden, [cdb]ob ich dieselbe Macht habe wie er?
  25. Ach ja, dieser Kerl. Konntest du herausfinden, [cdb]ob ich dieselbe Macht habe wie er?
  26. Was ist meine Macht überhaupt? Hoffentlich nicht [cdb]irgendein Fluch.
  27. Was ist meine Macht überhaupt? Hoffentlich nicht [cdb]irgendein Fluch.
  28. Eine gute Frage. Ich denke, wir können davon [cdb]ausgehen, dass du über eine Art Magie verfügst.
  29. Allerdings ist sie keine der üblichen weißen und [cdb]schwarzen Magien, die wir kennen.
  30. Du verfügst über eine, sagen wir, dunkle Magie. Ketzerisches Werk, das anders aufgebaut ist als [cdb]gewöhnliche Zauber.
  31. Oh!
  32. Oh!
  33. Du bist mit den Schattenschleichern vertraut, ja? Leute wie Tomas, Kronya und Thales?
  34. Wir glauben, dass sie über dieselbe Macht verfügen [cdb]wie du.
  35. Dich weigern, es zu glauben.
  36. Die Wahrheit in Huberts Worten akzeptieren.
  37. Nein. Ich bin überhaupt nicht wie sie.
  38. Nein. Ich bin überhaupt nicht wie sie.
  39. Das kann ich nur schwer akzeptieren, aber die Ähnlichkeiten sind zu groß, um sie zu übersehen.
  40. Das kann ich nur schwer akzeptieren, aber die Ähnlichkeiten sind zu groß, um sie zu übersehen.
  41. Was du denkst, spielt im Endeffekt ohnehin keine Rolle, denn mein Entschluss steht bereits fest.
  42. Und zwar? Wirst du mich an einen fernen Ort [cdb]verbannen, weil ich zu gefährlich bin?
  43. Und zwar? Wirst du mich an einen fernen Ort [cdb]verbannen, weil ich zu gefährlich bin?
  44. Tu, was du tun musst. Ich bin es gewöhnt, entsorgt [cdb]zu werden. So läuft das Leben als Söldner eben.
  45. Tu, was du tun musst. Ich bin es gewöhnt, entsorgt [cdb]zu werden. So läuft das Leben als Söldnerin eben.
  46. Das ist doch absurd. Wenn wir dich loswerden [cdb]wollten, würden wir dich töten, nicht verbannen.
  47. Glücklicherweise bist du außergewöhnlich fähig [cdb]und genießt das bedingungslose Vertrauen Ihrer Majestät.
  48. So wie ich es sehe, ist es in unserem besten Interesse, [cdb]dich weiterhin in unsere Dienste zu stellen.
  49. Also vertraust du mir auch? Ähm, dafür sollte ich [cdb]dir wohl danken, schätze ich.
  50. Also vertraust du mir auch? Ähm, dafür sollte ich [cdb]dir wohl danken, schätze ich.
  51. Aber jetzt haben wir wichtigere Fragen zu [cdb]beantworten. Nämlich, wie du zu deiner Macht [cdb]gekommen bist.
  52. Wusste ich doch, dass ich hier jemanden habe [cdb]reden hören.
  53. Unser Gespräch hat sich gerade dem Ende genähert. Habt ihr etwas mit [MFH:Eurem Söldner_Eurer Söldnerin] zu besprechen, Euer Majestät?
  54. Das habe ich, und ich vermute, dass es mit eurem Gespräch von eben zu tun hat.
  55. Dann lasse ich Euch allein. Entschuldigt mich.
  56. Oh, wenn du dich doch nur selbst sehen könntest! Hat Hubert dich bedroht?
  57. Nimm es dir nicht zu Herzen. Ich weiß, er ist darin [cdb]sehr gut, aber er tut es nur aus Vorsicht.
  58. Ich wünschte, das wäre alles, das mich beschäftigt.
  59. Ich wünschte, das wäre alles, das mich beschäftigt.
  60. Ich will die Welt in einen Ort verwandeln, an dem [cdb]niemand sich in seiner Herkunft gefangen fühlen [cdb]muss.
  61. Wenn ich fertig bin, wird es keine Rolle spielen, wo [cdb]du geboren wurdest, welches Blut oder welche Macht [cdb]du in dir trägst - jeder wird gleich behandelt.
  62. Dafür kämpfen wir, und das ist das Ziel dieses Krieges.
  63. Du kannst mir also glauben, wenn ich dir sage: Es spielt keine Rolle für mich, wer du bist.
  64. Mich interessiert nur, was du getan hast und was du [cdb]noch tun wirst.
  65. Ich... Danke, Edelgard. Jetzt geht es mir ein wenig [cdb]besser.
  66. Ich... Danke, Edelgard. Jetzt geht es mir ein wenig [cdb]besser.
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SetAnimationEvent (index: 76)
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110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
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5 21 2411 3 1671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 NULL 0 1672 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 79)
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5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 84)
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1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 86)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 88)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 89)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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ElseEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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EndIfEvent (index: 94)
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PanCameraEvent (index: 95)
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UnkEvent (59) (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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SetAnimationEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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UnkEvent (26) (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 102)
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IfEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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ElseEvent (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 NULL 4 1681 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 107)
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UnkEvent (26) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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UnkEvent (27) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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5 32 NULL 0 1682 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 114)
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IfEvent (index: 115)
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IfEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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ElseEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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EndIfEvent (index: 120)
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ElseEvent (index: 121)
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SupportPointsEvent (index: 122)
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5 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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ElseEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 40 NULL 0 1688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 138)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 44 NULL 0 1692 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 146)
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9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 148)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 46 2400 1 1694 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 157)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 48 2405 0 1696 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 160)
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110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 49 2405 0 1697 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 50 NULL 0 1698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 170)
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100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 171)
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1 300 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 172)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 173)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 174)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 175)
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LookAtPersonEvent (index: 176)
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UnkEvent (135) (index: 177)
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LookAtPersonEvent (index: 178)
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LookAtPersonEvent (index: 179)
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TalkEvent (index: 180)
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2 51 NULL 0 1699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 181)
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LookAtPersonEvent (index: 182)
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LookAtPersonEvent (index: 183)
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TalkEvent (index: 184)
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UnkEvent (26) (index: 185)
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UnkEvent (59) (index: 186)
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UnkEvent (59) (index: 187)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 188)
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600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 189)
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UnkEvent (26) (index: 190)
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2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 191)
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1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 192)
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100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 194)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 195)
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5 110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 196)
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LeaveSceneEvent (index: 197)
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1 5 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 198)
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LookEvent (index: 199)
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DelayEvent (index: 200)
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UnkEvent (54) (index: 201)
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UnkEvent (31) (index: 202)
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UnkEvent (31) (index: 203)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 204)
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2 110 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 205)
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2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 206)
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UnkEvent (135) (index: 207)
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130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 208)
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110 2 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 209)
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2 55 2400 1 1703 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 210)
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2 56 2403 0 1704 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 211)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 212)
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TalkEvent (index: 213)
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110 57 NULL 3 1705 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 214)
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TalkEvent (index: 215)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 58 NULL 3 1706 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 216)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 217)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 218)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967276 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 219)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 220)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 221)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 59 NULL 0 1707 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 222)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 60 NULL 0 1708 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 223)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 61 2400 0 1709 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 224)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 225)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 62 2401 0 1710 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 226)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 63 2403 1 1711 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 227)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 228)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 229)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 64 2400 0 1712 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 230)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 231)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 65 2400 0 1713 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 232)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (75, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 3, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(110, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 64(5, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
15
TalkEvent (110, 0, 2403, 0, 1652, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Also, worüber wolltest du dich unterhalten, Hubert?
16
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (111, 1, 2403, 0, 1653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Also, worüber wolltest du dich unterhalten, Hubert?
18
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (5, 2, NULL, 0, 1654, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehrlich gesagt hatte ich gehofft, wir könnten über [cdb]dich reden. Du willst mehr über deine unheimliche Macht erfahren, oder?
23
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
25
TalkEvent (110, 3, 2400, 0, 1655, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, natürlich.
26
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (111, 4, 2400, 0, 1656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, natürlich.
28
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
30
TalkEvent (110, 5, NULL, 0, 1657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Edelgard meinte, dass ich dem auf den Grund [cdb]gehen könnte.
31
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (111, 6, NULL, 0, 1658, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Edelgard meinte, dass ich dem auf den Grund [cdb]gehen könnte.
33
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
35
TalkEvent (110, 7, 2401, 3, 1659, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Irgendwie dachte ich, sie hätte es vergessen, weil das [cdb]schon zwei Jahre her ist.
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (111, 8, 2401, 3, 1660, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Irgendwie dachte ich, sie hätte es vergessen, weil das [cdb]schon zwei Jahre her ist.
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 65(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 30, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (5, 9, NULL, 0, 1661, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich möchte mich an ihrer Stelle entschuldigen. Antworten zu finden, war schwieriger, als wir [cdb]zunächst erwarteten.
44
TalkEvent (5, 10, 2403, 0, 1662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Jetzt, wo Herzog Arundel verschwunden ist, stellt es [cdb]sich als große Herausforderung heraus, seine wenigen Hinterlassenschaften nach Beweisen zu durchsuchen.
45
TalkEvent (5, 11, 2400, 0, 1663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und natürlich müssen wir all das tun, während die [cdb]mühsamen Vorbereitungen für einen Krieg laufen.
46
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
DialogChoiceEvent (0, 12, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
50
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
51
TalkEvent (110, 14, 2405, 0, 1664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Herzog Arundel war der Mann, der seine Gestalt [cdb]wandeln konnte wie Tomas, oder? Der, dem die Flucht gelungen ist?
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (111, 15, 2405, 0, 1665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Herzog Arundel war der Mann, der seine Gestalt [cdb]wandeln konnte wie Tomas, oder? Der, dem die Flucht gelungen ist?
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (5, 16, 2400, 0, 1666, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Korrekt. Allerdings haben wir jüngst erfahren, dass [cdb]er noch einen anderen Namen trägt - Thales.
58
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
64
TalkEvent (110, 17, NULL, 0, 1667, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Konntest du herausfinden, ob ich über dieselbe Macht verfüge wie er?
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 18, NULL, 0, 1668, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Konntest du herausfinden, ob ich über dieselbe Macht verfüge wie er?
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
SupportPointsEvent (5, 1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
71
TalkEvent (110, 19, 2405, 0, 1669, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Entschuldige, wer ist Herzog Arundel noch gleich?
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (111, 20, 2405, 0, 1670, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Entschuldige, wer ist Herzog Arundel noch gleich?
74
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (5, 21, 2411, 3, 1671, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Schlechtes Gedächtnis, wie ich sehe. Arundel ist der, [cdb]den wir vor zwei Jahren im Palast bekämpften. Wie [cdb]auch Tomas ein Gestaltwandler, der uns aber entkam.
78
TalkEvent (5, 22, NULL, 0, 1672, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Seitdem haben wir erfahren, dass er noch einen [cdb]weiteren Namen besitzt - Thales.
79
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
85
TalkEvent (110, 23, 2400, 0, 1673, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ach ja, dieser Kerl. Konntest du herausfinden, [cdb]ob ich dieselbe Macht habe wie er?
86
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (111, 24, 2400, 0, 1674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ach ja, dieser Kerl. Konntest du herausfinden, [cdb]ob ich dieselbe Macht habe wie er?
88
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
91
TalkEvent (110, 25, 2401, 3, 1675, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was ist meine Macht überhaupt? Hoffentlich nicht [cdb]irgendein Fluch.
92
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (111, 26, 2401, 3, 1676, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was ist meine Macht überhaupt? Hoffentlich nicht [cdb]irgendein Fluch.
94
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (5, 27, 2405, 0, 1677, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eine gute Frage. Ich denke, wir können davon [cdb]ausgehen, dass du über eine Art Magie verfügst.
99
TalkEvent (5, 28, 2401, 0, 1678, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Allerdings ist sie keine der üblichen weißen und [cdb]schwarzen Magien, die wir kennen.
100
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (5, 29, NULL, 0, 1679, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du verfügst über eine, sagen wir, dunkle Magie. Ketzerisches Werk, das anders aufgebaut ist als [cdb]gewöhnliche Zauber.
102
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
IfEvent (1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
104
TalkEvent (110, 30, NULL, 4, 1680, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh!
105
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (111, 31, NULL, 4, 1681, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh!
107
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(1, 400, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (5, 32, NULL, 0, 1682, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du bist mit den Schattenschleichern vertraut, ja? Leute wie Tomas, Kronya und Thales?
112
TalkEvent (5, 33, 2403, 0, 1683, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir glauben, dass sie über dieselbe Macht verfügen [cdb]wie du.
113
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
DialogChoiceEvent (1, 34, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
116
IfEvent (1, 1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
117
TalkEvent (110, 36, 2401, 0, 1684, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nein. Ich bin überhaupt nicht wie sie.
118
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (111, 37, 2401, 0, 1685, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nein. Ich bin überhaupt nicht wie sie.
120
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
SupportPointsEvent (5, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
IfEvent (1, 1, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
124
TalkEvent (110, 38, 2400, 3, 1686, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das kann ich nur schwer akzeptieren, aber die Ähnlichkeiten sind zu groß, um sie zu übersehen.
125
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (111, 39, 2400, 3, 1687, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das kann ich nur schwer akzeptieren, aber die Ähnlichkeiten sind zu groß, um sie zu übersehen.
127
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 59(600, 30, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (5, 40, NULL, 0, 1688, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was du denkst, spielt im Endeffekt ohnehin keine Rolle, denn mein Entschluss steht bereits fest.
133
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 27(1, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
IfEvent (1, 1, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
137
TalkEvent (110, 41, 2403, 0, 1689, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und zwar? Wirst du mich an einen fernen Ort [cdb]verbannen, weil ich zu gefährlich bin?
138
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (111, 42, 2403, 0, 1690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und zwar? Wirst du mich an einen fernen Ort [cdb]verbannen, weil ich zu gefährlich bin?
140
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
IfEvent (1, 1, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
142
TalkEvent (110, 43, NULL, 0, 1691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tu, was du tun musst. Ich bin es gewöhnt, entsorgt [cdb]zu werden. So läuft das Leben als Söldner eben.
143
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (111, 44, NULL, 0, 1692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tu, was du tun musst. Ich bin es gewöhnt, entsorgt [cdb]zu werden. So läuft das Leben als Söldnerin eben.
145
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(600, 30, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (5, 45, 2401, 1, 1693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist doch absurd. Wenn wir dich loswerden [cdb]wollten, würden wir dich töten, nicht verbannen.
150
TalkEvent (5, 46, 2400, 1, 1694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Glücklicherweise bist du außergewöhnlich fähig [cdb]und genießt das bedingungslose Vertrauen Ihrer Majestät.
151
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
TalkEvent (5, 47, NULL, 1, 1695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # So wie ich es sehe, ist es in unserem besten Interesse, [cdb]dich weiterhin in unsere Dienste zu stellen.
153
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
IfEvent (1, 1, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
159
TalkEvent (110, 48, 2405, 0, 1696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Also vertraust du mir auch? Ähm, dafür sollte ich [cdb]dir wohl danken, schätze ich.
161
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (111, 49, 2405, 0, 1697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Also vertraust du mir auch? Ähm, dafür sollte ich [cdb]dir wohl danken, schätze ich.
164
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (5, 50, NULL, 0, 1698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber jetzt haben wir wichtigere Fragen zu [cdb]beantworten. Nämlich, wie du zu deiner Macht [cdb]gekommen bist.
167
EnterSceneEvent (1, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
168
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
UnkEvent 31(1, 300, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
TalkEvent (2, 51, NULL, 0, 1699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wusste ich doch, dass ich hier jemanden habe [cdb]reden hören.
181
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
TalkEvent (5, 52, 2400, 0, 1700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Unser Gespräch hat sich gerade dem Ende genähert. Habt ihr etwas mit [MFH:Eurem Söldner_Eurer Söldnerin] zu besprechen, Euer Majestät?
185
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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189
TalkEvent (2, 53, 2400, 0, 1701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das habe ich, und ich vermute, dass es mit eurem Gespräch von eben zu tun hat.
190
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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196
TalkEvent (5, 54, 2404, 0, 1702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dann lasse ich Euch allein. Entschuldigt mich.
197
LeaveSceneEvent (1, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
201
UnkEvent 54(110, 2, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 166(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
209
TalkEvent (2, 55, 2400, 1, 1703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, wenn du dich doch nur selbst sehen könntest! Hat Hubert dich bedroht?
210
TalkEvent (2, 56, 2403, 0, 1704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nimm es dir nicht zu Herzen. Ich weiß, er ist darin [cdb]sehr gut, aber er tut es nur aus Vorsicht.
211
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
212
IfEvent (1, 1, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
213
TalkEvent (110, 57, NULL, 3, 1705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich wünschte, das wäre alles, das mich beschäftigt.
214
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
TalkEvent (111, 58, NULL, 3, 1706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich wünschte, das wäre alles, das mich beschäftigt.
216
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
217
UnkEvent 26(18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
UnkEvent 59(600, 4294967276, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
219
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
220
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
TalkEvent (2, 59, NULL, 0, 1707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich will die Welt in einen Ort verwandeln, an dem [cdb]niemand sich in seiner Herkunft gefangen fühlen [cdb]muss.
222
TalkEvent (2, 60, NULL, 0, 1708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn ich fertig bin, wird es keine Rolle spielen, wo [cdb]du geboren wurdest, welches Blut oder welche Macht [cdb]du in dir trägst - jeder wird gleich behandelt.
223
TalkEvent (2, 61, 2400, 0, 1709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dafür kämpfen wir, und das ist das Ziel dieses Krieges.
224
UnkEvent 26(16, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
TalkEvent (2, 62, 2401, 0, 1710, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du kannst mir also glauben, wenn ich dir sage: Es spielt keine Rolle für mich, wer du bist.
226
TalkEvent (2, 63, 2403, 1, 1711, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mich interessiert nur, was du getan hast und was du [cdb]noch tun wirst.
227
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
228
IfEvent (1, 1, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
229
TalkEvent (110, 64, 2400, 0, 1712, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich... Danke, Edelgard. Jetzt geht es mir ein wenig [cdb]besser.
230
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
231
TalkEvent (111, 65, 2400, 0, 1713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich... Danke, Edelgard. Jetzt geht es mir ein wenig [cdb]besser.
232
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (64) (index: 6)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Also, worüber wolltest du dich unterhalten, Hubert?
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Also, worüber wolltest du dich unterhalten, Hubert?
EndIfEvent (index: 18)
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UnkEvent (59) (index: 21)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Ehrlich gesagt hatte ich gehofft, wir könnten über dich reden. Du willst mehr über deine unheimliche Macht erfahren, oder?
UnkEvent (26) (index: 23)
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Ah, natürlich.
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Ah, natürlich.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Edelgard meinte, dass ich dem auf den Grund gehen könnte.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Edelgard meinte, dass ich dem auf den Grund gehen könnte.
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Irgendwie dachte ich, sie hätte es vergessen, weil das schon zwei Jahre her ist.
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Irgendwie dachte ich, sie hätte es vergessen, weil das schon zwei Jahre her ist.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Ich möchte mich an ihrer Stelle entschuldigen. Antworten zu finden, war schwieriger, als wir zunächst erwarteten.
TalkEvent (index: 44)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Jetzt, wo Herzog Arundel verschwunden ist, stellt es sich als große Herausforderung heraus, seine wenigen Hinterlassenschaften nach Beweisen zu durchsuchen.
TalkEvent (index: 45)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Und natürlich müssen wir all das tun, während die mühsamen Vorbereitungen für einen Krieg laufen.
UnkEvent (123) (index: 46)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Herzog Arundel war der Mann, der seine Gestalt wandeln konnte wie Tomas, oder? Der, dem die Flucht gelungen ist?
ElseEvent (index: 52)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2405 0 1665 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Herzog Arundel war der Mann, der seine Gestalt wandeln konnte wie Tomas, oder? Der, dem die Flucht gelungen ist?
EndIfEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
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5 16 2400 0 1666 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Korrekt. Allerdings haben wir jüngst erfahren, dass er noch einen anderen Namen trägt - Thales.
UnkEvent (54) (index: 58)
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5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
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UnkEvent (59) (index: 60)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 61)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 NULL 0 1667 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Konntest du herausfinden, ob ich über dieselbe Macht verfüge wie er?
ElseEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
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111 18 NULL 0 1668 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Konntest du herausfinden, ob ich über dieselbe Macht verfüge wie er?
EndIfEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 69)
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5 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 70)
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1 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
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110 19 2405 0 1669 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Entschuldige, wer ist Herzog Arundel noch gleich?
ElseEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2405 0 1670 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Entschuldige, wer ist Herzog Arundel noch gleich?
EndIfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 21 2411 3 1671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Schlechtes Gedächtnis, wie ich sehe. Arundel ist der, den wir vor zwei Jahren im Palast bekämpften. Wie auch Tomas ein Gestaltwandler, der uns aber entkam.
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 NULL 0 1672 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Seitdem haben wir erfahren, dass er noch einen weiteren Namen besitzt - Thales.
UnkEvent (54) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
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600 0 4294967285 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2400 0 1673 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ach ja, dieser Kerl. Konntest du herausfinden, ob ich dieselbe Macht habe wie er?
ElseEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2400 0 1674 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ach ja, dieser Kerl. Konntest du herausfinden, ob ich dieselbe Macht habe wie er?
EndIfEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
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110 25 2401 3 1675 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Was ist meine Macht überhaupt? Hoffentlich nicht irgendein Fluch.
ElseEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2401 3 1676 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Was ist meine Macht überhaupt? Hoffentlich nicht irgendein Fluch.
EndIfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
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600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 27 2405 0 1677 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Eine gute Frage. Ich denke, wir können davon ausgehen, dass du über eine Art Magie verfügst.
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 28 2401 0 1678 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Allerdings ist sie keine der üblichen weißen und schwarzen Magien, die wir kennen.
UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 29 NULL 0 1679 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Du verfügst über eine, sagen wir, dunkle Magie. Ketzerisches Werk, das anders aufgebaut ist als gewöhnliche Zauber.
UnkEvent (26) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 4 1680 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 NULL 4 1681 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 108)
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9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
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1 400 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Du bist mit den Schattenschleichern vertraut, ja? Leute wie Tomas, Kronya und Thales?
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 33 2403 0 1683 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Wir glauben, dass sie über dieselbe Macht verfügen wie du.
UnkEvent (26) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 34 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
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110 36 2401 0 1684 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Nein. Ich bin überhaupt nicht wie sie.
ElseEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 2401 0 1685 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Nein. Ich bin überhaupt nicht wie sie.
EndIfEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SupportPointsEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 2400 3 1686 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das kann ich nur schwer akzeptieren, aber die Ähnlichkeiten sind zu groß, um sie zu übersehen.
ElseEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 39 2400 3 1687 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das kann ich nur schwer akzeptieren, aber die Ähnlichkeiten sind zu groß, um sie zu übersehen.
EndIfEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 40 NULL 0 1688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Was du denkst, spielt im Endeffekt ohnehin keine Rolle, denn mein Entschluss steht bereits fest.
UnkEvent (26) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 136)
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Und zwar? Wirst du mich an einen fernen Ort verbannen, weil ich zu gefährlich bin?
ElseEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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Und zwar? Wirst du mich an einen fernen Ort verbannen, weil ich zu gefährlich bin?
EndIfEvent (index: 140)
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Tu, was du tun musst. Ich bin es gewöhnt, entsorgt zu werden. So läuft das Leben als Söldner eben.
ElseEvent (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Tu, was du tun musst. Ich bin es gewöhnt, entsorgt zu werden. So läuft das Leben als Söldnerin eben.
EndIfEvent (index: 145)
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UnkEvent (26) (index: 146)
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UnkEvent (59) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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TalkEvent (index: 149)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Das ist doch absurd. Wenn wir dich loswerden wollten, würden wir dich töten, nicht verbannen.
TalkEvent (index: 150)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Glücklicherweise bist du außergewöhnlich fähig und genießt das bedingungslose Vertrauen Ihrer Majestät.
UnkEvent (26) (index: 151)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
So wie ich es sehe, ist es in unserem besten Interesse, dich weiterhin in unsere Dienste zu stellen.
UnkEvent (54) (index: 153)
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UnkEvent (59) (index: 154)
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UnkEvent (59) (index: 155)
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UnkEvent (31) (index: 156)
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UnkEvent (31) (index: 157)
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IfEvent (index: 158)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Also vertraust du mir auch? Ähm, dafür sollte ich dir wohl danken, schätze ich.
ElseEvent (index: 161)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Also vertraust du mir auch? Ähm, dafür sollte ich dir wohl danken, schätze ich.
EndIfEvent (index: 164)
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UnkEvent (26) (index: 165)
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TalkEvent (index: 166)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Aber jetzt haben wir wichtigere Fragen zu beantworten. Nämlich, wie du zu deiner Macht gekommen bist.
UnkEvent (26) (index: 168)
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2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 169)
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1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 170)
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100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 171)
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UnkEvent (31) (index: 172)
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UnkEvent (167) (index: 174)
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UnkEvent (164) (index: 175)
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LookAtPersonEvent (index: 176)
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UnkEvent (135) (index: 177)
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LookAtPersonEvent (index: 178)
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LookAtPersonEvent (index: 179)
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TalkEvent (index: 180)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Wusste ich doch, dass ich hier jemanden habe reden hören.
UnkEvent (164) (index: 181)
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LookAtPersonEvent (index: 182)
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LookAtPersonEvent (index: 183)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Unser Gespräch hat sich gerade dem Ende genähert. Habt ihr etwas mit [MFH:Eurem Söldner_Eurer Söldnerin] zu besprechen, Euer Majestät?
UnkEvent (26) (index: 185)
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UnkEvent (59) (index: 186)
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UnkEvent (59) (index: 187)
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UnkEvent (59) (index: 188)
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TalkEvent (index: 189)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Das habe ich, und ich vermute, dass es mit eurem Gespräch von eben zu tun hat.
UnkEvent (26) (index: 190)
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UnkEvent (27) (index: 191)
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UnkEvent (59) (index: 192)
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UnkEvent (31) (index: 193)
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UnkEvent (31) (index: 194)
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LookAtPersonEvent (index: 195)
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TalkEvent (index: 196)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Dann lasse ich Euch allein. Entschuldigt mich.
LookEvent (index: 199)
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110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 201)
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UnkEvent (31) (index: 203)
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LookAtPersonEvent (index: 204)
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UnkEvent (166) (index: 205)
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UnkEvent (166) (index: 206)
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UnkEvent (135) (index: 207)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Oh, wenn du dich doch nur selbst sehen könntest! Hat Hubert dich bedroht?
TalkEvent (index: 210)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Nimm es dir nicht zu Herzen. Ich weiß, er ist darin sehr gut, aber er tut es nur aus Vorsicht.
UnkEvent (26) (index: 211)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich wünschte, das wäre alles, das mich beschäftigt.
ElseEvent (index: 214)
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TalkEvent (index: 215)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich wünschte, das wäre alles, das mich beschäftigt.
EndIfEvent (index: 216)
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UnkEvent (26) (index: 217)
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UnkEvent (31) (index: 220)
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TalkEvent (index: 221)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Ich will die Welt in einen Ort verwandeln, an dem niemand sich in seiner Herkunft gefangen fühlen muss.
TalkEvent (index: 222)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Wenn ich fertig bin, wird es keine Rolle spielen, wo du geboren wurdest, welches Blut oder welche Macht du in dir trägst - jeder wird gleich behandelt.
TalkEvent (index: 223)
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Dafür kämpfen wir, und das ist das Ziel dieses Krieges.
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Du kannst mir also glauben, wenn ich dir sage: Es spielt keine Rolle für mich, wer du bist.
TalkEvent (index: 226)
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Mich interessiert nur, was du getan hast und was du noch tun wirst.
UnkEvent (26) (index: 227)
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Ich... Danke, Edelgard. Jetzt geht es mir ein wenig besser.
ElseEvent (index: 230)
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Ich... Danke, Edelgard. Jetzt geht es mir ein wenig besser.
EndIfEvent (index: 232)
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