1. それで、話って何だ? ヒューベルト。
  2. それで、話って何なの? ヒューベルト。
  3. 貴殿も気になっていた、貴殿自身の 「怪しい」力の話ですよ。
  4. その件か。
  5. その件ね。
  6. 前にエーデルガルトが言ってたんだ、 正体に近づけるかもしれないって。
  7. 前にエーデルガルトが言ってたのよ、 正体に近づけるかもしれないって。
  8. 2年も音沙汰がなかったから…… すっかり忘れられてるもんかと思ってたぞ。
  9. 2年も音沙汰がなかったから…… すっかり忘れられてるものかと思ってたわ。
  10. それは申し訳ないことをしました。 こちらも事情がありましてね。
  11. アランデル公が姿を消した後、彼の残した 情報やら何やらの調査に追われたのです。
  12. 無論、戦争の準備も手抜かりなく 行わねばなりませんでしたしな。
  13. アランデル公について思い出す
  14. 誰のことか思い出せない
  15. アランデル公……トマシュと同じように 変身し、姿を消した奴か。
  16. アランデル公……トマシュと同じように 変身し、姿を消した人ね。
  17. ええ。その後の調査で「タレス」という 別の名を持っていることが判明しました。
  18. やっぱり俺の力は、あいつらと 同じものなのか?
  19. やっぱり私の力は、あの人たちと 同じものなの?
  20. アランデル公……?
  21. アランデル公……って誰だっけ?
  22. やれやれ。2年前に宮城で戦った相手です。 トマシュと同じく変身し、姿を消した……。
  23. その後の調査で「タレス」という別の名を 持っていることが判明しましたがね。
  24. ああ、あいつか。……やっぱり俺の力は、 あいつらと同じものなのか?
  25. ああ、あの人ね。……やっぱり私の力は、 あの人たちと同じものなの?
  26. いったい何の力なんだ? 魔道? 呪いなんかじゃないよな?
  27. いったい何の力なのよ。魔道? 呪いなんかじゃないわよね?
  28. そうですな……。 魔道の一種と言ってよいでしょう。
  29. しかし、我々が普段使う、白魔法や 黒魔法とは別の種類のものです。
  30. それは……闇の魔道。他の魔法とは異なる 理論によって形作られる邪法。
  31. ……!
  32. ……!
  33. トマシュやクロニエ、タレスなど……
  34. 我々が“闇に蠢く者”と呼んでいる者どもと 同じ力を、貴殿は有しているわけですな。
  35. 信じられないと言う
  36. ヒューベルトの言葉を受け入れる
  37. ようは、敵の力ってことだよな。 信じられない……いや、信じたくない、か。
  38. つまり、敵の力ってことよね。 信じられない……いえ、信じたくない、か。
  39. そうじゃなきゃ、こんなに似てないよな。 そんな気はしてたんだ。
  40. そうじゃなきゃ、こんなに似てないわよね。 そんな気はしてたの。
  41. おわかりでしょうが、貴殿がどう思おうと 私の判断は変わりませんよ。
  42. それで、お前はどうするんだ? 俺の力は危険だから、遠くへやるとか?
  43. それで、あなたはどうするの? 私の力は危険だから、遠くへやるとか?
  44. 所詮、雇われの身だからな。 切り捨てられても仕方ない気はするが。
  45. 所詮、雇われの身だしね。 切り捨てられても仕方ない気はするけど。
  46. くくくく……とんでもないことです。 遠くへやるくらいなら消しますよ。
  47. 貴殿は有能ですからな。 しかも、我が主からの信頼も厚い。
  48. 私の目の届くところで、働いてもらった ほうが益になると判断したまでです。
  49. 信頼、されてるのか? それなら嬉しいが……。
  50. 信頼、されてるの? それなら嬉しいけど……。
  51. 貴殿がどうやってその力を使えるように なったのか……答えがあればよいのですが。
  52. 誰がこっそり話しているのかと思ったら、 貴方たちだったのね。
  53. ええ、もう話は終わりましたがね。 陛下も[HERO_MF]殿に用が?
  54. そうよ。 似た話のような気もするけれど。
  55. では、私は先に失礼します。
  56. ふふ、面白い顔をしているわね。どうせ ヒューベルトに脅かされていたのでしょう?
  57. あまり気にすることはないわ。 彼は用心深いのよ。
  58. それだけなら、俺も気が楽なんだがな。
  59. それだけなら、私も気が楽なんだけどね。
  60. 私は、人々が自分の出自に縛られ続ける この世界を変えたいの。
  61. どこで生まれ、誰の血を引き、 どんな力を持っていようと……
  62. すべての人が平等に扱われる世界。そんな 世界が戦いの先に待っていると信じている。
  63. だから、貴方が何者であるかなんて、 私は気にしない。
  64. 大切なのは、何を為したか。 これから何を為すか、よ。
  65. そうか……、そうだよな。
  66. そうか……、そうよね。
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
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600 0 4294967285 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2400 0 1673 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2400 0 1674 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2401 3 1675 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2401 3 1676 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 27 2405 0 1677 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 98)
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5 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 29 NULL 0 1679 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 4 1680 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 NULL 4 1681 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
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1 400 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 NULL 0 1682 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 34 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 2401 0 1685 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 122)
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5 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 2400 3 1686 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 40 NULL 0 1688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 41 2403 0 1689 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 42 2403 0 1690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 43 NULL 0 1691 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 44 NULL 0 1692 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 45 2401 1 1693 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 46 2400 1 1694 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 47 NULL 1 1695 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967285 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 48 2405 0 1696 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 49 2405 0 1697 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 50 NULL 0 1698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 173)
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UnkEvent (167) (index: 174)
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UnkEvent (164) (index: 175)
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UnkEvent (135) (index: 177)
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LookAtPersonEvent (index: 183)
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UnkEvent (59) (index: 186)
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UnkEvent (59) (index: 187)
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UnkEvent (59) (index: 188)
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UnkEvent (27) (index: 191)
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UnkEvent (59) (index: 192)
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UnkEvent (31) (index: 193)
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UnkEvent (31) (index: 194)
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TalkEvent (index: 196)
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DelayEvent (index: 200)
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UnkEvent (54) (index: 201)
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UnkEvent (166) (index: 205)
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UnkEvent (166) (index: 206)
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UnkEvent (135) (index: 207)
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LookAtPersonEvent (index: 208)
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TalkEvent (index: 209)
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UnkEvent (26) (index: 211)
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TalkEvent (index: 215)
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EndIfEvent (index: 216)
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UnkEvent (26) (index: 217)
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UnkEvent (59) (index: 218)
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UnkEvent (31) (index: 219)
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UnkEvent (31) (index: 220)
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TalkEvent (index: 221)
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UnkEvent (26) (index: 224)
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TalkEvent (index: 225)
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TalkEvent (index: 226)
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UnkEvent (26) (index: 227)
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IfEvent (index: 228)
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TalkEvent (index: 229)
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110 64 2400 0 1712 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 230)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 231)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 232)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (75, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 3, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(110, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 64(5, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
15
TalkEvent (110, 0, 2403, 0, 1652, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それで、話って何だ? ヒューベルト。
16
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (111, 1, 2403, 0, 1653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それで、話って何なの? ヒューベルト。
18
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (5, 2, NULL, 0, 1654, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴殿も気になっていた、貴殿自身の 「怪しい」力の話ですよ。
23
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
25
TalkEvent (110, 3, 2400, 0, 1655, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# その件か。
26
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (111, 4, 2400, 0, 1656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# その件ね。
28
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
30
TalkEvent (110, 5, NULL, 0, 1657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 前にエーデルガルトが言ってたんだ、 正体に近づけるかもしれないって。
31
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (111, 6, NULL, 0, 1658, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 前にエーデルガルトが言ってたのよ、 正体に近づけるかもしれないって。
33
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
35
TalkEvent (110, 7, 2401, 3, 1659, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 2年も音沙汰がなかったから…… すっかり忘れられてるもんかと思ってたぞ。
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (111, 8, 2401, 3, 1660, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 2年も音沙汰がなかったから…… すっかり忘れられてるものかと思ってたわ。
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 65(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 30, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (5, 9, NULL, 0, 1661, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それは申し訳ないことをしました。 こちらも事情がありましてね。
44
TalkEvent (5, 10, 2403, 0, 1662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # アランデル公が姿を消した後、彼の残した 情報やら何やらの調査に追われたのです。
45
TalkEvent (5, 11, 2400, 0, 1663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 無論、戦争の準備も手抜かりなく 行わねばなりませんでしたしな。
46
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
DialogChoiceEvent (0, 12, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
50
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
51
TalkEvent (110, 14, 2405, 0, 1664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# アランデル公……トマシュと同じように 変身し、姿を消した奴か。
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (111, 15, 2405, 0, 1665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# アランデル公……トマシュと同じように 変身し、姿を消した人ね。
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (5, 16, 2400, 0, 1666, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ええ。その後の調査で「タレス」という 別の名を持っていることが判明しました。
58
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
64
TalkEvent (110, 17, NULL, 0, 1667, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# やっぱり俺の力は、あいつらと 同じものなのか?
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 18, NULL, 0, 1668, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# やっぱり私の力は、あの人たちと 同じものなの?
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
SupportPointsEvent (5, 1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
71
TalkEvent (110, 19, 2405, 0, 1669, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# アランデル公……?
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (111, 20, 2405, 0, 1670, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# アランデル公……って誰だっけ?
74
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (5, 21, 2411, 3, 1671, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# やれやれ。2年前に宮城で戦った相手です。 トマシュと同じく変身し、姿を消した……。
78
TalkEvent (5, 22, NULL, 0, 1672, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# その後の調査で「タレス」という別の名を 持っていることが判明しましたがね。
79
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
85
TalkEvent (110, 23, 2400, 0, 1673, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、あいつか。……やっぱり俺の力は、 あいつらと同じものなのか?
86
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (111, 24, 2400, 0, 1674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、あの人ね。……やっぱり私の力は、 あの人たちと同じものなの?
88
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
91
TalkEvent (110, 25, 2401, 3, 1675, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いったい何の力なんだ? 魔道? 呪いなんかじゃないよな?
92
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (111, 26, 2401, 3, 1676, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いったい何の力なのよ。魔道? 呪いなんかじゃないわよね?
94
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (5, 27, 2405, 0, 1677, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうですな……。 魔道の一種と言ってよいでしょう。
99
TalkEvent (5, 28, 2401, 0, 1678, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかし、我々が普段使う、白魔法や 黒魔法とは別の種類のものです。
100
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (5, 29, NULL, 0, 1679, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それは……闇の魔道。他の魔法とは異なる 理論によって形作られる邪法。
102
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
IfEvent (1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
104
TalkEvent (110, 30, NULL, 4, 1680, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……!
105
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (111, 31, NULL, 4, 1681, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……!
107
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(1, 400, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (5, 32, NULL, 0, 1682, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # トマシュやクロニエ、タレスなど……
112
TalkEvent (5, 33, 2403, 0, 1683, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我々が“闇に蠢く者”と呼んでいる者どもと 同じ力を、貴殿は有しているわけですな。
113
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
DialogChoiceEvent (1, 34, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
116
IfEvent (1, 1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
117
TalkEvent (110, 36, 2401, 0, 1684, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ようは、敵の力ってことだよな。 信じられない……いや、信じたくない、か。
118
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (111, 37, 2401, 0, 1685, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# つまり、敵の力ってことよね。 信じられない……いえ、信じたくない、か。
120
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
SupportPointsEvent (5, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
IfEvent (1, 1, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
124
TalkEvent (110, 38, 2400, 3, 1686, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうじゃなきゃ、こんなに似てないよな。 そんな気はしてたんだ。
125
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (111, 39, 2400, 3, 1687, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうじゃなきゃ、こんなに似てないわよね。 そんな気はしてたの。
127
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 59(600, 30, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (5, 40, NULL, 0, 1688, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おわかりでしょうが、貴殿がどう思おうと 私の判断は変わりませんよ。
133
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 27(1, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
IfEvent (1, 1, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
137
TalkEvent (110, 41, 2403, 0, 1689, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それで、お前はどうするんだ? 俺の力は危険だから、遠くへやるとか?
138
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (111, 42, 2403, 0, 1690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それで、あなたはどうするの? 私の力は危険だから、遠くへやるとか?
140
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
IfEvent (1, 1, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
142
TalkEvent (110, 43, NULL, 0, 1691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 所詮、雇われの身だからな。 切り捨てられても仕方ない気はするが。
143
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (111, 44, NULL, 0, 1692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 所詮、雇われの身だしね。 切り捨てられても仕方ない気はするけど。
145
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(600, 30, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (5, 45, 2401, 1, 1693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # くくくく……とんでもないことです。 遠くへやるくらいなら消しますよ。
150
TalkEvent (5, 46, 2400, 1, 1694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴殿は有能ですからな。 しかも、我が主からの信頼も厚い。
151
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
TalkEvent (5, 47, NULL, 1, 1695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私の目の届くところで、働いてもらった ほうが益になると判断したまでです。
153
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
IfEvent (1, 1, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
159
TalkEvent (110, 48, 2405, 0, 1696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 信頼、されてるのか? それなら嬉しいが……。
161
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (111, 49, 2405, 0, 1697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 信頼、されてるの? それなら嬉しいけど……。
164
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (5, 50, NULL, 0, 1698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴殿がどうやってその力を使えるように なったのか……答えがあればよいのですが。
167
EnterSceneEvent (1, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
168
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
UnkEvent 31(1, 300, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
TalkEvent (2, 51, NULL, 0, 1699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 誰がこっそり話しているのかと思ったら、 貴方たちだったのね。
181
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
TalkEvent (5, 52, 2400, 0, 1700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、もう話は終わりましたがね。 陛下も[HERO_MF]殿に用が?
185
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
TalkEvent (2, 53, 2400, 0, 1701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうよ。 似た話のような気もするけれど。
190
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
193
UnkEvent 31(1, 1200, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
TalkEvent (5, 54, 2404, 0, 1702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # では、私は先に失礼します。
197
LeaveSceneEvent (1, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
201
UnkEvent 54(110, 2, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
UnkEvent 166(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
206
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
207
UnkEvent 135(130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
209
TalkEvent (2, 55, 2400, 1, 1703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふふ、面白い顔をしているわね。どうせ ヒューベルトに脅かされていたのでしょう?
210
TalkEvent (2, 56, 2403, 0, 1704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あまり気にすることはないわ。 彼は用心深いのよ。
211
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
212
IfEvent (1, 1, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
213
TalkEvent (110, 57, NULL, 3, 1705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それだけなら、俺も気が楽なんだがな。
214
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
TalkEvent (111, 58, NULL, 3, 1706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それだけなら、私も気が楽なんだけどね。
216
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
217
UnkEvent 26(18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
UnkEvent 59(600, 4294967276, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
219
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
220
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
TalkEvent (2, 59, NULL, 0, 1707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私は、人々が自分の出自に縛られ続ける この世界を変えたいの。
222
TalkEvent (2, 60, NULL, 0, 1708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どこで生まれ、誰の血を引き、 どんな力を持っていようと……
223
TalkEvent (2, 61, 2400, 0, 1709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # すべての人が平等に扱われる世界。そんな 世界が戦いの先に待っていると信じている。
224
UnkEvent 26(16, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
TalkEvent (2, 62, 2401, 0, 1710, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だから、貴方が何者であるかなんて、 私は気にしない。
226
TalkEvent (2, 63, 2403, 1, 1711, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 大切なのは、何を為したか。 これから何を為すか、よ。
227
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
228
IfEvent (1, 1, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
229
TalkEvent (110, 64, 2400, 0, 1712, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうか……、そうだよな。
230
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
231
TalkEvent (111, 65, 2400, 0, 1713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうか……、そうよね。
232
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link シェズ volume_up
それで、話って何だ? ヒューベルト。
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link シェズ volume_up
それで、話って何なの? ヒューベルト。
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link ヒューベルト volume_up
貴殿も気になっていた、貴殿自身の 「怪しい」力の話ですよ。
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link シェズ volume_up
その件か。
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link シェズ volume_up
その件ね。
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link シェズ volume_up
前にエーデルガルトが言ってたんだ、 正体に近づけるかもしれないって。
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link シェズ volume_up
前にエーデルガルトが言ってたのよ、 正体に近づけるかもしれないって。
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link シェズ volume_up
2年も音沙汰がなかったから…… すっかり忘れられてるもんかと思ってたぞ。
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link シェズ volume_up
2年も音沙汰がなかったから…… すっかり忘れられてるものかと思ってたわ。
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link ヒューベルト volume_up
それは申し訳ないことをしました。 こちらも事情がありましてね。
TalkEvent (index: 44)
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link ヒューベルト volume_up
アランデル公が姿を消した後、彼の残した 情報やら何やらの調査に追われたのです。
TalkEvent (index: 45)
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link ヒューベルト volume_up
無論、戦争の準備も手抜かりなく 行わねばなりませんでしたしな。
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link シェズ volume_up
アランデル公……トマシュと同じように 変身し、姿を消した奴か。
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link シェズ volume_up
アランデル公……トマシュと同じように 変身し、姿を消した人ね。
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link ヒューベルト volume_up
ええ。その後の調査で「タレス」という 別の名を持っていることが判明しました。
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TalkEvent (index: 64)
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110 17 NULL 0 1667 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
やっぱり俺の力は、あいつらと 同じものなのか?
ElseEvent (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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111 18 NULL 0 1668 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
やっぱり私の力は、あの人たちと 同じものなの?
EndIfEvent (index: 67)
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ElseEvent (index: 68)
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SupportPointsEvent (index: 69)
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IfEvent (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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link シェズ volume_up
アランデル公……?
ElseEvent (index: 72)
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TalkEvent (index: 73)
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111 20 2405 0 1670 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
アランデル公……って誰だっけ?
EndIfEvent (index: 74)
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UnkEvent (26) (index: 75)
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TalkEvent (index: 77)
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5 21 2411 3 1671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
やれやれ。2年前に宮城で戦った相手です。 トマシュと同じく変身し、姿を消した……。
TalkEvent (index: 78)
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5 22 NULL 0 1672 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
その後の調査で「タレス」という別の名を 持っていることが判明しましたがね。
UnkEvent (54) (index: 79)
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UnkEvent (59) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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UnkEvent (31) (index: 82)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
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IfEvent (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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110 23 2400 0 1673 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ああ、あいつか。……やっぱり俺の力は、 あいつらと同じものなのか?
ElseEvent (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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link シェズ volume_up
ああ、あの人ね。……やっぱり私の力は、 あの人たちと同じものなの?
EndIfEvent (index: 88)
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EndIfEvent (index: 89)
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IfEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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link シェズ volume_up
いったい何の力なんだ? 魔道? 呪いなんかじゃないよな?
ElseEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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link シェズ volume_up
いったい何の力なのよ。魔道? 呪いなんかじゃないわよね?
EndIfEvent (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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5 27 2405 0 1677 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
そうですな……。 魔道の一種と言ってよいでしょう。
TalkEvent (index: 99)
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5 28 2401 0 1678 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
しかし、我々が普段使う、白魔法や 黒魔法とは別の種類のものです。
UnkEvent (26) (index: 100)
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15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
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5 29 NULL 0 1679 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
それは……闇の魔道。他の魔法とは異なる 理論によって形作られる邪法。
UnkEvent (26) (index: 102)
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16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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link シェズ volume_up
……!
ElseEvent (index: 105)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
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link シェズ volume_up
……!
EndIfEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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5 32 NULL 0 1682 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
トマシュやクロニエ、タレスなど……
TalkEvent (index: 112)
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5 33 2403 0 1683 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
我々が“闇に蠢く者”と呼んでいる者どもと 同じ力を、貴殿は有しているわけですな。
UnkEvent (26) (index: 113)
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IfEvent (index: 115)
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IfEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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link シェズ volume_up
ようは、敵の力ってことだよな。 信じられない……いや、信じたくない、か。
ElseEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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111 37 2401 0 1685 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
つまり、敵の力ってことよね。 信じられない……いえ、信じたくない、か。
EndIfEvent (index: 120)
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ElseEvent (index: 121)
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SupportPointsEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 124)
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110 38 2400 3 1686 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうじゃなきゃ、こんなに似てないよな。 そんな気はしてたんだ。
ElseEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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111 39 2400 3 1687 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうじゃなきゃ、こんなに似てないわよね。 そんな気はしてたの。
EndIfEvent (index: 127)
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EndIfEvent (index: 128)
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UnkEvent (26) (index: 129)
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UnkEvent (59) (index: 131)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
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5 40 NULL 0 1688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
おわかりでしょうが、貴殿がどう思おうと 私の判断は変わりませんよ。
UnkEvent (26) (index: 133)
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UnkEvent (27) (index: 134)
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UnkEvent (27) (index: 135)
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IfEvent (index: 136)
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1 1 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
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110 41 2403 0 1689 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それで、お前はどうするんだ? 俺の力は危険だから、遠くへやるとか?
ElseEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 42 2403 0 1690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それで、あなたはどうするの? 私の力は危険だから、遠くへやるとか?
EndIfEvent (index: 140)
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IfEvent (index: 141)
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TalkEvent (index: 142)
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110 43 NULL 0 1691 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
所詮、雇われの身だからな。 切り捨てられても仕方ない気はするが。
ElseEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
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111 44 NULL 0 1692 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
所詮、雇われの身だしね。 切り捨てられても仕方ない気はするけど。
EndIfEvent (index: 145)
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UnkEvent (26) (index: 146)
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UnkEvent (59) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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TalkEvent (index: 149)
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5 45 2401 1 1693 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
くくくく……とんでもないことです。 遠くへやるくらいなら消しますよ。
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 46 2400 1 1694 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
貴殿は有能ですからな。 しかも、我が主からの信頼も厚い。
UnkEvent (26) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 152)
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5 47 NULL 1 1695 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
私の目の届くところで、働いてもらった ほうが益になると判断したまでです。
UnkEvent (54) (index: 153)
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5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
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UnkEvent (59) (index: 155)
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UnkEvent (31) (index: 156)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 157)
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IfEvent (index: 158)
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TalkEvent (index: 159)
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link シェズ volume_up
信頼、されてるのか? それなら嬉しいが……。
ElseEvent (index: 161)
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TalkEvent (index: 162)
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111 49 2405 0 1697 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
信頼、されてるの? それなら嬉しいけど……。
EndIfEvent (index: 164)
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UnkEvent (26) (index: 165)
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TalkEvent (index: 166)
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link ヒューベルト volume_up
貴殿がどうやってその力を使えるように なったのか……答えがあればよいのですが。
UnkEvent (26) (index: 168)
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2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 169)
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UnkEvent (59) (index: 170)
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UnkEvent (31) (index: 171)
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UnkEvent (31) (index: 172)
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UnkEvent (167) (index: 174)
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UnkEvent (164) (index: 175)
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LookAtPersonEvent (index: 176)
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UnkEvent (135) (index: 177)
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LookAtPersonEvent (index: 178)
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LookAtPersonEvent (index: 179)
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TalkEvent (index: 180)
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2 51 NULL 0 1699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
誰がこっそり話しているのかと思ったら、 貴方たちだったのね。
UnkEvent (164) (index: 181)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 182)
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LookAtPersonEvent (index: 183)
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TalkEvent (index: 184)
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5 52 2400 0 1700 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
ええ、もう話は終わりましたがね。 陛下も[HERO_MF]殿に用が?
UnkEvent (26) (index: 185)
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UnkEvent (59) (index: 186)
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UnkEvent (59) (index: 187)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 188)
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TalkEvent (index: 189)
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2 53 2400 0 1701 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
そうよ。 似た話のような気もするけれど。
UnkEvent (26) (index: 190)
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2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 191)
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UnkEvent (59) (index: 192)
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UnkEvent (31) (index: 193)
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UnkEvent (31) (index: 194)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 195)
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TalkEvent (index: 196)
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5 54 2404 0 1702 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
では、私は先に失礼します。
LookEvent (index: 199)
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110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 201)
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UnkEvent (31) (index: 203)
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LookAtPersonEvent (index: 204)
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UnkEvent (166) (index: 205)
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UnkEvent (166) (index: 206)
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UnkEvent (135) (index: 207)
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LookAtPersonEvent (index: 208)
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TalkEvent (index: 209)
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2 55 2400 1 1703 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ふふ、面白い顔をしているわね。どうせ ヒューベルトに脅かされていたのでしょう?
TalkEvent (index: 210)
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2 56 2403 0 1704 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
あまり気にすることはないわ。 彼は用心深いのよ。
UnkEvent (26) (index: 211)
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IfEvent (index: 212)
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link シェズ volume_up
それだけなら、俺も気が楽なんだがな。
ElseEvent (index: 214)
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TalkEvent (index: 215)
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link シェズ volume_up
それだけなら、私も気が楽なんだけどね。
EndIfEvent (index: 216)
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UnkEvent (26) (index: 217)
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UnkEvent (59) (index: 218)
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UnkEvent (31) (index: 219)
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UnkEvent (31) (index: 220)
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TalkEvent (index: 221)
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2 59 NULL 0 1707 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
私は、人々が自分の出自に縛られ続ける この世界を変えたいの。
TalkEvent (index: 222)
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2 60 NULL 0 1708 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
どこで生まれ、誰の血を引き、 どんな力を持っていようと……
TalkEvent (index: 223)
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2 61 2400 0 1709 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
すべての人が平等に扱われる世界。そんな 世界が戦いの先に待っていると信じている。
UnkEvent (26) (index: 224)
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16 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 225)
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link エーデルガルト volume_up
だから、貴方が何者であるかなんて、 私は気にしない。
TalkEvent (index: 226)
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2 63 2403 1 1711 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
大切なのは、何を為したか。 これから何を為すか、よ。
UnkEvent (26) (index: 227)
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TalkEvent (index: 229)
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110 64 2400 0 1712 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうか……、そうだよな。
ElseEvent (index: 230)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 231)
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link シェズ volume_up
そうか……、そうよね。
EndIfEvent (index: 232)
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