1. Allora, di cosa volevi parlarmi, Hubert?
  2. Allora, di cosa volevi parlarmi, Hubert?
  3. Proprio di te, in effetti. Speri di ottenere risposte [cdb]sui tuoi poteri arcani, giusto?
  4. Ah, certo.
  5. Ah, certo.
  6. Edelgard ha detto che potrei riuscire a svelare [cdb]questo mistero.
  7. Edelgard ha detto che potrei riuscire a svelare [cdb]questo mistero.
  8. Credevo lo avesse dimenticato, dal momento [cdb]che sono passati due anni.
  9. Credevo lo avesse dimenticato, dal momento [cdb]che sono passati due anni.
  10. Mi scuso a nome suo... Ricomporre i tasselli [cdb]è molto più arduo di quanto avessi previsto.
  11. Dopo la scomparsa di lord Arundel, è stata una vera [cdb]impresa collegare i pochi indizi che si era lasciato [cdb]alle spalle.
  12. E com'è ovvio, stiamo conducendo le ricerche in [cdb]parallelo agli estenuanti preparativi per la guerra.
  13. Conferma di ricordare lord Arundel.
  14. Ammetti di non ricordare chi sia lord Arundel.
  15. Lord Arundel è l'uomo capace di mutare forma [cdb]come Tomas, giusto? Il fuggitivo?
  16. Lord Arundel è l'uomo capace di mutare forma [cdb]come Tomas, giusto? Il fuggitivo?
  17. Esatto. Ma di recente, abbiamo scoperto che ora [cdb]si fa chiamare con un altro nome... Thales.
  18. E sapete se i miei poteri siano identici ai suoi?
  19. E sapete se i miei poteri siano identici ai suoi?
  20. Scusa, chi sarebbe lord Arundel?
  21. Scusa, chi sarebbe lord Arundel?
  22. Hai la memoria corta, vedo... Arundel è l'uomo che [cdb]affrontammo a palazzo due anni fa. Infine, mutò [cdb]forma come Tomas e riuscì a sfuggire alla cattura.
  23. Ma abbiamo scoperto che oggi è noto [cdb]con un altro nome... Thales.
  24. Oh, certo, ricordo. E avete capito se i miei poteri [cdb]siano identici ai suoi?
  25. Oh, certo, ricordo. E avete capito se i miei poteri [cdb]siano identici ai suoi?
  26. E comunque, da cosa scaturiscono i miei poteri? Non da una maledizione, spero...
  27. E comunque, da cosa scaturiscono i miei poteri? Non da una maledizione, spero...
  28. Domanda interessante... È lecito supporre che [cdb]tu possegga una qualche forma di magia.
  29. Ma sarebbe un errore ricondurla alla classica [cdb]dicotomia tra magia bianca e nera...
  30. Non esiterei a parlare di magia oscura, nel tuo caso. Un incanto pagano che sfugge completamente ai [cdb]canoni tradizionali.
  31. Ah!
  32. Ah!
  33. Hai familiarità con le serpi delle ombre, vero? Persone come Tomas, Kronya e Thales?
  34. Ebbene, riteniamo che abbiano i tuoi stessi poteri.
  35. Rifiuta di credere alle sue parole.
  36. Accetta la teoria di Hubert.
  37. No, io non sono come loro.
  38. No, io non sono come loro.
  39. È difficile da accettare, ma le similitudini sono [cdb]troppo evidenti per lasciare spazio a dubbi.
  40. È difficile da accettare, ma le similitudini sono [cdb]troppo evidenti per lasciare spazio a dubbi.
  41. Eppure, in definitiva, ciò che pensi non ha alcuna [cdb]importanza, perché io ho già preso la mia decisione.
  42. E dunque? Vuoi esiliarmi in un luogo remoto, [cdb]perché mi ritieni troppo pericoloso?
  43. E dunque? Vuoi esiliarmi in un luogo remoto, [cdb]perché mi ritieni troppo pericolosa?
  44. Io non ho niente in contrario. Sono abituato [cdb]a finire ai margini... È un tema ricorrente [cdb]nella vita dei mercenari.
  45. Io non ho niente in contrario. Sono abituata [cdb]a finire ai margini... È un tema ricorrente [cdb]nella vita dei mercenari.
  46. Non dire assurdità. Se volessimo sbarazzarci di te, [cdb]ti uccideremmo all'istante. Altro che esilio...
  47. Per tua fortuna, hai un talento fuori dal comune, [cdb]e Sua Maestà nutre grande fiducia in te.
  48. Per come la vedo io, è più vantaggioso tenerti [cdb]al nostro servizio.
  49. Quindi anche tu ti fidi di me? Ehm, in questo caso, grazie...
  50. Quindi anche tu ti fidi di me? Ehm, in questo caso, grazie...
  51. Ma ora dobbiamo concentrarci su questioni [cdb]più importanti. Nello specifico, l'origine dei [cdb]tuoi poteri...
  52. Mi sembrava di aver sentito delle voci...
  53. Abbiamo appena finito. Volete parlare con [cdb][MFH:il nostro amico mercenario_la nostra amica mercenaria], Vostra Maestà?
  54. Esatto, e immagino riguardi l'argomento [cdb]della vostra discussione.
  55. In questo caso, tolgo il disturbo. Con il vostro permesso...
  56. Ah, dovresti vedere la tua espressione! Hai ricevuto minacce da Hubert?
  57. Non dargli troppo peso. Certo, può sembrare ostile, [cdb]ma cerca solo di essere prudente.
  58. Purtroppo, non è questo che mi turba.
  59. Purtroppo, non è questo che mi turba.
  60. Io voglio rendere il mondo un luogo in cui nessuno [cdb]debba sentirsi imbrigliato dalle sue origini.
  61. Infine, tutti saranno considerati eguali, [cdb]indipendentemente dalla patria, dalla stirpe o [cdb]dai poteri maledetti insiti nella propria natura.
  62. È per questo che combattiamo. È il fine ultimo [cdb]che ci spinge a muovere guerra.
  63. Dunque ti prego di credermi. Non importa chi tu sia...
  64. Conta solo ciò che hai fatto e ciò che farai in futuro.
  65. Sì... Grazie, Edelgard. Sei riuscita a confortarmi.
  66. Sì... Grazie, Edelgard. Sei riuscita a confortarmi.
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110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
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5 21 2411 3 1671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 NULL 0 1672 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 79)
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5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 84)
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1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
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ElseEvent (index: 86)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 91)
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ElseEvent (index: 92)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 94)
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PanCameraEvent (index: 95)
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8 5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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SetAnimationEvent (index: 98)
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5 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 100)
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15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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ElseEvent (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 NULL 4 1681 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
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1 400 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
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5 32 NULL 0 1682 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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DialogChoiceEvent (index: 114)
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1 34 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
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0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 116)
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1 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
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ElseEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 121)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 122)
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5 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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ElseEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 40 NULL 0 1688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 138)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 48 2405 0 1696 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 160)
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110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 49 2405 0 1697 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 50 NULL 0 1698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 170)
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100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 171)
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1 300 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 172)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 173)
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UnkEvent (167) (index: 174)
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UnkEvent (164) (index: 175)
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LookAtPersonEvent (index: 176)
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UnkEvent (135) (index: 177)
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LookAtPersonEvent (index: 178)
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LookAtPersonEvent (index: 179)
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TalkEvent (index: 180)
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2 51 NULL 0 1699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 181)
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LookAtPersonEvent (index: 182)
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LookAtPersonEvent (index: 183)
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TalkEvent (index: 184)
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UnkEvent (26) (index: 185)
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UnkEvent (59) (index: 186)
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UnkEvent (59) (index: 187)
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UnkEvent (59) (index: 188)
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600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 189)
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UnkEvent (26) (index: 190)
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UnkEvent (27) (index: 191)
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UnkEvent (59) (index: 192)
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UnkEvent (31) (index: 193)
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UnkEvent (31) (index: 194)
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LookAtPersonEvent (index: 195)
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TalkEvent (index: 196)
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LeaveSceneEvent (index: 197)
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1 5 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 198)
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LookEvent (index: 199)
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DelayEvent (index: 200)
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UnkEvent (54) (index: 201)
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UnkEvent (31) (index: 202)
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UnkEvent (31) (index: 203)
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LookAtPersonEvent (index: 204)
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UnkEvent (166) (index: 205)
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UnkEvent (166) (index: 206)
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UnkEvent (135) (index: 207)
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LookAtPersonEvent (index: 208)
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TalkEvent (index: 209)
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2 55 2400 1 1703 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 210)
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UnkEvent (26) (index: 211)
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IfEvent (index: 212)
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TalkEvent (index: 213)
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ElseEvent (index: 214)
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TalkEvent (index: 215)
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EndIfEvent (index: 216)
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UnkEvent (26) (index: 217)
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18 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 218)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 219)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 220)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 221)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 59 NULL 0 1707 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 222)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 60 NULL 0 1708 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 223)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 224)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 225)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 62 2401 0 1710 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 226)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 63 2403 1 1711 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 227)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 228)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 229)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 64 2400 0 1712 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 230)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 231)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 65 2400 0 1713 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 232)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (75, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 3, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(110, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 64(5, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
15
TalkEvent (110, 0, 2403, 0, 1652, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Allora, di cosa volevi parlarmi, Hubert?
16
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (111, 1, 2403, 0, 1653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Allora, di cosa volevi parlarmi, Hubert?
18
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (5, 2, NULL, 0, 1654, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Proprio di te, in effetti. Speri di ottenere risposte [cdb]sui tuoi poteri arcani, giusto?
23
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
25
TalkEvent (110, 3, 2400, 0, 1655, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, certo.
26
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (111, 4, 2400, 0, 1656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, certo.
28
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
30
TalkEvent (110, 5, NULL, 0, 1657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Edelgard ha detto che potrei riuscire a svelare [cdb]questo mistero.
31
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (111, 6, NULL, 0, 1658, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Edelgard ha detto che potrei riuscire a svelare [cdb]questo mistero.
33
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
35
TalkEvent (110, 7, 2401, 3, 1659, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Credevo lo avesse dimenticato, dal momento [cdb]che sono passati due anni.
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (111, 8, 2401, 3, 1660, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Credevo lo avesse dimenticato, dal momento [cdb]che sono passati due anni.
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 65(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 30, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (5, 9, NULL, 0, 1661, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi scuso a nome suo... Ricomporre i tasselli [cdb]è molto più arduo di quanto avessi previsto.
44
TalkEvent (5, 10, 2403, 0, 1662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dopo la scomparsa di lord Arundel, è stata una vera [cdb]impresa collegare i pochi indizi che si era lasciato [cdb]alle spalle.
45
TalkEvent (5, 11, 2400, 0, 1663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E com'è ovvio, stiamo conducendo le ricerche in [cdb]parallelo agli estenuanti preparativi per la guerra.
46
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
DialogChoiceEvent (0, 12, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
50
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
51
TalkEvent (110, 14, 2405, 0, 1664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lord Arundel è l'uomo capace di mutare forma [cdb]come Tomas, giusto? Il fuggitivo?
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (111, 15, 2405, 0, 1665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lord Arundel è l'uomo capace di mutare forma [cdb]come Tomas, giusto? Il fuggitivo?
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (5, 16, 2400, 0, 1666, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Esatto. Ma di recente, abbiamo scoperto che ora [cdb]si fa chiamare con un altro nome... Thales.
58
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
64
TalkEvent (110, 17, NULL, 0, 1667, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E sapete se i miei poteri siano identici ai suoi?
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 18, NULL, 0, 1668, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E sapete se i miei poteri siano identici ai suoi?
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
SupportPointsEvent (5, 1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
71
TalkEvent (110, 19, 2405, 0, 1669, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Scusa, chi sarebbe lord Arundel?
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (111, 20, 2405, 0, 1670, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Scusa, chi sarebbe lord Arundel?
74
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (5, 21, 2411, 3, 1671, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hai la memoria corta, vedo... Arundel è l'uomo che [cdb]affrontammo a palazzo due anni fa. Infine, mutò [cdb]forma come Tomas e riuscì a sfuggire alla cattura.
78
TalkEvent (5, 22, NULL, 0, 1672, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma abbiamo scoperto che oggi è noto [cdb]con un altro nome... Thales.
79
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
85
TalkEvent (110, 23, 2400, 0, 1673, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, certo, ricordo. E avete capito se i miei poteri [cdb]siano identici ai suoi?
86
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (111, 24, 2400, 0, 1674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, certo, ricordo. E avete capito se i miei poteri [cdb]siano identici ai suoi?
88
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
91
TalkEvent (110, 25, 2401, 3, 1675, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E comunque, da cosa scaturiscono i miei poteri? Non da una maledizione, spero...
92
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (111, 26, 2401, 3, 1676, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E comunque, da cosa scaturiscono i miei poteri? Non da una maledizione, spero...
94
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (5, 27, 2405, 0, 1677, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Domanda interessante... È lecito supporre che [cdb]tu possegga una qualche forma di magia.
99
TalkEvent (5, 28, 2401, 0, 1678, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma sarebbe un errore ricondurla alla classica [cdb]dicotomia tra magia bianca e nera...
100
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (5, 29, NULL, 0, 1679, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non esiterei a parlare di magia oscura, nel tuo caso. Un incanto pagano che sfugge completamente ai [cdb]canoni tradizionali.
102
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
IfEvent (1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
104
TalkEvent (110, 30, NULL, 4, 1680, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah!
105
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (111, 31, NULL, 4, 1681, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah!
107
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(1, 400, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (5, 32, NULL, 0, 1682, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hai familiarità con le serpi delle ombre, vero? Persone come Tomas, Kronya e Thales?
112
TalkEvent (5, 33, 2403, 0, 1683, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ebbene, riteniamo che abbiano i tuoi stessi poteri.
113
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
DialogChoiceEvent (1, 34, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
116
IfEvent (1, 1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
117
TalkEvent (110, 36, 2401, 0, 1684, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No, io non sono come loro.
118
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (111, 37, 2401, 0, 1685, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No, io non sono come loro.
120
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
SupportPointsEvent (5, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
IfEvent (1, 1, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
124
TalkEvent (110, 38, 2400, 3, 1686, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È difficile da accettare, ma le similitudini sono [cdb]troppo evidenti per lasciare spazio a dubbi.
125
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (111, 39, 2400, 3, 1687, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È difficile da accettare, ma le similitudini sono [cdb]troppo evidenti per lasciare spazio a dubbi.
127
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 59(600, 30, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (5, 40, NULL, 0, 1688, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eppure, in definitiva, ciò che pensi non ha alcuna [cdb]importanza, perché io ho già preso la mia decisione.
133
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 27(1, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
IfEvent (1, 1, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
137
TalkEvent (110, 41, 2403, 0, 1689, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E dunque? Vuoi esiliarmi in un luogo remoto, [cdb]perché mi ritieni troppo pericoloso?
138
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (111, 42, 2403, 0, 1690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E dunque? Vuoi esiliarmi in un luogo remoto, [cdb]perché mi ritieni troppo pericolosa?
140
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
IfEvent (1, 1, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
142
TalkEvent (110, 43, NULL, 0, 1691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Io non ho niente in contrario. Sono abituato [cdb]a finire ai margini... È un tema ricorrente [cdb]nella vita dei mercenari.
143
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (111, 44, NULL, 0, 1692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Io non ho niente in contrario. Sono abituata [cdb]a finire ai margini... È un tema ricorrente [cdb]nella vita dei mercenari.
145
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(600, 30, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (5, 45, 2401, 1, 1693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non dire assurdità. Se volessimo sbarazzarci di te, [cdb]ti uccideremmo all'istante. Altro che esilio...
150
TalkEvent (5, 46, 2400, 1, 1694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per tua fortuna, hai un talento fuori dal comune, [cdb]e Sua Maestà nutre grande fiducia in te.
151
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
TalkEvent (5, 47, NULL, 1, 1695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per come la vedo io, è più vantaggioso tenerti [cdb]al nostro servizio.
153
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
IfEvent (1, 1, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
159
TalkEvent (110, 48, 2405, 0, 1696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quindi anche tu ti fidi di me? Ehm, in questo caso, grazie...
161
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (111, 49, 2405, 0, 1697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quindi anche tu ti fidi di me? Ehm, in questo caso, grazie...
164
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (5, 50, NULL, 0, 1698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma ora dobbiamo concentrarci su questioni [cdb]più importanti. Nello specifico, l'origine dei [cdb]tuoi poteri...
167
EnterSceneEvent (1, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
168
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
UnkEvent 31(1, 300, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
TalkEvent (2, 51, NULL, 0, 1699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi sembrava di aver sentito delle voci...
181
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
TalkEvent (5, 52, 2400, 0, 1700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Abbiamo appena finito. Volete parlare con [cdb][MFH:il nostro amico mercenario_la nostra amica mercenaria], Vostra Maestà?
185
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
TalkEvent (2, 53, 2400, 0, 1701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esatto, e immagino riguardi l'argomento [cdb]della vostra discussione.
190
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
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193
UnkEvent 31(1, 1200, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
TalkEvent (5, 54, 2404, 0, 1702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In questo caso, tolgo il disturbo. Con il vostro permesso...
197
LeaveSceneEvent (1, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
201
UnkEvent 54(110, 2, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
UnkEvent 166(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
206
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
207
UnkEvent 135(130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
209
TalkEvent (2, 55, 2400, 1, 1703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, dovresti vedere la tua espressione! Hai ricevuto minacce da Hubert?
210
TalkEvent (2, 56, 2403, 0, 1704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non dargli troppo peso. Certo, può sembrare ostile, [cdb]ma cerca solo di essere prudente.
211
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
212
IfEvent (1, 1, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
213
TalkEvent (110, 57, NULL, 3, 1705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Purtroppo, non è questo che mi turba.
214
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
TalkEvent (111, 58, NULL, 3, 1706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Purtroppo, non è questo che mi turba.
216
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
217
UnkEvent 26(18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
UnkEvent 59(600, 4294967276, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
219
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
220
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
TalkEvent (2, 59, NULL, 0, 1707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Io voglio rendere il mondo un luogo in cui nessuno [cdb]debba sentirsi imbrigliato dalle sue origini.
222
TalkEvent (2, 60, NULL, 0, 1708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Infine, tutti saranno considerati eguali, [cdb]indipendentemente dalla patria, dalla stirpe o [cdb]dai poteri maledetti insiti nella propria natura.
223
TalkEvent (2, 61, 2400, 0, 1709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È per questo che combattiamo. È il fine ultimo [cdb]che ci spinge a muovere guerra.
224
UnkEvent 26(16, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
TalkEvent (2, 62, 2401, 0, 1710, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dunque ti prego di credermi. Non importa chi tu sia...
226
TalkEvent (2, 63, 2403, 1, 1711, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Conta solo ciò che hai fatto e ciò che farai in futuro.
227
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
228
IfEvent (1, 1, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
229
TalkEvent (110, 64, 2400, 0, 1712, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì... Grazie, Edelgard. Sei riuscita a confortarmi.
230
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
231
TalkEvent (111, 65, 2400, 0, 1713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì... Grazie, Edelgard. Sei riuscita a confortarmi.
232
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (64) (index: 6)
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UnkEvent (64) (index: 7)
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UnkEvent (15) (index: 8)
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UnkEvent (54) (index: 9)
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UnkEvent (59) (index: 10)
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UnkEvent (31) (index: 12)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Allora, di cosa volevi parlarmi, Hubert?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Allora, di cosa volevi parlarmi, Hubert?
EndIfEvent (index: 18)
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UnkEvent (54) (index: 19)
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UnkEvent (59) (index: 21)
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TalkEvent (index: 22)
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5 2 NULL 0 1654 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Proprio di te, in effetti. Speri di ottenere risposte sui tuoi poteri arcani, giusto?
UnkEvent (26) (index: 23)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ah, certo.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ah, certo.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Edelgard ha detto che potrei riuscire a svelare questo mistero.
ElseEvent (index: 31)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Edelgard ha detto che potrei riuscire a svelare questo mistero.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Credevo lo avesse dimenticato, dal momento che sono passati due anni.
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Credevo lo avesse dimenticato, dal momento che sono passati due anni.
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TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Mi scuso a nome suo... Ricomporre i tasselli è molto più arduo di quanto avessi previsto.
TalkEvent (index: 44)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Dopo la scomparsa di lord Arundel, è stata una vera impresa collegare i pochi indizi che si era lasciato alle spalle.
TalkEvent (index: 45)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
E com'è ovvio, stiamo conducendo le ricerche in parallelo agli estenuanti preparativi per la guerra.
UnkEvent (123) (index: 46)
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Lord Arundel è l'uomo capace di mutare forma come Tomas, giusto? Il fuggitivo?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Lord Arundel è l'uomo capace di mutare forma come Tomas, giusto? Il fuggitivo?
EndIfEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 55)
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5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
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5 16 2400 0 1666 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Esatto. Ma di recente, abbiamo scoperto che ora si fa chiamare con un altro nome... Thales.
UnkEvent (54) (index: 58)
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UnkEvent (59) (index: 59)
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UnkEvent (59) (index: 60)
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UnkEvent (31) (index: 61)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 63)
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TalkEvent (index: 64)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E sapete se i miei poteri siano identici ai suoi?
ElseEvent (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E sapete se i miei poteri siano identici ai suoi?
EndIfEvent (index: 67)
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ElseEvent (index: 68)
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SupportPointsEvent (index: 69)
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IfEvent (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Scusa, chi sarebbe lord Arundel?
ElseEvent (index: 72)
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TalkEvent (index: 73)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Scusa, chi sarebbe lord Arundel?
EndIfEvent (index: 74)
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UnkEvent (26) (index: 75)
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5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
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5 21 2411 3 1671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Hai la memoria corta, vedo... Arundel è l'uomo che affrontammo a palazzo due anni fa. Infine, mutò forma come Tomas e riuscì a sfuggire alla cattura.
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 NULL 0 1672 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Ma abbiamo scoperto che oggi è noto con un altro nome... Thales.
UnkEvent (54) (index: 79)
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5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
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IfEvent (index: 84)
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1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
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110 23 2400 0 1673 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Oh, certo, ricordo. E avete capito se i miei poteri siano identici ai suoi?
ElseEvent (index: 86)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
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111 24 2400 0 1674 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Oh, certo, ricordo. E avete capito se i miei poteri siano identici ai suoi?
EndIfEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 89)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
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1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
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110 25 2401 3 1675 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E comunque, da cosa scaturiscono i miei poteri? Non da una maledizione, spero...
ElseEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 93)
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111 26 2401 3 1676 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E comunque, da cosa scaturiscono i miei poteri? Non da una maledizione, spero...
EndIfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 95)
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8 5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
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600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
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5 27 2405 0 1677 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Domanda interessante... È lecito supporre che tu possegga una qualche forma di magia.
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 28 2401 0 1678 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Ma sarebbe un errore ricondurla alla classica dicotomia tra magia bianca e nera...
UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 29 NULL 0 1679 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Non esiterei a parlare di magia oscura, nel tuo caso. Un incanto pagano che sfugge completamente ai canoni tradizionali.
UnkEvent (26) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 103)
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1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 4 1680 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 NULL 4 1681 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 107)
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UnkEvent (26) (index: 108)
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9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
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1 400 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Hai familiarità con le serpi delle ombre, vero? Persone come Tomas, Kronya e Thales?
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 33 2403 0 1683 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Ebbene, riteniamo che abbiano i tuoi stessi poteri.
UnkEvent (26) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 114)
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1 34 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
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0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 116)
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1 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
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110 36 2401 0 1684 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
No, io non sono come loro.
ElseEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
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111 37 2401 0 1685 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
No, io non sono come loro.
EndIfEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 121)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 122)
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5 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 123)
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1 1 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 2400 3 1686 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È difficile da accettare, ma le similitudini sono troppo evidenti per lasciare spazio a dubbi.
ElseEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 39 2400 3 1687 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È difficile da accettare, ma le similitudini sono troppo evidenti per lasciare spazio a dubbi.
EndIfEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 40 NULL 0 1688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Eppure, in definitiva, ciò che pensi non ha alcuna importanza, perché io ho già preso la mia decisione.
UnkEvent (26) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
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110 41 2403 0 1689 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E dunque? Vuoi esiliarmi in un luogo remoto, perché mi ritieni troppo pericoloso?
ElseEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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111 42 2403 0 1690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E dunque? Vuoi esiliarmi in un luogo remoto, perché mi ritieni troppo pericolosa?
EndIfEvent (index: 140)
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IfEvent (index: 141)
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TalkEvent (index: 142)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Io non ho niente in contrario. Sono abituato a finire ai margini... È un tema ricorrente nella vita dei mercenari.
ElseEvent (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Io non ho niente in contrario. Sono abituata a finire ai margini... È un tema ricorrente nella vita dei mercenari.
EndIfEvent (index: 145)
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UnkEvent (26) (index: 146)
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UnkEvent (59) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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TalkEvent (index: 149)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Non dire assurdità. Se volessimo sbarazzarci di te, ti uccideremmo all'istante. Altro che esilio...
TalkEvent (index: 150)
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5 46 2400 1 1694 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Per tua fortuna, hai un talento fuori dal comune, e Sua Maestà nutre grande fiducia in te.
UnkEvent (26) (index: 151)
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TalkEvent (index: 152)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Per come la vedo io, è più vantaggioso tenerti al nostro servizio.
UnkEvent (54) (index: 153)
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UnkEvent (59) (index: 154)
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UnkEvent (59) (index: 155)
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UnkEvent (31) (index: 156)
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UnkEvent (31) (index: 157)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Quindi anche tu ti fidi di me? Ehm, in questo caso, grazie...
ElseEvent (index: 161)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Quindi anche tu ti fidi di me? Ehm, in questo caso, grazie...
EndIfEvent (index: 164)
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UnkEvent (26) (index: 165)
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TalkEvent (index: 166)
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5 50 NULL 0 1698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Ma ora dobbiamo concentrarci su questioni più importanti. Nello specifico, l'origine dei tuoi poteri...
UnkEvent (26) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 169)
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1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 170)
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100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 171)
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UnkEvent (31) (index: 172)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 174)
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UnkEvent (164) (index: 175)
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LookAtPersonEvent (index: 176)
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UnkEvent (135) (index: 177)
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LookAtPersonEvent (index: 178)
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LookAtPersonEvent (index: 179)
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TalkEvent (index: 180)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Mi sembrava di aver sentito delle voci...
UnkEvent (164) (index: 181)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 182)
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LookAtPersonEvent (index: 183)
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TalkEvent (index: 184)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Abbiamo appena finito. Volete parlare con [MFH:il nostro amico mercenario_la nostra amica mercenaria], Vostra Maestà?
UnkEvent (26) (index: 185)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 186)
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UnkEvent (59) (index: 187)
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UnkEvent (59) (index: 188)
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TalkEvent (index: 189)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Esatto, e immagino riguardi l'argomento della vostra discussione.
UnkEvent (26) (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 191)
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UnkEvent (59) (index: 192)
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UnkEvent (31) (index: 193)
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UnkEvent (31) (index: 194)
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LookAtPersonEvent (index: 195)
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TalkEvent (index: 196)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
In questo caso, tolgo il disturbo. Con il vostro permesso...
LookEvent (index: 199)
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110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 201)
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UnkEvent (31) (index: 202)
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UnkEvent (31) (index: 203)
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LookAtPersonEvent (index: 204)
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UnkEvent (166) (index: 205)
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UnkEvent (166) (index: 206)
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UnkEvent (135) (index: 207)
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LookAtPersonEvent (index: 208)
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TalkEvent (index: 209)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Ah, dovresti vedere la tua espressione! Hai ricevuto minacce da Hubert?
TalkEvent (index: 210)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 56 2403 0 1704 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Non dargli troppo peso. Certo, può sembrare ostile, ma cerca solo di essere prudente.
UnkEvent (26) (index: 211)
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15 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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TalkEvent (index: 213)
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110 57 NULL 3 1705 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Purtroppo, non è questo che mi turba.
ElseEvent (index: 214)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 215)
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111 58 NULL 3 1706 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Purtroppo, non è questo che mi turba.
EndIfEvent (index: 216)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 217)
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UnkEvent (59) (index: 218)
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UnkEvent (31) (index: 219)
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UnkEvent (31) (index: 220)
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TalkEvent (index: 221)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Io voglio rendere il mondo un luogo in cui nessuno debba sentirsi imbrigliato dalle sue origini.
TalkEvent (index: 222)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 60 NULL 0 1708 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Infine, tutti saranno considerati eguali, indipendentemente dalla patria, dalla stirpe o dai poteri maledetti insiti nella propria natura.
TalkEvent (index: 223)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
È per questo che combattiamo. È il fine ultimo che ci spinge a muovere guerra.
UnkEvent (26) (index: 224)
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16 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 225)
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2 62 2401 0 1710 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Dunque ti prego di credermi. Non importa chi tu sia...
TalkEvent (index: 226)
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2 63 2403 1 1711 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Conta solo ciò che hai fatto e ciò che farai in futuro.
UnkEvent (26) (index: 227)
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15 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 228)
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TalkEvent (index: 229)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sì... Grazie, Edelgard. Sei riuscita a confortarmi.
ElseEvent (index: 230)
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Sì... Grazie, Edelgard. Sei riuscita a confortarmi.
EndIfEvent (index: 232)
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