1. ¿De qué querías que habláramos, Hubert?
  2. ¿De qué querías que habláramos, Hubert?
  3. Pensaba hablar de ti, en realidad. Quieres saber más [cdb]sobre esos poderes sobrenaturales tuyos, ¿no?
  4. Ah, pues sí.
  5. Ah, pues sí.
  6. Edelgard me dijo que quizá tenga la oportunidad [cdb]de llegar al fondo del asunto.
  7. Edelgard me dijo que quizá tenga la oportunidad [cdb]de llegar al fondo del asunto.
  8. Pensaba que se le había olvidado; [cdb]han pasado dos años desde entonces.
  9. Pensaba que se le había olvidado; [cdb]han pasado dos años desde entonces.
  10. Acepta mis disculpas en su nombre. Nos ha costado [cdb]más de lo que esperábamos encontrar respuestas.
  11. Con lord Arundel fuera del mapa, seguir la pista [cdb]de las pocas pruebas que dejó ha sido complicado.
  12. Y, por supuesto, estamos haciendo todo esto [cdb]mientras nos preparamos para una guerra.
  13. Recordar a lord Arundel.
  14. Pedir que te recuerde quién es lord Arundel.
  15. Lord Arundel era aquel tipo que podía hacerse pasar [cdb]por Tomas, ¿verdad? ¿El que huyó?
  16. Lord Arundel era aquel tipo que podía hacerse pasar [cdb]por Tomas, ¿verdad? ¿El que huyó?
  17. Exacto. Aunque hace poco hemos sabido [cdb]que se hacía llamar de otra forma: Thales.
  18. ¿Habéis descubierto si mis poderes son [cdb]iguales que los suyos?
  19. ¿Habéis descubierto si mis poderes son [cdb]iguales que los suyos?
  20. Perdona, ¿quién era ese tal lord Arundel?
  21. Perdona, ¿quién era ese tal lord Arundel?
  22. Veo que tienes poca memoria. Arundel fue el hombre [cdb]al que nos enfrentamos en el palacio hace dos años. Como Tomas, cambió de aspecto y logró escapar.
  23. Después, hemos sabido que usa [cdb]también otro nombre: Thales.
  24. Ah, sí, ese señor. ¿Y habéis descubierto si mis poderes [cdb]son iguales que los suyos?
  25. Ah, sí, ese señor. ¿Y habéis descubierto si mis poderes [cdb]son iguales que los suyos?
  26. En cualquier caso, ¿qué poderes tengo? Espero que no sea una maldición.
  27. En cualquier caso, ¿qué poderes tengo? Espero que no sea una maldición.
  28. Buena pregunta. Creo que podemos afirmar [cdb]que posees alguna clase de magia.
  29. Sin embargo, no es igual que la magia blanca [cdb]y la magia animista que conocemos.
  30. La tuya es una magia oscura, por así decirlo. Un arte pagano distinto al hechizo convencional.
  31. ¡Ah!
  32. ¡Ah!
  33. Conoces a las Serpientes de las Tinieblas, ¿verdad? Gente como Tomas, Kronya y Thales.
  34. Creemos que tienen el mismo poder que tú.
  35. Negarte a creerlo.
  36. Aceptar que Hubert dice la verdad.
  37. No, yo no soy como ellos.
  38. No, yo no soy como ellos.
  39. Cuesta aceptarlo, pero las similitudes son muchas [cdb]como para pensar que sea otra cosa.
  40. Cuesta aceptarlo, pero las similitudes son muchas [cdb]como para pensar que sea otra cosa.
  41. Aunque, al final, da igual lo que creas [cdb]porque yo ya tengo claro qué hacer.
  42. ¿Entonces qué? ¿Vais a desterrarme a un lugar lejano [cdb]porque soy demasiado peligroso?
  43. ¿Entonces qué? ¿Vais a desterrarme a un lugar lejano [cdb]porque soy demasiado peligrosa?
  44. Me parece bien. Estoy acostumbrado a ir por libre... así es la vida del mercenario.
  45. Me parece bien. Estoy acostumbrada a ir por libre... así es la vida de la mercenaria.
  46. No digas tonterías. Si quisiéramos acabar contigo [cdb]te mataríamos, no te desterraríamos.
  47. Por suerte, te sobra talento y su majestad [cdb]confía plenamente en ti.
  48. Según lo veo yo, te sacaremos más partido [cdb]a nuestro servicio.
  49. ¿Entonces tú también confías en mí? Mmm, gracias, supongo.
  50. ¿Entonces tú también confías en mí? Mmm, gracias, supongo.
  51. Pero ahora surge una pregunta más importante... ¿De dónde vienen tus poderes?
  52. Me ha parecido oír que alguien hablaba por aquí.
  53. Ya estábamos terminando. ¿Tenéis algo pendiente [cdb]con [MFH:nuestro amigo el mercenario_nuestra amiga la mercenaria], majestad?
  54. Sí, y me parece que guarda relación con el tema [cdb]del que hablabais.
  55. Entonces os dejaré a solas. Si me disculpáis.
  56. Ay, ¡deberías ver la cara que se te ha puesto! ¿Te ha amenazado Hubert?
  57. No te dejes. Es cierto que se le dan bien esas cosas, [cdb]pero lo hace por pura precaución.
  58. Ojalá fuera esa mi única preocupación.
  59. Ojalá fuera esa mi única preocupación.
  60. Quiero convertir el mundo en un lugar donde nadie [cdb]se sienta atrapado por sus orígenes.
  61. Cuando lo consiga, el lugar de nacimiento, la sangre [cdb]o los poderes no importarán nada... todo el mundo [cdb]recibirá el mismo trato.
  62. Por eso luchamos y es lo que vamos a lograr [cdb]con esta guerra.
  63. Créeme cuando te digo... que me da igual quién seas.
  64. Solo me importa lo que has hecho [cdb]y lo que te queda por hacer.
  65. Bueno... gracias, Edelgard. Me siento un poco mejor.
  66. Bueno... gracias, Edelgard. Me siento un poco mejor.
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5 21 2411 3 1671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 NULL 0 1672 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 79)
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5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 86)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
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1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
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ElseEvent (index: 92)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
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EndIfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 95)
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8 5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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5 27 2405 0 1677 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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UnkEvent (26) (index: 100)
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15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 102)
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16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 NULL 4 1681 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 108)
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9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
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1 400 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 NULL 0 1682 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 114)
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1 34 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
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0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 2401 0 1685 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SupportPointsEvent (index: 122)
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5 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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ElseEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 39 2400 3 1687 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 40 NULL 0 1688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 41 2403 0 1689 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 42 2403 0 1690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 43 NULL 0 1691 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 44 NULL 0 1692 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 45 2401 1 1693 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 46 2400 1 1694 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 47 NULL 1 1695 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 48 2405 0 1696 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 49 2405 0 1697 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 50 NULL 0 1698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 172)
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UnkEvent (167) (index: 174)
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UnkEvent (164) (index: 175)
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LookAtPersonEvent (index: 176)
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UnkEvent (135) (index: 177)
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LookAtPersonEvent (index: 183)
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UnkEvent (59) (index: 186)
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UnkEvent (59) (index: 187)
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UnkEvent (59) (index: 188)
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UnkEvent (27) (index: 191)
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UnkEvent (59) (index: 192)
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UnkEvent (31) (index: 193)
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TalkEvent (index: 196)
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DelayEvent (index: 200)
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UnkEvent (54) (index: 201)
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UnkEvent (166) (index: 205)
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UnkEvent (135) (index: 207)
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LookAtPersonEvent (index: 208)
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UnkEvent (26) (index: 211)
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TalkEvent (index: 215)
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EndIfEvent (index: 216)
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UnkEvent (26) (index: 217)
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UnkEvent (59) (index: 218)
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UnkEvent (31) (index: 219)
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UnkEvent (31) (index: 220)
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TalkEvent (index: 221)
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TalkEvent (index: 222)
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TalkEvent (index: 223)
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UnkEvent (26) (index: 224)
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TalkEvent (index: 225)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 226)
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UnkEvent (26) (index: 227)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 228)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 229)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 64 2400 0 1712 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 230)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 231)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 65 2400 0 1713 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 232)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (75, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 3, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(110, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 64(5, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
15
TalkEvent (110, 0, 2403, 0, 1652, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿De qué querías que habláramos, Hubert?
16
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (111, 1, 2403, 0, 1653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿De qué querías que habláramos, Hubert?
18
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (5, 2, NULL, 0, 1654, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pensaba hablar de ti, en realidad. Quieres saber más [cdb]sobre esos poderes sobrenaturales tuyos, ¿no?
23
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
25
TalkEvent (110, 3, 2400, 0, 1655, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, pues sí.
26
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (111, 4, 2400, 0, 1656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, pues sí.
28
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
30
TalkEvent (110, 5, NULL, 0, 1657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Edelgard me dijo que quizá tenga la oportunidad [cdb]de llegar al fondo del asunto.
31
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (111, 6, NULL, 0, 1658, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Edelgard me dijo que quizá tenga la oportunidad [cdb]de llegar al fondo del asunto.
33
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
35
TalkEvent (110, 7, 2401, 3, 1659, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pensaba que se le había olvidado; [cdb]han pasado dos años desde entonces.
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (111, 8, 2401, 3, 1660, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pensaba que se le había olvidado; [cdb]han pasado dos años desde entonces.
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 65(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 30, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (5, 9, NULL, 0, 1661, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Acepta mis disculpas en su nombre. Nos ha costado [cdb]más de lo que esperábamos encontrar respuestas.
44
TalkEvent (5, 10, 2403, 0, 1662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Con lord Arundel fuera del mapa, seguir la pista [cdb]de las pocas pruebas que dejó ha sido complicado.
45
TalkEvent (5, 11, 2400, 0, 1663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y, por supuesto, estamos haciendo todo esto [cdb]mientras nos preparamos para una guerra.
46
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
DialogChoiceEvent (0, 12, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
50
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
51
TalkEvent (110, 14, 2405, 0, 1664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lord Arundel era aquel tipo que podía hacerse pasar [cdb]por Tomas, ¿verdad? ¿El que huyó?
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (111, 15, 2405, 0, 1665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lord Arundel era aquel tipo que podía hacerse pasar [cdb]por Tomas, ¿verdad? ¿El que huyó?
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (5, 16, 2400, 0, 1666, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Exacto. Aunque hace poco hemos sabido [cdb]que se hacía llamar de otra forma: Thales.
58
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
64
TalkEvent (110, 17, NULL, 0, 1667, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Habéis descubierto si mis poderes son [cdb]iguales que los suyos?
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 18, NULL, 0, 1668, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Habéis descubierto si mis poderes son [cdb]iguales que los suyos?
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
SupportPointsEvent (5, 1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
71
TalkEvent (110, 19, 2405, 0, 1669, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Perdona, ¿quién era ese tal lord Arundel?
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (111, 20, 2405, 0, 1670, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Perdona, ¿quién era ese tal lord Arundel?
74
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (5, 21, 2411, 3, 1671, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Veo que tienes poca memoria. Arundel fue el hombre [cdb]al que nos enfrentamos en el palacio hace dos años. Como Tomas, cambió de aspecto y logró escapar.
78
TalkEvent (5, 22, NULL, 0, 1672, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Después, hemos sabido que usa [cdb]también otro nombre: Thales.
79
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
85
TalkEvent (110, 23, 2400, 0, 1673, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, sí, ese señor. ¿Y habéis descubierto si mis poderes [cdb]son iguales que los suyos?
86
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (111, 24, 2400, 0, 1674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, sí, ese señor. ¿Y habéis descubierto si mis poderes [cdb]son iguales que los suyos?
88
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
91
TalkEvent (110, 25, 2401, 3, 1675, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En cualquier caso, ¿qué poderes tengo? Espero que no sea una maldición.
92
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (111, 26, 2401, 3, 1676, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En cualquier caso, ¿qué poderes tengo? Espero que no sea una maldición.
94
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (5, 27, 2405, 0, 1677, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Buena pregunta. Creo que podemos afirmar [cdb]que posees alguna clase de magia.
99
TalkEvent (5, 28, 2401, 0, 1678, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sin embargo, no es igual que la magia blanca [cdb]y la magia animista que conocemos.
100
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (5, 29, NULL, 0, 1679, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La tuya es una magia oscura, por así decirlo. Un arte pagano distinto al hechizo convencional.
102
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
IfEvent (1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
104
TalkEvent (110, 30, NULL, 4, 1680, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Ah!
105
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (111, 31, NULL, 4, 1681, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Ah!
107
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(1, 400, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (5, 32, NULL, 0, 1682, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Conoces a las Serpientes de las Tinieblas, ¿verdad? Gente como Tomas, Kronya y Thales.
112
TalkEvent (5, 33, 2403, 0, 1683, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Creemos que tienen el mismo poder que tú.
113
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
DialogChoiceEvent (1, 34, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
116
IfEvent (1, 1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
117
TalkEvent (110, 36, 2401, 0, 1684, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No, yo no soy como ellos.
118
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (111, 37, 2401, 0, 1685, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No, yo no soy como ellos.
120
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
SupportPointsEvent (5, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
IfEvent (1, 1, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
124
TalkEvent (110, 38, 2400, 3, 1686, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cuesta aceptarlo, pero las similitudes son muchas [cdb]como para pensar que sea otra cosa.
125
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (111, 39, 2400, 3, 1687, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cuesta aceptarlo, pero las similitudes son muchas [cdb]como para pensar que sea otra cosa.
127
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 59(600, 30, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (5, 40, NULL, 0, 1688, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aunque, al final, da igual lo que creas [cdb]porque yo ya tengo claro qué hacer.
133
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 27(1, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
IfEvent (1, 1, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
137
TalkEvent (110, 41, 2403, 0, 1689, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Entonces qué? ¿Vais a desterrarme a un lugar lejano [cdb]porque soy demasiado peligroso?
138
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (111, 42, 2403, 0, 1690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Entonces qué? ¿Vais a desterrarme a un lugar lejano [cdb]porque soy demasiado peligrosa?
140
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
IfEvent (1, 1, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
142
TalkEvent (110, 43, NULL, 0, 1691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Me parece bien. Estoy acostumbrado a ir por libre... así es la vida del mercenario.
143
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (111, 44, NULL, 0, 1692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Me parece bien. Estoy acostumbrada a ir por libre... así es la vida de la mercenaria.
145
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(600, 30, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (5, 45, 2401, 1, 1693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No digas tonterías. Si quisiéramos acabar contigo [cdb]te mataríamos, no te desterraríamos.
150
TalkEvent (5, 46, 2400, 1, 1694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por suerte, te sobra talento y su majestad [cdb]confía plenamente en ti.
151
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
TalkEvent (5, 47, NULL, 1, 1695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Según lo veo yo, te sacaremos más partido [cdb]a nuestro servicio.
153
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
IfEvent (1, 1, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
159
TalkEvent (110, 48, 2405, 0, 1696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Entonces tú también confías en mí? Mmm, gracias, supongo.
161
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (111, 49, 2405, 0, 1697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Entonces tú también confías en mí? Mmm, gracias, supongo.
164
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (5, 50, NULL, 0, 1698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero ahora surge una pregunta más importante... ¿De dónde vienen tus poderes?
167
EnterSceneEvent (1, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
168
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
UnkEvent 31(1, 300, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
TalkEvent (2, 51, NULL, 0, 1699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me ha parecido oír que alguien hablaba por aquí.
181
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
TalkEvent (5, 52, 2400, 0, 1700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ya estábamos terminando. ¿Tenéis algo pendiente [cdb]con [MFH:nuestro amigo el mercenario_nuestra amiga la mercenaria], majestad?
185
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
TalkEvent (2, 53, 2400, 0, 1701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, y me parece que guarda relación con el tema [cdb]del que hablabais.
190
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
TalkEvent (5, 54, 2404, 0, 1702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entonces os dejaré a solas. Si me disculpáis.
197
LeaveSceneEvent (1, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
201
UnkEvent 54(110, 2, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
209
TalkEvent (2, 55, 2400, 1, 1703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ay, ¡deberías ver la cara que se te ha puesto! ¿Te ha amenazado Hubert?
210
TalkEvent (2, 56, 2403, 0, 1704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No te dejes. Es cierto que se le dan bien esas cosas, [cdb]pero lo hace por pura precaución.
211
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
212
IfEvent (1, 1, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
213
TalkEvent (110, 57, NULL, 3, 1705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ojalá fuera esa mi única preocupación.
214
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
TalkEvent (111, 58, NULL, 3, 1706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ojalá fuera esa mi única preocupación.
216
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
217
UnkEvent 26(18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
UnkEvent 59(600, 4294967276, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
219
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
220
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
TalkEvent (2, 59, NULL, 0, 1707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quiero convertir el mundo en un lugar donde nadie [cdb]se sienta atrapado por sus orígenes.
222
TalkEvent (2, 60, NULL, 0, 1708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cuando lo consiga, el lugar de nacimiento, la sangre [cdb]o los poderes no importarán nada... todo el mundo [cdb]recibirá el mismo trato.
223
TalkEvent (2, 61, 2400, 0, 1709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por eso luchamos y es lo que vamos a lograr [cdb]con esta guerra.
224
UnkEvent 26(16, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
TalkEvent (2, 62, 2401, 0, 1710, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Créeme cuando te digo... que me da igual quién seas.
226
TalkEvent (2, 63, 2403, 1, 1711, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Solo me importa lo que has hecho [cdb]y lo que te queda por hacer.
227
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
228
IfEvent (1, 1, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
229
TalkEvent (110, 64, 2400, 0, 1712, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno... gracias, Edelgard. Me siento un poco mejor.
230
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
231
TalkEvent (111, 65, 2400, 0, 1713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno... gracias, Edelgard. Me siento un poco mejor.
232
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¿De qué querías que habláramos, Hubert?
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¿De qué querías que habláramos, Hubert?
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Pensaba hablar de ti, en realidad. Quieres saber más sobre esos poderes sobrenaturales tuyos, ¿no?
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Ah, pues sí.
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Ah, pues sí.
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Edelgard me dijo que quizá tenga la oportunidad de llegar al fondo del asunto.
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Edelgard me dijo que quizá tenga la oportunidad de llegar al fondo del asunto.
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Pensaba que se le había olvidado; han pasado dos años desde entonces.
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Pensaba que se le había olvidado; han pasado dos años desde entonces.
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link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Acepta mis disculpas en su nombre. Nos ha costado más de lo que esperábamos encontrar respuestas.
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Con lord Arundel fuera del mapa, seguir la pista de las pocas pruebas que dejó ha sido complicado.
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Y, por supuesto, estamos haciendo todo esto mientras nos preparamos para una guerra.
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Lord Arundel era aquel tipo que podía hacerse pasar por Tomas, ¿verdad? ¿El que huyó?
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Lord Arundel era aquel tipo que podía hacerse pasar por Tomas, ¿verdad? ¿El que huyó?
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Exacto. Aunque hace poco hemos sabido que se hacía llamar de otra forma: Thales.
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UnkEvent (59) (index: 60)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 61)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 63)
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1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
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110 17 NULL 0 1667 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Habéis descubierto si mis poderes son iguales que los suyos?
ElseEvent (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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111 18 NULL 0 1668 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Habéis descubierto si mis poderes son iguales que los suyos?
EndIfEvent (index: 67)
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ElseEvent (index: 68)
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SupportPointsEvent (index: 69)
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IfEvent (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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110 19 2405 0 1669 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Perdona, ¿quién era ese tal lord Arundel?
ElseEvent (index: 72)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
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111 20 2405 0 1670 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Perdona, ¿quién era ese tal lord Arundel?
EndIfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 75)
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5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
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5 21 2411 3 1671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Veo que tienes poca memoria. Arundel fue el hombre al que nos enfrentamos en el palacio hace dos años. Como Tomas, cambió de aspecto y logró escapar.
TalkEvent (index: 78)
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5 22 NULL 0 1672 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Después, hemos sabido que usa también otro nombre: Thales.
UnkEvent (54) (index: 79)
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5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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UnkEvent (31) (index: 82)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 84)
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1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
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110 23 2400 0 1673 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ah, sí, ese señor. ¿Y habéis descubierto si mis poderes son iguales que los suyos?
ElseEvent (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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111 24 2400 0 1674 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ah, sí, ese señor. ¿Y habéis descubierto si mis poderes son iguales que los suyos?
EndIfEvent (index: 88)
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EndIfEvent (index: 89)
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IfEvent (index: 90)
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1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
En cualquier caso, ¿qué poderes tengo? Espero que no sea una maldición.
ElseEvent (index: 92)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
En cualquier caso, ¿qué poderes tengo? Espero que no sea una maldición.
EndIfEvent (index: 94)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 95)
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8 5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
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600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 27 2405 0 1677 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Buena pregunta. Creo que podemos afirmar que posees alguna clase de magia.
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 28 2401 0 1678 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Sin embargo, no es igual que la magia blanca y la magia animista que conocemos.
UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 29 NULL 0 1679 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
La tuya es una magia oscura, por así decirlo. Un arte pagano distinto al hechizo convencional.
UnkEvent (26) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 103)
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1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
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110 30 NULL 4 1680 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Ah!
ElseEvent (index: 105)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
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111 31 NULL 4 1681 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Ah!
EndIfEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 108)
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9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
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1 400 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Conoces a las Serpientes de las Tinieblas, ¿verdad? Gente como Tomas, Kronya y Thales.
TalkEvent (index: 112)
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5 33 2403 0 1683 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Creemos que tienen el mismo poder que tú.
UnkEvent (26) (index: 113)
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11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 114)
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1 34 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
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IfEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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110 36 2401 0 1684 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No, yo no soy como ellos.
ElseEvent (index: 118)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
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111 37 2401 0 1685 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No, yo no soy como ellos.
EndIfEvent (index: 120)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 121)
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SupportPointsEvent (index: 122)
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5 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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110 38 2400 3 1686 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Cuesta aceptarlo, pero las similitudes son muchas como para pensar que sea otra cosa.
ElseEvent (index: 125)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
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111 39 2400 3 1687 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Cuesta aceptarlo, pero las similitudes son muchas como para pensar que sea otra cosa.
EndIfEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 128)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 40 NULL 0 1688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Aunque, al final, da igual lo que creas porque yo ya tengo claro qué hacer.
UnkEvent (26) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 41 2403 0 1689 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Entonces qué? ¿Vais a desterrarme a un lugar lejano porque soy demasiado peligroso?
ElseEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 42 2403 0 1690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Entonces qué? ¿Vais a desterrarme a un lugar lejano porque soy demasiado peligrosa?
EndIfEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 43 NULL 0 1691 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Me parece bien. Estoy acostumbrado a ir por libre... así es la vida del mercenario.
ElseEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 44 NULL 0 1692 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Me parece bien. Estoy acostumbrada a ir por libre... así es la vida de la mercenaria.
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link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
No digas tonterías. Si quisiéramos acabar contigo te mataríamos, no te desterraríamos.
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link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Por suerte, te sobra talento y su majestad confía plenamente en ti.
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link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Según lo veo yo, te sacaremos más partido a nuestro servicio.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Entonces tú también confías en mí? Mmm, gracias, supongo.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Entonces tú también confías en mí? Mmm, gracias, supongo.
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link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Pero ahora surge una pregunta más importante... ¿De dónde vienen tus poderes?
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UnkEvent (167) (index: 174)
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UnkEvent (164) (index: 175)
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Me ha parecido oír que alguien hablaba por aquí.
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link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Ya estábamos terminando. ¿Tenéis algo pendiente con [MFH:nuestro amigo el mercenario_nuestra amiga la mercenaria], majestad?
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Sí, y me parece que guarda relación con el tema del que hablabais.
UnkEvent (26) (index: 190)
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link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Entonces os dejaré a solas. Si me disculpáis.
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Ay, ¡deberías ver la cara que se te ha puesto! ¿Te ha amenazado Hubert?
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
No te dejes. Es cierto que se le dan bien esas cosas, pero lo hace por pura precaución.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ojalá fuera esa mi única preocupación.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ojalá fuera esa mi única preocupación.
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Quiero convertir el mundo en un lugar donde nadie se sienta atrapado por sus orígenes.
TalkEvent (index: 222)
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Cuando lo consiga, el lugar de nacimiento, la sangre o los poderes no importarán nada... todo el mundo recibirá el mismo trato.
TalkEvent (index: 223)
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Por eso luchamos y es lo que vamos a lograr con esta guerra.
UnkEvent (26) (index: 224)
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Créeme cuando te digo... que me da igual quién seas.
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Solo me importa lo que has hecho y lo que te queda por hacer.
UnkEvent (26) (index: 227)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno... gracias, Edelgard. Me siento un poco mejor.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno... gracias, Edelgard. Me siento un poco mejor.
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